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Vincent Berry

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  • Centre de recherche interuniversitaire, Expérience, Ressources Culturelles, Education (EXPERICE)
  • Université Sorbonne Paris Nord
  • Université Paris 13 (UP13)
  • LABEX ICCA
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Publications

Chapitre II. Une numérisation inachevée et inégale des loisirs et de la culture

Samuel Coavoux , Vincent Berry , Quentin Gilliotte , Fabienne Gire , Emmanuelle Guittet et al.

Regards croisés sur les pratiques culturelles, 20 ans après, Ministère de la Culture - DEPS, pp.153-175, 2025, ⟨10.3917/deps.garci.2025.01.0155⟩

Chapitre d'ouvrage hal-05371003v1

Videojuegos, adolescencia y socialización

Vincent Berry

Mugarteko ingurumena: aldaketa klimatikoa, hezkuntza-testuinguruak eta erronka digital berriak / Environnements transfrontaliers : changements climatique, contextes éducatifs et nouveaux défis numériques / Entornos transfronterizos: cambio climático, contextos educativos y nuevos retos digitales, Ausonius Éditions, pp.181-188, 2024, 978-2-35311-003-2. ⟨10.46608/schola4.9782353110025.16⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04668392v1
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Using Fiction in Physics’ Laboratories to Engage Undergrad Students

Frédéric Bouquet , Julien Bobroff , Ulysse Delabre , Philippe Barberet , Vincent Berry et al.

Fostering Scientific Citizenship in an Uncertain World. Selected Papers from the ESERA 2021 Conference, 13, Springer International Publishing, pp.171-182, 2023, Contributions from Science Education Research, 978-3-031-32227-3. ⟨10.1007/978-3-031-32225-9_11⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04185408v1

Vampire, L5R, Hearthstone, Marvel Champions… La "magicfication des cartes

Vincent Berry

Gwenael Beuchet. Magic, Pokémon & Co, Musée Français de la Carte à Jouer; Editions de Tournon, p.13-22, 2022, 978-2-9585256-0-6

Chapitre d'ouvrage halshs-03975541v1

Quand le jeu vidéo était un jeu parmi d’autres : le cas du magazine Jeux et Stratégie (1980-90)

Vincent Berry

Sélim Ammouche; Alexis Blanchet; Björn-Olav Dozo; Mathieu Triclot. Lire les magazines de jeux vidéo. Couverture(s) de la presse spécialisée française., Presses Universitaires de Liège, 2022, 978-2875623300

Chapitre d'ouvrage hal-03973039v1

« Une bonne paye les enfants ? » La place du jeu de société dans les stratégies éducatives

Vincent Berry

Sylvie Octobre; Régine Sirota. Inégalités culturelles : retour en enfance, Sciences Po les presses; Ministère de la Culture – DEPS, 2021, 978-2724637953

Chapitre d'ouvrage hal-03973052v1

Chapitre 5. Ce que le numérique fait aux promenades : publics, usages et pratiques ordinaires de Pokémon Go

Vincent Berry , Samuel Vansyngel

Olivier Martin; Eric Dagiral. Les liens sociaux numériques, Armand Colin, pp.121-141, 2021, ⟨10.3917/arco.marti.2021.01.0121⟩

Chapitre d'ouvrage hal-03973279v1

les Français et les jeux

Vincent Berry , Samuel Coavoux , Hovig ter Minassian

Emmanuelle Duwez, Pierre Mercklé. Un panel français, INED Editions, pp.215-236, 2021, 978-2-7332-6049-4

Chapitre d'ouvrage halshs-03412681v1

La place du cinéma dans le monde d’Azeroth

Vincent Berry

Alexis Blanchet. Jeu Vidéo/Cinéma : perspectives théoriques, Questions théoriques, 2019, 978-2917131169

Chapitre d'ouvrage hal-03974998v1

Que trouve-t-on dans une chambre d’enfant ? Un inventaire de la culture matérielle enfantine

Vincent Berry

Gilles Brougère; Antoine Dauphragne. Les biens de l’enfant dans l’espace domestique, Nouveau Monde, 2017, 978-2369424031

Chapitre d'ouvrage hal-03973383v1

Le Démineur est-il un monde ? Sociologie des pratiques vidéoludiques ordinaires

Vincent Berry

Anne Besson; Nathalie Prince; Laurent Bazin. Mondes fictionnels, Mondes numériques, mondes possibles, Presses Universitaires de Rennes, p.127-142, 2016, 978-2753550094

Chapitre d'ouvrage hal-03974954v1

Des groupes de joueurs au groupe de “potes” : sociométrie des guildes dans les MMORPG

Vincent Berry

Olivier Martin; Eric Dagiral. L’ordinaire d’Internet : le web dans nos pratiques et relations sociales, Armand Colin, p.58-80, 2016, 978-2200613112

Chapitre d'ouvrage hal-03974966v1

Et si le jeu vidéo n’était qu’un jeu ?

Vincent Berry

Gilles Brougère. Penser le jeu : les industries culturelles face au jeu, Nouveau Monde Editions, p.26-43, 2015, 978-2369421771

Chapitre d'ouvrage hal-03975023v1

Romans, mythes et fictions du monde d’Azeroth : Des exhausteurs de jeu

Vincent Berry

Fanny Barnabé; Björn-Olav Dozo. Jeu vidéo et livre, Bebooks, p.228-248, 2015, 978-2-87569-174-3

Chapitre d'ouvrage hal-03975061v1
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Playing Styles. The Differentiation of Practices in Online Video Games

Vincent Berry , Manuel Boutet , Samuel Coavoux

Frédéric Lebaron; Michael Grenfell. Bourdieu and Data Analysis. Methodological Principles and Practice, Peter Lang, pp.165-180, 2014

Chapitre d'ouvrage halshs-00974288v1
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Qui sont les joueurs de jeu vidéo en France ?

Samuel Rufat , Samuel Coavoux , Vincent Berry , Hovig ter Minassian

Olivier Lejade; Mathieu Triclot. La fabrique des jeux vidéo, La Martinière, pp.172-177, 2013, 978-2-7324-5637-9 (br.)

Chapitre d'ouvrage hal-01081785v1

Quelle(s) théorie(s) pour penser les communautés sur Internet ?

Vincent Berry

Sihem Najar. Les nouvelles sociabilités du net en Méditerranée, Editions Karthala, p.191-205, 2012, 978-2811107277

Chapitre d'ouvrage hal-03975074v1

Cultures enfantines et alimentation

Vincent Berry , Louis Mathiot , Nathalie Roucous

Louise Hamelin Brabant; André Turmel (dir.). Les figures de l’enfance : un regard sociologique, Presses Inter Universitaires, pp.315-332, 2012

Chapitre d'ouvrage halshs-03907053v1

Du jouet au jeu vidéo et réciproquement

Vincent Berry

Bruno Girveau; Dorothée Charles. Des jouets et des hommes, Editions de la RMN-Grand Palais, p.78-85, 2011, 978-2711857951

Chapitre d'ouvrage hal-03975414v1

Entretien avec James Gee

Vincent Berry

Gilles Brougère; Anne-Lise Ulmann. Apprendre de la vie quotidienne, Presses Universitaires de France, p.143-153, 2009, 978-2130572077

Chapitre d'ouvrage hal-03975368v1

Loisirs numériques et communautés virtuelles : des espaces d’apprentissage ?

Vincent Berry

Gilles Brougère; Anne-Lise Ulmann. Apprendre de la vie quotidienne, Presses Universitaires de France, p.143-153, 2009, 978-2130572077

Chapitre d'ouvrage hal-03975082v1

De Pong à World of Warcraft : construction et circulation de la culture (vidéo)ludique

Vincent Berry

Gilles Brougère. La ronde des jeux et des jouets, Autrement, p.22-42, 2008, 978-2746711150

Chapitre d'ouvrage hal-03975086v1

La vidéo au service du loisir

Vincent Berry , Vinciane Zabban

Réseaux : communication, technologie, société, 2025, N° 252 (4), pp.177-213. ⟨10.3917/res.252.0177⟩

Article dans une revue hal-05311678v1
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Cultural Legitimization The Evolution of Authorship inBoard Games in Europe and the United States (1845 to 1984)

Vincent Berry , Annie Xiang

American Journal of Play , 2024, 16 (2-3), pp.246-266

Article dans une revue hal-04789822v1

« Qui veut jouer au Monopoly ? » Cultures et pratiques du jeu de société en France

Vincent Berry , Samuel Coavoux

Sciences du jeu, 2021, 14, ⟨10.4000/sdj.2819⟩

Article dans une revue hal-03654173v1

Que sait-on des jeux de société « modernes » ?

Vincent Berry

Sciences du jeu, 2021, 14, ⟨10.4000/sdj.2796⟩

Article dans une revue hal-03916474v1

Conception et édition de jeux de société : étude du secteur (de niche) et trajectoires professionnelles

Vincent Berry , Nathalie Roucous

Sciences du jeu, 2020, 13, ⟨10.4000/sdj.2732⟩

Article dans une revue hal-03913390v1

Du loisir à la culture, que reste-t-il de ludique dans le jeu vidéo ?

Vincent Berry

NECTART , 2018, N° 8 (1), pp.30-37. ⟨10.3917/nect.008.0030⟩

Article dans une revue hal-03975341v1

Le renouveau du jeu de société

Vincent Berry

La Revue du Livre pour enfants, 2018, 300, p.124-129

Article dans une revue hal-03975380v1

Éducation formelle et éducation informelle : regards croisés sur la notion de compétence (transversale)

Vincent Berry , Alain Garcia

Education et socialisation - Les cahiers du CERFEE, 2016, 41, ⟨10.4000/edso.1636⟩

Article dans une revue hal-03916441v1

Les mondes du jeu

Vincent Berry , Manouk Borzakian

Recherches en sciences sociales sur Internet/Social science research on the Internet, 2015, 5

Article dans une revue hal-03916497v1

Les biens de l’enfant dans l’espace domestique : logiques enfantines et dynamiques familiales

Antoine Dauphragne , Nathalie Roucous , Vincent Berry

Tsantsa. Revue de la Société Suisse d'Ethnologie / Zeitschrift der Schweizerischen Ethnologischen Gesellschaft / Journal of the Swiss Ethnological Society, 2012, 17

Article dans une revue hal-02167001v1

Ethnographie sur Internet : rendre compte du « virtuel »

Vincent Berry

Les Sciences de l'éducation pour l'ère nouvelle : revue internationale, 2012, Vol. 45 (4), pp.35-58. ⟨10.3917/lsdle.454.0035⟩

Article dans une revue istex hal-03916467v1

Comment trouver son chemin dans les jeux vidéo ?

Hovig ter Minassian , Samuel Rufat , Samuel Coavoux , Vincent Berry

Espace Géographique, 2011, Tome 40 (3), pp.245-262. ⟨10.3917/eg.403.0245⟩

Article dans une revue hal-03974940v1

Sociologie des MMORPG et profils de joueurs : pour une théorie sociale de l’activité (vidéo)ludique en ligne

Vincent Berry

Revue des Sciences sociales, 2011, 45 (1), pp.78-85. ⟨10.3406/revss.2011.1358⟩

Article dans une revue hal-03916544v1
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Comment trouver son chemin dans les jeux vidéo ?

Hovig ter Minassian , Samuel Rufat , Samuel Coavoux , Vincent Berry

Espace Géographique, 2011, 40 (3), pp.245-262

Article dans une revue halshs-00641095v1

Jouer pour apprendre : est-ce bien sérieux ? Réflexions théoriques sur les relations entre jeu (vidéo) et apprentissage

Vincent Berry

Canadian Journal of Learning and Technology / Revue Canadienne de l'Apprentissage et de la Technologie, 2011, 37 (2), ⟨10.21432/T2959X⟩

Article dans une revue hal-03972913v1

Les enfants ne croient pas aux “mensonges” du marketing mais ils les répètent : points de vue des enfants sur les ludo-aliments

Vincent Berry , Nathalie Roucous

Les Cahiers de l’Ocha, 2011, 16, pp.100-110

Article dans une revue hal-03916535v1

Communautés et mondes virtuels : entre sociabilité ludique, agrégation homogène et carnaval

Vincent Berry

Mana : revue de sociologie et d’anthropologie, 2009, 16, pp.215-233

Article dans une revue hal-03916507v1

Une cyberculture ludique collaborative et paradoxale

Vincent Berry

MédiaMorphoses, 2008, 22, pp.55-61

Article dans une revue hal-03916545v1
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Les communautés de pratiques : note de synthèse

Vincent Berry

Pratiques de formation/Analyses : Revue internationale de sciences humaines et sociales, 2008, 54, pp.12-47

Article dans une revue hal-03916551v1

Les Guildes de joueurs dans l’univers de Dark Age of Camelot : apprentissages et transmissions de savoirs dans un monde virtuel

Vincent Berry

Revue française de pédagogie, 2007, 160, pp.75-86

Article dans une revue hal-03916515v1

Utiliser la fiction pour engager les étudiant·es à faire de la physique

Frédéric Bouquet , Julien Bobroff , Ulysse Delabre , Philippe Barbet , Vincent Berry et al.

Colloque La recherche comme levier pour mieux enseigner : Innovations et résultats en éducation aux sciences , Nov 2025, Orsay, France

Communication dans un congrès hal-05471727v1

Se former à l'usage du jeu en milieu professionnel, quels parcours ?

Julian Alvarez , Suzon Beaussant , Vincent Berry , Julien Démaret

Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04699487v1

The passion of play: sociology of the (French) “boardgamers”

Vincent Berry

23th colloquium of the International Society for Board Game Studies, International Board Game Studies Association; EXPERICE; Game In Lab, Apr 2021, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-03975807v1

Sociologie du jeu de société en France

Vincent Berry

Le jeu : entre familles et institutions, Université de Bordeaux, Mar 2020, Bordeaux, France

Communication dans un congrès halshs-03975642v1

Escape Room : dans quelle boite ranger ce jeu ?

Vinciane Zabban , Vincent Berry

8ème Congrès de l'association française de sociologie : classer, déclasser, reclasser, AFS, Aug 2019, Aix-en -Provence, France

Communication dans un congrès halshs-03968841v1

Publics de joueurs et dispositions au récit (vidéo)ludique

Vincent Berry

Lusor in Fabula, Université de Rouen-Normandie, Nov 2019, Mont Saint Aignan, France

Communication dans un congrès halshs-03975857v1

Jeux (vidéo) et apprentissages : contours d’une problématique

Vincent Berry

5ème Congrès de l’AREF, AREF; Université de Bordeaux, Jul 2019, Bordeaux, France

Communication dans un congrès halshs-03975846v1

Comment devient-on joueur ?

Vincent Berry

Entre ombres et lumières : les addictions. Drogues, Religions, Mondes virtuels, UCL-FNRS, Jan 2018, Bruxelles, France

Communication dans un congrès hal-03975135v1

What a Mess! An inventory of children’s material culture

Vincent Berry

8th ITRA World Conference, International Toy Research Association, Jul 2018, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-03975651v1

Communautés virtuelles et apprentissages situés

Vincent Berry

La dynamique des connaissances, Association pour la Gestion des Connaissances dans les Sociétés et les Organisations (AGECSO); European Business School, Jun 2016, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-03975865v1

Sociologie des jeux vidéo

Vincent Berry

Fonctions des jeux aux différents âges de la vie : du normal au pathologique, Laboratoire Psychopathologie et Processus de Santé; Université Paris Descartes, Jun 2015, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-03975872v1

Competing Models of Cultural Consumption for « Play Studies ». Video Games through the Lens of the Sociology of Culture

Vincent Berry , Samuel Coavoux

Critical Evaluation of Game Studies, University of Tampere, Apr 2014, Tampere, Finland

Communication dans un congrès halshs-03975686v1

Sociologie des mondes numériques : pratiques, joueurs et expériences

Vincent Berry

Mondes possibles-Mondes numériques, Université du Maine, Jun 2014, Le mans, France

Communication dans un congrès hal-03975116v1

Des romans "World of Warcraft» aux adaptations de "Loup Solitaire» : quand le jeu vidéo emprunte au livre et inversement

Vincent Berry

La littérature de jeunesse dans le jeu des cultures matérielles et médiatiques : circulations, adaptations, mutations, Association française de recherches sur les livres et les objets culturels de l’enfance; Université Paris 13, Sep 2014, Villetaneuse, France

Communication dans un congrès halshs-03975696v1

Que trouve-t-on dans une chambre d’enfant ? Classes d’objets et objets de classes

Vincent Berry

La chambre d’enfant, un microcosme culturel. Espace, consommation, pédagogie, Musée de l’éducation, Apr 2013, Rouen, France

Communication dans un congrès halshs-03975707v1

Styles and Careers in World of Warcraft: Outline of a Theory of Video Game Practice

Vincent Berry , Manuel Boutet , Samuel Coavoux

9th International Conference Crossroads in Cultural Studies, Association for Cultural Studies; Sorbonne Nouvelle University; UNESCO, Jul 2012, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-03975732v1

L’étrange affaire de l’avatar chauve : Analyse des relations de genre, joueurs/avatars, dans les jeux vidéo massivement multi-joueurs

Vincent Berry

Genre et jeux vidéo, UMR ARIAS; Université Lyon 1 - IUFM, Jun 2012, Lyon, France

Communication dans un congrès halshs-03975716v1

Ethnographie des mondes virtuels : entrer et sortir du jeu

Vincent Berry

Congrès de l'Association Française d’Ethnologie et d’Anthropologie, AFEA, Sep 2011, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-03975759v1

Bourdieu in the playfield: rethinking video game studies

Samuel Coavoux , Vincent Berry , Manuel Boutet

Bourdieu and Geometric Analysis of Data, International Classification Conference, Jul 2011, Edinburgh, United Kingdom

Communication dans un congrès hal-03975157v1

Jeu et éducation : une vieille histoire de la pédagogie

Vincent Berry

7th Edition of the International Conference on Human System Learning, Laboratoire Paragraphe EA349; Institut d’Enseignement à Distance de Paris 8, Dec 2011, Gennevilliers, France

Communication dans un congrès halshs-03975883v1
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Cultures adolescentes et mondes numériques : Quand les jeunes n’ont plus d’âge

Vincent Berry

Enfance et Culture, 9èmes Journées de sociologie de l’enfance, Ministère de la Culture et de la Communication; Association internationale des sociologues de langue française, Dec 2010, Paris, France

Communication dans un congrès hal-03975172v1

Réflexions théoriques sur les relations entre jeu (vidéo) et apprentissage à travers l’exemple du MMORPG, World of Warcraft

Vincent Berry

Symposium Jeux et éducation : état de l’art, applications, réalisations et perspectives, ACFAS, May 2010, Montreal, Canada

Communication dans un congrès halshs-03975892v1

La société de consommation enfantine. L’exemple des ludo-aliments

Vincent Berry , Nathalie Roucous

Alimentation, cultures enfantines et éducation, IAE Poitiers; Centre Européen des Produits de l’Enfance, Apr 2010, Angoulême, France

Communication dans un congrès hal-03975145v1

How do objects “talk to kids”? The “rhetoric of fun in children’s material culture

Gilles Brougère , Vincent Berry

Multimodaliy and Learning, Centre for Multimodal Research; London School of Education, Jul 2010, London, United Kingdom

Communication dans un congrès halshs-03975778v1

Les cadres de l’expérience virtuelle : analyse de l’activité ludique dans les MMO

Vincent Berry

75e congrès de l’Association Francophone pour le Savoir, ACFAS, May 2007, Québec, Trois-Rivières, France

Communication dans un congrès hal-03975181v1

L’industrie du jeu vidéo en ligne : construction et déconstruction d’un loisir culturel

Vincent Berry

Mutations des industries culturelles, Observatoire des industries de la culture, 2006, Paris, France

Communication dans un congrès hal-03975189v1

Immersion dans un monde virtuel : jeux vidéo, communautés et apprentissages

Vincent Berry

Formes d'attention, formes de présence, engagement, Ludovia, Jul 2006, Ax les Thermes, France

Communication dans un congrès hal-03975202v1
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Play and virtual communities on Internet

Gilles Brougère , Vincent Berry

22nd World Play Conference, ICCP, Jun 2001, Erfurt, Germany

Communication dans un congrès hal-03650087v1

Le jeu de société : pratiques, produits et industries

Vincent Berry , Samuel Coavoux

Sciences du jeu, 14, 2021, ⟨10.4000/sdj.2784⟩

N°spécial de revue/special issue halshs-03975474v1

Les mondes du jeu

Vincent Berry , Manouk Borzakian

Recherches en sciences sociales sur Internet/Social science research on the Internet, 2015

N°spécial de revue/special issue hal-03975247v1

Les communautés de pratique

Vincent Berry

Pratiques de formation/Analyses : Revue internationale de sciences humaines et sociales, 54, 2008

N°spécial de revue/special issue hal-03975262v1