Cédric Plessiet

Identifiants chercheurs

IdHAL :

cplessiet

ORCID :

0000-0003-1208-4961

Publications

Chapitre d'ouvrage (8)

Évolution du pipeline de fabrication des effets visuels au regard d’enjeux techniques contemporains Anne-Laure George-Molland,Cédric Plessiet Réjane Hamus-Vallée; Giusy Pisano; Caroline Renouard. Truquer, Créer, Innover. Les effets spéciaux en France, Presses Universitaires du Septentrion, 2024, 2757440284 Chapitre d'ouvrage hal-04525525v1
Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019) Georges Gagneré,Cédric Plessiet Éditions du Centre de Recherche et d'Histoire Inter-médias (CHRI). Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias, pp.209-219, 2023, 978-2-494077-00-3 Chapitre d'ouvrage hal-03959045v2
Interconnected virtual space and Theater. Practice as research on theater stage in the era of the network Georges Gagneré,Cédric Plessiet,Rémy Sohier Wiley. Challenges of the Internet of Things. Technology, Use, Ethics, 2018, ⟨10.1002/9781119549765.ch8⟩ Chapitre d'ouvrage hal-02519167v1
Avant le tournage, du concept à la prévisualisation Cédric Plessiet Effets Spéciaux – Crevez l’écran !, Réjane Hamus-Vallée (dir.), Editions La Martiniere, pp.14-30, 2017 Chapitre d'ouvrage hal-02516401v1
Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'« acteur » Georges Gagneré,Cédric Plessiet La direction d'acteurs peut-elle s'apprendre ?,J.-F. Dusigne (dir.), Les Solitaires intempestifs, pp.360-374, 2015, 978-2-84681-451-5 Chapitre d'ouvrage hal-02523764v1
Autonomous and interactive virtual actor, cooperative virtual environment for immersive Previsualisation tool oriented to movies Cédric Plessiet,Salma Chaabane,Ghaya Khemiri Proceedings of the 2015 Virtual Reality International Conference (VRIC '15), ACM, 2015 Chapitre d'ouvrage hal-02523881v1
Traversées des frontières Georges Gagneré,Cédric Plessiet Hakim Hachour; Nasreddine Bouhai; Imad Saleh. Frontières numériques et artéfacts, L'Harmattan, 2015, 978-2-343-07623-2 Chapitre d'ouvrage hal-04025004v1
Producing Creative Artistic Projects by Grouping Students’ ComputerGraphics Research Topics Anne-Laure George-Molland,Cédric Plessiet 35th Annual Conference of the European Association for ComputerGraphics – Education Papers, Eurographics, 2014 Chapitre d'ouvrage hal-02523767v1

Communication dans un congrès (19)

Digital Panel 5 – Digital Art for Storytelling From one body to another Chair: Dr Paul Micklethwaite Banuchyan Tsovinar,Cédric Plessiet Digital sustainability, from resilience to transformation, Sep 2024, Londres, United Kingdom Communication dans un congrès hal-04413320v1
De l’empreinte du corps réel au « double-autre » virtuel Cédric Plessiet,Kelly Mézino Valeurs de l'empreinte, Emmanuel Boldrini; Léa Dédola; Maëlys Jusseaux; Julien Lomet; Bastien Mouchet, Mar 2023, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04364477v1
Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019) [Slides] Georges Gagneré,Cédric Plessiet Le Jeu Vidéo - Au Carrefour de l’Histoire, des arts et des médias, Ecole Emile Cohl, Mar 2019, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04246839v1
Collaboration in a virtual reality artwork: the experience of co-presence, co-creation and letting go Julien Lomet,Ronan Gaugne,Cédric Plessiet,Joël Laurent,Valérie Gouranton MOCO 2022 - 8th International Conference on Movement and Computing, Jun 2022, Chicago & Virtual, United States Communication dans un congrès hal-04149136v1
MITMI Man-In-The-Middle Interaction: The human back in the loop Cédric Plessiet,Jean-François Jego VRIC 2019 Virtual Reality International Conference, Mar 2019, Laval, France Communication dans un congrès hal-04420565v1
A Proposal for the Classification of Virtual Character Cédric Plessiet,Georges Gagneré,Rémy Sohier 3rd International Conference on Human Computer Interaction Theory and Applications, Feb 2019, Prague, France. pp.168-174, ⟨10.5220/0007569401680174⟩ Communication dans un congrès hal-04582452v1
Avatar Staging : an evolution of a real-time framework for theater based on an on-set previs technology Cédric Plessiet,Georges Gagneré,Rémy Sohier VRIC '18: Virtual Reality International Conference - Laval Virtual VRIC '18, Apr 2018, Laval France, France. pp.1-6, ⟨10.1145/3234253.3234293⟩ Communication dans un congrès hal-04025035v1
Experiencing avatar direction in low cost theatrical mixed reality setup Georges Gagneré,Cédric Plessiet MOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212892⟩ Communication dans un congrès hal-04024942v1
Challenges of movement quality using motion capture in theatre Georges Gagneré,Andy Lavender,Cédric Plessiet,Tim White MOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212883⟩ Communication dans un congrès hal-04024987v1
Table ronde : Le métier de Technical Director: Hybridation entre expertise technique et création artistique au sein des pipelines d'effets spéciaux numériques Anne-Laure George-Molland,Cédric Plessiet,Etienne Pecheux,Dominique Vidal Colloque "La Création cinématographique: coopérations artistiques et cadrages industriels", Université de Lorraine-Metz, 23-24 novembre 2017, 2017, Metz, France Communication dans un congrès hal-03076183v1
Effets spéciaux: lumière sur les métiers du futur Cédric Plessiet Table-ronde « Cinéma : Quand le Code Crève l'Écran », 2017, Paris-Cité des sciences et de l’industrie, France Communication dans un congrès hal-02530409v1
La féminisation des formations Cédric Plessiet Rencontre, Animation, Formation, 2017, Paris, France Communication dans un congrès hal-02530411v1
Perceptions (théâtrales) de l'augmentation numérique Georges Gagneré,Cédric Plessiet Frontières Numériques : Perceptions, Dec 2016, Toulon, France Communication dans un congrès hal-02101604v1
Logiciels open source: quoi de neuf ? Cédric Plessiet Rencontre, Animation, Développement, Innovation, 2016, Paris, France Communication dans un congrès hal-02530417v1
Etat de l'offre libre Anne-Laure George-Molland,Cédric Plessiet Deuxième édition des Rencontres Animation Développement Innovation Cité Internationale de la Bande Dessinée et de l'Image, Angoulême, 18 novembre 2015, 2015, Angoulême, France Communication dans un congrès hal-03076182v1
Etat des lieux de l’offre libre Anne-Laure George-Molland,Cédric Plessiet Rencontres "Animation Développement Innovation", Cité Internationale de la Bande Dessinée et de l’Image, 2015, Angoulême, France Communication dans un congrès hal-02526445v1
La formation des TD à ATI Paris VIII Cédric Plessiet Rencontre, Animation, Développement, Innovation, 2015, Paris, France Communication dans un congrès hal-02530418v1
Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'«acteur» Georges Gagneré,Cédric Plessiet La direction d'acteurs peut-elle s'apprendre?, Université Paris 8, Dec 2014, Saint-Denis, France Communication dans un congrès hal-04569422v1
Jeux vidéo; histoire et secrets de fabrication Cédric Plessiet Le salon "Savantes banlieues", 2013, Villetaneuse-UP13, France Communication dans un congrès hal-02530414v1

Vidéo (1)

Line 2022 Cédric Plessiet,Kelly Mézino 2023 Vidéo hal-04362732v1

Article dans une revue (4)

Spectacular and interactive avatar staging: two research-creation strategies involving real-time pre-visualization tools Cédric Plessiet,Georges Gagneré Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022, 9, ⟨10.4000/hybrid.2944⟩ Article dans une revue hal-03959060v1
Mises en scène spectaculaires et interactives de l’avatar. Deux approches en recherche-création utilisant des technologies de prévisualisation en temps réel Cédric Plessiet,Georges Gagneré Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022, 9, ⟨10.4000/hybrid.2913⟩ Article dans une revue hal-03959057v1
Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique. Georges Gagneré,Cédric Plessiet Internet des objets, 2019, 3 (1), ⟨10.21494/iste.op.2019.0322⟩ Article dans une revue hal-04024929v1
Espace virtuel interconnecté et Théâtre. Une recherche-création sur l’espace de jeu théâtral à l’ère du réseau Georges Gagneré,Cédric Plessiet,Rémy Sohier Internet des objets, 2017, 17 (2), ⟨10.21494/iste.op.2017.0151⟩ Article dans une revue hal-04025027v1

Autre publication scientifique (8)

Les Spectateurs Cédric Plessiet,Georges Gagneré Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot, 2022, pp.138-139 Autre publication scientifique hal-04025053v1
Main Verte Cédric Plessiet 2019 Autre publication scientifique hal-04454879v1
L’InstitE Cédric Plessiet 2019 Autre publication scientifique hal-04454873v1
Kelly Conférencière Cédric Plessiet 2018 Autre publication scientifique hal-04454938v1
Masque Cédric Plessiet 2018 Autre publication scientifique hal-04454913v1
Les miens Cédric Plessiet 2018 Autre publication scientifique hal-04454885v1
Ca Bug dans les rotations Cédric Plessiet 2018 Autre publication scientifique hal-04454926v1
Rêverie Cédric Plessiet 2018 Autre publication scientifique hal-04454925v1

Proceedings/Recueil des communications (1)

3D Character Posing from 2D Sketches for Storyboarding Sophia Mouajjah,Cédric Plessiet 2021 7th International HCI and UX Conference in Indonesia (CHIuXiD), IEEE, pp.12-15, 2021, 978-1-6654-0780-9. ⟨10.1109/CHIuXiD54398.2021.9650611⟩ Proceedings/Recueil des communications hal-04451780v1

HDR (2)

Quand la marionnette coupe ses fils. Recherches sur l’acteur virtuel Cédric Plessiet Art et histoire de l'art. Université Paris 8 Vincennes Saint-Denis, 2019 HDR tel-03555676v1
De la Sculpture Matrice à l’Acteur Virtuel Cédric Plessiet Art et histoire de l'art. Université paris 8, 2019 HDR tel-04386350v1

Article de blog scientifique (1)

Georges Gagneré et Cédric Plessiet/Entretien par Izabella Pluta Izabella Pluta,Georges Gagneré,Cédric Plessiet 2018 Article de blog scientifique hal-04569447v1