Elisa Vial Doctorante en études sémiotiques à l’UQAM (2022-)

Identifiants chercheurs

IdHAL :

elisa-vial

ORCID :

0000-0002-6482-4602

Présentation

Actuellement doctorante en études sémiotiques, mon travail porte sur les représentations des asiles psychaitriques au travers du néolibéralisme et du sanisme, de 1998 à aujourd'hui. Ce travail me mène à interroger également les neurosciences et la santé mentale.J'ai été assistante de recherche pour la Chaire de recherche du Canada en jeu, technologie et société (2022-2025), coordinatrice du groupe Homo Ludens (2022-2025), coordonatrice des délégué·e·s au syndicat des étudiant·e·s employé·e·s de l'UQAM (SETUE) (2024-2025) et membre du comité de négociation du SETUE (2024-2025).J'ai donné en co-enseignement le cours Industrie du jeu vidéo à l'automne 2025.

Publications

Article dans une revue (4)

Videojuegos y psiquiatría: la normalización y sus desafíos en Fran Bow y Mind Scanners Elisa Vial,Rebecchi Kevin Cuaderno de Game Studies del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, 2025, 271, ⟨10.18682/cdc.vi271.12385⟩ Article dans une revue hal-05369829v1
Virtual Madness, Cultural Realities: A Critical Crossed Examination Of Psychosis Representation In Layers Of Fear And Hellblade Senua's Sacrifice And Their Reception In Online Communities Rebecchi Kevin,Elisa Vial Brazilian Creative Industries Journal, 2025, 5 (1) Article dans une revue hal-05369833v1
Jeux vidéo et histoire de la psychiatrie : la difficulté de sortir des stéréotypes et de l’histoire hégémonique Elisa Vial RiMe. Rivista dell'Istituto di Storia dell'Europa Mediterranea, A paraître Article dans une revue hal-05369835v1
Compte rendu de Vous avez détruit la beauté du monde, le suicide scénarisé au Québec depuis 1763 par Perreault, Cellard, Corriveau, Quesnel Elisa Vial Bulletin canadien d'histoire de la médecine = Canadian bulletin of medical history, 2021, 38 (1) Article dans une revue (compte-rendu de lecture) hal-05369841v1

Communication dans un congrès (16)

Arrêts psychiques et émancipation de la réalité normative dans Fran Bow, Hellblade: Senua’s Sacrifice et Alice: Madness Returns Elisa Vial,Rebecchi Kevin Breaks/Arrêts, CGSA/ACÉJ, Jun 2025, Montéal, Canada Communication dans un congrès hal-05369755v1
Sanisme et néolibéralisme dans les jeux vidéo, le cas des représentations de la psychiatrie et de son histoire Elisa Vial Temps et Histoire : jeu vidéo et art kitsch, RIRRA21, CNR Italie, NAD Université de Chicoutimi, LHumain, Jun 2025, Montpellier, France Communication dans un congrès hal-05369770v1
Résonner en jouant – ou comment le jeu peut participer au bien commun Homo Ludens,Elisa Vial Les Communs, pour penser et participer au changement dans les secteurs de la culture, des médias et de l’information, CRICIS, May 2025, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-05369759v1
Representations in Video Game: The Tension Between Accuracy and Creativity Rebecchi Kevin,Elisa Vial DiGRA2025, DiGRA Malta, Jul 2025, La Valleta, Malta Communication dans un congrès hal-05369775v1
Faire commun et réenchanter le monde avec les jeux de société militants, le cas de Zad, le jeu ! (Collectif, 2017) et d’Antifa : le jeu (Collectif, 2022) Homo Ludens,Elisa Vial Jeu et société, Approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société, RIRRA 21, Université Paul-Valéry Montpellier 3 - Le GameLab (Sète), Game In Lab, Asmodee & Innovation Factory - Homo Ludens UQAM, Jun 2025, Montpellier, France Communication dans un congrès hal-05369761v1
Studying neoliberalism and sanism in video games, a social semiotic approach and methodology Elisa Vial First Ludosemiotic Conference, Jun 2025, Tampere, Finlande Communication dans un congrès hal-05369768v1
De la volonté de dominer à l’acceptation de sa vulnérabilité : le jeu comme axe de résonance et lieu de résistance politique Homo Ludens,Elisa Vial Résistance, Enjeux 2025, May 2025, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-05369758v1
Les jeux de tables militants peuvent-ils paver un chemin vers un alternative au capitalisme? Homo Ludens,Elisa Vial En/jeux 2024: Capitalisme, En/jeux, May 2024, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-05114395v1
Critique du système capitaliste dans les jeux de société activistes Homo Ludens,Elisa Vial Colloque annuel du CIFEL, CIFEL, Jun 2024, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-05114404v1
Can Activist Board Games Sustain a Shared Future Outside Capitalism? Homo Ludens,Elisa Vial Colloque annuel de la Canadian Game Studies Association// de l’Association canadienne d’études des jeux, Canadian Game Studies Association// Association canadienne d’études des jeux, Jun 2024, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-05114470v1
Les enjeux sociaux de la représentation de la folie dans les jeux vidéo Elisa Vial Les représentations de la folie et de la santé mentale dans les arts, Jan 2023, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-05114369v1
Jeux vidéo et histoire de la psychiatrie : la difficulté à sortir des stéréotypes et de l’histoire hégémonique Elisa Vial Jeux vidéo, pratiques plastiques contemporaines et Histoire(s, Jun 2023, Montpellier, France Communication dans un congrès hal-05114375v1
Saving the Planet One Game at A Time Gabrielle Trepanier-Jobin,Elisa Vial,Maeva Charre-Tchang,Simon Dor 10.26503/dl.v2023i1.1954, Digital Games Research Association, Jun 2023, Sevilla (Spain), Spain. ⟨10.26503/dl.v2023i1.1946⟩ Communication dans un congrès hal-05415116v1
Les enjeux sociaux de la représentation de la folie dans les jeux vidéo Elisa Vial Les représentations de la folie et de la santé mentale dans les arts, URHN-NHRU, Jan 2023, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-05369838v1
Saving the Planet One Game at A Time Homo Ludens,Elisa Vial Limits and Margins of Games, DiGRA, Jun 2023, Séville, Spain Communication dans un congrès hal-05114386v1
Représenter les jeunes femmes psychiatrisées, une représentation genrée : l’exemple de Town of Light, Alice : Madness Return et Fran Bow Elisa Vial Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles, Dec 2022, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-05114357v1

Poster de conférence (1)

De la psychiatrie aux neurosciences, une reconfiguration du sanisme au prisme du néolibéralisme : l’exemple des jeux vidéo traitant d’asiles et d’hôpitaux psychiatriques depuis 1998 Elisa Vial Santé et société : perspective de la relève, May 2025, Montréal, Canada Poster de conférence hal-05114477v1

Chapitre d'ouvrage (1)

When gaming saves lives: qualitative research on gaming community, peer support and mental health Maude Bonenfant,Elisa Vial,Clara Lhotellier Games & Psychology, In press Chapitre d'ouvrage hal-05369834v1