Enzo Le Guiriec

Identifiants chercheurs

IdHAL :

enzo-le-guiriec

ORCID :

0009-0003-5016-6121

Publications

Article dans une revue (2)

Politique des corps en lutte dans le catch japonais Enzo Le Guiriec Nuage Mycélium, 2026, 1 Article dans une revue hal-05553184v1
Wizardry et la fantasy sino-japonaise dans le dungeon-crawler Enzo Le Guiriec Fantasy Art and Studies, 2025, 19, pp.153-167 Article dans une revue hal-05440490v1

Communication dans un congrès (16)

La citadelle de Kowloon dans le jeu vidéo japonais, ou l’indicible traumatisme de la guerre Enzo Le Guiriec Villes d’Asie: entre imaginaire et réalité, La Rochelle Université, Oct 2025, La Rochelle, France Communication dans un congrès hal-05414468v1
FromSoftware video games in the 1990s: when dungeons became 3D chronotopes Enzo Le Guiriec History of Games Conference 2025, DiGRA, Sep 2025, Cracovie, Poland Communication dans un congrès hal-05414466v1
Les bases de données de la culture populaire japonaise d'après-guerre : quel impact sur les game studies ? Enzo Le Guiriec InterCulturalia #7, Université Alexandru Ioan Cuza, Apr 2025, Iasi (Roumanie), Roumanie Communication dans un congrès hal-05130549v1
Seta Teiji and the Translation of Tolkien’s Work in Japanese Enzo Le Guiriec The Margins of Translation in the East Asian Context, Université de Mons, Oct 2025, Mons, France Communication dans un congrès hal-05414471v1
A Ludo-Narrative Approach of War and the Japanese Invasion of China in Shadow Hearts Enzo Le Guiriec Seasia 2024: De/Centering Southeast Asia, Seasia, Jul 2024, Quezon City, Philippines Communication dans un congrès hal-04930866v1
The Figure of Māra in the Shin Megami Tensei Video Game Series: A Postmodern and Ludic Adaptation Enzo Le Guiriec AAS-in-Asia 2024. Global Asias: Latent Histories, Manifest Impacts, AAS, Jul 2024, Yogyakarta, Indonesia Communication dans un congrès hal-04930849v1
Le fait religieux japonais dans le jeu vidéo et le dungeon crawler Enzo Le Guiriec Séminaire LPCM 2023-2024, Séance 5 : (Trans)médialité, transculturalité, Université Paris Cité, Feb 2024, Paris, France Communication dans un congrès hal-04930807v1
Armored Core : Mechanical Bodies in Video Games as Means to Exorcise the War Trauma Enzo Le Guiriec War and Science-Fiction, Nord Universitet, May 2023, Bodo, Norway Communication dans un congrès hal-04930733v1
La Légende de Himiko, intermédialité et territorialisation de la sorcière japonaise Enzo Le Guiriec La sorcière, entre objet historique et icône féministe. Regards scientifiques sur l’utilisation d’une figure fascinante, Université de Strasbourg, Jun 2023, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04930746v1
Traduire un ludème du jeu vidéo vers le jeu analogique : l’exemple de la mort dans Dark Souls Enzo Le Guiriec Traduire le jeu vidéo : entre immersion, interactivité et interaction, Université d'Orléans, Dec 2023, Orléans, France Communication dans un congrès hal-04930802v1
Cosmology of Kyoto, entre métempsychoses et corps meurtris Enzo Le Guiriec Entre sciences et magie : les savoirs dans les cultures de l’imaginaire, Université de Rennes, Laboratoire des Imaginaires, Feb 2023, Rennes, France Communication dans un congrès hal-04930710v1
État des lieux de la recherche japonaise autour de Tolkien depuis l’après-guerre Enzo Le Guiriec Journées de Recherche et de Rencontres sur Tolkien, UPEC, Oct 2023, Paris, France Communication dans un congrès hal-04930764v1
Le problème du chiasme, ou les limites d’une interprétation de l’expérience vidéoludique à partir du Cyborg Manifesto Enzo Le Guiriec Séminaire du laboratoire de l’IETT « (Re)lire les classiques des SHS », Université Jean Moulin Lyon 3, IETT, Dec 2023, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04930782v1
Médiation et rapport à l’autre : Nakai Masakazu, Kobayashi Hideo et la subculture japonaise Enzo Le Guiriec Projet (Im)matérialités : l’objet pop peut-il être éthique ?, Université de Lorraine, Mar 2023, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04930722v1
Cyborg et eroge. La mise en jeu d’un idéal féminin comme discours nationaliste Enzo Le Guiriec Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles, Université de Strasbourg, MISHA, Dec 2022, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04930693v1
Le corps jouable comme archive conflictuelle de l’escrime japonaise dans la série Kengo Enzo Le Guiriec Fiction et patrimoine. Le jeu comme lieu de mémoire, Université de Lorraine, Nov 2022, Metz, France Communication dans un congrès hal-04930678v1

Poster de conférence (1)

Journées francophones de la recherche 2023 Enzo Le Guiriec JFR 2023, Dec 2023, Tokyo, France Poster de conférence hal-04933492v1

Chapitre d'ouvrage (1)

War Machines and the Vanishing of Human Bodies in Armored Core Enzo Le Guiriec Brill. War and Science Fiction, 16, Brill | Schöningh, pp.295-318, 2025, War (Hi) Stories, 978-3-506-79832-9. ⟨10.30965/9783657798322_015⟩ Chapitre d'ouvrage hal-05414451v1

Article de blog scientifique (2)

Que dit le jeu vidéo des savoirs historiques et ésotériques ? Cosmology of Kyoto, entre jeu sérieux et setsuwa Enzo Le Guiriec 2026 Article de blog scientifique hal-05574029v1
Compte rendu de la journée d’étude : “Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo japonais ?”, Lyon, 11 mai 2023 Enzo Le Guiriec 2024 Article de blog scientifique hal-04491577v1