Julian Alvarez Professeur des universités en sciences de l’information et de la communication (HDR) à l’Université de Lille, mes travaux portent sur l’analyse des dispositifs ludiques et numériques (jeux vidéo, serious games, ludopédagogie, dispositifs immersifs tels que la réalité virtuelle, et environnements instrumentés par l’IA) dans les contextes éducatifs, formatifs et organisationnels.Mes recherches s’intéressent à la manière dont ces dispositifs transforment les situations d’apprentissage, d’activité et de médiation, en articulant l’analyse des promesses avancées, des usages réels observables et des conditions dans lesquelles ils produisent – ou non – des effets pertinents.J’accorde une attention particulière aux confusions conceptuelles entourant les usages du jeu en éducation, aux enjeux méthodologiques d’évaluation, ainsi qu’aux contre-effets possibles d’une ludopédagogie mal conçue ou mal contextualisée, notamment en termes de perte de sens pédagogique, d’instrumentalisation du jeu ou de renforcement des inégalités.Mes travaux intègrent également une réflexion sur les enjeux sociétaux liés aux pratiques ludiques et numériques, en particulier les transformations des formes de socialisation (dont la montée du solo play), les conséquences du non-accès ou du non-jeu, et le rôle du jeu vidéo comme vecteur de soft power culturel.L’objectif de mes recherches est de proposer des cadres d’analyse clairs et argumentés, permettant aux chercheurs, formateurs et décideurs de prendre du recul sur les effets de mode et d’éclairer leurs choix.

Identifiants chercheurs

IdHAL :

julian-alvarez

ORCID :

0000-0002-9862-9485

IdRef :

121491250

VIAF :

168875489

ISNI :

000000012206074X

Publications

Article dans une revue (36)

Jeu et travail : présentation du modèle G.A.M.E.R. Julian Alvarez,Rémy Collomp,Bertrand Décaudin,Stéphanie Genay,Agathe Leleuxet al. Revue (In)Disciplines, 2026, Questionner l’engagement dans la conception et les usages du jeu en situation d’apprentissage, 5 Article dans une revue hal-05587294v1
Jeu au travail : enjeux et contre-effets Julian Alvarez Marché et Organisations – Revue d'analyse stratégique = Market & Organizations – Journal of Strategic Analysis, 2025, Pages I143 à XXIX, pp.I143-XXIX. ⟨10.3917/maorg.pr1.0143⟩ Article dans une revue hal-05095860v1
Serious Game : invention humaine ou d'animaux ? Julian Alvarez Ingénierie et systèmes, 2025, 10 (3), pp.11-22. ⟨10.21494/ISTE.OP.2025.1306⟩ Article dans une revue hal-04678208v1
La ludopédagogie contée par une éponge Julian Alvarez Ingénierie et systèmes, 2025, 10 (3), https://www.openscience.fr/La-ludopedagogie-contee-par-une-eponge. ⟨10.21494/ISTE.OP.2025.1311⟩ Article dans une revue hal-04678211v1
Compétences managériales et soft skills développées dans les jeux au service de l’entrepreneuriat Olivier Rampnoux,Clément Alvarez,Julian Alvarez Revue Internationale des Langues Etrangères Appliquées, 2024 Article dans une revue hal-04849045v1
Jeu sérieux et design thinking : une association possible ? Julian Alvarez Ingénierie et systèmes, 2024, ⟨10.21494/ISTE.OP.2024.1164⟩ Article dans une revue hal-04682877v1
Développer la pensée informatique à travers la conception de jeux vidéo éducatifs Jérémy Ledu,Julian Alvarez,Daniel Schmitt Distances et Médiations des Savoirs, 2024, Varia, 48, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/12xos⟩ Article dans une revue hal-04839596v1
An educational robotics experiment conducted with five-year old pupils to learn coding / decoding / design: Statistical results and interpretations Julian Alvarez,Katell Bellegarde,Julie Boyaval,Vincent Hurez,Jean-Jacques Flahautet al. Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2023, Vol 22 (N°2 / 2021) Article dans une revue hal-04683914v1
Gameplay Bricks Model, a Theoretical Framework to Match Game Mechanics and Cognitive Functions Grégory Ben-Sadoun,Julian Alvarez Games and Culture, 2022, pp.155541202210809. ⟨10.1177/15554120221080925⟩ Article dans une revue hal-03674704v1
Initier des élèves de maternelle à la robotique/informatique : quand les supports médiateurs impactent la grammaire de l’agir enseignant Katell Bellegarde,Julie Boyaval,Julian Alvarez STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2022, ⟨10.23709/sticef.28.3.5⟩ Article dans une revue hal-03657358v1
Numéro spécial les jeux numériques et la ludopédagogie : Introduction Julian Alvarez,Eric Delamotte Éducations, 2022, 6 (1), ⟨10.21494/ISTE.OP.2022.0813⟩ Article dans une revue hal-04880595v1
A Formal Approach to Distinguish Games, Toys, Serious Games and Toys, Serious Repurposing and Modding, and Simulators Julian Alvarez,Damien Djaouti,Sandy Louchart,Yoann Lebrun,Nabil Zaryet al. IEEE Transactions on Games, 2022, 15 (3), pp.1-13. ⟨10.1109/TG.2022.3186919⟩ Article dans une revue hal-03996276v1
L’émergence du vocable « gameplay » dans la sphère de la culture vidéoludique anglophone et francophone au 20e siècle Julian Alvarez Sciences du jeu, 2022, 17, ⟨10.4000/sdj.4293⟩ Article dans une revue hal-03996286v1
MOTIF..MOTIF.. : initier à la notion de répétition en maternelle sans mobiliser de repérage spatial Marielle Léonard,Yvan Peter,Yann Secq,Julian Alvarez,Cédric Fluckiger STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2021, 28 (3), pp.39-69. ⟨10.23709/sticef.28.3.4⟩ Article dans une revue hal-03620251v1
Appréhender la dichotomie « Play » et « Game » Julian Alvarez Études de communication - Langages, information, médiations, 2021, 57, pp.205-224. ⟨10.4000/edc.13264⟩ Article dans une revue hal-03996312v1
Présentation - Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires Julian Alvarez,Antoine Taly,Mathieu Vermeulen Sciences du jeu, 2021, 16, ⟨10.4000/sdj.3434⟩ Article dans une revue hal-04684261v1
Évolutions et influences des vocables « gameplay », « ludic » et « fun » dans les écrits produits par les communautés de journalistes anglophones et francophones liées au jeu video entre 1977 et 2019 Julian Alvarez,Thierry Lafouge Les Cahiers du numérique, 2021, 17 (3-4), pp.213-248. ⟨10.3166/LCN.2021.007⟩ Article dans une revue hal-03996306v1
Evaluation du jeu sérieux et du serious play design Julian Alvarez Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2020, Vol 20 - N°2 / 2019 Article dans une revue hal-03996324v1
S’initier à la robotique/informatique en classe de grande section de maternelle – une expérimentation autour du jeu sérieux Blue Bot Katell Bellegarde,Julie Boyaval,Julian Alvarez Review of science, mathematics and ICT education, 2019, ⟨10.26220/rev.3105⟩ Article dans une revue hal-03657333v1
La tablette au musée versus le musée dans la tablette : promenade virtuelle, visite augmentée ou jeu sérieux patrimonial ? Sylvie Leleu-Merviel,Fanny Bougenies,Julian Alvarez Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2019, 20 (1), pp.105-121 Article dans une revue hal-03184823v1
Activité de serious gaming en formation de management d’équipe : réflexions autour des émotions suscitées et retours d’expériences Lydia Martin,Julian Alvarez Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2018, 19 (1) Article dans une revue hal-03996346v1
Recommendations for the Design of Serious Games in Neurodegenerative Diseases Grégory Ben-Sadoun,Valeria Manera,Julian Alvarez,Guillaume Sacco,Philippe Robert Frontiers in Aging Neuroscience, 2018, 10, ⟨10.3389/fnagi.2018.00013⟩ Article dans une revue hal-03524742v1
Présentation d'un modèle dédié à l’évaluation d’activités ludo-pédagogiques et retours d’expériences Julian Alvarez,Pascal Chaumette Recherche et Pratiques Pédagogiques en Langues de Spécialité. Cahiers de l'APLIUT, 2017, Vol.36 N°2, ⟨10.4000/apliut.5659⟩ Article dans une revue istex hal-04024999v1
RDU Model dedicated to evaluate needed counsels for Serious Game projects Julian Alvarez,Jean-Yves Plantec,Mathieu Vermeulen,Christophe Kolski Computers and Education, 2017, 114, pp.38-56. ⟨10.1016/j.compedu.2017.06.007⟩ Article dans une revue hal-01559112v1
Serious Gaming and Gamification interventions for health professional education Sarah Gentry,Beatrice l'Estrade Ehrstrom,Andrea Gauthier,Julian Alvarez,David Wortleyet al. Cochrane database of systematic reviews (Online), 2016, ⟨10.1002/14651858.CD012209⟩ Article dans une revue hal-05438166v1
Le « jeu non sérieux », une activité improductive ? Julian Alvarez,Aurélien Libessart,Sylvain Haudegond Interfaces numériques, 2014, 3 (3), pp.391-408. ⟨10.3166/RIN.3.391-408⟩ Article dans une revue hal-03996366v1
Editorial Philippe Useille,Julian Alvarez Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1), pp.1-2 Article dans une revue hal-04691027v1
Etude des imaginaires suscités par des jeux vidéo de premières générations Julian Alvarez,Sylvain Haudegond Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1), pp.91-114 Article dans une revue hal-04688285v1
Serious Game : questions et réflexions autour de son appropriation dans un contexte d’enseignement Julian Alvarez Psychologie Clinique, 2014, 37, pp.112-126. ⟨10.1051/psyc/201437112⟩ Article dans une revue istex hal-04025007v1
Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 1ère approche Julian Alvarez,Valérie Maffiolo La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011 Article dans une revue hal-04025047v1
Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 2ème approche Julian Alvarez,Valérie Maffiolo La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011 Article dans une revue hal-04025059v1
Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 3ème approche Julian Alvarez,Valérie Maffiolo La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011 Article dans une revue hal-04025065v1
An introduction to Serious game definitions and concepts Julian Alvarez,Damien Djaouti Serious Games & Simulation for Risks Management, 2011 Article dans une revue hal-04675725v1
Une taxinomie des Serious Games dédiés au secteur de la santé Julian Alvarez,Damien Djaouti La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2008, 11, pp.91-102 Article dans une revue hal-04024988v1
A Gameplay Definition through Videogame Classification Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel,Gilles Méthel,Pierre Molinier International Journal of Computer Games Technology, 2008, 2008 (1), pp.1-7. ⟨10.1155/2008/470350⟩ Article dans une revue hal-04024731v1
Serious games ou comment sont détournés les jeux vidéo Julian Alvarez,Christian Gautellier,Olivier Rampnoux Vers l'Éducation Nouvelle, 2008, 1 (531) Article dans une revue hal-05505915v1

Communication dans un congrès (292)

Ludopédagogie : découverte des concepts clés Julian Alvarez Journée régionale simulation en santé, Collegium santé Centre Val de Loire, Mar 2026, Tours, France Communication dans un congrès hal-05564526v1
Proposition d'un schéma synthétique du vocable de la ludopédagogie Julian Alvarez,Mathieu Boucher,Philippe Lépinard 9es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2026, Angers, France Communication dans un congrès hal-05458837v1
Jeux vidéo : Soft Power et Spirale du Solo Play Julian Alvarez xxx, CEMEA, Nov 2025, Paris - Webinaire, France Communication dans un congrès hal-05384264v1
Formation aux compétences douces : vers un outil auteur pour la création d’agents conversationnels basés sur des LLM Yassine El Boudouri,Walter Nuninger,Frederic Hoogstoel,Luigi Lancieri,Julian Alvarezet al. 12ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jul 2025, Lille, France Communication dans un congrès hal-05196939v1
L'utilisation des Modèles de Langage dans l'Enseignement des Compétences Douces en Relation Client Yassine El Boudouri,Julian Alvarez,Yvan Peter Atelier Ludopédagogie et Intelligence Artificielle : innovations, limites et perspectives - conférence EIAH, Jun 2025, Lille, France Communication dans un congrès hal-05217795v1
RVRC 4.0, un dispositif associant RV et IAG au service de la Relation Client Julian Alvarez,Olivier Chabiron,Yassine El Boudouri,Brenda Hardy,Frédéric Hoogstoelet al. Forum de l'Innovation, RRI, Oct 2025, Paris, France. pp.95-95, ⟨10.3917/inno.hs1.2025.0095⟩ Communication dans un congrès hal-05321787v1
Ludopédagogie, concepts, mise en pratique et approches théoriques Julian Alvarez Initiation à la ludopédagogie en bibliothèque, Campus des solidarités, Jan 2025, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04910485v1
Atelier Ludopédagogie Julian Alvarez,Rémy Collomp,Felicia Ferrera Bibas,Laurine Robert Pharm' Experts 2 GSK, GSK / Pharm'Expert, Nov 2025, Saint-Amand-Les-Eaux, France Communication dans un congrès hal-05419519v1
Influence of Game Genre Choice on Computational Thinking Development in School-Based Video Game Design Activities Jérémy Le Du,Julian Alvarez,Daniel Schmitt 56th International Simulation and Gaming Association's Conference 2025, International Simulation and Gaming Association; Swiss Austrian German Simulation and Gaming Association; Duale Hochschule Baden-Württemberg, Jul 2025, Stuttgart, Germany Communication dans un congrès hal-05194464v1
Tester son programme lors d’activités de conception de jeux vidéo à l’école Jérémy Le Du,Julian Alvarez,Daniel Schmitt 12ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jun 2025, Lille, France. pp.452-463 Communication dans un congrès hal-05194458v1
La ludopédagogie : un jeu d’enfant ? Julian Alvarez,Pascal Bonnabry,Rémy Collomp,Audrey Flornoy-Guédon HOPIPHARM, May 2025, Nantes, France Communication dans un congrès hal-05419617v1
Keynote : Les Advergames Marine Boyaval,Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 1re Journée de Recherche Thématique : Consommation & Jeux vidéo, IAE LIlle, IAE Valenciennes, UPHF, INSA Hauts-de-France, LARSH, Nov 2025, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-05357215v1
Role-Playing Evaluation for Large Language Models Yassine El Boudouri,Walter Nuninger,Julian Alvarez,Yvan Peter International Conference on Methodologies and Intelligent Systems for Technology Enhanced Learning, Jun 2025, Lille, France. ⟨10.48550/arXiv.2505.13157⟩ Communication dans un congrès hal-05223655v1
La Spirale du Solo Play Julian Alvarez H2PTM 2025, Université Paris 8, Université de Lorraine, Oct 2025, Nancy, France Communication dans un congrès hal-05321774v1
La spirale du solo play Julian Alvarez H2PTM, Université de Lorraine, Oct 2025, Metz, France Communication dans un congrès hal-05378060v1
Jeux et travail : modèle GAMER Julian Alvarez Symposium interne, Université de Lyon - Manufacture de tabac, Feb 2025, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04941360v1
Serious Game, Serious Diverting, Gamification... racontés par une éponge ! Julian Alvarez 3e édition Ludinord Pro, Ludinord Pro, Jun 2025, Lille, France Communication dans un congrès hal-05356828v1
Ludopédagogie : évaluations Julian Alvarez À la découverte de la ludopédagogie, Université d'Artois - Equipe CETIP, Nov 2025, Arras, France Communication dans un congrès hal-05380453v1
Citation Context Analysis: Evaluating Human vs. AI Annotations in Gameplay Bricks Research Marc Bertin,Julian Alvarez,Thierry Lafouge 20th International Conference on Scientometrics & Informetrics, Jun 2025, Yerevan, Armenia. ⟨10.51408/issi2025_163⟩ Communication dans un congrès hal-05434210v1
Les communautés de Joueurs et leur hybridation Marine Boyaval,Bernard Cova,Antoine Chollet,Stéphane Greven,Julian Alvarez 1ere journée de Recherche Consommation et Jeux vidéo, IAE Valenciennes, UPHF, INSA de Valenciennes, LARSH, Nov 2025, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-05384255v1
Instrumentaliser le jeu vidéo : précautions à prendre et pièges à éviter Julian Alvarez Impact des questions posées pendant le scénario d'un test utilisateur, Nicolas Esposito, May 2024, Paris, France Communication dans un congrès hal-04698060v1
Echanges sur les instrumentalisations du jeu vidéo Julian Alvarez Le jeu et la fiction pour responsabiliser autrement, IHEST; Etienne-Armand Amato, May 2024, Paris, France Communication dans un congrès hal-04701913v1
Evaluer une séance ludopédagogique Julian Alvarez Colloque Printemps Pédagogique en Sciences de la Santé 2024, CHU d'Amiens, Mar 2024, Amiens, France Communication dans un congrès hal-04700749v1
Ludopédagogie, concepts et mise en pratique Julian Alvarez Journée d’étude : gamication des apprentissages en éducation aux médias et à l’information, ADBS Pays de la Loire, Nov 2024, Nantes, France Communication dans un congrès hal-04805904v1
Serious Games &quot;Un carcan ludique&quot; ? La Ludopédagogie en débat Julian Alvarez,François Garreau Inforisque, Inforisque, Feb 2024, Paris, France Communication dans un congrès hal-04700755v1
Ludopédagogie et IAG : questions éthiques et philosophiques Julian Alvarez,Clément Alvarez Journées Scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen Normandie; CEMU Caen Normandie, Dec 2024, Caen, France Communication dans un congrès hal-04824401v1
Se former à l'usage du jeu en milieu professionnel, quels parcours ? Julian Alvarez,Suzon Beaussant,Vincent Berry,Julien Démaret Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France Communication dans un congrès hal-04699487v1
Le genre dans les jeux vidéo Julian Alvarez Ensemble contre la haine, Fières et Queer, Jun 2024, Saint Quentin, France Communication dans un congrès hal-04698032v1
La ludopédagogie contée par une éponge Julian Alvarez 8e Colloque Internation Game Evolution (CIGE 2024), Université Paris-Est Créteil / Université de Montpellier, May 2024, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04739264v1
Regards croisés sur la journée ludopédagogie pour les enfants : synthèse graphique et recherche Julian Alvarez Journée ludopédagogie pour les enfants, Corinne Atlan, Canopé Marseille, Mar 2024, Marseille, France Communication dans un congrès hal-04700734v1
Le jeu vidéo au service d'une séquence pédagogique Julian Alvarez La culture juvénile et la culture populaire au service des apprentissages, INSPE de Lille; Université de Lille (ULille), Nov 2024, Lille, France Communication dans un congrès hal-04770292v1
L’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants Franck Tarpin-Bernard,Julian Alvarez,Olivia Collet,Nicolas Mascret L’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants, Association Nationale Recherche Technologie (ANRT); AMPIRIC; France 2030; Banque des Territoires, Jan 2024, Paris, France Communication dans un congrès hal-04745203v1
AR / VR / XR : Approches et Expérimentations Julian Alvarez Visibilité de l'entreprise sur le Web et nouvelles technologies, CMQ Relation Client 3.0. / CMQ Tourisme / GRETA Lille Métropole, Mar 2024, Lille, France Communication dans un congrès hal-04700753v1
Introduction à la ludopédagogie Julian Alvarez Journée ludopédagogique : Le jeu comme facteur de développement de l'enfant et moteur des apprentissages, Corinne Atlan, Canopé Marseille, Mar 2024, Marseille, France Communication dans un congrès hal-04700740v1
Classifier et évaluer les jeux Julian Alvarez Le jeu comme facteur de développement de l'enfant et moteur des apprentissages, Réseau Canopé Marseille, Nov 2024, Marseille, France Communication dans un congrès hal-04795443v1
Jeux en AR, VR et XR appliqués aux domaines HSE : comprendre l'approche et les usages Julian Alvarez Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France Communication dans un congrès hal-04699490v1
Jeu sérieux : pratiques et effets dans le monde du travail Julian Alvarez Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France Communication dans un congrès hal-04698077v1
Serious, un « Carcan ludique » ? Julian Alvarez Séminaire d'axe 3 GERIICO, Université de Lille, Laure Bolka, Feb 2024, Lille, France Communication dans un congrès hal-04700723v1
Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1982 et 2019 : égalitaire ou non ? Julian Alvarez,Thierry Lafouge Journées Scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen-Normandie; CEMU Caen-Normandie, Dec 2024, Caen, France. pp.28 - 35, ⟨10.3917/idee.153.0028⟩ Communication dans un congrès hal-04824414v1
Serious game, un &quot;Carcan ludique&quot; ? Discussion autour des écarts interprétatifs et éthiques dans les enseignements ludopédagogiques Julian Alvarez Serious game, un "Carcan ludique" ? Discussion autour des écarts interprétatifs et éthiques dans les enseignements ludopédagogiques, CHU de Nantes; Roselyne Clouet, Dec 2023, Nantes, France Communication dans un congrès hal-04701916v1
Ludopédagogie et écarts interprétatifs Julian Alvarez Séminaire GReMS, Université de Louvain-La-Neuve; GReMS (Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs), Nov 2023, Louvain, Belgique Communication dans un congrès hal-04733715v1
Conférence d'ouverture Ludinord Pro Suzon Beaussant,Julian Alvarez Ludinord Pro, Ludinord Pro, Mar 2023, Lille, France Communication dans un congrès hal-04740143v1
Introduction à la Ludopédagogie Julian Alvarez FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes), FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes), Aug 2023, Haïti, Haïti Communication dans un congrès hal-04740124v1
Comment concevoir une expérience immersive ? L'approche des entreprises conseil Julian Alvarez REX : Usages et expériences d'apprentissages : Métavers & Stand Alone, Sep 2023, Nantes, France Communication dans un congrès hal-04933766v1
Légitimer le jeu dans les pratiques professionnelles Thomas Quentin,Suzon Beaussant,David Pernot,Julian Alvarez MIP, Région Bourgogne Franche Comté; PiP (pionnères et pionniers de l'innovation publique); CNFPT; Etat, Nov 2023, Dijon, France Communication dans un congrès hal-04733713v1
Ludopédagogie, éthique et développement responsable Julian Alvarez Festival International des Jeux et Loisirs des Caraïbes (FIJLoC), https://www.fondationthamani.ca/fijloc/, Aug 2023, Haïti, Haïti Communication dans un congrès hal-04733746v1
Serious Game, un &quot;Carcan ludique&quot; ? Julian Alvarez Ludiversité #1, Team Ludens; Semper Ludens, Oct 2023, Dijon, France Communication dans un congrès hal-04733718v1
Player Personality Profile Grid (PPP Grid) Julian Alvarez,Thierry Lafouge ISAGA 2023, Université de la Rochelle, Nicolas BECU, Jul 2023, La Rochelle, France Communication dans un congrès hal-04683953v1
Initiation à la ludopédagogie Julian Alvarez CERAP / HEP Education, CERAP / HEP Education, Nov 2023, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04733710v1
Le soft power dans les jeux vidéo Julian Alvarez Séminaire GReMS : Julian Alvarez - "Ludopédagogie, approches pratiques et théoriques", Université de Louvain La Neuve; GReMS : Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs, Nov 2023, Louvain La Neuve, Belgique Communication dans un congrès hal-04865265v1
Faciliter les pratiques des équipes pédagogiques et de game design grâce à un modèle CEPAJe &quot;augmenté Charlotte Tempier,Antoine Taly,Julian Alvarez AUPTIC 2022 - Education, Haute Ecole Albert Jacquard; Université Catholique de Louvain La Neuve (UCLouvain), Nov 2022, Louvain La Neuve, Belgique Communication dans un congrès hal-04743546v1
AR / VR / XR Approches et Expérimentations Julian Alvarez,Anthony Sapin Réalité Virtuelle, Medialille; Université de Lille, Feb 2022, Lille, France Communication dans un congrès hal-04904128v1
Ludopédagogie : où se former ? Julian Alvarez,Philippe Lépinard,Antoine Chollet,Laurent Aldon,Thomas Buffetet al. Salon de la Ludopédagogie, La guilde des ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France Communication dans un congrès hal-04745071v1
Ludopédagogie : jouons ensemble pour comprendre Julian Alvarez Salon de la ludopédagogie, La guilde des Ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France Communication dans un congrès hal-04745072v1
Le jeu, c'est du sérieux ? Quelle place pour le jeu en établissement scolaire ? Julian Alvarez,Mathieu Asseman,Jonathan Bourdon,Arnaud Fatras,Thaddée Oliver Journée d'études : Le jeu, c'est du sérieux ?, Réseau des ludothèques scolaires; Réseau Canopé 59, Jun 2022, Lille, France Communication dans un congrès hal-04750724v1
Les jeux sérieux, miracle ou mirage pédagogique ? Suzon Beaussant,Julian Alvarez La Journée de l'Innovation Pédagogique : Ludopédagogie : « Plaisir de jouer, plaisir d’apprendre », IFA de Rouen, Jan 2022, Rouen, France Communication dans un congrès hal-04750765v1
Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ? Julian Alvarez,Thierry Lafouge Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles », Maison Interuniversitaire des Sciences de l'Homme - Alsace (MISHA), Dec 2022, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04741341v1
CEPAJe et Ludopédagogie Julian Alvarez Séminaire, INRIA Sofia Antipolis, Nov 2022, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04925327v1
Jeu vidéo et formation : découvrez les ingrédients d'une recette savoureuse ! SERIOUS GAME et GAMIFICATION Julian Alvarez,Suzon Beaussant Learning Show, Learning Show, Oct 2022, Rennes, France Communication dans un congrès hal-04745076v1
Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1980 et 2019 Julian Alvarez,Thierry Lafouge 5eme Colloque jeu et mondes ludiques : « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles », Maison interuniversitaire des sciences de l'homme - Alsace (MISHA), Dec 2022, Strasboug, France Communication dans un congrès hal-04740077v1
Ludopédagogie et débriefing Julian Alvarez,Antoine Taly Séminaire PEFGL : Toulouse en pédagogie, Jul 2022, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04750660v1
Formation et accompagnement des créateurs de jeux sérieux dans le cadre du Diplôme Universitaire “Apprendre Par le Jeu” Julian Alvarez,Antoine Taly 6e colloque de l’AUPTIC•Education, Haute Ecole Albert Jacquard; Université Catholique Louvain La Neuve (UCLouvain), Nov 2022, Namur (Belgique), Belgique Communication dans un congrès hal-04743283v1
Ludification et ludopédagogie Julian Alvarez Sémiweb - Ludification et ludopédagogie - Julian Alvarez, Université Lettre Sorbonne Université, Oct 2022, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04864900v1
Les notions de Gamification (Ludification) de Ludopédagogie, de Serious Game (jeu sérieux) et de Serious Gaming Julian Alvarez Arts Numériques et Neurosciences : la place de l'artiste dans les laboratoires de recherche en neurosciences, Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF); Laboratoire de Recherche Société Humanité (LARSH); Myriam Hammani, Oct 2022, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04745070v1
La ludopédagogie pour apprendre autrement Julian Alvarez Journée "Apprendre par le jeu", Canopé 972, Nov 2022, Fort-de-France (Martinique), France Communication dans un congrès hal-04741359v1
Introduction à la ludopédagogie Julian Alvarez Semaine de la Ludopédagogie, INSPE Martinique; Université des Antilles, Nov 2022, Fort-de-France (Martinique), France Communication dans un congrès hal-04742864v1
Ludopédagogie : expérimenter, designer et évaluer Julian Alvarez Pôle Accompagnement et Ingénierie de Formation (PAIF), Université Paris-Saclay, Oct 2022, Evry, France Communication dans un congrès hal-04745069v1
AR / VR / XR : Approches et Usages en formation Julian Alvarez 1ère édition des Rencontres de la Formation Immersive : les technologies au service des expériences de l'apprentissage, Région Nouvelle-Aquitaine; Région Académique Nouvelle-Aquitaine; Naval Group; ADI Nouvelle-Aquitaine, Jul 2022, Angoulême, France Communication dans un congrès hal-04745188v1
Comment repenser la formation des enseignants pour une meilleure réussite étudiante ? Préparation des pitchs Julian Alvarez,Pascal Vangrunderbeeck Pédagolab 2022, Université de Pau et des Pays de l'Adour; ANSTIA, May 2022, Bayonne, France Communication dans un congrès hal-04750758v1
Évaluation de séances ludopédagogiques à destination de formateurs pour initier des élèves de cycle 1 à la pensée informatique Julian Alvarez,Yvan Peter,Yann Secq,Marielle Léonard Colloque international éTIC 4 : « École et TIC » Quelle scolarisation des TIC à l'école ?, Université de Caen Normandie (Unicaen); CIRNEF, Nov 2021, Caen, France Communication dans un congrès hal-03495837v1
Design d’une séance ludopédagogique : approches et évaluations Julian Alvarez CONCEVOIR UN JEU PÉDAGOGIQUE POUR L’ENSEIGNEMENT ET LA FORMATION, ANRT; AMPIRIC; Aix-Marseille Université, Jun 2021, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04933734v1
Communautés et institutions gravitant autour du jeu vidéo Julian Alvarez,Yann R. Leroux Les promeneurs du Net, INSPE Arras; Les promeneurs du Net, Oct 2021, Arras, France Communication dans un congrès hal-04768343v1
Hypothèse de la « distance » appliquée à la robot-pédagogie pour les enfants en maternelle Julian Alvarez,Katell Bellegarde,Julie Boyaval,Vincent Hurez,Jean-Jacques Flahautet al. Atelier « Apprendre la Pensée Informatique de la Maternelle à l'Université », dans le cadre de la conférence Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH), APIMU, Jun 2021, Fribourg, Suisse. pp.46-56 Communication dans un congrès hal-03241690v1
Animer, Débriefer et Evaluer une séance ludopédagogique Julian Alvarez HILL (Hybrid Innovative Learning Lab), AgroParisTech, Centre de Massy, Nov 2021, Massy, France Communication dans un congrès hal-04750771v1
Ludopédagogie Julian Alvarez CONFÉRENCE VIRTUELLE « PLAY & LEARN », Immersive Factory, Mar 2021, Campus Virtuel Immersive Factory, France Communication dans un congrès hal-04933744v1
Jeux vidéo entre Art, Culture et Médias Julian Alvarez Conseil Economique Social et Environnemental Régional (CESER) Hauts-de-France, CESER, May 2021, Lille, France Communication dans un congrès hal-04739442v1
Du réel au virtuel : gérer l’activité de jeu de l’introduction au debriefing Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Fabrice Jouvenot,Guillaume Bonzoms EN'iGmatik 2021, Collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04770337v1
Jeux vidéo : supports pour messages orientés ? Julian Alvarez Séminaire INSPE, INSPE; Université de Lille, Oct 2021, Lille, France Communication dans un congrès hal-04768338v1
Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux Julian Alvarez Atelier-rencontre Paragraphe/DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France, Jun 2021, Aremberg, France Communication dans un congrès hal-04925447v1
Conservation de jeux vidéo et de Serious Games : quelques enjeux et perspectives Julian Alvarez Quelle place pour le web dans les études sur le jeu vidéo ?, ResPaDon, May 2021, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04933796v1
Serious Play design en distanciel : approches et questionnements Julian Alvarez EN'iGmatik 2021, Collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04770324v1
EG, SEG, JE et JES : instrumentaliser du jeu à des fins utilitaires Julian Alvarez EN'iGmatik 2021, collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04770347v1
Ludopédagogie, Gamification et Serious Game Julian Alvarez Concevoir un jeu pédagogique pour l'enseignement et la formation, Association Nationale Recherche Technologie (ANRT); Groupe de travail pédagogie par le jeu, Jun 2021, Paris, France Communication dans un congrès hal-04768352v1
Design d'expériences de jeux sérieux dans un environnement virtuel en distanciel Julian Alvarez,Olivier Chabiron,Brenda Hardy,Pierre Vandermaesen,Solange Houssin CIGE 2021, Philippe Lépinard et Antoine Chollet, May 2021, Paris, France Communication dans un congrès hal-04684374v1
Synthèse des ateliers EGNT : Un regard scientifique et candide ? Julian Alvarez Etats Généraux du Numérique Pour l'Education 2020 (EGNE 2020), Académie de Lille; Ernst & Young - Banque des Territoires, Sep 2020, Lille, France Communication dans un congrès hal-04770521v1
XR (Expériences Virtuelles) : remède ou poison pour l'expérience culturelle ? Julian Alvarez,François Serre,Charles-Alexandre Delestage Web-conférence #1, FABrICC, Jun 2020, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04774692v1
Soupe à l'oignon et management : une instrumentalisation vidéoludique à des fins utilitaires Julian Alvarez Jeux et détournements, MISHA; Université de Strasbourg, Nov 2020, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04770386v1
Apprendre avec les jeux sérieux Julian Alvarez Eté Français : IX Encontro Nacional de Professores de Português e de Francês, Eté Français; Universidade de Minho; Republica Portuguesa / Cultura; DR Cultura Norte; Museo Dos Biscainhos; Braga Municipio, Jul 2020, Distanciel, Portugal Communication dans un congrès hal-04770524v1
Ludopédagogie, Design et Réalité Virtuelle Julian Alvarez PME, venez découvrir la RV/RA pour développer vos process !, Hauts-de-France Innovation Développement (HDFID), Oct 2020, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04770518v1
The Colectyng Model for the Evaluation of Game-Based Learning Activities Antoine Taly,Damien Djaouti,Julian Alvarez International Conference on Games and Learning Alliance, Dec 2020, Laval, France. pp.401-407, ⟨10.1007/978-3-030-63464-3_38⟩ Communication dans un congrès hal-03381221v1
Design et évaluation de jeux sérieux Julian Alvarez,Aurélia Médan,Christelle Quesne LES RENDEZ-VOUS WEBINAIRES D'ESCAPE N' GAMES, Collectif Escape n' games, Jul 2020, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04774715v1
Innovation par le rétrogaming Julian Alvarez Place au corps et au jeu, HEAR; Haute école des arts du Rhin Mulhouse & Strasbourg, Mar 2019, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04786604v1
Présentation du projet Blue Bot Julian Alvarez,Katell Bellegarde Journée d'études autour de Volarela et Blue Bot, INSPE de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France, Jan 2019, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04786954v1
Projet BigTrak Delphine Vauchel,Julian Alvarez IPM fête ses 30 ans, Université de Lille; Lilliad, Apr 2019, Lille, France Communication dans un congrès hal-04774772v1
S’initier à la programmation en classe de gs de maternelle : stratégies, conceptions et compétences sous-jacentes Katell Bellegarde,Thierry Lafouge,Jean-Jacques Flahaut,Romain Deledicq,Julian Alvarez Jeux de corps, de robotique et numériques à l’école avec Blue Bot , Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF); Laboratoire DeVisu, Jan 2019, Aremberg, France Communication dans un congrès hal-04904226v1
Serious Game et Ludopédagogie, concepts et définitions Julian Alvarez Mapi Days : LES JEUX SÉRIEUX AU SERVICE D'UNE PÉDAGOGIE INNOVANTE, Université de Bordeaux, May 2019, Bordeaux, France Communication dans un congrès hal-04775513v1
The Periodic Table for Video Game Analyzis Julian Alvarez IUPAC Paris 2019 / Chemistry education, Jul 2019, Paris, France Communication dans un congrès hal-04684495v1
Comment innover via le retrogaming ? Julian Alvarez Forum Blanc 2018, Canope; Citia Images et Industries créatives, Jan 2018, Grand-Bornand, France Communication dans un congrès hal-04864961v1
Créativité et Numérique à l'école et en formation Julian Alvarez,Maud Besançon,Margarida Romero Créativité & Numérique à l'école et en formation, ESPE LNF (Lille Nord-de-France), Feb 2018, Villeneuse d'Ascq, France Communication dans un congrès hal-04863378v1
Projet BlueBot à l'ESPE de Lille Julian Alvarez,Katell Bellegarde Séminaire de recherche en robotique pédagogique avec Julian Alvarez et Katell Bellegarde, ESPE de Nice; Laboratoire LINE, Oct 2018, Nice, France Communication dans un congrès hal-04864524v1
Serious Game et Réalité Virtuelle Julian Alvarez Université d'été Didim, Ambassade de France en Turquie, Jun 2018, Distanciel, Turquie Communication dans un congrès hal-04864517v1
Expérimentation Blue Bot Julian Alvarez,Romain Deledicq IHM 2018, L’Association Francophone d’Interaction Homme-Machine (AFIHM); Laboratoire des Sciences et Techniques de l'Information, de la Communication et de la Connaissance (Lab-STICC), Oct 2018, Brest, France Communication dans un congrès hal-04787013v1
De jeu de Société à l'Escape Game : le concept de Serious Gaming Julian Alvarez,Antoine Taly Game Research Symposium, Game in Lab; Asmodee Research; Asmodee; Innovation Factory, Jun 2018, Paris, France Communication dans un congrès hal-04864134v1
Gamification et culture vidéoludique Julian Alvarez Journée d'information et d'échanges sur la pédagogie par le jeu, Académie Régionale de Sciences Médico Sociales et de Biotechnologie Santé Environnement de Lille et d'Amiens, Feb 2018, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04863359v1
Créativité et numérique à l'école et en formation : qu'est-ce que je peux en faire ? Cindy De Smet,Julian Alvarez CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L’ÉCOLE ET EN FORMATION : 2e édition à Arras, ESPE de Lille Nord-de-France (LNF), May 2018, Arras, France Communication dans un congrès hal-04864109v1
Serious Game, poison ou remède ? Cédric Plessis,Julian Alvarez PINT OF SCIENCE FESTIVAL 2018, Comue Lille Nord de France; Extia; Ombelli Science, May 2018, Lille, France Communication dans un congrès hal-04864098v1
Le jeu et ses effets, tentative de définition pluridisciplinaire Julian Alvarez,Oscar Barda,Elisabeth Belmas,Gilles Brougère,Emmanuelle Savignac Game Research Symposium, Game in Lab; Asmodee Research; Asmodee; Innovation Factory, Jun 2018, Paris, France Communication dans un congrès hal-04864128v1
Serious games et ETP Julian Alvarez,Lisa Langlumé AFDET : 15èmes Journées Régionales d'Echanges en Education du Patient, CHU de Montpellier, Mar 2018, Montpellier, France Communication dans un congrès hal-04685605v1
Objets tangibles dans le cadre d'une séquence ludopédagogique Sophie Lepreux,Julian Alvarez,Nicolas Fines,Guilhem Mallet,Christophe Kolski IHM 2018, Association Francophone d’Interaction Homme-Machine (AFIHM); Laboratoire des Sciences et Techniques de l'Information, de la Communication et de la Connaissance (Lab-STICC), Oct 2018, Brest, France Communication dans un congrès hal-04787021v1
Evaluation d'une activité ludo-éducative : approches et modèles Julian Alvarez Jeux sérieux et pédagogie de l'enseignement supérieur, Université Bretagne Loire, Mar 2018, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04864086v1
Peut-on reproduire la réalité dans l'apprentissage par le jeu ? François Jourde,François Calvez,Julian Alvarez Le Goût de l'Avenir - Saison 5 : Apprendre demain, Cnam Pays de la Loire, Jun 2018, Nantes, France Communication dans un congrès hal-04864142v1
Réalité virtuelle et expérience sensorielle : la place des émotions dans le jeu éducatif Jean-Michel Perron,Julian Alvarez Educatec, Educatec, Nov 2018, Paris, France Communication dans un congrès hal-04786982v1
Datagame : gamifier le crowdsourcing et partager les richesses ? Julian Alvarez La Gamification de la société, Maison de la recherche de l’Université de la Sorbonne nouvelle, Dec 2018, Paris, France Communication dans un congrès hal-04786971v1
Jeu sérieux pour le tri des déchets sur table interactive avec objets tangibles Sophie Lepreux,Julian Alvarez,Clémentine Havrez,Yoann Lebrun,Pierrette Ethuinet al. ErgoIA'18 : 16ème Conference en Ergonomie et Informatique Avancée, Oct 2018, Bidart, France. 9p. / 15, ⟨10.1145/3317326.3317339⟩ Communication dans un congrès hal-03474619v1
Blue Bot Project Experiment Julian Alvarez,Katell Bellegarde,Jean-Jacques Flahaut,Thierry Lafouge 8th International Toy Research Association World Conference, International Toy Research Association (ITRA), Jul 2018, Paris, France Communication dans un congrès hal-02090864v1
Créativité et numérique à l'école et en formation : c'est quoi pour moi la créativité ? Cindy De Smet,Julian Alvarez CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L’ÉCOLE ET EN FORMATION : 2e édition à Arras, ESPE de Lille Nord-de-France (LNF), May 2018, Arras, France Communication dans un congrès hal-04864104v1
Datagame: Crowdsourcing, Metrics & Traces Julian Alvarez 2nd International Conference on Web Studies, Université Paris 8, Oct 2018, Paris, France. pp.72-76, ⟨10.1145/3240431.3240445⟩ Communication dans un congrès hal-04685530v1
Les dynamiques de l'innovation numérique dans les Hauts-de-France: une histoire de systèmes ou d'écosystème ? Olivier Irrmann,Julian Alvarez,Dorothée Hallier-Vanuxeem,Ana Ruiz-Bowen,Anouk Mukherjeeet al. MOSAIC HEC 2018, AIMS (Association Internationale de Management Stratégique), Oct 2018, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-04821408v1
Comment innover via le retrogaming ? Julian Alvarez Journée thématique nationale 2018 du CUME : "Serious Games : Etat de l'art et retours d'expériences", CUME Association, Apr 2018, Paris, France Communication dans un congrès hal-04864981v1
La ludification en médiation : Temps inspirant Julian Alvarez,Sarah Lachise,Pierre Corbiniais,Guillaume Marza,Marchand Delphineet al. La ludification en médiation : Temps inspirant, Canopé 13, Mar 2018, Marseille, France Communication dans un congrès hal-04864066v1
Serious game, réalités virtuelles... Comment mieux appréhender l'utilisation des outils digitaux dans nos CFA ? Julian Alvarez Vers une digitalisation réussie des CFA en région Hauts de France, ARDIR Hauts de France, Jun 2018, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04864514v1
Finalement, où se forme-t-on le mieux pour demain ? Julian Alvarez,Fabienne Blaise,Jean-Michel Blanquer,Svenia Busson,Jean-Charles Cailliezet al. O21 : L'orientation nouvelle génération pour les lycéens et les étudiants, Le Monde; Ministère de l'Education Nationale; Iéseg School of management; Audencia; Essec; Epitech; Grenoble Ecole de management; EM Lyon; LeBonCoin; Région Hauts de France; Université de Lille, Jan 2017, Lille, France Communication dans un congrès hal-04862378v1
Gamification et Emploi Julian Alvarez Gamification & Emploi, Lab Pôle Emploi / Grand Sud, Apr 2017, Lille, France Communication dans un congrès hal-04862421v1
Clubs de football et esport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques Nicolas Besombes,Xavier Bodénand,Sandy Louchart,Charles-Alexandre Delestage,Julian Alvarez International Society of Sport Sciences in the Arab World (I3SAW), University of Stirling, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni Communication dans un congrès hal-04015931v1
E-sport et football : historique et influences Nicolas Besombes,Julian Alvarez,Xavier Bodénand E-sport et football : historique et influences, Pasino Gaming Days, Feb 2017, Saint-Amand les Eaux, France Communication dans un congrès hal-04862384v1
Game et Ludopédagogie : enjeux et perspectives Julian Alvarez Game & Ludopédagogie : enjeux et perspectives, Ambassade de France en Turquie; Lycée Tevfik Fikret d'Izmir, Jun 2017, Izmir (Virtual), Turquie Communication dans un congrès hal-04862766v1
Rétrogaming et histoire du jeu vidéo Julian Alvarez Game Arena 2017, GL Event, Sep 2017, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04862828v1
Le Jeu pour enseigner : quelles questions se poser ? Julian Alvarez Premier Forum : Matériels pédagogiques et jeux Ludo-éducatifs, Canopé, Apr 2017, Lille, France Communication dans un congrès hal-04862400v1
Jeu et apprentissage : quelques pistes à explorer pour sortir de l'impasse Olivier Rampnoux,Julian Alvarez Faites vos jeux, Canopé Tours; BIDOC 37, May 2017, Tours, France Communication dans un congrès hal-04862437v1
Improving Democratic Awareness and Participation in the European Elections by means of Digital Narrative-Based Learning Gaëlle Pellon,Joan Pere Plaza I Font,Julián Alvarez EDULEARN17 Serious And Educational Games Session, Jul 2017, Barcelone, Spain. pp.5625-5625, ⟨10.21125/edulearn.2017.2280⟩ Communication dans un congrès hal-04685681v1
Gamification Julian Alvarez Atelier Codesign, Jul 2017, Hauts-de-France, France Communication dans un congrès hal-04864677v1
Du projet Blue Bot au projet Philous, échanges et questionnements sur les médiations ludiques Julian Alvarez Outils et dispositifs numériques en débats, ESPE Lille Nord-de-France (LNF), Nov 2017, Villeneuve d’Ascq, France Communication dans un congrès hal-04862907v1
Nouvelles compétences, nouvelles approches, ... : intégrer les jeux sérieux dans des cours Julian Alvarez Innov@TICE, Université de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF), Mar 2017, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04862395v1
« Réalités », jeux numériques et apprentissages Julian Alvarez C2E - Edutainment : Ecole Paralèle ? - Conférence participative : "Les différentes réalités en apprentissage", Cnam Pays de la Loire, Oct 2017, Poitiers, France Communication dans un congrès hal-04923406v1
Gamification : quels enjeux ? Julian Alvarez Créativité: enjeux pédagogiques & stratégiques des approches innovantes, EducPro.fr, Apr 2017, Paris, France Communication dans un congrès hal-04862411v1
Apprendre avec les serious games ? Julian Alvarez Festival Declics! : 1er Festival du jeu éducatif jouer c’est sérieux !, Canopé Metz, May 2017, Metz, France Communication dans un congrès hal-04862456v1
Gamification et ludopédagogie Julian Alvarez Rencontres de la recherche et de l’innovation, ID6; Région Hauts-de-France, Nov 2017, Lille, France Communication dans un congrès hal-04862937v1
L'usage et les apports des serious games en classe Julian Alvarez Les matinales de l'espe LNF - Recherche et Innovation en Education, ESPE Lille Nord-de-France, Jan 2017, Villeneuve d’Ascq, France Communication dans un congrès hal-04862376v1
Clubs de football et e-sport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques Nicolas Besombes,Xavier Bodénand,Sandy Louchart,Charles-Alexandre Delestage,Julian Alvarez 2nd Congress of the International Society for Sport Sciences in the Arab World, I3SAW, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni Communication dans un congrès halshs-02011805v1
Premiers résultats projet Blue Bot Katell Bellegarde,Julie Boyaval,Julian Alvarez Séminaire TIC, Laboratoire Devisu, Jun 2017, Aremberg, France Communication dans un congrès hal-04862814v1
Introduction au serious game et à la gamification Julian Alvarez Introduction au serious game et à la gamification, Université du Temps Libre (UTL), Nov 2017, Lille, France Communication dans un congrès hal-04862882v1
Serious game et santé Julian Alvarez Serious game et santé, Université du Temps Libre (UTL) de Lille; LILLE 2 Faculté de droit, Jan 2017, Lille, France Communication dans un congrès hal-04862382v1
10 points clés pour « réussir » son Serious game Julian Alvarez Séminaire, Université de Louvain La Neuve (LLN), Aug 2016, Louvain La Neuve, Belgique Communication dans un congrès hal-04864720v1
Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé Julian Alvarez 2ème Rencontre Chercheurs – Praticiens en neuropsychologie : Technologies du numérique et pratiques neuropsychologiques, SCAlab; Université de Lille 3; PPNSA - Université de Lille, Feb 2016, Lille, France Communication dans un congrès hal-04925323v1
Les jeux sérieux, est-ce bien sérieux ? Julian Alvarez Les apéros pédagogiques, Lycée EIC, Dec 2016, Tourcoing, France Communication dans un congrès hal-04862124v1
Datagame : Crowdsourcing Métriques et Traces Julian Alvarez IDEMM 16, Mar 2016, Lille, France Communication dans un congrès hal-04861976v1
CEPAJe Julian Alvarez Seminary / Séminaire, DeVISU; Université de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF), Oct 2016, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04862063v1
Datagame : Crowdsourcing, Métriques et Traces Julian Alvarez Éducation artistique et économie numérique, ESPE Valenciennes, Apr 2016, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-05438285v1
Serious Diverting et Serious Modding : positionnement de Big Players internationaux Julian Alvarez Numérique éducatif et innovations pédagogiques : perspectives internationales, Serre Numérique; CCI Grand Hainaut, Dec 2016, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04862127v1
Présentation d'un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation Julian Alvarez 38e congrès APLIUT, APLIUT, Jun 2016, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04713016v1
Présentation d'un modèle visant à évaluer une formation utilisant le jeu comme médiation Julian Alvarez,Alexandre Mignon,Antoine Taly A l'intersection du jeu et de l'apprentissage, Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI); Service d’accompagnement aux pédagogies innovantes (Sapiens) de USPC, May 2016, Paris, France Communication dans un congrès hal-04862015v1
La gamification combien ça coûte ? Combien ça rapporte ? Julian Alvarez,Laurent Auneau,Sam Damani,Clément Muletier Game All Over : "La Gamification pour le Marketing et les R.H.", La Plaine Image, May 2016, Tourcoing, France Communication dans un congrès hal-04861995v1
A Pedagogical Experiment Involving Game Design Students in Producing Non-Violence Serious Games Julian Alvarez,Damien Djaouti,Sandy Louchart 10th European Conference on Games Based Learning, ECGBL, Oct 2016, Paisley, United Kingdom. pp.11-18 Communication dans un congrès hal-04686481v1
Adaptation du modèle CEPAJe destiné à évaluer une activité ludopédagogique pour le domaine de la Santé Julian Alvarez,Loïc Druette,Geoffrey Mélia,Pascal Staccini SEGAMED 2016, Pascal Staccini, Dec 2016, Nice, France Communication dans un congrès hal-04685773v1
Les serious game, définition et enjeux Julian Alvarez,Sébastien Picot,Noé Cazin La place de la bibliothèque dans l'innovation pédagogique, Medialille; LILLIAD; Université de Lille, Dec 2016, Villeneuve d’Ascq, France Communication dans un congrès hal-04862119v1
Panel de discussion &quot;Jeux et apprentissages Julian Alvarez,Sébastien Tremblay,Margarida Romero CIRTA 2016, Université de Sherbrooke; Université de Laval; TELUQ; Université de Montréal; UQAM, Oct 2016, Québec (Canada), Université Laval, Canada Communication dans un congrès hal-04862075v1
Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique : Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques Julian Alvarez,Dominique Truchot-Cardot Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique. Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques, DEVPRO Service HES-SO de développement professionnel; Haute école de la santé La Source, Nov 2016, Lausane, Suisse Communication dans un congrès hal-04862112v1
Des Serious Games au service des apprentissages Julian Alvarez Des jeux au service des apprentissages ?, ESPE Lille Nord-de-France; Université de Lille; Laboratoire PSITEC, Sep 2016, Villeneuve d'Ascq, France Communication dans un congrès hal-04862059v1
Comment réussir son projet de gamification ? Julian Alvarez,Laurent Auneau,Sam Damani,Clément Muletier Game All Over : "La Gamification pour le Marketing et les R.H.", La Plaine Image, May 2016, Tourcoing, France Communication dans un congrès hal-04862001v1
Point sur le jeu sérieux Julian Alvarez Ecole d’été Lyon : "Travail commun de réflexion et de synthèse autour de l’enseignement de gestes simples par la simulation en Santé", Université de Lyon; SamSei; Unf3s; SimUSanté; cesimsanté, Sep 2016, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04862033v1
Transmettre et apprendre avec des jeux &quot;dits&quot; sérieux Gilles Leclercq,Aurélien Libessart,Julian Alvarez,Lucie Petit AREF Mons 2016, Jul 2016, Mons, France Communication dans un congrès hal-04686864v1
Des lieux, connaissances et pratiques des « jeux dangereux » en cycle 3 Mickaël Vigne,Julian Alvarez,Gilles Brougère Des jeux au service des apprentissages ?, ESPE Lille Nord de France; Université de Lille; Laboratoire PSITEC, Sep 2016, Villeneuve d’Ascq, France Communication dans un congrès hal-04862044v1
Projet Bluebot Julian Alvarez Seminary / Séminaire, DeVisu; Université Polytechnique des Hauts-de-France (UPHF); Université de Valenciennes, Oct 2016, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04862095v1
Introduction à la ludopédagogie et au Serious game Julian Alvarez Le numérique: une chance pour nous faire grandir en humanité, Centre d'Etudes Pédagogiques ignatien (CEPi); Coordination des écoles jésuites (COCIJE), Jan 2016, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04860160v1
Serious diverting et serious modding : concepts et appropriations dans les domaines de l’éducation et de la santé Julian Alvarez Dépassons nos frontières, CIRTA 2016; Université de Sherbrooke; Université de Laval; TELUQ; Université de Montréal; UQAM, Oct 2016, Québec, Canada Communication dans un congrès hal-03240557v1
Innovations pédagogiques et évaluation de la formation Julian Alvarez Innovations pédagogiques et évaluation de la formation, DeciDRH Le club, Apr 2015, Paris, France Communication dans un congrès hal-04859192v1
Ludopédagogie & Serious Game Julian Alvarez Les jeux à l'école, EHESS, Apr 2015, Paris, France. ⟨10.60527/ffd1-qf48⟩ Communication dans un congrès hal-04726671v1
Serious Gaming dans le cadre de la formation des adultes Julian Alvarez,Jean-Charles Cailliez,Damien Djaouti,Olivier Irrmann,Olivier Rampnouxet al. Colloque e-Formation des Adultes, Université Lille1 laboratoire Trigone-CIREL, Jun 2015, Lille, France Communication dans un congrès hal-02534831v1
Principal approaches for Serious Game design and market size Julian Alvarez Seminary, Sep 2015, Noordstraat, Belgium Communication dans un congrès hal-04864860v1
Santé et Serious Gaming : concepts, état de l’art et perspectives Julian Alvarez L’homo ludens du XXIe siècle : Jeu vidéo et santé, Université Montpellier 3 - Paul-Valéry, Nov 2015, Montpellier, France Communication dans un congrès hal-04860147v1
Enrichissement d'un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation Julian Alvarez Journée AIM Serious Games et Co-design, Grenoble Ecole Management, Nov 2015, Grenoble, France Communication dans un congrès hal-04688266v1
Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé Julian Alvarez Journée e-santé : « Aux frontières du réel » : quand le virtuel permet de guérir, d’éduquer, de préparer le patient, GCS e-Santé Bretagne; Orange, Oct 2015, Rennes, France Communication dans un congrès hal-04860140v1
Les jeux sérieux comme ressources pédagogiques Julian Alvarez Les jeux ? Soyons sérieux !, Canopé Poitiers; Académie de Poitiers, Jun 2015, Poitiers, France Communication dans un congrès hal-04859266v1
Enrichissement d’un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation Julian Alvarez Why so serious ? "Learning Games & Gamification", Atlangames, Dec 2015, Nantes, France Communication dans un congrès hal-04860158v1
Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la Santé Julian Alvarez CYBERMED 2015 - 1er forum des acteurs de la e-santé, Université de Nice, Sep 2015, Antibes, France Communication dans un congrès hal-04859992v1
From videogame to serious game: the concept of serious diverting and serious modding Julian Alvarez GameDev Days 2015, Tallinn University, Apr 2015, Tallinn, Estonia Communication dans un congrès hal-04712822v1
Ludopédagogie et Serious Game Julian Alvarez Séminaire, Lycée Baggio, Oct 2015, Lille, France Communication dans un congrès hal-04860015v1
Datagame : Crowdsourcing, Métriques et Traces Julian Alvarez Samsei Symposium "Analyse vidéo et débriefing", SamSei (Stratégie d'Apprentissage des Métiers de Santé en Environnement Immersif); Unf3s (Université Numérique Francophone des Sciences de la Santé et du Sport); Université de Lyon 1; Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche, Feb 2015, Lille, France Communication dans un congrès hal-04858950v1
Les Briques Gameplay - la classification des jeux vidéo par leur principe ludique Damien Djaouti,Julian Alvarez Comprendre le jeu vidéo et le serious game, une exploration au cœur du gameplay, Cité des Sciences; Ludoscience; Play Research Lab / CCI Grand Hainaut, Apr 2014, Paris, France Communication dans un congrès hal-04857641v1
#2 - Simulation et Serious Game Julian Alvarez Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France Communication dans un congrès hal-04857988v1
#3 - Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé Julian Alvarez Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04858009v1
Organisation d'un écosystème autour du Serious Game et des TICE : le cas du Nord-Pas de Calais Julian Alvarez Ticemed 9, Université de Toulon, Apr 2014, Toulon, France Communication dans un congrès hal-04857626v1
Adaptation des SG aux contextes de formation : Discussions Dominique Truchot-Cardot,Nicolas Rombauts,Laurent Auneau,Julian Alvarez SeGaMed 2014, Université de Nice, Dec 2014, Nice, France. ⟨10.60527/afx4-k340⟩ Communication dans un congrès hal-04858922v1
Réaliser des newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs ? Damien Djaouti,Julian Alvarez Colloque scientifique "Jouer à toutes fins utiles", e-virtuoses, CCI Grand Hainaut - Play Research Lab, Jun 2013, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04691049v1
Serious game : du jeu à visée utilitaire, état de l'art et définitions Julian Alvarez Le jeu sérieux, UBO - Université de Bretagne Occidentale, Apr 2014, Brest, France Communication dans un congrès hal-04903849v1
#1 - Typologie des Serious Games et des Health Games Julian Alvarez Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04857999v1
Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelleet en réadaptation Patrick Abellard,Alexandre Abellard,Julian Alvarez,Axel Ciulli 19th European Congress of Physical and Rehabilitation Medicine, SOFMER; ESPRM, May 2014, Marseille, France Communication dans un congrès sic_01795644v1
#1 - Histoire du Serious Game Julian Alvarez Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France Communication dans un congrès hal-04857986v1
Modèles économiques de l'innovation appliqués au Serious Game Julian Alvarez SEGAMED 2014, Université de Nice, Dec 2014, Nice, France. ⟨10.60527/tssf-8s15⟩ Communication dans un congrès hal-04858915v1
Créer des jeux sérieux Julian Alvarez,Sylvain Haudegond,Clémentine Havrez 3ème Printemps du Numérique : Jouer, est-ce bien sérieux ?, Département Éducation du Secrétariat général de l’Enseignement Catholique; Directions diocésaines de l’Enseignement Catholique du Nord – Pas de Calais, Mar 2014, Lille, France Communication dans un congrès hal-04857488v1
Typologie des jeux thérapeutiques et orientation de leur développement en rééducation fonctionnelle et en réadaptation Julian Alvarez JETSAN 2014 : "Santé à domicile - Applications sur mobile, jeux sérieux", UTT (Université Technologique de Troyes), Jun 2014, Troyes, France Communication dans un congrès hal-04858020v1
Le Serious Game aujourd'hui : le cas de la santé Julian Alvarez 6e rencontres de la formation, ENTE (Ecole Nationale des Techniciens de l'équipement), Nov 2014, Aix-en -Provence, France Communication dans un congrès hal-04857497v1
#4 -Quels accompagnements associer au Serious Game ? Julian Alvarez Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France Communication dans un congrès hal-04904019v1
Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelles et en réadaptation Julian Alvarez Jeux, thérapie et technologies. De la pédiatrie à la gériatrie en passant par la formation.., ENKRE; Les hopitaux de Saint Maurice, Mar 2014, Saint Maurice, France Communication dans un congrès hal-04856768v1
Histoire du Serious Game Julian Alvarez Autour des jeux sérieux (serious games), BNF (Bibliothèque Nationale de France), Feb 2014, Paris, France Communication dans un congrès hal-04856749v1
Autour des jeux sérieux (serious games) : Définition générale et terminologie Julian Alvarez,Aurélia Rostaing Autour des jeux sérieux (serious games), BNF (Bibliothèque Nationale de France), Feb 2014, Paris, France Communication dans un congrès hal-04856761v1
#2 - Simulation et Serious Game Julian Alvarez Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04858003v1
Serious game, serious gaming et gamification pour enseigner : création & évaluation Julian Alvarez,Sylvain Haudegond,Clémentine Havrez,Yoann Lebrun Printemps du Numérique, Mar 2014, Lille, France Communication dans un congrès hal-03461756v1
Expérimentation autour des imaginaires suscités par du rétrogaming Julian Alvarez,Sylvain Haudegond LUDOVIA 2013, Ludovia / Université de Toulouse, Jun 2013, Ax Les Thermes, France Communication dans un congrès hal-03652198v1
From screens to devices and tangible objects: a framework applied to Serious Games characterization Julian Alvarez,Sylvain Haudegond,Clémentine Havrez,Christophe Kolski,Yoann Lebrunet al. Human-Computer Interaction, Applications and Services, 16th International Conference, HCI International 2014, Jun 2014, Heraklion, Greece. pp.559-570 Communication dans un congrès hal-03383600v1
Créer des jeux sérieux au service des apprentissages Julian Alvarez LE NUMÉRIQUE une opportunité pour développer plus d’intelligence et d’humanité, Centre d’Etudes Pédagogiques Ignatien, Oct 2014, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04858031v1
#3 - « Jeu Sérieux » : Proposition de définitions Julian Alvarez Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France Communication dans un congrès hal-04857992v1
Datagame Julian Alvarez Play'it Festival, CanasucreProductions, Apr 2014, Lille, France Communication dans un congrès hal-04859227v1
Est-ce que les jeux vidéo ne servent qu’à jouer ? Julian Alvarez Séminaire, Collège Notre Dame de la Paix, May 2013, Lille, France Communication dans un congrès hal-04856557v1
Quels accompagnements associer au Serious Game ? Julian Alvarez Séminaire, RTE, Feb 2013, Paris, France Communication dans un congrès hal-04855371v1
La création de Serious Games avec des étudiants de l'enseignement supérieur : retour d'expériences Damien Djaouti,Julian Alvarez PedagoTice 2013, Université de Toulouse le Miral, Jun 2013, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04691048v1
Vers une éducation thérapeutique basée sur les Serious Games ? Julian Alvarez Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : S'approprier le jeu sérieux "santé" : points sémantiques, définitions et aspects psycho-cognitifs, Université de Nice, Sep 2013, Nice, France. ⟨10.60527/m417-f148⟩ Communication dans un congrès hal-04853952v1
Serious Game et Gamification : concepts et définitions Julian Alvarez Séminaire, CTIP, Jun 2013, Paris, France Communication dans un congrès hal-04856686v1
La création de Newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs : une expérimentation empirique Damien Djaouti,Julian Alvarez EIAH 2013, Atelier "Serious Games, jeux épistémiques numériques", May 2013, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04691052v1
Simulation et serious games : Différents ou complémentaires ? Julian Alvarez,Thierry Pottecher De la simulation au "Serious game", des outils pédagogiques au service de la qualité des pratiques, Conférence des Directeur Généraux de C.H.U.; Haute Autorité de Santé (HAS), Oct 2013, Paris, France Communication dans un congrès hal-04856715v1
Serious Game : Comprendre et Réaliser Julian Alvarez,Damien Djaouti e-Virtuoses, CCI Grand Hainaut, May 2012, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04847145v1
Serious Game, Simulateur, Serious play : état de l'art pour la formation en santé Catherine Pons Lelardeux,David Panzoli,Julian Alvarez,Michel Galaup,Pierre Lagarrigue e-virtuoses / SEGAMED 2012, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France Communication dans un congrès hal-04024997v1
Présentation d'un écosystème dédié au développement du serious game Julian Alvarez Journée d’études sur le Serious Game - Axe 1 Contextes et conditions de réalisation de projets, Université Paris 13; Labex ICCA (Industries de la Culture et Création Artistique), Dec 2012, Paris, France Communication dans un congrès hal-04853951v1
L'irruption des jeux sérieux dans le monde de la santé. En quoi peuvent-ils contribuer à une meilleure éducation des patients ? Julian Alvarez Eduthera 2012 - 1 er Colloque « Les Nouvelles Technologies au service de l'Education des Patients - SESSION III : Transmission de connaissances et de compétences : Bien gérer sa maladie chronique avec les jeux sérieux ou « serious games », Société HBMotion, Apr 2012, Paris, France Communication dans un congrès hal-04847133v1
Serious game : Comprendre et Réaliser Julian Alvarez Séminaire interne, Total, Apr 2012, Paris, France Communication dans un congrès hal-04853986v1
Quels accompagnements associer au Serious game ? Julian Alvarez,Jean-Yves Plantec,Mathieu Vermeulen Tice 2012, Université de Lyon, Dec 2012, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04025078v1
Overview of Serious Games in the academic world: definitions and concepts Julian Alvarez SEGAMED, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France. ⟨10.60527/c52p-pk81⟩ Communication dans un congrès hal-04855313v1
Serious Game et Gamification dédiés aux enfants Julian Alvarez Seminaire, Nova Child, Jul 2012, Cholet, France Communication dans un congrès hal-04855294v1
Pour une typologie du jeu vidéo et du serious game Julian Alvarez,Valérie Maffiolo Jeux au sérieux : Médiation des savoirs et des expériences, Didactique Tangible, Dec 2012, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04838593v1
Serious Game et Simulateur dans le domaine de la santé Catherine Pons Lelardeux,Pierre Lagarrigue,David Panzoli,Michel Galaup,Julian Alvarez SEGAMED 2012, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France Communication dans un congrès hal-04854410v1
Univers ludique et apprentissage scolaire : les jeux vidéo comme support d’apprentissage Julian Alvarez Printemps du Numérique, Enseignement Catholique, Mar 2012, Biarritz, France Communication dans un congrès hal-04857061v1
Introduction Julian Alvarez,Pascal Staccini e-virtuoses et SEGAMED, CCI Grand Hainaut, Play Research Lab et Unice, 2012, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04691055v1
Quelle est la réalité du Serious Game en entreprise ? Julian Alvarez Serious Game Time !, Interaction Games, Jun 2012, Paris, France Communication dans un congrès hal-04854048v1
Overview of Serious Games: definitions and concepts Julian Alvarez Internal seminar, University of Monaco, Nov 2012, Monaco, Monaco Communication dans un congrès hal-04854419v1
Serious game et marketing : Définitions et méthodologies Julian Alvarez Digiworld / Montpellier In Game (MIG) 2012, IDATE, Nov 2012, Montpellier, France Communication dans un congrès hal-04847189v1
Overview of Serious Games: definitions and concepts Julian Alvarez 3ème Semaine de l’Innovation en Nord-Pas de Calais, Région Nord-Pas-de-Calais, Nov 2012, Tourcoing, France Communication dans un congrès hal-04855365v1
Apports des Serious Games dans l’enseignement Julian Alvarez,Catherine Pons Lelardeux,Pierre Lagarrigue 13e Colloque National AIP PRIMECA, Mar 2012, Mont-Dore, France Communication dans un congrès hal-04854015v1
Vers une éducation thérapeutique basée sur les Health games ? Julian Alvarez JIES 2012, Université de Paris (PSL) et ESPCI Paris (Education Science Innovation), May 2012, Paris, France Communication dans un congrès hal-04720862v1
Serious game : Comprendre et Réaliser Julian Alvarez Entretiens scientifiques Neptune, Université de Toulon, Apr 2012, Toulon, France Communication dans un congrès hal-04854006v1
Serious Game et pédagogie Julian Alvarez Rencontre Florence, Audace; Imaginarium, Oct 2012, Tourcoing, France Communication dans un congrès hal-04855351v1
Serious Game : jeu vidéo et pédagogie Julian Alvarez Séminaire interne, Mission Locale de Tourcoing, Feb 2012, Tourcoing, France Communication dans un congrès hal-04853967v1
10 points clés pour « réussir » son Serious game Julian Alvarez Séminaire interne, GIFOD, Oct 2011, Dijon, France Communication dans un congrès hal-04853976v1
An introduction to Serious game Definitions and concepts Julian Alvarez,Damien Djaouti Serious Games & Simulation for Risks Management, LARSEN Science 2011, Dec 2011, Paris, France Communication dans un congrès hal-04024668v1
Serious games: evaluations and impacts Julian Alvarez Serious Game & Fun Festival 2011, Serious Game & Fun Festival, Nov 2011, Bilbao, Spain Communication dans un congrès hal-04854458v1
An introduction to Serious game Definitions and concepts Julian Alvarez,Damien Djaouti Serious Games & Simulation for Risks Management, Dec 2011, Paris, France Communication dans un congrès hal-04691122v1
Serious Game : concepts et pédagogie Julian Alvarez Séminaire interne, EPITECH, Mar 2011, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04839025v1
Serious Game: concepts et pédagogie Julian Alvarez Séminaire IUFM, IUFM Toulouse, Mar 2011, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04838826v1
Le Serious game appliqué au monde de l’entreprise Julian Alvarez Séminaire Université d'Angers, Université d'Angers, Feb 2011, Angers, France Communication dans un congrès hal-04838794v1
Les Serious games, leurs évaluations, leurs impacts Julian Alvarez Séminaire interne, GIFOD, Oct 2011, Dijon, France Communication dans un congrès hal-04853979v1
From &quot;Mods&quot; to &quot;Gaming 2.0&quot;: an overview of tools to ease the game design process Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel Games: Design & Research Conference 2010, Jun 2010, Volda, Norway Communication dans un congrès hal-04693587v1
Serious Game et Fun Food : une approche exploratoire de la diversité des liens Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Damien Djaouti Fun Food Conference 2010 – Consommations alimentaires, cultures enfantines et éducation, Centre Européen des Produits de l'Enfant (CEPE); Université de Poitiers, Apr 2010, Angoulême, France Communication dans un congrès hal-04825960v1
Produire des jeux vidéo pour enseigner : possible ou non ? Etienne Armand Amato,Sophie de Quatrebarbes,Elena Pasquinelli,Olivier Rampnoux,Jean-Marc Labatet al. Educatec Educatice, Nov 2010, Paris, France Communication dans un congrès hal-04826213v1
Serious Game : concepts et pédagogie Julian Alvarez Séminaire interne, IHEST, Dec 2010, Paris, France Communication dans un congrès hal-04839053v1
Serious Game : approches et définitions Julian Alvarez Journée d’Etude Octogone, Université Toulouse le Mirail, Jan 2010, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04812105v1
Introduction aux Serious Games Julian Alvarez Séminaire interne, IMUS (Institut du Management de l’Université de Savoie); Université de Savoie, Mar 2010, Annecy, France Communication dans un congrès hal-04854402v1
Can &quot;Gaming 2.0&quot; Help Design &quot;Serious Games&quot;? A Comparative Study Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel SIGGRAPH 2010, Terrence Masson - Northeastern UniversitySVA MFA Computer Arts, Jul 2010, Los Angeles, France. pp.11-18, ⟨10.1145/1836135.1836137⟩ Communication dans un congrès hal-04675757v1
Concevoir l'interactivité ludique : une vue d'ensemble des méthodologies de « Game Design » Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel Ludovia 2010, Aug 2010, Ax-les-Thermes, France Communication dans un congrès hal-04024995v1
Serious Game : un concept pour l'enseignement supérieur ? Julian Alvarez Université Vivaldi - Colloque TICE, Université de Strasbourg, Jan 2010, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-04824468v1
Serious games : apprendre grâce aux jeux vidéo ? Julian Alvarez,Valérie Boudier,Jean Menu,Stéphane Natkin,Daniel Fiévet Rencontres du Café des techniques. MuseoGames - Une histoire à rejouer, Cnam Paris, Jun 2010, Paris, France Communication dans un congrès hal-04825974v1
Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux Julian Alvarez Université Vivaldi "le numérique catalyseur de nouvelles pédagogies", IAE Lille, Nov 2009, Lille, France Communication dans un congrès hal-04810120v1
Les jeux sérieux : un nouvel outil pour l'école ? François Jarraud,Julian Alvarez,Tony Fortin,Julien Llanas,Damian Nolan Educatec-Educatice, Café Pédagogique, Nov 2009, Paris, France Communication dans un congrès hal-04812087v1
10 points clés pour réussir son Serious Game Julian Alvarez SERIOUS GAMES EXPO, Dec 2009, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04812104v1
Serious Games and Cultural Heritage: A Case Study of Prehistoric Caves Damien Djaouti,Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Vincent Charvillat,Jean-Pierre Jessel 2009 15th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM), Sep 2009, Vienna, Austria. pp.221-226, ⟨10.1109/VSMM.2009.40⟩ Communication dans un congrès hal-03578828v1
Le Serious Game, une prise de conscience du potentiel vidéoludique Julian Alvarez "Serious Games" : un nouveau domaine d'application de la recherche ?, Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, Oct 2009, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04810096v1
Les Serious Games, leurs évaluations, leurs impacts Valérie Maffiolo,Julian Alvarez e-virtuoses, CCI de Valenciennes, Nov 2009, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-04812094v1
Les serious games dans l'histoire Julian Alvarez « Serious Games » : un nouveau domaine d’application de la recherche ? De nouveaux marchés pour les entreprises ?, Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, Oct 2009, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04805884v1
Déconstruire les jeux vidéo ? Des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque Olivier Rampnoux,Josette Hospital,Damien Djaouti,Julian Alvarez 11e Congrès International des Ludothèques : Faire vivre jeux et jouets en ludothèques !, Association des Ludothèques Françaises, Oct 2008, Paris, France Communication dans un congrès hal-04795937v1
Niveau infra-narratif du jeu vidéo: les fonctions et les modalités narratives vues comme des &quot;briques&quot; Game et Play Patrick Mpondo-Dicka,Damien Djaouti,Julian Alvarez Colloque 416 : Le jeu vidéo : Une expérience multidimensionnelle, Association Francophone pour le Savoir (ACFAS); HomoLudens; Institut National de la Recherche Scientifique (INRS), May 2008, Québec (Canada), Canada Communication dans un congrès hal-04789677v1
Evaluer la cohérence d'un Serious Game Julian Alvarez,Damien Djaouti,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel 5th European Distance and E-learning Network Research Workshop (EDEN 2008), UNESCO, Oct 2008, Paris, France Communication dans un congrès hal-04677058v1
Play, game, world: anatomy of a videogame Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel,Gilles Méthel International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (Cgames 2007), Université de la Rochelle, Nov 2007, La Rochelle, France Communication dans un congrès hal-04024881v1
Construction d’une classification des jeux vidéo Julian Alvarez 11ème Congrès International des Ludothèques, Association des Ludothèques Françaises, Oct 2008, Paris, France Communication dans un congrès hal-04796176v1
Classifier les Serious Games Julian Alvarez,Damien Djaouti 4e Serious Game Sessions Europe, Dec 2008, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04796284v1
Pédagogie active et Serious gaming Julian Alvarez e-Virtuoses 2008, CCI Grand Hainaut, Nov 2008, Lille, France Communication dans un congrès hal-04855050v1
Tour d'horizon du Serious Gaming (SG) Julian Alvarez Journées Lyonnaises du E-learning - 3ème Edition, Sep 2008, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04792287v1
Méthodologie d'analyse formelle des jeux vidéo Julian Alvarez,Damien Djaouti 11ème Congrès International des Ludothèques, Association des Ludothèques françaises, Oct 2008, Paris, France Communication dans un congrès hal-04796010v1
Faites vos jeux ! Réflexions sur la portée des outils de création vidéoludique Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel 5ème Université d'été dédiée aux professionnels francophones du multimédia ludo-éducatif et pédagogique (Ludovia 2008), Aug 2008, Ax-les-Thermes, Ariège, France Communication dans un congrès hal-04693626v1
Towards a classification of Video Games Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel Artificial and Ambient Intelligence convention - Artificial Societies for Ambient Intelligence (AISB 2007), ASAMI 2007 Programme, Apr 2007, Tyne, United Kingdom Communication dans un congrès hal-04675741v1
Classification des Serious Games Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel 9ème Conférence internationale Hypertextes et hypermédias. Produits, Outils et Méthodes (H2PTM'07), Oct 2007, Hammamet, Tunisie Communication dans un congrès hal-04677038v1
PBL and Serious Games: the reciprocity Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel,Gilles Méthel Learning with games 2007, Sep 2007, Sophia Antipolis, France Communication dans un congrès hal-04025072v1
How to take into account the female public with a Serious Game? Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 7th International ALE Workshop "Is gender an issue in ALE ?", INSA Toulouse, Jun 2007, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04796847v1
Art, jeux vidéo et cognition Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel Ille rencontre Art/Science de la cognition, Université de Toulouse III; CNRS; Musée d'Art contemporain "Les Abattoirs", Dec 2007, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04854651v1
Le jeu vidéo peut-il être sérieux ? Julian Alvarez Rencontre thématique "Impact de l'industrie du jeu vidéo sur la vie des enfants, des adolescents et propositions alternatives", Centre culturel Odyssud, Apr 2007, Blagnac, France Communication dans un congrès hal-04787121v1
Une grotte numérique conviviale Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel Colloque Ludovia 2007, Julian Alvarez; Olivier Rampnoux; Patrick Mpondo-Dicka, Jul 2007, Ax-les-Thermes, France Communication dans un congrès hal-04676914v1
Gargas experience Julian Alvarez,Vincent Charvillat,Jean Pierre Jessel Séminaire IRIT, IRIT, Apr 2007, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04796833v1
Morphologie des jeux vidéo Julian Alvarez,Damien Djaouti,Jean-Pierre Jessel,Gilles Méthel,Pierre Molinier H2PTM'07, Oct 2007, Hammamet, Tunisie Communication dans un congrès hal-04025019v1
Serious Games et Gameplay Julian Alvarez,Damien Djaouti 3e Serious Games Sessions Europe, Dec 2007, Lyon, France Communication dans un congrès hal-04677042v1
To Communicate with Serious Games Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Jean Pierre Jessel Discussion about Virtual StoryTelling (Behavioural Simulation) and Serious Games (Female Gaming), Heriot-Watt University, Feb 2007, Edinburgh, United Kingdom Communication dans un congrès hal-04787041v1
Morphologie des jeux vidéo Julian Alvarez,Damien Djaouti,Jean Pierre Jessel,Pierre Molinier,Gilles Méthel 9ème Conférence internationale Hypertextes et hypermédias. Produits, Outils et Méthodes (H2PTM'07), H2PTM, Sep 2007, Hammamet, Tunisie Communication dans un congrès hal-04676911v1
Serious Game: just a question of posture? Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel 33rd Annual Convention of the Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (AISB 2007), Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour (AISB), Apr 2007, Newcastle, United Kingdom. pp.420-426 Communication dans un congrès hal-04675734v1
The nature of gameplay: a videogame classification Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel,Gilles Méthel,Pierre Molinier Cybergames 2007, Sep 2007, Manchester, United Kingdom Communication dans un congrès hal-04025017v1
V.E.Ga.S.: A tool to study morphology of the video games Julian Alvarez,Damien Djaouti,Rashid Ghassempouri,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel International Digital Games Conference (GAMES 2006), Sep 2006, Portalegre, Portugal Communication dans un congrès hal-04693931v1
Edumarket game: Technocity Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel 32nd Annual Convention of the Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (AISB 2006), Apr 2006, Bristol, United Kingdom Communication dans un congrès hal-04676903v1
New advertising tools for school guidance Julian Alvarez,Olivier Rampnoux Edutainment 2006, Apr 2006, Hangzou, China Communication dans un congrès hal-04676874v1
New Advertising Tools: Edumarket Game Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel,Gilles Méthel Child and Teen Consumption (CTC 2006), CBS Center for Marketing Communication Department of Marketing, Apr 2006, Copenaghe, Denmark Communication dans un congrès hal-04025025v1
Le ludoéducatif : quelle déontologie dans la création des jeux ? Julian Alvarez Forum des jeux vidéo, MJC de St. Gaudens; Cyberbase, Oct 2006, St-Gaudens, France Communication dans un congrès hal-04787037v1
Edumarket game Julian Alvarez Journée FORMIDAM, "La place du multimédia ludoéducatif en médiathèques et ludothèques", Bibliothèques de France, Apr 2006, Montauban, France Communication dans un congrès hal-04787033v1
Communiquer par le jeu vidéo Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel Ludovia, Ludovia, 2006, Saint-Lizier (Ariège), France Communication dans un congrès hal-03653531v1
Etude morphologique des jeux vidéo Julian Alvarez,Damien Djaouti,Rashid Ghassempouri,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel Colloque Ludovia 2006, Julian Alvarez; Michel Lavigne; Eric Fourcaud, Jul 2006, Saint Lizier, Ariège, France Communication dans un congrès hal-04676867v1
Apport des technologies multimédias dans le système d'apprentissage en ligne Sphinx Laurence Capus,Cédric Sanza,Julian Alvarez 5ème colloque international des Technologies de l'information et de la communication dans l'enseignement supérieur et l'entreprise (TICE 2006), INP-T : Institut national polytechnique de Toulouse; UNIT : Université numérique ingénierie et technologie, Oct 2006, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04676857v1
A classification of video games deduced by a pragmatic approach Julian Alvarez,Damien Djaouti,Rashid Ghassempouri,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel ENACTIVE 2006, Nov 2006, Montpellier, France Communication dans un congrès hal-04676906v1
Morphological study of the video games Julian Alvarez,Damien Djaouti,Rashid Ghassempouri,Jean-Pierre Jessel,Gilles Méthel CGIE 2006, Dec 2006, Perth (Australia), Australia. ⟨10.1145/1178418.1178436⟩ Communication dans un congrès hal-04024991v1
Valoriser via le jeu vidéo Julian Alvarez Ludovia, Julian Alvarez, Michel Lavigne, Eric Fourcaud, Jul 2005, St Lizier, France Communication dans un congrès hal-04676851v1

Poster de conférence (6)

Réflexions éthiques et philosophiques autour de l’IAG en ludopédagogie Julian Alvarez,Clément Alvarez,Sacha Berna,Benoît Hélaine Journées scientifiques Ludopédagogie, Dec 2024, Caen, Université de Caen-Normandie, France. , Retranscriptions graphiques - JSL2024 Poster de conférence hal-05558084v1
Etude sur l’évolution des vocables relatifs au domaine du Serious Game entre 2019 et 2022 Clément Alvarez,Olivier Rampnoux,Julian Alvarez CIGE 2023, May 2023, Paris, France. Poster de conférence hal-04683981v1
Des jeux d’animaux aux jeux vidéo : une matrice des jeux inter-espèces Julian Alvarez CIGE 2023, May 2023, Paris, France Poster de conférence hal-04683998v1
Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ? Julian Alvarez INSPE de l'université de Lille. Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?, Mar 2022, Villeneuve d’Ascq, France. 2022 Poster de conférence hal-04698036v1
A table ! Et si on interagissait avec des vrais objets ? Sophie Lepreux,Walid Merrad,Christophe Kolski,Pierrette Ethuin,Yoann Lebrunet al. Forum du CNRS "Que reste-t-il à découvrir ?", Nov 2016, Marcq-en-Baroeul, France Poster de conférence hal-03390252v1
PBL and Serious Games Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel International Workshop Active Learning in Engineering Education (ALE 2007), Jun 2007, Toulouse, France. Poster de conférence hal-04677037v1

Proceedings/Recueil des communications (1)

Actes de Conférences : e-VIRTUOSES 2012/2013 & SEGAMED 2012/2013 Julian Alvarez,Sylvain Haudegond,Sandra Faggioni,Pascal Staccini e-virtuoses & SEGAMED, 2014 Proceedings/Recueil des communications hal-04691054v1

N°spécial de revue/special issue (5)

Idées reçues et nouvelles pistes de réflexion sur les jeux numériques et la ludopédagogie Julian Alvarez,Eric Delamotte 6 (1), 2022, ⟨10.21494/ISTE.OP.2022.0813⟩ N°spécial de revue/special issue hal-04684145v1
Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires Julian Alvarez,Antoine Taly,Mathieu Vermeulen Sciences du jeu, 16, 2021, Sciences du jeu, ⟨10.4000/sdj.3399⟩ N°spécial de revue/special issue hal-04459341v1
Introduction au numéro spécial « Évaluation dans les jeux sérieux » Pierre-André Caron,Sébastien George,Julian Alvarez STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 21 (2), pp.421-429, 2014 N°spécial de revue/special issue hal-04688255v1
Jeu sérieux, un oxymore ? Perrin Nicolas,Damien Djaouti,Julian Alvarez,Yvan Hochet,Nicolas Szilaset al. L'Éducateur, 13 (11), 2013 N°spécial de revue/special issue hal-05459084v1
RIHM Revue des Interactions Humaines Médiatisées 2013, Volume 14 - Numéro 1 (coordination du numéro thématique) Philippe Useille,Julian Alvarez Revue des Interactions Humaines Médiatisées, 14 (1), 2013, Revue des Interactions Humaines Médiatisées N°spécial de revue/special issue hal-04527375v1

Ouvrages (4)

Serious Games : &quot;un carcan ludique&quot; ? Jeux vidéo, travail et instrumentalisation Julian Alvarez Editions Loco, 2023, Christiane Volaire et Lydia Martin, 9782843140846 Ouvrages hal-04682881v1
Approche atomique du jeu vidéo : Briques Gameplay 3.0. Julian Alvarez 2018, 978-2-9567058-0-2 Ouvrages hal-01948782v1
Apprendre avec les serious games ? Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Rampnoux Réseau Canopé, 2016, Éclairer, 978-2-240-04883-7 Ouvrages hal-02533902v1
Introduction au Serious Game Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Rampnoux Questions théoriques, 255 p., 2012, Série Serious Game, 978-2-917131-22-0 Ouvrages hal-04691128v1

Chapitre d'ouvrage (21)

Soupe à l'oignon et management : une instrumentalisation vidéoludique à des fins utilitaires Julian Alvarez L'Harmattan : Logiques Sociales. Les mondes ludiques : Constructions et détournements, , pp.149-180, 2024, Série Etudes Culturelles, 978-2-14-048465-0 Chapitre d'ouvrage hal-04845017v1
CEPAJe, un outil pour évaluer une séance ludopédagogique Julian Alvarez L’ÉVALUATION DES DISPOSITIFS PÉDAGOGIQUES INNOVANTS, , 2024, 978-2-9591124-1-6 Chapitre d'ouvrage hal-04682876v1
Préface de l'ouvrage &quot;S'capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels Julian Alvarez S'capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels, Ellipses, 2022, 9782340067813 Chapitre d'ouvrage hal-04704911v1
Préface de l'ouvrage &quot;La boîte à outils de la Gamification Julian Alvarez La boîte à outils de la Gamification, Dunod, pp.6-7 / pp.188-190, 2021, 210081690X Chapitre d'ouvrage hal-04704938v1
Datagames : questionnements autour du critère improductif du jeu Julian Alvarez ISTE Editions. La gamification de la société, 2, ISTE Editions, 2021, 9781784057268 Chapitre d'ouvrage hal-04684386v1
Serious Games for Vocational Training: From Emotional Labor to Knowledge Transfer Lydia Martin,Julian Alvarez,Antoine Taly Marc-Eric Bobillier Chaumon. Digital Transformations in the Challenge of Activity and Work: Understanding and Supporting Technological Changes, 3, Wiley; ISTE, pp.57-70, 2021, 9781786305299. ⟨10.1002/9781119808343.ch5⟩ Chapitre d'ouvrage hal-03381218v1
Projection Mapping Gaming Julian Alvarez ISTE. Image Beyond the Screen: Projection Mapping, Wiley, 2020, 978-1-786-30504-6 Chapitre d'ouvrage hal-04036066v1
Jeu vidéo mapping Julian Alvarez ISTE. L’image au-delà de l’écran : Le vidéomapping, ISTE Editions, 2019, 9781784056285 Chapitre d'ouvrage hal-04684474v1
Design Games and Game Design: Relations Between Design, Codesign and Serious Games in Adult Education Julian Alvarez,Olivier Irrmann,Damien Djaouti,Antoine Taly,Olivier Rampnouxet al. ISTE. From UXD to LivXD, John Wiley & Sons, Inc., pp.229-253, 2019, ⟨10.1002/9781119612254.ch11⟩ Chapitre d'ouvrage hal-02345061v1
Entrer et sortir d'un Serious Escape Game Antoine Taly,Julian Alvarez Editions Canopé. L'escape game : une pratique pédagogique innovante, Editions Canopé, 2019, 9782240049117 Chapitre d'ouvrage hal-04684503v1
Perspective: The creation of &quot;Newsgames&quot; as a teaching method-Empirical observations Damien Djaouti,Julian Alvarez Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences, CRC Press Taylor & Francis Group, 2018, 9781138631540. ⟨10.1201/9781315208794⟩ Chapitre d'ouvrage hal-02150880v1
Étude préliminaire sur les relations entre le design et le jeu sérieux dans le cadre de la formation pour adulte Julian Alvarez,Olivier Irrmann,Antoine Taly,Damien Djaouti,Olivier Rampnouxet al. Sylvie Leleu-Merviel; Daniel Schmitt; Philippe Useille. De l'UXD au LivXD, le design des expériences de vie, Iste Editions, pp.253-278, 2018, Sciences, société et nouvelles technologies, 978-1-78405-524-0. ⟨10.51926/ISTE.9781784055240⟩ Chapitre d'ouvrage hal-02533874v1
De la dégamification au « serious serious » : étude d'un dispositif dédié à la formation de cadres Lydia Martin,Julian Alvarez Emmanuelle Savignac; Yanita Andonova; Pierre Lénel; Anne Monjaret; Aude Seurrat. Le travail de la gamification. Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail, Peter Lang, 2017, 9782807604889 Chapitre d'ouvrage hal-04685635v1
Serious Gaming, Serious Modding and Serious Diverting… Are You Serious?! Catherine Bouko,Julian Alvarez Mapping the Digital: Cultures and Territories of Play, BRILL, pp.101-113, 2016, 978-1-84888-339-0. ⟨10.1163/9781848883390_011⟩ Chapitre d'ouvrage hal-04025037v1
Modèle d'accompagnements RDU appliqué au serious game : confrontation avec l'écosysteme de l'enseignement secondaire Julian Alvarez Philippe Bonfils; Philippe Dumas; Luc Massou. Numérique et éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux, Editions universitaires de Lorraine, pp.83-93, 2016, 9782814302877 Chapitre d'ouvrage hal-04685742v1
Perspectives d'avenir Julian Alvarez Les Serious Games une révolution, Edi Pro, pp.281-297, 2012, ISBN:9782874962059 ; eISBN:9782511014127 Chapitre d'ouvrage hal-04691133v1
Health-care Games and the Metaphoric Approach Catherine Pons Lelardeux,Julian Alvarez,Michel Galaup,Thierry Montaut,Pierre Lagarrigue IGI Global; Sylvester Arnab; Ian Dunwell; Kurt Debattista. Serious Games for Healthcare: Applications and Implications, Chapter 2, Idea Group,U.S., pp.24-49/Chap.2, 2012, 978-1466619036. ⟨10.4018/978-1-4666-1903-6.ch002⟩ Chapitre d'ouvrage hal-04799315v1
Origins of Serious Games Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel,Olivier Rampnoux Serious Games and Edutainment Applications, Springer London, pp.25-43, 2011, 978-1-4471-2160-2. ⟨10.1007/978-1-4471-2161-9_3⟩ Chapitre d'ouvrage hal-04024666v1
Typologie des Serious games Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Rampnoux Les Jeux Vidéo comme objet de recherche, 2011, 10-2917131063 Chapitre d'ouvrage hal-04025008v1
Classifying serious games: the G/P/S model Damien Djaouti,Julian Alvarez,Jean-Pierre Jessel Handbook of Research on Improving Learning and Motivation through Educational Games, IGI Global, pp.118-136, 2011, Advances in Game-Based Learning, ⟨10.4018/978-1-60960-495-0.ch006⟩ Chapitre d'ouvrage hal-04024659v1
Imaginaire et environnement virtuel : une approche de la notion d'immersion dans le contexte du Serious Gaming Jean Pierre Jessel,Julian Alvarez Mario Borrillo. Dans l'Atelier de l'Art - Expériences cognitives, Champ Vallon, 2010, 978-2-87673-507-1 ; (epub) 978-2-87673-667-2 Chapitre d'ouvrage hal-04693595v1

Article de blog scientifique (30)

Jeu vidéo et Spirale du Solo Play : isolement versus socialisation Julian Alvarez 2025 Article de blog scientifique hal-05321779v1
Ludopédagogie : et si on utilisait le jeu pour développer les soft skills ? L'interview de Julian Alvarez Manon Consul,Julian Alvarez 2024 Article de blog scientifique hal-04713078v1
Combiner jeu sérieux et design thinking en formation : une association prometteuse Karine Sautereau,Julian Alvarez 2024 Article de blog scientifique hal-04851937v1
Comment réinventer la prévention santé par le jeu ? Sophie Le May Fourmentraux,Julian Alvarez 2024 Article de blog scientifique hal-04713068v1
Attractivité, formation, intégration, fidélisation : intégrer le jeu en entreprise est-ce un enjeu primordial ou un risque majeur ? Sybille Labrosse,Julian Alvarez 2023 Article de blog scientifique hal-04713093v1
Ludopédagogie : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ? Julian Alvarez 2023 Article de blog scientifique hal-04713110v1
Editorial BIP - numéro spécial dédié à la ludopédagogie Julian Alvarez 2022 Article de blog scientifique hal-04711307v1
Julian Alvarez – Etudier le jeu, une bonne idée ! Matthieu Tassetti,Julian Alvarez 2020 Article de blog scientifique hal-04728169v1
Inventaire de jeux dédiés au COVID-19 Julian Alvarez 2020 Article de blog scientifique hal-04729656v1
Serious game : quand l’entreprise se met en jeu Julian Alvarez 2020 Article de blog scientifique hal-04912322v1
Différencier Play et Game... Julian Alvarez 2019 Article de blog scientifique hal-04722726v1
Analogies entre le monde du cinéma et le Serious Game Julian Alvarez 2018 Article de blog scientifique hal-04722719v1
A quoi sert le jeu ? Clément Alvarez,Baptiste Coué,Julian Alvarez 2017 Article de blog scientifique hal-05571381v1
Réalité Virtuelle et Serious Game : la stimulation émotionnelle au service des apprentissages Julian Alvarez 2017 Article de blog scientifique hal-04708464v1
Test du Playstation VR : le corps revient en force ! Julian Alvarez 2017 Article de blog scientifique hal-04708469v1
Apprendre avec les Serious Games ? Michel Diaz,Julian Alvarez 2016 Article de blog scientifique hal-05455092v1
Pokémon GO : perspectives pour la formation Julian Alvarez 2016 Article de blog scientifique hal-05437631v1
Paris Games Week : à l'heure de la sortie de la Nintendo Switch, les consoles apportent-elles toujours une valeur ajoutée au monde du jeu vidéo ? Julian Alvarez 2016 Article de blog scientifique hal-05437627v1
Le Serious game : marché en déclin ou en pleine mutation ? Julian Alvarez 2016 Article de blog scientifique hal-05455104v1
Pokémon GO : étude et réflexion autour du jeu Julian Alvarez 2016 Article de blog scientifique hal-04722716v1
Paris Games Week : la France reste historiquement un pays de création de jeux vidéo Julian Alvarez 2015 Article de blog scientifique hal-05437621v1
E3 : la réalité virtuelle, star du salon des jeux vidéo de Los Angeles Julian Alvarez 2015 Article de blog scientifique hal-05437607v1
Evaluer un enseignement utilisant le jeu Julian Alvarez 2015 Article de blog scientifique hal-04722715v1
Pas remis de la disparition de Flappy Bird ? Pourquoi Puzzle Game 2048 vous fera oublier jusqu'à son existence Julian Alvarez 2014 Article de blog scientifique hal-05437314v1
2048 : tout le monde y joue à côté de vous dans le métro mais quel est ce jeu ? Julian Alvarez 2014 Article de blog scientifique hal-05437292v1
Le Serious game implique une réorganisation des écosystèmes Julian Alvarez 2013 Article de blog scientifique hal-04708472v1
Hommage à ceux qui rendent hommage Julian Alvarez 2012 Article de blog scientifique hal-04722395v1
Tribute to those who pay tribute Julian Alvarez 2012 Article de blog scientifique hal-04722713v1
Serious Game Classification : En savoir plus Damien Djaouti,Julian Alvarez 2008 Article de blog scientifique hal-04721002v1
Le jeu vidéo pour la mise en valeur des métiers Olivier Rampnoux,Julian Alvarez 2006 Article de blog scientifique hal-04676848v1

Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire (1)

Serious Game [Jeu sérieux] Julian Alvarez Dictionnaire des sciences du jeu, 2024, pp.322-328. ⟨10.3917/eres.broug.2024.01.0324⟩ Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire hal-04682873v1

Autre publication scientifique (30)

Apprendre avec les serious games ? Fiche de lecture synthétique de l'ouvrage Julian Alvarez 2026 Autre publication scientifique hal-05461187v1
Jeu & Sérieux (ou plutôt Serious Game) - Interview de Julian Alvarez Mathilde Prialnic,Julian Alvarez 2024 Autre publication scientifique hal-04713090v1
Comment Lego a envahi le marché des jouets à construire pour adultes Julian Alvarez 2024, https://theconversation.com/comment-lego-a-envahi-le-marche-des-jouets-a-construire-pour-adultes-232042. ⟨10.64628/AAK.66vgfcr64⟩ Autre publication scientifique hal-04678202v1
Idée reçue 4 : les jeux vidéo n'ont rien à faire dans la classe avec Julian Alvarez Julian Alvarez 2024 Autre publication scientifique hal-04700508v1
Les jeux vidéo, outils de soft power ou vecteurs d’idéologies ? Julian Alvarez 2024, ⟨10.64628/AAK.n7kvnr9gk⟩ Autre publication scientifique hal-04703188v1
Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024 Julian Alvarez 2024 Autre publication scientifique hal-04699475v1
Jeunes ou moins jeunes : savez-vous que les jeux vidéo nous veulent du bien ? Julia Vignali,Mélanie Gomez,Julian Alvarez,Nicolas Besombes Emission radio : Europe1 - Bien fait pour vous, 2023 Autre publication scientifique hal-04912114v1
L'impact du jeu dans la formation professionnelle : Les enseignements de Julian Alvarez Anonyme Anonyme,Julian Alvarez 2023 Autre publication scientifique hal-04912110v1
Regards croisés sur les Escape Games Pédagogiques Suzon Beaussant,Julian Alvarez N°18, 2022, pp.47-50 Autre publication scientifique hal-04704894v1
De l'origine des jeux vidéo sérieux Julian Alvarez N°6, 2022 Autre publication scientifique hal-04704898v1
Intérêt du jeu dans l’apprentissage Julian Alvarez 2022 Autre publication scientifique hal-04704929v1
Apprendre par le jeu Louis Barchon,Julian Alvarez La lecture en jeux, 2022, pp.11-13 Autre publication scientifique hal-04750788v1
Critical Analysis of Learning Models Julian Alvarez,Clément Alvarez Critical Analysis of Learning Models, 2021 Autre publication scientifique hal-04684422v1
Analyse critique des modèles d'apprentissage Julian Alvarez,Clément Alvarez Analyse critique des modèles d'apprentissage, 2021 Autre publication scientifique hal-04684414v1
Les logiciels et jeux sérieux Julian Alvarez,Gilles Rémy,Anne-Amandine Decroix 2021 Autre publication scientifique hal-05405932v1
Ludo Pedagogy – Why use it? Julian Alvarez 2020 Autre publication scientifique hal-04705196v1
Ludopédagogie: pourquoi l’utiliser ? Julian Alvarez 2020 Autre publication scientifique hal-04705192v1
Jouer pour apprendre dans l'enseignement supérieur ? Play-t-il ? Gaëlle Pellon,Benoît Raucent,Thibault Philippette,Céline Mathelart,Julian Alvarezet al. Jouer pour apprendre dans l'enseignement supérieur ? Play-t-il ?, 2020, pp.N°8 Autre publication scientifique hal-04684462v1
Serious Games : quand le numérique démocratise des techniques inventées pour une élite Serge Tisseron,Julian Alvarez 2018 Autre publication scientifique hal-04907177v1
Rétrogaming et innovation Julian Alvarez n°10 - Dossier l'Empire des jeux, 2018, pp.26-28 Autre publication scientifique hal-04685492v1
La ludopédagogie Julian Alvarez n°10, 2018, pp.29-31 Autre publication scientifique hal-04685422v1
Jeux-vidéo : why so serious ? Katharine O’neil,Julian Alvarez,Pierre Romera 2017 Autre publication scientifique hal-04907191v1
E3 2016 : les nouveautés les plus attendues au plus grand salon mondial du jeu vidéo Thomas Gorriz,Julian Alvarez 2016 Autre publication scientifique hal-05453673v1
Serious Games : utilisation de jeux vidéo à des fins pédagogiques Damien Djaouti,Julian Alvarez 2013 Autre publication scientifique hal-04691043v1
Organiser un débat avec un jeu sérieux Julian Alvarez N°7, Histoire et TICE, 2011 Autre publication scientifique hal-04691181v1
Emmanuel Forsans, pionner du Serious Gaming Julian Alvarez,Damien Djaouti 2009 Autre publication scientifique hal-05433554v1
Une matrice se cache derrière nos jeux d'arcade Julian Alvarez,Damien Djaouti Pix'N Love #10, 2009 Autre publication scientifique hal-04708473v1
Rétro SG : Consoles et Serious Games Julian Alvarez,Damien Djaouti 2009 Autre publication scientifique hal-05433556v1
Serious games-Political games / La métamorphose des objets Antoine Bezborodko,Olivier Mauco,Julian Alvarez,Frederic Kaplan,Sébastien Bru 2009 Autre publication scientifique hal-04907204v1
Une approche du serious game Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 2008, pp.6-8 Autre publication scientifique hal-04709983v1

Pré-publication, Document de travail (1)

Would an Inter-actors body be a determinant catalyst in merging media such as cinema with video games? Julian Alvarez,Gilles Méthel,Jean Pierre Jessel 2024 Pré-publication, Document de travail hal-04799129v1

Rapport (10)

Volarela : étude comparative Julian Alvarez,Romain Deledicq,Nicolas Fines,Christophe Kolski,Sophie Lepreuxet al. [Rapport de recherche] LAMIH, Université Polytechnique des Hauts-de-France; CrossQuest Studio; DeVisu; Serre Numérique; ESPE. 2019 Rapport (rapport de recherche) hal-03388864v1
Serious Games : Enjeux, offre et marché Laurent Michaud,Julian Alvarez,Véronique Alvarez,Damien Djaouti IDATE. 2012 Rapport hal-04691138v1
Serious Games: Issues, offer and market Julian Alvarez,Laurent Michaud,Véronique Alvarez,Damien Djaouti M11213, IDATE. 2012 Rapport hal-04691149v1
Serious Games market: Some key figures Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Rampnoux,Véronique M-C, D Alvarez Ludoscience; IDATE. 2011 Rapport hal-04025029v1
Le Serious Game, levier du développement économique territorial ? Philippe Ourliac,Julian Alvarez Observons la transformation numérique des entreprises (OTeN); Ludoscience. 2011 Rapport hal-04691180v1
Serious Games Laurent Michaud,Julian Alvarez,Véronique M-C, D Alvarez,Damien Djaouti M10213, IDATE. 2010 Rapport hal-04691191v1
Serious Game Laurent Michaud,Julian Alvarez,Véronique M-C, D Alvarez,Damien Djaouti M10213, IDATE. 2010 Rapport hal-04691187v1
Evaluation de l'impact de Serious Games dans le cadre de la Relation Client Julian Alvarez Orange Labs R&D [Lannion] (France Télécom). 2009 Rapport hal-04796432v1
Serious games: Advergaming, edugaming, training and more Julian Alvarez,Laurent Michaud M83708, IDATE. 2008 Rapport hal-04677055v1
Serious Games : Advergaming, edugaming, training... Laurent Michaud,Julian Alvarez M83708, IDATE. 2008 Rapport hal-04677057v1

Thèse (1)

Du jeu vidéo au Serious Game : Approches culturelle, pragmatique et formelle Julian Alvarez Multimédia [cs.MM]. Université Toulouse, 2007. Français. ⟨NNT : ⟩ Thèse tel-01240683v1

HDR (1)

Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux Julian Alvarez Multimédia [cs.MM]. Université Polytechnique des Hauts-de-France, 2019 HDR tel-02415027v2

Cours (7)

Introduction à la ludopédagogie :du concept à l’évaluation Julian Alvarez Master. Initiation à la ludopédagogie, Distanciel, France. 2026 Cours hal-05456443v1
Guide de Conception d'un Serious Play Design Document (SPDD) Julian Alvarez Licence. Distanciel, France. 2025, pp.7 Cours hal-04963550v1
Gamification et Toyification : concepts et définitions Julian Alvarez Master. DU Apprendre Par Le Jeu (APLJ), Distanciel, France. 2025 Cours hal-04980635v1
Guide de Conception d'un Serious Game Design Document (SGDD) Julian Alvarez Licence. Initiation à la ludopédagogie, Distanciel, France. 2025, pp.6 Cours hal-04963531v1
Le soft power dans les jeux vidéo Julian Alvarez Master. Lille, France. 2024 Cours hal-04831263v1
Design d’une séance ludopédagogique Julian Alvarez Master. France. 2022 Cours hal-04864880v1
Jeux vidéo : culture Julian Alvarez Master. Jeux vidéo : culture, Collège Pascal - Lille, France. 2020 Cours hal-04864757v1

Vidéo (46)

Ludopédagogie, concepts, mise en pratique et approches théoriques Julian Alvarez 2025 Vidéo hal-05029406v1
Jeux video : soft power et spirale du Solo Play Julian Alvarez 2025 Vidéo hal-05424704v1
Ludopédagogie, concepts et mise en pratique Julian Alvarez 2024 Vidéo hal-04841697v1
Immersive Learning : Retour d'expériences et analyses critiques des modèles évaluatifs Julian Alvarez 2023 Vidéo hal-04733742v1
Étude sur l’évolution des vocables relatifs au domaine du Serious Game entre 2019 et 2022 Clément Alvarez,Olivier Rampnoux,Julian Alvarez 2023 Vidéo hal-05091797v1
Des jeux d’animaux aux jeux vidéo : une matrice des jeux inter-espèces Julian Alvarez 2023 Vidéo hal-05091788v1
AR / VR / XR : Approches et Usages en Formation Julian Alvarez 2022 Vidéo hal-05378595v1
Quelle est l'origine de &quot;Gameplay&quot; ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2022 Vidéo hal-04704923v1
Design d'expériences de jeux sérieux dans un environnement virtuel en distanciel Julian Alvarez,Olivier Chabiron,Brenda Hardy,Pierre Vandermaesen,Solange Houssin 2021 Vidéo hal-05091893v1
BU Play Games : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ? Julian Alvarez,Céleste Millet,Olivier Rampnoux,Antoine Rochart,Delphine Vauchel 2021 Vidéo hal-05470851v1
Quelle place pour le web dans les études sur le jeu vidéo ? David Benoist,Fanny Barnabé,Julian Alvarez,Hugo Montembeault 2021 Vidéo hal-03331562v1
Du Réel au Virtuel : Gérer l'activité de jeu de l'introduction au débriefing Guillaume Bonzoms,Julian Alvarez,Fabrice Jouvenot,Olivier Rampnoux 2021 Vidéo hal-05385327v1
Qu'est-ce que le jeu vidéo mapping ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2021 Vidéo hal-04704940v1
Qu'est-ce que la Préhistoire du jeu vidéo ? (Partie 2) Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04711341v1
Interview de Julian Alvarez sur la ludification Julian Alvarez,Gaëlle Pellon,Isabelle Motte,Pascal Vangrunderbeeck 2020 Vidéo hal-04770511v1
Qu'est-ce qu'un jeu à zéro joueur ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04705247v1
Briques Gameplay associées aux jeux vidéo, c'est quoi ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04720806v1
Qu'est-ce que la Théorie du Fun ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04711321v1
Théorie des Cycles associée aux jeux vidéo, c'est quoi ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-05419117v1
Jeu vidéo et inclusion Julian Alvarez 2020 Vidéo hal-04774745v1
Qu'est-ce que la Préhistoire du jeu vidéo ? (Partie 1) Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04711333v1
Pourquoi faire usage du jeu sérieux ? Julian Alvarez 2020 Vidéo hal-04774753v1
Qu'est-ce que l'Effet-V associé au jeu vidéo ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04711315v1
La ludopédagogie : Quand jouer permet d'apprendre Hélène Denis,Romuald Delattre,Julian Alvarez 2020 Vidéo hal-04713176v1
Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04705188v1
Qu'est-ce qu'un jouet vidéo ? Julian Alvarez,Quentin Alvarez 2020 Vidéo hal-04705238v1
Se divertir au point d'apprendre : gamification et serious game Julian Alvarez,Vincent Berry,Louise Tourret 2019 Vidéo hal-04786612v1
Soutenance HDR Julian Alvarez : &quot;Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux Julian Alvarez 2019 Vidéo hal-04711351v1
Video game et video mapping Julian Alvarez 2019 Vidéo hal-04786453v1
Innovation par le rétrogaming Julian Alvarez 2018 Vidéo hal-04864996v1
Comment innover via le retrogaming ? Julian Alvarez 2018 Vidéo hal-04786468v1
Les différentes réalités en apprentissage Julian Alvarez,Florence Bazzoli,François Calvez,François Jourde,Jean-Michel Perron 2017 Vidéo hal-04862868v1
« Réalités », jeux numériques et apprentissages Julian Alvarez 2017 Vidéo hal-04862842v1
Présentation du MOOC : Enseigner avec les serious games Damien Djaouti,Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 2017 Vidéo hal-04722775v1
Restitution Projet Blue-Bot #1 : Table ronde introductive Julian Alvarez,Sylvie Leleu-Merviel,Romain Deledicq,Katell Bellegarde,David Detèveet al. 2017 Vidéo hal-04722779v1
Qu'est-ce que le modèle CEPAJe ? Julian Alvarez,Damien Djaouti 2017 Vidéo hal-04720795v1
Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la Santé Julian Alvarez 2015 Vidéo hal-04859981v1
From Videogame to Serious Game: the concept of Serious diverting and Serious Modding Julian Alvarez 2015 Vidéo hal-04712852v1
Réaliser des newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs ? Damien Djaouti,Julian Alvarez 2013 Vidéo hal-04857485v1
Perspectives shared with Digital Natives Julian Alvarez,Gilles Brougère,Christopher Crawford,Lucas Gillispie,Abdelkader Gouaïchet al. 2013 Vidéo hal-04857434v1
Les clés de la réussite d’un Serious Game par Julian Alvarez Julian Alvarez 2012 Vidéo hal-04712844v1
Serious Game and Fun Festival 2011 Julian Alvarez 2011 Vidéo hal-04854392v1
Serious Game Fun Food. Une approche exploratoire de la diversité des liens Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Damien Djaouti 2010 Vidéo hal-04941243v1
Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux Julian Alvarez 2009 Vidéo hal-04712875v1
Serious Games et Gameplay Julian Alvarez,Damien Djaouti 2007 Vidéo hal-04750829v1
Boys meet girls around Serious Games Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Caroline Jarnole 2007 Vidéo hal-04787129v1

Son (6)

Ludopédagogie : mode d’emploi en formation professionnelle Julian Alvarez 2023 Son hal-04713106v1
Julian Alvarez – Etudier le jeu, une bonne idée ! Matthieu Tassetti,Julian Alvarez 2020 Son hal-04739285v1
Jeu et apprentissage : quelques pistes à explorer pour sortir de l'impasse Olivier Rampnoux,Julian Alvarez 2017 Son hal-04862446v1
Le Serious Game Laurène Le Fourner,Julian Alvarez 2017 Son hal-05388192v1
Les jeux à l'école - What is a serious game ? Julian Alvarez 2015 Son hal-04726645v1
Muzax 21 - Les Serious Games ! Yannick Yati Capmarty,Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Batiste 2010 Son hal-04912214v1