Julien Lalu

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Publications

Représenter la vieillesse dans les jeux vidéo : un supplétif à la narration ?

Julien Lalu
Vieillir en jouant : le jeu vidéo et l’Esport sans limite d’âge ! [Conférence], Silver Geek; Espace Mendès France (EMF); Cerca (Centre de Recherches sur la Cognition et l’Apprentissage, université de Poitiers); Région Nouvelle-Aquitaine; Grand Poitiers, Nov 2024, Poitiers, France
Communication dans un congrès hal-04820010 v1

Représenter la mer dans les jeux vidéo : enjeux spatiaux et diachroniques

Julien Lalu
25es Rendez-vous de l’Histoire : La mer, Oct 2022, Blois, France
Communication dans un congrès hal-04820013 v1

Représentations vidéoludiques des mondes arabes et enjeux d'inclusivité

Julien Lalu , Mehdi Debbabi-Zourgani , Wael Hadj , Sarah Makdad
8es Journée de l’Histoire de l’IMA : Femmes et Genres, Institut du monde arabe (IMA), Jun 2022, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04820014 v1

Introduire la notion de Travail dans un jeu vidéo

Julien Lalu
24es Rendez-vous de l’Histoire : Le travail, Oct 2021, Blois, France
Communication dans un congrès hal-04820015 v1

Aux armes citoyens ! Une lecture politique du passé révolutionnaire mis en jeu

Julien Lalu
Journées d’études : Art & jeux vidéo : le / la / les politique(s), École européenne supérieure de l’image (EESI), Mar 2015, Poitiers (ESSI), France. pp.43-62, ⟨10.29173/af29416⟩
Communication dans un congrès hal-04820036 v1

Politique et jeux vidéo : de l’usage à la critique

Julien Lalu
23es Rendez-vous de l’Histoire : Gouverner, Oct 2020, Blois, France
Communication dans un congrès hal-04820016 v1

L’évolution du discours des milieux politiques et médiatiques français sur le jeu vidéo de 1972 à 2012. Naissance d’une culture vidéoludique

Julien Lalu
Séminaire de la transversalité Images-Sons-Mémoires : Cultures sonores et cultures sensibles, Laboratoire de recherche historique Rhône-Alpes (LARHRA, UMR 5190), Feb 2020, Lyon (Université Lumière Lyon 2), France
Communication dans un congrès hal-04820020 v1

Définir les humanités numériques

Julien Lalu
Journée d’études : Un chercheur sachant jouer… les usages scientifiques du jeu, Jérôme Grévy; Julien Lalu; Espace Mendès-France (EMF); Université de Poitiers, Jan 2020, Poitiers (EMF), France
Communication dans un congrès hal-04820022 v1

« Je suis ton père ». Les relations interactives de don contre don : exemple de la communauté de fans de Star Wars

Julien Lalu , Matthieu Weisser
journée d'études Interactivité et Transmédialité, Université Paris 3 Sorbonne-Nouvelle, Feb 2014, Paris, France. ⟨10.4000/rfsic.2704⟩
Communication dans un congrès hal-04820042 v1

Le jeu vidéo ou la « contre-éducation ». Analyse des discours politiques sur les mises en confrontation et liens entre éducation et jeu vidéo

Julien Lalu
Colloque international Éducation aux médias et pédagogies innovantes, Université Paris 3 Sorbonne Nouvelle, Jun 2015, Paris (Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3), France. pp.67-85
Communication dans un congrès hal-04820027 v1

L'art vidéoludique : identité culturelle étatique ou vitrine de mondialisation

Julien Lalu
Colloque international : L’œuvre d’art entre ambition identitaire et aspiration à l'universel, Institut catholique de Paris, Apr 2013, Paris (ICP), France
Communication dans un congrès hal-04820048 v1

L'évolution de la pratique vidéoludique en France. L'électronisation ludique des mœurs

Julien Lalu
1re Journée d’études sur les pratiques ludiques [séminaire d’anthropologie du jeu], Jun 2013, Paris (EHESS), France
Poster de conférence hal-04820045 v1

Et si on jouait à l'Histoire, histoire de jouer ?

Julien Lalu-Henry , Romain Vincent
Presses Universitaires de Liège. Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie, pp.125-141, 2022, 978-2-87562-315-7
Chapitre d'ouvrage hal-03996299 v1

Le jeu vidéo ou la contre-éducation. Analyse des discours politiques et médiatiques sur les mises en confrontation et liens entre éducation et jeu vidéo.

Julien Lalu
Laurence Corroy-Labardens, Émilie Roche, Emmanuelle Savignac, "Education aux médias et pédagogies innovantes : Enjeux et perspectives interculturelles", Editions Publibook, pp. 67-85, 2017, 2342150970, 9782342150971
Chapitre d'ouvrage hal-02463434 v1

Intermediality and Video Games : Analysis of Silent Hill 2

Julien Lalu , Matthieu Weisser , Mehdi Debbabi-Zourgani
Contemporary Research on Intertextuality in Video Games, IGI Global, pp.54-69, 2016, 9781522504788
Chapitre d'ouvrage hal-02463428 v1
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La violence dans les jeux vidéo : discours politiques d'un thème polémique au tournant des années 2000 en France

Julien Lalu
Vincent Cousseau. Jeux interdits. La transgression ludique de l'Antiquité à nos jours, Presses Universitaires de Limoges, pp.99-112, 2016, Jeux interdits. La transgression ludique de l'Antiquité à nos jours, 9782842876944
Chapitre d'ouvrage hal-01867367 v1
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Le livre dans le Role Playing Game : un objet multifonctionnel

Julien Lalu
Jeu vidéo et livre, Presses universitaires de Liège, p. 66-82, 2015, Jeu vidéo et livre, 9791036512353
Chapitre d'ouvrage hal-02046095 v1

Le système PEGI (2003) : une classification européenne des jeux vidéo

Julien Lalu
EHNE – Encyclopédie d'histoire numérique de l'Europe, 2024, https://ehne.fr/fr/node/22452
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire hal-04754822 v1