Julien Lalu

Historien - Chercheur associé Criham - Enseignant chez Université de Poitiers et UCO - Facilitateur Jeu Vidéo PEPR-ICCARE
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Documents

Présentation

Enseignant à l'Université de Poitiers et à l'UCO, chercheur associé au Centre de Recherche Interdisciplinaire en Histoire, Arts et Musicologie (Criham UR 15507). Mes recherches portent sur l'évolutions des discours des politiques français sur le jeu vidéo depuis 1972 et sont principalement un travail d'Histoire politique. Durant une thèse d'Histoire intitulée : "L'évolution du discours des milieux politiques et médiatiques français sur le jeu vidéo de 1972 à 2012. Naissance d'une culture vidéoludique" je questionnais les différents discours des politiques français sur le jeu vidéo depuis son apparition en France (1974). Cette évolution tend à montrer qu'il existerait une culture politique du jeu vidéo qui se met en place petit à petit en France. Je m'intéresse aussi aux représentations du passé dans les jeux vidéo et au positionnement de l'historien face à ces nouveaux médiums.

Domaines de recherche

Sciences de l'Homme et Société

Compétences

Histoire Politique culturelle Jeu vidéo Humanités numériques

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Publications

Représenter la vieillesse dans les jeux vidéo : un supplétif à la narration ?

Julien Lalu
Vieillir en jouant : le jeu vidéo et l’Esport sans limite d’âge ! [Conférence], Silver Geek; Espace Mendès France (EMF); Cerca (Centre de Recherches sur la Cognition et l’Apprentissage, université de Poitiers); Région Nouvelle-Aquitaine; Grand Poitiers, Nov 2024, Poitiers, France
Communication dans un congrès hal-04820010 v1

Représenter la mer dans les jeux vidéo : enjeux spatiaux et diachroniques

Julien Lalu
25es Rendez-vous de l’Histoire : La mer, Oct 2022, Blois, France
Communication dans un congrès hal-04820013 v1

Représentations vidéoludiques des mondes arabes et enjeux d'inclusivité

Julien Lalu , Mehdi Debbabi-Zourgani , Wael Hadj , Sarah Makdad
8es Journée de l’Histoire de l’IMA : Femmes et Genres, Institut du monde arabe (IMA), Jun 2022, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04820014 v1

Introduire la notion de Travail dans un jeu vidéo

Julien Lalu
24es Rendez-vous de l’Histoire : Le travail, Oct 2021, Blois, France
Communication dans un congrès hal-04820015 v1

Aux armes citoyens ! Une lecture politique du passé révolutionnaire mis en jeu

Julien Lalu
Journées d’études : Art & jeux vidéo : le / la / les politique(s), École européenne supérieure de l’image (EESI), Mar 2015, Poitiers (ESSI), France. pp.43-62, ⟨10.29173/af29416⟩
Communication dans un congrès hal-04820036 v1

Politique et jeux vidéo : de l’usage à la critique

Julien Lalu
23es Rendez-vous de l’Histoire : Gouverner, Oct 2020, Blois, France
Communication dans un congrès hal-04820016 v1

L’évolution du discours des milieux politiques et médiatiques français sur le jeu vidéo de 1972 à 2012. Naissance d’une culture vidéoludique

Julien Lalu
Séminaire de la transversalité Images-Sons-Mémoires : Cultures sonores et cultures sensibles, Laboratoire de recherche historique Rhône-Alpes (LARHRA, UMR 5190), Feb 2020, Lyon (Université Lumière Lyon 2), France
Communication dans un congrès hal-04820020 v1

Définir les humanités numériques

Julien Lalu
Journée d’études : Un chercheur sachant jouer… les usages scientifiques du jeu, Jérôme Grévy; Julien Lalu; Espace Mendès-France (EMF); Université de Poitiers, Jan 2020, Poitiers (EMF), France
Communication dans un congrès hal-04820022 v1

« Je suis ton père ». Les relations interactives de don contre don : exemple de la communauté de fans de Star Wars

Julien Lalu , Matthieu Weisser
journée d'études Interactivité et Transmédialité, Université Paris 3 Sorbonne-Nouvelle, Feb 2014, Paris, France. ⟨10.4000/rfsic.2704⟩
Communication dans un congrès hal-04820042 v1

Le jeu vidéo ou la « contre-éducation ». Analyse des discours politiques sur les mises en confrontation et liens entre éducation et jeu vidéo

Julien Lalu
Colloque international Éducation aux médias et pédagogies innovantes, Université Paris 3 Sorbonne Nouvelle, Jun 2015, Paris (Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3), France. pp.67-85
Communication dans un congrès hal-04820027 v1

L'art vidéoludique : identité culturelle étatique ou vitrine de mondialisation

Julien Lalu
Colloque international : L’œuvre d’art entre ambition identitaire et aspiration à l'universel, Institut catholique de Paris, Apr 2013, Paris (ICP), France
Communication dans un congrès hal-04820048 v1

L'évolution de la pratique vidéoludique en France. L'électronisation ludique des mœurs

Julien Lalu
1re Journée d’études sur les pratiques ludiques [séminaire d’anthropologie du jeu], Jun 2013, Paris (EHESS), France
Poster de conférence hal-04820045 v1

Et si on jouait à l'Histoire, histoire de jouer ?

Julien Lalu-Henry , Romain Vincent
Presses Universitaires de Liège. Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie, pp.125-141, 2022, 978-2-87562-315-7
Chapitre d'ouvrage hal-03996299 v1

Le jeu vidéo ou la contre-éducation. Analyse des discours politiques et médiatiques sur les mises en confrontation et liens entre éducation et jeu vidéo.

Julien Lalu
Laurence Corroy-Labardens, Émilie Roche, Emmanuelle Savignac, "Education aux médias et pédagogies innovantes : Enjeux et perspectives interculturelles", Editions Publibook, pp. 67-85, 2017, 2342150970, 9782342150971
Chapitre d'ouvrage hal-02463434 v1

Intermediality and Video Games : Analysis of Silent Hill 2

Julien Lalu , Matthieu Weisser , Mehdi Debbabi-Zourgani
Contemporary Research on Intertextuality in Video Games, IGI Global, pp.54-69, 2016, 9781522504788
Chapitre d'ouvrage hal-02463428 v1
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La violence dans les jeux vidéo : discours politiques d'un thème polémique au tournant des années 2000 en France

Julien Lalu
Vincent Cousseau. Jeux interdits. La transgression ludique de l'Antiquité à nos jours, Presses Universitaires de Limoges, pp.99-112, 2016, Jeux interdits. La transgression ludique de l'Antiquité à nos jours, 9782842876944
Chapitre d'ouvrage hal-01867367 v1
Image document

Le livre dans le Role Playing Game : un objet multifonctionnel

Julien Lalu
Jeu vidéo et livre, Presses universitaires de Liège, p. 66-82, 2015, Jeu vidéo et livre, 9791036512353
Chapitre d'ouvrage hal-02046095 v1

Le système PEGI (2003) : une classification européenne des jeux vidéo

Julien Lalu
EHNE – Encyclopédie d'histoire numérique de l'Europe, 2024, https://ehne.fr/fr/node/22452
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire hal-04754822 v1