Julien Lalu Historien - Chercheur associé Criham - Enseignant chez Université de Poitiers et UCO - Facilitateur Jeu Vidéo PEPR-ICCARE

Présentation

Enseignant à l'Université de Poitiers et à l'UCO, chercheur associé au Centre de Recherche Interdisciplinaire en Histoire, Arts et Musicologie (Criham UR 15507). Mes recherches portent sur l'évolutions des discours des politiques français sur le jeu vidéo depuis 1972 et sont principalement un travail d'Histoire politique. Durant une thèse d'Histoire intitulée : &quot;L'évolution du discours des milieux politiques et médiatiques français sur le jeu vidéo de 1972 à 2012. Naissance d'une culture vidéoludique&quot; je questionnais les différents discours des politiques français sur le jeu vidéo depuis son apparition en France (1974). Cette évolution tend à montrer qu'il existerait une culture politique du jeu vidéo qui se met en place petit à petit en France.Je m'intéresse aussi aux représentations du passé dans les jeux vidéo et au positionnement de l'historien face à ces nouveaux médiums.

Publications

Article dans une revue (4)

L'industrie vidéoludique français face à la crise de 2003 : l'exemple d'une nouvelle implication politique Julien Lalu Entreprises et Histoire, 2023, 4 (109), pp.64-80. ⟨10.54695/eh.109.0064⟩ Article dans une revue hal-04016999v1
Pikachu diabolisé. Analyse des discours anti-Pokémon dans le monde chrétien Julien Lalu Sciences du jeu, 2021, ⟨10.4000/sdj.3215⟩ Article dans une revue hal-03275077v1
Aux armes, citoyens ! Une lecture politique d'un événement historique français ? Le cas Assassin's Creed Unity Julien Lalu Alternative Francophone, 2021, Les jeux vidéo francophones : y a-t-il une "french touche" ?, 2 (8), pp.43-64. ⟨10.1215/08992363-10.29173/af29416⟩ Article dans une revue hal-03123916v1
« Je suis ton père ». Les relations interactives de don contre don : exemple de la communauté de fans de Star Wars Julien Lalu,Matthieu Weisser Revue française des sciences de l'information et de la communication, 2017, 10, ⟨10.4000/rfsic.2704⟩ Article dans une revue hal-02463437v1

Communication dans un congrès (11)

Représenter la vieillesse dans les jeux vidéo : un supplétif à la narration ? Julien Lalu Vieillir en jouant : le jeu vidéo et l’Esport sans limite d’âge ! [Conférence], Silver Geek; Espace Mendès France (EMF); Cerca (Centre de Recherches sur la Cognition et l’Apprentissage, université de Poitiers); Région Nouvelle-Aquitaine; Grand Poitiers, Nov 2024, Poitiers, France Communication dans un congrès hal-04820010v1
Représenter la mer dans les jeux vidéo : enjeux spatiaux et diachroniques Julien Lalu 25es Rendez-vous de l’Histoire : La mer, Oct 2022, Blois, France Communication dans un congrès hal-04820013v1
Représentations vidéoludiques des mondes arabes et enjeux d'inclusivité Julien Lalu,Mehdi Debbabi-Zourgani,Wael Hadj,Sarah Makdad 8es Journée de l’Histoire de l’IMA : Femmes et Genres, Institut du monde arabe (IMA), Jun 2022, Paris, France Communication dans un congrès hal-04820014v1
Introduire la notion de Travail dans un jeu vidéo Julien Lalu 24es Rendez-vous de l’Histoire : Le travail, Oct 2021, Blois, France Communication dans un congrès hal-04820015v1
Aux armes citoyens ! Une lecture politique du passé révolutionnaire mis en jeu Julien Lalu Journées d’études : Art & jeux vidéo : le / la / les politique(s), École européenne supérieure de l’image (EESI), Mar 2015, Poitiers (ESSI), France. pp.43-62, ⟨10.29173/af29416⟩ Communication dans un congrès hal-04820036v1
L’évolution du discours des milieux politiques et médiatiques français sur le jeu vidéo de 1972 à 2012. Naissance d’une culture vidéoludique Julien Lalu Séminaire de la transversalité Images-Sons-Mémoires : Cultures sonores et cultures sensibles, Laboratoire de recherche historique Rhône-Alpes (LARHRA, UMR 5190), Feb 2020, Lyon (Université Lumière Lyon 2), France Communication dans un congrès hal-04820020v1
Politique et jeux vidéo : de l’usage à la critique Julien Lalu 23es Rendez-vous de l’Histoire : Gouverner, Oct 2020, Blois, France Communication dans un congrès hal-04820016v1
Définir les humanités numériques Julien Lalu Journée d’études : Un chercheur sachant jouer… les usages scientifiques du jeu, Jérôme Grévy; Julien Lalu; Espace Mendès-France (EMF); Université de Poitiers, Jan 2020, Poitiers (EMF), France Communication dans un congrès hal-04820022v1
« Je suis ton père ». Les relations interactives de don contre don : exemple de la communauté de fans de Star Wars Julien Lalu,Matthieu Weisser journée d'études Interactivité et Transmédialité, Université Paris 3 Sorbonne-Nouvelle, Feb 2014, Paris, France. ⟨10.4000/rfsic.2704⟩ Communication dans un congrès hal-04820042v1
Le jeu vidéo ou la « contre-éducation ». Analyse des discours politiques sur les mises en confrontation et liens entre éducation et jeu vidéo Julien Lalu Colloque international Éducation aux médias et pédagogies innovantes, Université Paris 3 Sorbonne Nouvelle, Jun 2015, Paris (Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3), France. pp.67-85 Communication dans un congrès hal-04820027v1
L'art vidéoludique : identité culturelle étatique ou vitrine de mondialisation Julien Lalu Colloque international : L’œuvre d’art entre ambition identitaire et aspiration à l'universel, Institut catholique de Paris, Apr 2013, Paris (ICP), France Communication dans un congrès hal-04820048v1

Poster de conférence (1)

L'évolution de la pratique vidéoludique en France. L'électronisation ludique des mœurs Julien Lalu 1re Journée d’études sur les pratiques ludiques [séminaire d’anthropologie du jeu], Jun 2013, Paris (EHESS), France Poster de conférence hal-04820045v1

Ouvrages (1)

Jeux interdits Vincent Cousseau,Anne Elizabeth Dunn-Vaturi,Antonella Fenech-Kroke,Natalia Leclerc,Agathe Migayrouet al. Vincent Cousseau. Pulim, 2016, Michel Cassan, 9782842876944 Ouvrages halshs-01378386v1

Chapitre d'ouvrage (5)

Et si on jouait à l'Histoire, histoire de jouer ? Julien Lalu-Henry,Romain Vincent Presses Universitaires de Liège. Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie, pp.125-141, 2022, 978-2-87562-315-7 Chapitre d'ouvrage hal-03996299v1
Le jeu vidéo ou la contre-éducation. Analyse des discours politiques et médiatiques sur les mises en confrontation et liens entre éducation et jeu vidéo. Julien Lalu Laurence Corroy-Labardens, Émilie Roche, Emmanuelle Savignac, "Education aux médias et pédagogies innovantes : Enjeux et perspectives interculturelles", Editions Publibook, pp. 67-85, 2017, 2342150970, 9782342150971 Chapitre d'ouvrage hal-02463434v1
Intermediality and Video Games : Analysis of Silent Hill 2 Julien Lalu,Matthieu Weisser,Mehdi Debbabi-Zourgani Contemporary Research on Intertextuality in Video Games, IGI Global, pp.54-69, 2016, 9781522504788 Chapitre d'ouvrage hal-02463428v1
La violence dans les jeux vidéo : discours politiques d'un thème polémique au tournant des années 2000 en France Julien Lalu Vincent Cousseau. Jeux interdits. La transgression ludique de l'Antiquité à nos jours, Presses Universitaires de Limoges, pp.99-112, 2016, Jeux interdits. La transgression ludique de l'Antiquité à nos jours, 9782842876944 Chapitre d'ouvrage hal-01867367v1
Le livre dans le Role Playing Game : un objet multifonctionnel Julien Lalu Jeu vidéo et livre, Presses universitaires de Liège, p. 66-82, 2015, Jeu vidéo et livre, 9791036512353 Chapitre d'ouvrage hal-02046095v1

Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire (1)

Le système PEGI (2003) : une classification européenne des jeux vidéo Julien Lalu EHNE – Encyclopédie d'histoire numérique de l'Europe, 2024, https://ehne.fr/fr/node/22452 Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire hal-04754822v1

Autre publication scientifique (2)

Jean-Marie, jeu national multimédia : l'affaire du &quot;jeu raciste&quot; comme indice d'une nouvelle vision sociale et politique du jeu vidéo durant les années 1990 Julien Lalu 2014 Autre publication scientifique hal-02045746v1
Représenter la Première Guerre mondiale : entre absence et uchronie Julien Lalu,Julien Lalu 2014 Autre publication scientifique hal-02463416v1

Thèse (1)

L'évolution du discours des milieux politiques et médiatiques français sur le jeu vidéo de 1972 à 2012. Naissance d'une culture vidéoludique. Julien Lalu Sciences de l'Homme et Société. Université de Poitiers, 2018. Français. ⟨NNT : 2018POIT5015⟩ Thèse tel-05053801v1