Présentation
Je suis doctorant en recherche-création dans les laboratoires INReV-AIAC (Université Paris 8) et hybrid (IRISA Rennes). Ma thèse porte sur la collaboration autour des oeuvres en réalité virtuelle, du processus de création à l'expérience des spectateur.ices. Mon oeuvre majeure, Creative Harmony, invite le public à créer du paysage virtuel, inspiré de la peinture romantique allemande, grâce à la gestuelle de ses mains et à son souffle.
Domaines de recherche
Compétences
Publications
Publications
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Blow based collaboration in a digital art virtual environmentInternational Conference on Movement and Computing (MOCO), Apr 2026, Montpeliier, France |
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Collaboration in a virtual reality artwork: the experience of co-presence, co-creation and letting goMOCO 2022 - 8th International Conference on Movement and Computing, Jun 2022, Chicago & Virtual, United States |
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Could you relax in an artistic co-creative virtual reality experience?ICAT-EGVE, joint international conference of the the 32nd International Conference on Artificial Reality and Telexistence & the 27th Eurographics Symposium on Virtual Environments., Nov 2022, Yokohama, Japan. pp.1-9, ⟨10.2312/egve.20221282⟩ |
Voyage du Geste, une œuvre en réalité virtuelle collaborative pour les femmes atteintes d’un cancer du seinXR en Mouvement 2025, Jun 2025, Limoges, France. 2025 |
Senssouffler. La vie de l'image dorénavant peut ne plus tenir qu'à un soufflePour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot, Centre des arts d'Enghien-les-Bains, pp.81, 2022, ISBN 978-2-916669-58-1 |
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L'acte de faire croire : du trompe-l'oeil de chevalet à la réalité virtuelleSciences de l'Homme et Société. 2017 |