
Laurent Di Filippo
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Publications
Les trolls de Dungeons & Dragons : inspirations et évolutions d’une figure d’altéritéHistoire culturelle de l'Europe, 2024, Figures mythiques dans les cultures contemporaines : récits du passsé et réinterprétations, 6, pp.[En ligne]
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hal-04920582
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Préface. Les mythes au XXIe siècle¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 2023, Les Mythes au XXIe siècle, 36, pp.[En ligne]
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hal-04245534
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La réception des mythes nordiques dans les productions des industries culturelles et créativesInterstudia, 2023, Miroirs culturels du passé et du présent : mythes et technologies numériques modernes dans le discours culturel contemporain, 34, pp.32-46
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hal-04971423
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Les stéréotypes du Nord dans les « géographies imaginées eurocentrées » des productions ludiquesMundus Fabula. La fabrique des mondes, 2021, Jeux, sports et espaces, pp.[En ligne]
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hal-03119534
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Les multiples dimensions des rapports entre jeux et faits religieuxSciences du jeu, 2021, Jeux et faits religieux, 15, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/sdj.3103⟩
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hal-03277349
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Du Mythe au jeu [Résumé de Thèse]Asdiwal : revue genevoise d’anthropologie et d’histoire des religions, 2020, 14, pp.213-217
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hal-02978800
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Approches anthropologiques de l’imaginaire pour l’étude des représentations nordiquesMundus Fabula. La fabrique des mondes, 2019, pp.[En ligne]
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hal-02075001
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Jeux de rôle et réception des mythes nordiques : quelques exemples tirés de Donjons et dragonsL’Archicube , 2019, 26, pp.137-142
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hal-02977852
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Fantasy et panthéon nordique dans Donjons et DragonsFantasy Art and Studies, 2019, Pop Norse, 6, pp.67-76
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hal-02157138
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La franchise Conan ou l’intermédialitéCinémAction, 2018, Jeux vidéos et cinéma : une création interactive, 168, pp.104-110
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hal-01944532
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Jouer avec l'horreur. Réception et adaptation ludique du « Mythe de Cthulhu »Revue des Sciences sociales, 2018, 58, pp.110-119. ⟨10.4000/revss.316⟩
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hal-01691735
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Conan entre personnage transmédia, monde transmédial et réalisations localesRevue française des sciences de l'information et de la communication, 2016, Design et Transmédia : le croisement des disciplines de SHS, 10, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/rfsic.2578⟩
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hal-01449256
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La ville après l'apocalypse. Entre formalisation projective et réalisation localeRevue des Sciences sociales, 2016, 56, pp.126-133. ⟨10.4000/revss.424⟩
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istex
hal-01716917
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Angus Nicholls, Myth and the Human Sciences. Hans Blumenberg’s Theory of Myth¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 2015, pp.En ligne
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978809
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Contextualiser les théories du jeu de Johan Huizinga et Roger CailloisQuestions de communication, 2014, 25, pp.281-308
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hal-01340433
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Contextualiser les théories du jeu de Johan Huizinga et Roger CailloisQuestions de communication, 2014, 25, pp.281-308
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hal-01227855
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La position du doctorant en questionLes Cahiers de la SFSIC, 2014, pp.287-291
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hal-01340489
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John Lindow, Trolls. An Unnatural HistoryQuestions de communication, 2014, pp.345-347
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978813
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Ivar Ekeland, "Au hasard. La chance, la science et le monde2013
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(compte-rendu de lecture)
hal-01310718
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Mise en scène et interrogation du sacré dans les jeux vidéoRevue des Sciences sociales, 2013, 49, pp.64-73
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hal-04450657
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Mise en scène et interrogation du sacré dans les jeux vidéoRevue des Sciences sociales, 2013, 49, pp.64-73
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hal-01310703
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Patrick Schmoll et al., La société terminale 1. Communautés virtuellesQuestions de communication, 2012, pp.378-379
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978820
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Renée Treuil, Le mythe de l’AtlantideQuestions de communication, 2012, pp.330-331
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978823
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Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéoQuestions de communication, 2012, pp.381-382
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978816
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Les notions de personnage-joueur et Roleplay pour l’étude de l’identité dans les MMORPG¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 2012, Identité fictive et fictionnalisation de l’identité (I), 15
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hal-01229342
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Jerome De Groot, Consuming history. Historians and heritage in contemporary popular cultureQuestions de communication, 2011, pp.384-385
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978829
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Plus qu’un retour aux enquêtés, construire des ponts par l’observation participante : étude d’une communauté en ligne¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 2011, Le retour aux enquêtés, 13
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hal-01229335
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Mia Consalvo, Charles Ess, eds, The Handbook of Internet StudiesQuestions de communication, 2011, pp.444-446
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978824
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Nick Dyer-Witheford, Greg de Peuter, Games of Empire : Global Capitalism and Video GamesQuestions de communication, 2011, pp.393-395
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(compte-rendu de lecture)
hal-02978835
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Guerres et batailles dans les jeux de plateau inspirés par le Nord médiévalSéminaire Le médiévalisme – Des usages contemporains du Moyen Âge, Laboratoire de médiévistique occidentale de Paris (LaMOP, Université de Paris 1 Panthéon-Sorbonne), Feb 2024, Paris, France
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hal-04528969
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Jeux et rituels : de l’anthropologie à l’étude des jeux contemporainsJournées d'étude Des jeux et des rites, de l’antiquité aux jeux contemporains., Université Toulouse-Jean Jaurès; Patrimoine Littérature Histoire (PLH, Université Toulouse-Jean Jaurès), Mar 2024, Toulouse, France
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hal-04528963
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Légendes nordiques VikingsCycle de conférences Sciences et société, Jan 2024, Thionville, France
Communication dans un congrès
hal-04528993
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Les jeux-vidéos et les sciences, quel rapport ?Scientific Game Jam, Eastgame, Feb 2023, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-04248482
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Les vikings débarquent. Archéologie et jeu vidéoConférences du Musée d'Archéologie Nationale, Musée d'archéologie national (MAN), Feb 2023, Saint-Germain-en-Laye, France
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hal-04248591
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Présentation du livre Vikings !Imaginales 2023, Pôle Histoire de la région Grand Est, May 2023, Epinal, France
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hal-04248457
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L’imaginaire du tempsTable ronde dans le cadre des Imaginales 2023, Pôle Histoire de la région Grand Est, May 2023, Epinal, France
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hal-04248459
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La réception des mythes nordiques dans les productions des industries culturelles et créativesColloque international Formes discursives. Évoquer le passé et répondre aux enjeux contemporains, Centres de recherche Interstud (Université Vasile Alecsandri de Bacau); Centrul de cercetare explorări textuale şi acţiune prin limbaj (Cetal, Université Vasile Alecsandri de Bacau), Apr 2023, Bacau, Roumanie
Communication dans un congrès
hal-04089938
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Café de l'histoire sur Les mythes au XXIe siècleImaginales 2023, Pôle Histoire de la région Grand Est, May 2023, Epinal, France
Communication dans un congrès
hal-04248453
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Jeux de plateau et récits scandinavesÉcole d’été Médiévalismes des quatre coins du monde : Le Moyen Âge, vecteur de domination ou miroir de la diversité culturelle ?, Université de Lausanne (Unil), Sep 2023, Lausanne, Suisse
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hal-04245579
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The Middle Ages, vector of cultural domination or mirror of cultural diversity?Experts' round-table : Summmer School Medievalisms from around the world: The middle ages, vector of cultural domination or mirror of cultural diversity?, Université de Lausanne; Université Grenoble Alpes, Sep 2023, Lausanne, Switzerland
Communication dans un congrès
hal-04224335
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Vikings et Mythes nordiques dans les jeux contemporainsJeux du Graoully 2023, La Caverne du Gobelin, Apr 2023, Metz, France
Communication dans un congrès
hal-04248471
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Imaginer le Moyen Âge scandinaveÉcole d’été Médiévalismes des quatre coins du monde : Le Moyen Âge, vecteur de domination ou miroir de la diversité culturelle ?, Université de Lausanne (Unil), Sep 2023, Lausanne, Suisse
Communication dans un congrès
hal-04248503
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Thor, Odin, Freya, la mythologie nordique et ses échos contemporainsFête des remparts de Dinan 2023, Association Fête des remparts, Jul 2023, Dinan, Belgique
Communication dans un congrès
hal-04529012
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Envie de créer des jeux vidéos et d'en faire votre métier ?Conférence Présentation d'un master création de dispositifs ludiques, Médiathèque Voyelles, Mar 2023, Charleville-Mézières, France
Communication dans un congrès
hal-04248476
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Présentation de l'ouvrage Vikings!Rencontre lors des BMM Avril, Médiathèque Verlaine Metz; Bibliothèques médiathèques de Metz (BMM), Jun 2023, Metz, France
Communication dans un congrès
hal-04248448
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Jeux et histoiresTable ronde dans le cadre des Imaginales 2023, Pôle Histoire de la région Grand Est, May 2023, Epinal, France
Communication dans un congrès
hal-04248466
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Inspirations et évolutions des trolls dans Dungeons & DragonsJournée d'étude Figures mythiques nordiques dans les cultures contemporaines, Équipe de recherche sur les littératures, les imaginaires et les sociétés (ERLIS, Université de Caen Normandie), Nov 2022, Caen, France
Communication dans un congrès
hal-04089952
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Les représentations de la puissance divine dans Dungeons & DragonsTable ronde du Festival Les Imaginales, Ville d'Épinal, May 2022, Épinal, France
Communication dans un congrès
hal-04248636
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Ces idées reçues de l’HistoireTable ronde du festival Les Imaginales, Ville d'Épinal, May 2022, Épinal, France
Communication dans un congrès
hal-04248634
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Mémoire de Fer2e temps fort du projet Memories, Images and History across borders, Memories, Images & History across borders (Mihab); Centre national de l'audiovisuel (CNA), May 2022, Dudelange, Luxembourg
Communication dans un congrès
hal-04248621
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Les mythes nordiques du Moyen ÂgeTable ronde du Festival Les Imaginales, Ville d'Épinal, May 2022, Épinal, France
Communication dans un congrès
hal-04248624
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Play-conférence – « Assassin’s Creed Valhalla » et les influences nordiques dans les jeux vidéoCycle de conférence Les rendez-vous du jeu vidéo, Bibliothèque nationale de France, Jan 2022, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-04090002
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La réception des mythes : entre permanence et changementXXXIIe Atelier du réseau FER-EUROETHNO du Conseil de l'Europe. Imaginaires du temps, temps de l'imaginaire, Réseau Eurethno (Conseil de l'Europe), Jun 2020, Lodz, Pologne. pp.122-136
Communication dans un congrès
hal-02978735
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Les récits médiévaux scandinaves d'hier à aujourd'huiÉcole d'été Moyen Âges d'en haut et d'en bas : perméabilités, interactions et débats entre recherche académique et cultures populaires / The Middle Ages High and Low: intersections, interactions, debates between academic knowledge and pop culture, Université de Lausanne, Aug 2022, Lausanne (CH), Suisse
Communication dans un congrès
hal-04089960
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Des récits médiévaux scandinaves aux jeux contemporainsPlay Sorbonne Université Festival, Sorbonne Université, Sep 2022, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-04248638
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Savoirs et faire savoir, ouvrir des voies de recherche par l’interdisciplinaritéColloque Interdisciplinarité(s), Réseau national des maisons des sciences de l'Homme, Sep 2021, Aix-en-Provence, France
Communication dans un congrès
hal-03479789
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Jeux, religions et questions de sociétéJournée d'études Jeux, religions et questions de société, Cultures et mondes ludiques (Université de Strasbourg), Dec 2021, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-03479748
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La création de monde en Jeu de rôle, de l'analyse à l'enseignementÉcole d’Automne en Management de la Créativité Édition 2021 - Créativité et Renaissances, BETA; Mosaic-HEC Montréal, Nov 2021, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-03479760
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Les stéréotypes du Nord dans les "géographies imaginées eurocentrées" des productions ludiquesAtelier-séminaire Loisir et imaginaire : Jeux, sports et espaces, Agence nationale de la recherche (programme de recherche Aiôn); Université de Franche-Comté, Nov 2019, Besançon, France. pp.[En ligne]
Communication dans un congrès
hal-02978752
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Loki : figure et puissance divine dans Donjons et DragonsIVe Congrès de l'Association pour les Études Nordiques, Institut national des langues et civilisations orientales (Inalco), Nov 2021, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-03479775
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Les mythes nordiques entre sources et usages ludiques contemporainsSpectacle Les Runes d'Odin : causeries, conférence, conte numérique, Médiathèque de Sarre-Union; Festival Vos oreilles ont la parole, Oct 2020, Sarre-Union, France
Communication dans un congrès
hal-02979027
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Donjons et dragons et la littérature médiévale scandinaveColloque international Jeu de rôles et transmission littéraire, Université de Lausanne, Mar 2020, Lausanne, Suisse
Communication dans un congrès
hal-02978043
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Les cultures traditionnelles et l'histoire au service des mondes ludiques : l'exemple des mythes nordiquesCycle de conférences sur la ludopédagogie, Service universitaire d'ingénierie et d'innovation pédagogique (SU2IP, Université de Lorraine), Nov 2020, Nancy, France
Communication dans un congrès
hal-03080551
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La mythologie nordique dans Donjons & Dragons Entre réception et stéréotypesFestival Fest’Ain d’histoire 2018, Noémie Budin, Oct 2018, Chazey-sur-Ain, France. pp.74-90
Communication dans un congrès
hal-02910410
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Jeux de rôle et médiasTable ronde dans le cadre de la 18e édition de Don des dragons, Don des dragons, Dec 2020, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-03048374
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Nordicité barbare dans les jeux contemporains : entre altérité et identification ludiqueColloque international De la Nordicité : concept, représentation, imaginaire, Institut de recherche en langues et littératures européennes; Université de Haute-Alsace, Oct 2017, Mulhouse, France. pp.249-266
Communication dans un congrès
hal-02978335
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Retrouver le Nord dans le MultiversJournées d'étude internationales Géographies et imaginaires. La construction de l’espace en Europe du Nord, Association pour les études nordiques (APEN), Mar 2019, Strasbourg, France. pp.231-247
Communication dans un congrès
hal-02361976
v1
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Retrouver le Nord dans le multivers. Des récits médiévaux scandinaves à la cosmologie de Dungeons and DragonsJournées d'étude internationales Géographies et imaginaires. La construction de l’espace en Europe du Nord, Association pour les études nordiques (Apen), Mar 2019, Strasbourg, France. pp.57-73
Communication dans un congrès
hal-03033018
v1
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Barbaric Lands of the North in a Massively Multi-Player Role-Playing GameColloque international Old norse myth and völkisch ideology, Université de Lausanne; Université de Bâle, Sep 2017, Bâle, Switzerland. pp.175-188
Communication dans un congrès
hal-02978324
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Les mondes d’Advanced Dungeons and Dragons au spectre du transmédia : l’exemple de Dark SunJournée d'études sur le transmédia, Université de Namur, Nov 2017, Namur, Belgique. pp.47-60
Communication dans un congrès
hal-02978307
v1
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Les dieux nordiques : panthéons et avatars scandinaves dans Donjons et Dragons3e congrès de l'Association pour les études nordiques, Association pour les études nordiques (Apen), Jun 2019, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02157119
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Les mythes nordiques du Moyen-Âge aux jeux contemporainsJournée pour les professionnels dans le cadre du Google Atelier de Nancy, Google Atelier Numérique, Nov 2019, Nancy, France
Communication dans un congrès
hal-02978868
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La mise en scène ludique de l’Histoire : l’époque viking comme cadre de jeu pour Advanced Dungeons and DragonsColloque Fantasy et Histoire(s) dans le cadre du festival Imaginales, Festival Imaginales; Comité d’histoire régionale – Région Grand Est, May 2018, Épinal, France. pp.391-414
Communication dans un congrès
hal-02157115
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Jeux de rôle, fantasy post-apocalyptique et constructions de mondeSéminaire MISHA 2019-2020. Les mondes ludiques : constructions et appropriations, Maison des Sciences de l'Homme - Alsace (Misha); Université de Strasbourg; CNRS, Feb 2019, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02020101
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Les usages ludiques du passé : Le médiévalisme dans les jeux contemporainsSéminaire Le médiévalisme – Des usages contemporains du Moyen Âge, Laboratoire de Médiévistique occidentale de Paris (LaMOP; Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne), Jan 2019, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-02359127
v1
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Des mythes nordiques aux jeux contemporains : pour une approche anthropo-communicationnelle du NordConférences du Cercle Nordique, Faculté des langues de l'université de Strasbourg; Association Le Cercle Nordique, Feb 2018, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978152
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Mythologie nordique et jeux de rôle : Donjons et Dragons et la réception des récits médiévaux scandinavesAssises de la recherche Cultures populaires et médiatiques. Approches critiques des fictions médiatiques : enjeux, outils, méthodes, Université Paris Nanterre; Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3, Oct 2018, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-01885999
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Le chercheur sur le jeu doit-il nécessairement être un joueur ? Le joueur peut-il devenir chercheur ?Game in lab. Game Research Symposium, Asmodee Research; Innovation Factory, Oct 2018, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-01885953
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Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne3e journée d'étude Images du Savoir Pratique : les figures de l'informaticien et du médecin dans les récits de fiction populaires contemporains, Maison interuniversitaire des sciences de l'homme d'Alsace (Misha; Université de Strasbourg), Jun 2016, Strasbourg, France. pp.209-232
Communication dans un congrès
hal-01935711
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Dark Sun - Jeu de rôle, Fantasy post-apocalyptique et mondes réalisés localementSéminaire Anthropologie des techniques, Dynamiques européennes (Université de Strasbourg), Mar 2018, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978756
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Loki : Super-héros ou super-vilain ? Ce qu'en dit la mythologie nordiqueSuper-Héros : mythe ou réalité ? 5 conférences pour comprendre les super pouvoirs, Université de Franche-Comté, May 2018, Besançon, France
Communication dans un congrès
hal-02978138
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Approches anthropologiques de l’imaginaire pour l’étude des représentations nordiques dans les jeuxAtelier Loisirs et imaginaires. La construction de mondes sociaux, Université de Franche-Comté, Oct 2018, Besançon, France
Communication dans un congrès
hal-01897581
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Compétences DocteurTable ronde dans le cadre de la formation doctorale "Compétences Docteur", Université de Lorraine, Feb 2018, Nancy, France
Communication dans un congrès
hal-02983381
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Dungeons and Dragons: A Cultural Phenomenon contributing to the Reception of Old Norse Tales17th International Saga Conference. Islendigasögur, The Árni Magnússon Institute for Icelandic Studies; University of Iceland Centre for Medieval Studies, Aug 2018, Reykjavík, Iceland
Communication dans un congrès
hal-01870170
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Bons ou mauvais jeux ?Conférence Bon ou mauvais jeux ?, Projet de recherche Locus Ludi; Université de Fribourg, Nov 2018, Fribourg, Suisse
Communication dans un congrès
hal-02362714
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Devenir chercheur post-doctorantFormation doctorale : Les financements de la recherche, Université de Lorraine; École doctorale Fernand-Braudel, Mar 2017, Nancy, France
Communication dans un congrès
hal-02978191
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Les références aux récits médiévaux scandinaves dans les jeux contemporainsSéminaire Représentations modernes et contemporaines des Nords médiévaux, École doctorale sciences humaines et sociales Lille Nord de France, Mar 2017, Boulogne-sur-Mer, France
Communication dans un congrès
hal-02978186
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Le zombie des jeux de rôle. Au croisement des traditions haïtiennes, germano-scandinaves et chrétiennesFestival Ludinam. Rencontres universitaires Zombie : mythe ou réalité ?, Université de Franche-Comté, May 2017, Besançon, France
Communication dans un congrès
hal-02978168
v1
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Le doctorat : quelques réflexions sur les compétences de l'enseignement et de la rechercheSéminaire professionnel du Master Plurilinguisme et Interculturalité, Université de Strasbourg, Jan 2017, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978193
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Articuler les temporalités dans les jeux en ligne massivement multi-joueursXXe Congrès de la Société française des sciences de l’information et de la communication (SFSIC) : Temps, Temporalités et information-communication, Centre de recherche sur les médiations (Crem; Université de Lorraine); Société françaises des sciences de l'information et de la communication (SFSIC), Jun 2016, Metz, France. pp.81-94
Communication dans un congrès
hal-01331377
v1
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Dispositifs transmédiatiques, convergences et publics : construire et penser les relations entre médiasSéminaire AJC Crem, Association des Jeunes chercheur.e.s (AJC) du Crem, Oct 2013, Metz, France. pp.7-46, ⟨10.14428/emulations.cr.046⟩
Communication dans un congrès
hal-01635379
v1
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Qu’entend-on par « mythes nordiques »?Cours d'illustration scientifique, Haute école des arts du Rhin, Feb 2016, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978762
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Étudier la réception des mythes nordiques dans les productions culturelles contemporaines, objets, théories, méthodesSéminaire d'étude scandinaves, Département d'étude scandinaves de l'Université de Strasbourg, Apr 2016, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978199
v1
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Strasbourg après l’apocalypse: interroger et se réapproprier la ville par l’utopieSéminaire Anthropologie des techniques, Université de Strasbourg, Feb 2016, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978758
v1
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Des récits médiévaux scandinaves aux mythes nordiques : catégorisations et processus d’universalisationColloque international et pluridisciplinaire Penser les catégories de pensée. De l’objet à l’objectivation dans l’étude des arts, des médias et des cultures, Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3, Jun 2015, Paris, France. pp.115-133
Communication dans un congrès
hal-01625673
v1
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Correspondances et contrastes entre jeux traditionnels et jeux numériquesColloque international Des jeux traditionnels aux jeux numériques, Centre de recherche sur les médiations (Crem, Université de Lorraine), Nov 2014, Nancy, France. pp.[En ligne], ⟨10.4000/sdj.547⟩
Communication dans un congrès
halshs-01285627
v1
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L’interdisciplinarité en pratique : deux cas d’étude autour de la pornographie, du mythe de la communication et de la cultureColloque international La question interdisciplinaire en sciences de l'information et de la communication: expériences de recherches situées, Association des doctorants toulousain·e·s en sciences de l'information et de la communication, Nov 2012, Toulouse, France. pp.47-66
Communication dans un congrès
hal-01368494
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Mythology, Reception and Digital SpaceThe Sixteenth International Saga Conference. Sagas and Space, Aug 2015, Zurich, Switzerland
Communication dans un congrès
hal-02978737
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Mythologie nordique et MMORPGImaginales, May 2015, Épinal, France
Communication dans un congrès
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Mythologie nordique et réception contemporaineStammthèse de l'association Doxtra, Jun 2015, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
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Articuler les temporalités dans les MMORPGSéminaire Anthropologie des techniques, Nov 2015, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
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Séance autour de l'ouvrage La position du doctorant. Trajectoires, engagements, réflexivitéSéminaire doctorale les Aspects concrets de la thèse, L'école des hautes études en sciences sociales, Feb 2015, Paris, France
Communication dans un congrès
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Phénoménologie du mythe et anthropologie de la communicationDoctorales du CREM, Mar 2014, Colmar, France
Communication dans un congrès
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Dieux, héros et monstres nordiques : quand les figures mythiques envahissent les jeux vidéoGamers assembly 2014., Apr 2014, Poitiers, France
Communication dans un congrès
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Étudier en études sur le jeu.Séminaire de recherche sur les jeux vidéo, Maude Bonenfant, Dec 2014, Montréal (visioconférence), Canada
Communication dans un congrès
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Le jeu à la loupe des sciences humaines et socialesConférences du relais culturel du Moulin9, Dec 2014, Niederbronn-les-Bains, France
Communication dans un congrès
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Goffman et le jeuSéminaire Anthropologie des techniques, Oct 2014, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
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Mythologie nordique et jeux contemporainscycle Ce que jouer nous apprend, soirée spéciale Don des dragons,, Nov 2014, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
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Mythologie nordique et jeux vidéoAux sciences citoyens !. Communication présentée pour l’association les Petits débrouillards, Jun 2014, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
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Replacer les théories de Johan Huizinga et Roger Caillois dans leurs œuvres globales et leurs contextes historiquesSéminaire de Ludologie, May 2013, Nancy, France
Communication dans un congrès
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Travail sur » le mythe de Cthulhu : potentiel d’efficacité, réception et distance ludiqueSéminaire AJC Crem, May 2013, Metz, France
Communication dans un congrès
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A Definition of Myth in Cthulhu-based Role Playing GamesWeird Lovecraft: H. P. Lovecraft, Weird Tales, and the American Horror Canon, Apr 2013, Rutland (viosioconference), United States
Communication dans un congrès
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Mythologie et jeux en ligneJeu : les ateliers de la pensée., Vincent Thomas, Mar 2013, Nancy, France
Communication dans un congrès
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Dispositifs transmédiatiques, convergences et publics : construire et penser la relationSéminaire AJC Crem, Oct 2013, Metz, France
Communication dans un congrès
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Voyages en Cimmérie. Géographies imaginées et représentations du Nord dans Age if Conandoctorales du CREM, Mar 2012, Colmar, France
Communication dans un congrès
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Transmediality and convergence of traditional and modern culture in MMORPGCultural Crossroads Conference 2012, Jul 2012, Paris, France
Communication dans un congrès
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Les figures du sacré dans les jeux vidéoSéminaire Société Terminale, Feb 2012, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
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Where in the world are - virtual worlds?Second Life, Turku TomorrowCafe, Sep 2012, Second Life (En ligne), France
Communication dans un congrès
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Age of Conan: transmediatic Figures of Barbarism in the InternetThe Enduring Barbarian, Apr 2012, Rutland, United States
Communication dans un congrès
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Le barbare transmédiatique : stéréotypes, imaginaire et bricolages culturelsDispositifs transmédiatiques, convergences et constructions des publics, May 2012, Metz, France
Communication dans un congrès
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Myth and History in Funcom’s Age of Conanécole d’été pour doctorants Culture, Business and Community around Games, Aug 2011, Uppsala, Sweden
Communication dans un congrès
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La double position du chercheur-joueur : entre engagement et réflexivitéDoctorales du CREM, Mar 2011, Colmar, France
Communication dans un congrès
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International partnership, tools and possibilities, a small lesson in applied psychosociology of scienceolloque Premières rencontres annuelles du réseau franco-suédois pour la recherche en jeu vidéo, Apr 2011, Uppsala, Sweden
Communication dans un congrès
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Réflexivité et rôle du chercheurMéthodologie de la recherche. master Plurilinguisme et Interculturalité, Dec 2011, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
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Studying video GamesRoencontres de l'institut suédois pour la journée de la femme, Mar 2011, Uppsala, Sweden
Communication dans un congrès
hal-02978247
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The Double Position of the Player-Researcher : Between Involvement and ReflexivityJane seminar, Mar 2011, Uppsala, Sweden
Communication dans un congrès
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Mise en place d'un réseau franco-suédois pour la recherche en jeux vidéo.14e réunion annuelle des chercheurs français en Suède, Jun 2011, Stockholm, Suède
Communication dans un congrès
hal-02978241
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Norden i Funcoms Age of Conandoctorales du réseau EUCOR en étude scandinaves, Nov 2011, Bâle, Switzerland
Communication dans un congrès
hal-02978782
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Origines nordiques et MédiaculturesMois Suédois, Mar 2011, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978914
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Den nordiska mytologins mottagning i Age of Conan : The exploration phasedoctorales du réseau EUCOR en étude scandinaves, Nov 2010, Tubingue, Germany
Communication dans un congrès
hal-02978791
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Univers virtuels et jeux vidéo - un refus du principe de réalité ou la construction d'une nouvelle réalité ?Rencontres du centre Européen d'études Jugiennes (CEEJ), 2010, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978264
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Réception de la mythologie nordique dans Age of Conan : la phase d'exploration.Cours civilisation scandinave, Nov 2010, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978789
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Contenus culturels et identité dans les MMORPG, une étude de cas sur Dark Age Of CamelotAtelier Industrie du jeu vidéo : Miroir de l'économie créative, 2010, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978750
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Mondes virtuels et identité numérique.Mardi de la Misha. Quand les lieux construisent l'identité, 2009, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978280
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Témoignage et point de vue de l'étudiant6ème rencontres nationales de la FNCAS - Synergie personnels-étudiants, May 2008, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-02978915
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Actualité de la question interdisciplinaire en sciences de l'information et de la communication. Expériences de recherches situéesColloque international L'interdisciplinarité en question dans les Sciences de l'Information et de la Communication, Nov 2012, Toulouse, France. 32, Presses universitaires de Nancy - Éditions universitaires de Lorraine, pp.232, 2016, Questions de communication, série actes, 978-2-8143-0272-3
Proceedings/Recueil des communications
hal-01314480
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Les Mythes au XXIe siècle¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 36, 2023
N°spécial de revue/special issue
hal-04245527
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Jeux et faits religieuxSciences du jeu, 15, 2021, Jeux et faits religieux, ⟨10.4000/sdj.3099⟩
N°spécial de revue/special issue
hal-03277353
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Le médiévalisme. Images et représentations du Moyen ÂgeFrance. ¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 26, 2018
N°spécial de revue/special issue
hal-01834677
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Des jeux et des mondesFrance. ¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 23, 2016
N°spécial de revue/special issue
hal-01419382
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Jeux traditionnels et jeux numériques : filiations, croisements, recompositionsColloque international Des jeux « traditionnels » aux jeux numériques, Nov 2014, France. Sciences du jeu, 5, 2016, Jeux traditionnels et jeux numériques : filiations, croisements, recompositions, ⟨10.4000/sdj.544⟩
N°spécial de revue/special issue
hal-01285468
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La position du doctorant. Trajectoires, engagements, réflexivitéQuestions de communication. Série actes, 16, 2012, 9782814301283
N°spécial de revue/special issue
hal-02977843
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Temporalités et imaginaires du jeuPresses universitaires de Liège, 9, 2023, JEU/PLAY/SPIEL, 978-2-87562-370-6
Ouvrages
hal-04528928
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Vikings!Éd. Les Moutons électriques, 2022, Bibliothèque des miroirs, 978-2-36183-824-9
Ouvrages
hal-04089897
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Penser les relations entre médias. Dispositifs transmédiatiques, convergences, constructions des publicsÉd. Néothèque, 2017, 978-2-35525-344-7. ⟨10.14428/emulations.cr.046⟩
Ouvrages
hal-01314449
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Les guerriers-fauvesAnne Besson; Victor Battaggion. Fantasy & Moyen Âge, ActuSF, pp.200-201, 2023, 978-2-37686-587-2
Chapitre d'ouvrage
hal-04245618
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IntroductionRémi Cayatte; Audrey Tuaillon Demésy; Laurent Di Filippo. Temporalités et imaginaires du jeu, 9, Presses universitaires de Liège, pp.5-15, 2023, Jeu / Play / Spiel, 978-2-87562-370-6
Chapitre d'ouvrage
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Jeux vidéo et jeux de rôleSébastien Genvo; Thibault Philippette. Introduction aux théories des jeux vidéo, Presses universitaires de Liège, pp.87-100, 2023, Jeu/Play/Spiel, 978-2-87562-362-1. ⟨10.4000/books.pulg.26199⟩
Chapitre d'ouvrage
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Le retour des dieuxLaurent Di Filippo. Vikings !, Les Moutons éléctriques, pp.77-96, 2022, Bibliothèque des Miroirs, 978-2-36183-824-9
Chapitre d'ouvrage
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Les mythes nordiques : sources et savoirsLaurent Di Filippo. Vikings !, Les Moutons éléctriques, pp.28-47, 2022, Bibliothèque des Miroirs, 978-2-36183-824-9
Chapitre d'ouvrage
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Le zombie de Donjons et Dragons : hybridations et évolutionsAudrey Tuaillon Demésy; Sidney Grosprêtre. Zombie : mythe ou réalité ?, Éd. ActuSF, pp.73-82, 2020, 978-2-37686-307-6
Chapitre d'ouvrage
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D'un séminaire étudiant au titre de Docteur : parcours d'un scandinaviste français à l'Université de BâleJürg Glauser. 50 Jahre Skandinavistik in der Schweiz. Eine kurze Geschichte der Abteilung für Nordische Philologie an der Universität Basel und der Universität Zürich 1968-2018, Narr Francke Attempto Verlag, pp.56-57, 2019, 978-3-7720-8679-3
Chapitre d'ouvrage
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MythesAnne Besson. Dictionnaire de la fantasy, Vendémiaire, pp.273-275, 2018, 978-2-36358-315-4
Chapitre d'ouvrage
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Contemporary Popular CultureJürg Glauser; Pernille Hermann; Stephen Mitchell. Handbook of Pre-Modern Nordic Memory Studies. Interdisciplinary Approaches, De Gruyter, pp.380-386, 2018, 978-3-11-044020-1. ⟨10.1515/9783110431360-036⟩
Chapitre d'ouvrage
hal-01935716
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Mythes nordiquesAnne Besson. Dictionnaire de la fantasy, Vendémiaire, pp.279-281, 2018, 978-2-36358-315-4
Chapitre d'ouvrage
hal-02977995
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MMORPG as Locally Realized Worlds of ActionMarta Boni. World Building. Transmedia, Fans, Industries., Amsterdam University Press, pp.231-250, 2017, 9789089647566; 9789048525317. ⟨10.5117/9789089647566/ch13⟩
Chapitre d'ouvrage
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Conan and the North. The reception History of a Short Story and the Definition of the CanonMüller-Wille Klaus; Heslop Kate; Rösli Lukas; Richter Anna Katharina. Skandinavische Schriftlandschaften. Vänbok till Jürg Glauser, 39, Narr Francke Attempto Verlag, pp.305-310, 2017, Beitrag zur nordischen Philologie, 978-3-7720-8628-1
Chapitre d'ouvrage
hal-01812077
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Anthropologie culturelle, communication et phénoménologie du mytheAngelica Helena Marinescu; Alexandra Gabriela Constantinescu. Anthropologie/y & communication. Intersections, Editura Universității din București, pp.37-61, 2016, 978-606-16-0706-8
Chapitre d'ouvrage
hal-01330661
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Adopter une démarche réflexive : implications et enjeux.Laurent Di Filippo; Hélène François; Anthony Michel. La position du doctorant. Trajectoires, engagements, réflexivité, 16, Presses universitaires de Nancy, 2012, Questions de communication, série actes, 9782814301283
Chapitre d'ouvrage
hal-02978004
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La dichotomie chercheur-joueur dans la recherche en jeu vidéo : pertinence et limitesLaurent Di Filippo, Anthrony Michel, Hélène François. La position du doctorant. Trajectoires, engagements, réflexivité, Presses universitaires de Nancy, pp.171-192, 2012, La position du doctorant. Trajectoires, engagements, réflexivité
Chapitre d'ouvrage
hal-01229365
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Jeux vidéo et mythes nordiquesUbisoft Stories., 2020, pp.[En ligne]
Article de blog scientifique
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[Rencontre avec] Laura Bevon - Illustratice2017, pp.[En ligne]
Article de blog scientifique
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Les récits nordiques face à l’universalisme de la notion de « mythes »2016, pp.[En ligne]
Article de blog scientifique
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InterviewRobert-e-howard.fr, 2014
Article de blog scientifique
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ReligionsDictionnaire des sciences du jeu, 2024, pp.309-314
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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Jeux de rôleDictionnaire du Moyen Âge imaginaire. Le médiévalisme, hier et aujourd'hui, 2022, pp.255-258
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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Jeux vidéoDictionnaire du Moyen Âge imaginaire. Le médiévalisme, hier et aujourd'hui, 2022, pp.259-263
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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The Song of the Nibelungs: Metamorphosis of a Saga2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
hal-02979038
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La chanson des Nibelungen, ou la métamorphose d’une épopée2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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The Kalevala: From National Epic to Fantasy Genre2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
hal-02979041
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Mythes2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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Quand le grand nord inspire la fantasy2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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Eddur and Sagas : Eight centuries of Myths Helping Authors2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
hal-02979037
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Album – Les figures de la mythologie nordiqueExposition virtuelle de la BNF Fantasy, retour aux sources, 2020, pp.fantasy.bnf.fr
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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Le Kalevala, du récit national à la littérature fantasy2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
hal-02978860
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Eddas et Sagas, huit siècles de mythes au service des auteurs.2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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When the Far North Inspires Fantasy2020, pp.[En ligne]
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
hal-02979033
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Eric Chauvier, Anthropologie de l'ordinaire. Une conversion du regard2011, pp.399-401
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire
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Le Moyen Âge, de l’université au grand public. Entretien avec Bruno Dumézil, Laurent Di Filippo et Romain Vincent2023, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/essais.12876⟩
Autre publication scientifique
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Des mythes nordiques aux jeux en ligne : étudier les dynamiques culturelles2018, pp.[En ligne]
Autre publication scientifique
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Préface au N°25. Retour du religieux ?2017, pp.[En ligne]
Autre publication scientifique
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Préface au n° 24. Publics/non-publics : questions de méthodologie2017, pp.[En ligne]
Autre publication scientifique
hal-01690628
v1
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John Lindow, Trolls : "An Unnatural History2014, pp.345-347
Autre publication scientifique
hal-01310787
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Erik Ingvar Thurin : "The American Discovery of the Norse. An Episode in Nineteenth-Century American Literature2014, pp.22-26
Autre publication scientifique
hal-01310773
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Ivar Ekeland : "Au hasard. La chance, la science et le monde2013, pp.20-23
Autre publication scientifique
hal-01310713
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Du mythe au jeu : approche anthropo-communicationnelle du Nord : des récits médiévaux scandinaves au MMORPG Age of Conan : Hyborian AdventuresSciences de l'information et de la communication. Université de Lorraine, 2016. Français. ⟨NNT : 2016LORR0213⟩
Thèse
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