Lucas Friche

Publications

Article dans une revue (3)

Émeline Bailly et Dorothée Marchand, Ville numérique. La qualité urbaine en question. Lucas Friche Questions de communication, 2024, Soutien social et pair-aidance numériques, 43, pp.431-435. ⟨10.4000/questionsdecommunication.32184⟩ Article dans une revue (compte-rendu de lecture) hal-04257936v1
Questionner la notion de territoire dans le jeu vidéo Lucas Friche Sciences du jeu, 2023, L’avenir de la recherche : la voix de jeunes chercheurs et chercheuses, 20-21, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/sdj.5419⟩ Article dans une revue hal-04349772v1
« Si par une nuit d’été un game designer… » : un cas de mise en espace ludique d’Italo Calvino. Entre spatialisation thématique et ludoformation stylistique Martin Ringot,Lucas Friche Les Cahiers du numérique, 2022, Écrire, lire, diffuser, créer ensemble des espaces littéraires sur des espaces immatériels : interactions et coopérations, 18, pp.205-232. ⟨10.3166/LCN.2022.010⟩ Article dans une revue hal-04257932v1

Communication dans un congrès (9)

Dissocier pour rassembler – Épistémologie de la cartographie dans le contexte vidéoludique Lucas Friche Doctorales du Crem 2025, Centre de recherche sur les médiations (Crem, Université de Lorraine), Mar 2025, Metz, France Communication dans un congrès hal-05017284v1
(En)quête de la carte perdue : métamorphose et dévoiement du langage cartographique dans le jeu vidéo Tunic Lucas Friche,Mathilde Gourrat Quand la carte désoriente : le dévoiement de la carte dans les arts et les lettres, Université de Caen Normandie, Apr 2024, Caen, France Communication dans un congrès hal-05071272v1
Contexte communicationnel cartographique et travail territorial – le cas du jeu vidéo Dordogne Lucas Friche Doctorales 2024 de la SFSIC Arts, SIC, Culture, Société française des sciences de l’information et de la communication (SFSIC); Centre de recherche sur les médiations (Crem, Université de Lorraine), Jun 2024, Nancy, France. pp.360-368 Communication dans un congrès hal-04816457v1
Penser la cartographie vidéoludique Lucas Friche Journées doctorales en Sciences de l'information et de la communication, Centre de recherche en sciences de l'information et de la communication (ReSIC, Université de Namur-Belgique), Dec 2024, Namur, Belgique Communication dans un congrès hal-04850660v1
Analyser la cartographie des jeux vidéo : enjeux et méthodes Lucas Friche Assises CMP 2023 Futurs POP – Quel(s) avenir(s) pour les études en cultures populaires et médiatiques ?, Association internationale des chercheurs en Littératures populaires et culture médiatique, Oct 2023, Paris, France Communication dans un congrès hal-04258015v1
Penser les usages et l'analyse des cartes au prisme des sciences de l'information et de la communication Lucas Friche Journée d'étude Semaine de la recherche, Ecole doctorale Humanités Nouvelles - Fernand Braudel (Université de Lorraine), Sep 2023, Metz, France Communication dans un congrès hal-04258235v1
Le Fast Travel : de grands espaces en petits clics Lucas Friche Colloque Internationale Ces petites Choses Vidéoludiques oubliées : quelles perspectives pour les micro game Studies ?, Laboratoire MARGE (Université Lyon 3), Oct 2022, Lyon (FR), France Communication dans un congrès hal-03977301v1
Penser la représentation du territoire par le prisme du jeu vidéo : le cas des jeux vidéo japonais et de leur représentation de la culture japonaise Lucas Friche Séminaire Culture et Territoire, Association des Jeunes Chercheurs du Crem (AJC Crem, Université de Lorraine), Mar 2022, Metz, France Communication dans un congrès hal-04257976v1
Jeux vidéo et Hypertexte : l’algorithme comme système d’écriture Lucas Friche Journée d'étude doctorante du CAER : Hypertexte et hypertextualité, entre humanités numériques et jeux vidéo., Martin Ringot; Daniela Vitagliano; Aix-Marseille Université; Faculté des Arts, Lettres, Langues et Sciences humaines d'Aix-Marseille Université; CAER, Feb 2018, Aix-en-Provence, France Communication dans un congrès hal-04257966v1

Thèse (1)

Penser la cartographie vidéoludique : analyse diachronique et comparée de la cartographie dans la série de jeux vidéo Monster Hunter (2004-2022) Lucas Friche Sciences de l'information et de la communication. Université de Lorraine; Université de Liège, 2025. Français. ⟨NNT : 2025LORR0138⟩ Thèse tel-05457723v1

Mémoire d'étudiant (1)

Analyser le rapport entre le joueur et l’espace de jeu par la cartographie Etude de l’interface de carte, ses attributs, et leurs rapports dans la formalisation de l’éthos ludique Lucas Friche Sciences de l'information et de la communication. 2020 Mémoire d'étudiant hal-03018946v1