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Architecture, aménagement de l'espace
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Usages des jeux vidéo urbains dans le contexte de l'urbanisme participatif. Le cas d'"Invespace - la halle" (Rennes)NETCOM : Réseaux, communication et territoires / Networks and Communications Studies, 2020, Perspectives numériques sur les jeux sérieux : aménager l'urbain, 1-2 (34), ⟨10.4000/netcom.5604⟩
Article dans une revue
halshs-03085749v1
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SMARTRENNES: a French Research highlighting the way Smart City’s implementation deals with human actors, values and political trajectory4th international conference "urban e-planning", IGOT, University of Lisbon, Apr 2019, Lisbon, Portugal
Communication dans un congrès
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Gouverner la smart city : acteurs et conduite du projet de smart city sur le territoire de Rennes MétropoleConférence "Symposium International - L’avènement de la Ville Intelligente", Belval Campus, Mar 2019, Luxembourg, Luxembourg
Communication dans un congrès
hal-02506234v1
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