Mathieu Triclot

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Présentation

Je suis enseignant-chercheur en philosophie à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard, membre de l'Institut Femto-St, dans l'axe transverse SHS Recits.

Mon domaine de spécialité est la philosophie des technique. Ma thèse portait sur la genèse de la notion scientifique d'information dans la cybernétique américaine, au croisement entre théories des télécoms et naissance de l'informatique. J'ai ensuite travaillé sur la question des jeux vidéo, en m'intéressant en particulier aux régimes d'expérience avec la machine informatique. Plus récemment, impliqué sur des projets de conceptions technologiques, je réfléchis à l'apport de la notion de milieu technique pour la conception.

Publications

Publications

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Sentir l'image par la main : une lecture des jeux vidéo au moyen des langages de l'art de Goodman

Mathieu Triclot

Klesis - Revue philosophique, 2022, 52

Article dans une revue halshs-03971714v1
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Voyages au bout de l’intime. Les jeux vidéo à la maison

M Boutet , Hovig ter Minassian , Mathieu Triclot

Théorème : travaux de l'IRCAV, 2020, 32, pp.103-116

Article dans une revue halshs-03036614v1
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La philosophie au risque du jeu

Mathieu Triclot

Sciences du jeu, 2019, 11, pp.1542

Article dans une revue halshs-02126035v1
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Cybertrance Devices: Countercultures of the Cybernetic Man-Machine

Mathieu Triclot

SubStance, 2018, 47 (3), pp.70-92

Article dans une revue halshs-02053716v1
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Jeu, calcul, jeu vidéo : ce que le calcul fait au jeu

Mathieu Triclot

Cahiers COSTECH - Cahiers Connaissance, organisation et systèmes techniques, 2018

Article dans une revue hal-01880200v1

Science-fiction et jeu vidéo : entretien avec Mathieu Triclot

Mathieu Triclot , Fanny Barnabé

ReS Futurae - Revue d'études sur la science-fiction, 2018, 12, ⟨10.4000/resf.1749⟩

Article dans une revue halshs-01963878v1
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Les réseaux de personnages de science-fiction

Yannick Rochat , Mathieu Triclot

ReS Futurae - Revue d'études sur la science-fiction, 2017, 10, pp.1183

Article dans une revue halshs-01652334v1
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Les jeux vidéo comme instruments de techno-transe

Mathieu Triclot

Social Compass, 2016, 63 (3), pp.335-353. ⟨10.1177/0037768616652329⟩

Article dans une revue halshs-02053974v1
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Game studies ou études du play ?

Mathieu Triclot

Sciences du jeu, 2015, 1, ⟨10.4000/sdj.223⟩

Article dans une revue halshs-02053988v1
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Au-delà du virtuel : interactions sociales et spatiales dans et autour d'un univers vidéoludique

Manuel Boutet , Isabel Colón de Carvajal , Hovig ter Minassian , Mathieu Triclot

MEI - Médiation et information, 2014, 37, pp.103-116

Article dans une revue halshs-00851446v1
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Le mythe de l'immersion

Mathieu Triclot

Projections, 2014

Article dans une revue halshs-02342816v1
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Les colloques scientifiques à Cerisy : un laboratoire pour de nouveaux paradigmes (1970-1984)

Mathieu Triclot

Histoire@Politique : revue du Centre d'histoire de Sciences Po, 2013, 20

Article dans une revue halshs-01715034v1

Review : Amy Dahan, Dominique Pestre (ed.), Les sciences pour la guerre : 1940-1960, Paris : Éditions de l’École des hautes études en sciences sociales, 2004

Mathieu Triclot

Historical Studies in the Physical & Biological Sciences, 2008, pp.481-482. ⟨10.1525/hsps.2007.37.2.479⟩

Article dans une revue (compte-rendu de lecture) halshs-00514092v1
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Information et entropie : un double jeu avec les probabilités

Mathieu Triclot

Electronic Journ@l for History of Probability and Statistics - Journal Electronique d'Histoire des Probabilités et de la Statistique, 2007, 3 (2), pp.1-24

Article dans une revue halshs-00514054v1
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Norbert Wiener et les valeurs de la science

Mathieu Triclot

Culture scientifique, histoire et philosophie des sciences, 2007, Les valeurs de la science, 3, pp.18-29

Article dans une revue halshs-00514052v1
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Les implications politiques de la cybernétique américaine

Mathieu Triclot

Araben, les cahiers du GREPH, 2006, Les réceptions de la science, 3, pp.54-63

Article dans une revue halshs-00512861v1
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La recréation de texte : une démarche pour la philosophie

Mathieu Triclot , Nicolas Lechopier

Dialogue, 2004

Article dans une revue halshs-01630230v1
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Compte-rendu de l'ouvrage de Daniel Parrochia, Penser les réseaux

Mathieu Triclot

Revue de synthèse, 2003, 124 (1), pp.326-328

Article dans une revue hal-01526633v1
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Compte-rendu de l'ouvrage de Gérard Chazal, Les réseaux du sens : de l'informatique aux neurosciences

Mathieu Triclot

Revue de synthèse, 2003, 124 (1), pp.323-326

Article dans une revue hal-01526612v1
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Immersion

Mathieu Triclot

Dictionnaire des sciences du jeu, Érès, pp.195-201, 2024, 978-2-7492-8019-6

Chapitre d'ouvrage halshs-04625770v1
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Ontology and politics of information in the first cybernetics

Mathieu Triclot

Cybernetics for the 21th century : vol. 1 epistemological reconstruction, Hanart Press, pp.67-84, 2024, 97-988-70268-0-8

Chapitre d'ouvrage halshs-04625744v1
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Game et Play

Mathieu Triclot

Dictionnaire des sciences du jeu, Eres, pp.164-169, 2024, 978-2-7492-8019-6

Chapitre d'ouvrage halshs-04625761v1
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Milieux techniques et conception

Mathieu Triclot

Odette Barbero; Mohamad Salhab; Jean-Claude Beaune. Enquêtes en technosciences. Réflexions libanaises et françaises, L'Harmattan, pp.37-54, 2023, Sciences et Société, 978-2-14-030819-2

Chapitre d'ouvrage halshs-04625732v1
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Désir et techniques : les figures de « l'avenir des jeux vidéo » dans la presse spécialisée francophone au tournant des années 1980 et 1990

Mathieu Triclot

Sélim Ammouche. Lire les magazines de jeux vidéo, Couverture(s) de la presse spécialisée française, OpenEdition; Presses Universitaires de Liège, pp.41-52, 2022, Jeu/Play/Spiel, 978-2-87562-330-0. ⟨10.4000/books.pulg.25817⟩

Chapitre d'ouvrage halshs-03971690v1
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Trouble dans la grammatisation : ontologie et politique de l'information dans la cybernétique américaine

Mathieu Triclot

A. Alombert, V. Chaix, M. Montevil, V. Puig. Prendre soin de l’informatique et des générations, FYP, pp.52-69, 2021, 978-2-36405-212-3

Chapitre d'ouvrage halshs-03549073v1
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Expérimenter la production de l'espace urbain par la médiation de Minecraft : l'expérience RennesCraft

Thomas François , Mathieu Triclot

Bernard Stiegler. Le nouveau génie urbain, FYP Editions, pp.225-239, 2020, Nouveau Monde Industriel, 978-2-36405-192-8

Chapitre d'ouvrage halshs-02892176v1
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Les jeux vidéo en aveugle : essai de rythmanalyses

Mathieu Triclot

K. Langewiesche & J-B. Ouédraogo. L’enquête et ses graphies en sciences sociales : figurations iconographiques d’après société, Amalion, pp. 175-194., 2019, 978-2-35926-078-6

Chapitre d'ouvrage halshs-02133676v1
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Les 17 ans éternels" : apprendre à jouer à Clannad

Julien Bouvard , Mathieu Triclot

Vincent Berry, Leticia Andlauer. Jeu vidéo et adolescence, Presses de l'Université de Laval, 2019, 978-2-7637-3999-1

Chapitre d'ouvrage halshs-02110108v1
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The Role of the Philosophy of Technology in French-Language Studies of Video Games

Mathieu Triclot

French Philosophy of Technology, 29, pp.101-118, 2018

Chapitre d'ouvrage halshs-02054061v1
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À la rencontre d’une pratique incarnée de la technologie : regard sur les universités de technologie

Pierre Lamard , Charles Lenay , Mathieu Triclot

Guillaume Carnino; Liliane Hilaire-Perez; Jochen Hoock. La technologie générale, Presses Universitaires de Rennes, pp.219-228, 2017, 2753559139

Chapitre d'ouvrage halshs-02374945v1
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Relire le cours sur la technique

Mathieu Triclot

X.-F. Renou. D’abord penser : autour de Pierre Raymond, pp. 447-462, 2017, 978-2-84174-793-1

Chapitre d'ouvrage halshs-02133677v1
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Où passe le genre ? Les jeux vidéo au prisme des théories féministes du cinéma

Mathieu Triclot

Fanny Lignon. Genre et jeux vidéo, Presses universitaires du Midi, pp.19-36, 2015, Sciences Sociales - Le temps du genre 978-2-8107-0363-0

Chapitre d'ouvrage halshs-02375026v1

“Where is Life?" Comitment and Micro-interactions in Videogames

Hovig ter Minassian , Isabel Colón de Carvajal , Manuel Boutet , Mathieu Triclot

Dawn Stobbart; Monica Evans. Engaging with videogames: play, theory and practice, Inter-Disciplinary Press, pp.53-63, 2014, 978-1-84888-295-9

Chapitre d'ouvrage hal-01094804v1
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The body of video games: devices, positions, emotions

Mathieu Triclot

Digital Art Criticism, 3, Taiwan Digital Art Center, pp.64-79, 2013, 978-986-87647-6-7

Chapitre d'ouvrage halshs-02374911v1
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L'immersion n'existe pas

Mathieu Triclot

Valentina Tirloni. L'image virtuelle, Editions Modulaires Européennes, 2012, Transversales philosophiques

Chapitre d'ouvrage halshs-01666832v1
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La machine à gouverner : une dystopie à la naissance de l'informatique

Mathieu Triclot

Robert Belot; Laurent Heyberger. Prométhée et son double : Craintes, peurs et réserves face à la technologie, Alphil, pp.197-212, 2010

Chapitre d'ouvrage halshs-00514058v1

Les automates, de l'âge classique à la cybernétique

Mathieu Triclot

La nature entre science et philosophie, Vuibert, 2008

Chapitre d'ouvrage halshs-00514057v1
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Où passe le lien entre science et politique ? Le cas de la cybernétique américaine

Mathieu Triclot

Daniel Dufourt et Jacques Michel La Vie politique de la Science, L'interdisciplinaire, p. 59-78, 2008, 978-2907447348

Chapitre d'ouvrage halshs-01674415v1
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La recréation de texte : une démarche pour la philosophie

Mathieu Triclot , Nicolas Lechopier

GFEN secteur philo. Philosopher, Tous Capables, Chronique Sociale, pp.139-144, 2005

Chapitre d'ouvrage hal-00992429v1
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Comment péter un câble ? Technique, tactique, philosophie

Grégoire Chamayou , Mathieu Triclot

Emile Pouget, Le sabotage, Fayard, pp. 97-104., 2004

Chapitre d'ouvrage halshs-01630273v1

Ce que le visual novel fait à l’anime – comment combler l’intervalle animétique

Julien Bouvard , Mathieu Triclot

101 Theory not found – Jeux vidéo X Animation, Dec 2023, Nanterre, France

Communication dans un congrès hal-04917630v1

Clannad ou la guerre des sexes

Julien Bouvard , Mathieu Triclot

Journée d’étude Gêmu – Qu’est-ce qu’un jeu vidéo « japonais » ?, May 2023, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-04917621v1

Corps et rapports de mouvements dans la pratique des jeux vidéo

Manuel Boutet , Mathieu Triclot

5ème Congrès de l’Association Française de Sociologie, Association Française de Sociologie, Sep 2013, Nantes, France

Communication dans un congrès halshs-01256342v1

Qu'est-ce que l'information ?

Mathieu Triclot

Séminaire LSIIT, Feb 2010, Strasbourg, France

Communication dans un congrès halshs-00514086v1

La cybernétique et la guerre

Mathieu Triclot

Starting from scratch : 1945-1949, Jan 2009, Lyon, France

Communication dans un congrès halshs-00514066v1

La constitution de la notion d'information

Mathieu Triclot

Séminaire centre d'Alembert, Orsay, Nov 2009, Orsay, France

Communication dans un congrès halshs-00514083v1

Les jeux vidéo sont-ils des jeux ?

Mathieu Triclot

Que disent les jeux vidéo à la théorie ? Journée ENS-LSH, Aug 2009, Lyon, France

Communication dans un congrès halshs-00514082v1

Cybernétique et complexité

Mathieu Triclot

Journée IXXI, Jun 2009, Lyon, France

Communication dans un congrès halshs-00514080v1

Qu'est-ce que la cybernétique ?

Mathieu Triclot

Séminaire SIPS, Dec 2008, Besançon, France

Communication dans un congrès halshs-00514087v1
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L'art cybernétique de Nicolas Schöffer

Maude Ligier , Mathieu Triclot

3e Congrès de la Société Française d’Histoire des Sciences et des Techniques(SFHST), Sep 2008, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-00514077v1
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Information society before information society

Mathieu Triclot

Annual Meeting of the International Association for Computing and Philosophy, Jun 2008, Montpellier, France. pp.2008 - 2014

Communication dans un congrès halshs-00514065v1

Information et entropie

Mathieu Triclot

Séminaire EHESS, CAMS, Mar 2008, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-00514075v1
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La formation du concept scientifique d’information

Mathieu Triclot

Séminaire INCM, Institut de neurosciences cognitives de la Méditerranée, Oct 2008, Marseille, France

Communication dans un congrès halshs-00514078v1
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Le concept d'information chez Shannon et Wiener

Mathieu Triclot

Séminaire science, légitimité, médiation équipe Maaticah, Jun 2008, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-00514076v1

La cybernétique ou le projet d'une unification des sciences autour de l'information

Mathieu Triclot

2e congrès de la société de philosophie des sciences, Mar 2007, Genève, Suisse

Communication dans un congrès halshs-00514069v1
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Où passe le lien entre science et politique ? Le cas de la cybernétique américaine

Mathieu Triclot

La vie politique de la science, Mar 2007, Lyon, France

Communication dans un congrès halshs-01628933v1

L'information en cybernétique

Mathieu Triclot

Les enjeux de la cryptologie, May 2007, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-00514074v1

Les colloques scientifiques à Cerisy

Mathieu Triclot

Cerisy 1968-1986 : un basculement idéologique ?, Dec 2007, Paris, France

Communication dans un congrès halshs-00514063v1

La science et ses valeurs : les engagements de Norbert Wiener

Mathieu Triclot

Journée d'études "les valeurs de la science", centre Gaston Bachelard, Feb 2007, Dijon, France

Communication dans un congrès halshs-00514071v1

Théorie de l'information et cybernétique : enjeux en neurosciences

Mathieu Triclot

séminaire INCM, Jun 2007, Marseille, France

Communication dans un congrès halshs-00514070v1
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Norbert Wiener's politics and the history of cybernetics

Mathieu Triclot

2nd International Conference of the European Society for the History of Science: "The Global and the local : The history of science and the cultural integration of Europe", Sep 2006, Cracovie, Poland. pp.763-766

Communication dans un congrès halshs-00514062v1

Quels modèles pour penser l'interaction entre science et politique ?

Mathieu Triclot

Journée d'études GREPH-CERPHI, Jun 2006, Lyon, France

Communication dans un congrès halshs-00514068v1
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Matière et information dans la cybernétique : une lecture critique de Katherine Hayles

Mathieu Triclot

Journée EDIIS, Ediis, Lyon 1, Jun 2005, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-01526670v1
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« Penser c’est calculer » : éléments pour une préhistoire de l’informatique

Mathieu Triclot

Journée d'études EDIIS, EDIIS, Lyon 1, Feb 2005, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-01526653v1
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La notion d'information dans la cybernétique

Mathieu Triclot

Journée "histoire et didactique des sciences", Lirdhist, Lyon 1, Dec 2004, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-01526661v1
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La cybernétique à l'aune des sciences cognitives : une erreur scientifique ?

Mathieu Triclot

Journée d'études "qu'est-ce qu'une erreur scientifique ?", Université Lyon 3 Jean Moulin, May 2004, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-01526649v1
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Les automates : de l'âge classique à la cybernétique

Mathieu Triclot

Journée d'études "nature, science et philosophie", Université Lyon 3 Jean Moulin, Jun 2004, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-01526640v1