Mathieu Triclot

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Documents

Présentation

Je suis enseignant-chercheur en philosophie à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard, membre de l'Institut Femto-St, dans l'axe transverse SHS Recits.

Mon domaine de spécialité est la philosophie des technique. Ma thèse portait sur la genèse de la notion scientifique d'information dans la cybernétique américaine, au croisement entre théories des télécoms et naissance de l'informatique. J'ai ensuite travaillé sur la question des jeux vidéo, en m'intéressant en particulier aux régimes d'expérience avec la machine informatique. Plus récemment, impliqué sur des projets de conceptions technologiques, je réfléchis à l'apport de la notion de milieu technique pour la conception.

Publications

Publications

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Sentir l'image par la main : une lecture des jeux vidéo au moyen des langages de l'art de Goodman

Mathieu Triclot
Klesis - Revue philosophique, 2022, 52
Article dans une revue halshs-03971714 v1
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Voyages au bout de l’intime. Les jeux vidéo à la maison

M Boutet , Hovig ter Minassian , Mathieu Triclot
Théorème : travaux de l'IRCAV, Presses Sorbonne Nouvelle, 2020, 32, pp.103-116
Article dans une revue halshs-03036614 v1
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La philosophie au risque du jeu

Mathieu Triclot
Sciences du jeu, 2019, 11, pp.1542
Article dans une revue halshs-02126035 v1
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Cybertrance Devices: Countercultures of the Cybernetic Man-Machine

Mathieu Triclot
SubStance, 2018, 47 (3), pp.70-92
Article dans une revue halshs-02053716 v1
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Jeu, calcul, jeu vidéo : ce que le calcul fait au jeu

Mathieu Triclot
Cahiers COSTECH - Cahiers Connaissance, organisation et systèmes techniques, 2018
Article dans une revue hal-01880200 v1

Science-fiction et jeu vidéo : entretien avec Mathieu Triclot

Mathieu Triclot , Fanny Barnabé
ReS Futurae - Revue d'études sur la science-fiction, 2018, 12, ⟨10.4000/resf.1749⟩
Article dans une revue halshs-01963878 v1
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Les réseaux de personnages de science-fiction

Yannick Rochat , Mathieu Triclot
ReS Futurae - Revue d'études sur la science-fiction, 2017, 10, pp.1183
Article dans une revue halshs-01652334 v1
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Les jeux vidéo comme instruments de techno-transe

Mathieu Triclot
Social Compass, 2016, 63 (3), pp.335-353. ⟨10.1177/0037768616652329⟩
Article dans une revue halshs-02053974 v1
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Game studies ou études du play ?

Mathieu Triclot
Sciences du jeu, 2015, 1, ⟨10.4000/sdj.223⟩
Article dans une revue halshs-02053988 v1
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Au-delà du virtuel : interactions sociales et spatiales dans et autour d'un univers vidéoludique

Manuel Boutet , Isabel Colón de Carvajal , Hovig ter Minassian , Mathieu Triclot
MEI - Médiation et information, 2014, 37, pp.103-116
Article dans une revue halshs-00851446 v1
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Le mythe de l'immersion

Mathieu Triclot
Projections, 2014
Article dans une revue halshs-02342816 v1
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Les colloques scientifiques à Cerisy : un laboratoire pour de nouveaux paradigmes (1970-1984)

Mathieu Triclot
Histoire@Politique : revue du Centre d'histoire de Sciences Po, 2013, 20
Article dans une revue halshs-01715034 v1

Review : Amy Dahan, Dominique Pestre (ed.), Les sciences pour la guerre : 1940-1960, Paris : Éditions de l’École des hautes études en sciences sociales, 2004

Mathieu Triclot
Historical Studies in the Physical & Biological Sciences, 2008, pp.481-482. ⟨10.1525/hsps.2007.37.2.479⟩
Article dans une revue (compte-rendu de lecture) halshs-00514092 v1
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Information et entropie : un double jeu avec les probabilités

Mathieu Triclot
Electronic Journ@l for History of Probability and Statistics - Journal Electronique d'Histoire des Probabilités et de la Statistique, 2007, 3 (2), pp.1-24
Article dans une revue halshs-00514054 v1
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Norbert Wiener et les valeurs de la science

Mathieu Triclot
Culture scientifique, histoire et philosophie des sciences, 2007, Les valeurs de la science, 3, pp.18-29
Article dans une revue halshs-00514052 v1
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Les implications politiques de la cybernétique américaine

Mathieu Triclot
Araben, les cahiers du GREPH, 2006, Les réceptions de la science, 3, pp.54-63
Article dans une revue halshs-00512861 v1
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La recréation de texte : une démarche pour la philosophie

Mathieu Triclot , Nicolas Lechopier
Dialogue, 2004
Article dans une revue halshs-01630230 v1
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Compte-rendu de l'ouvrage de Gérard Chazal, Les réseaux du sens : de l'informatique aux neurosciences

Mathieu Triclot
Revue de Synthèse, 2003, 124 (1), pp.323-326
Article dans une revue hal-01526612 v1
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Compte-rendu de l'ouvrage de Daniel Parrochia, Penser les réseaux

Mathieu Triclot
Revue de Synthèse, 2003, 124 (1), pp.326-328
Article dans une revue hal-01526633 v1
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Immersion

Mathieu Triclot
Dictionnaire des sciences du jeu, Érès, pp.195-201, 2024, 978-2-7492-8019-6
Chapitre d'ouvrage halshs-04625770 v1
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Ontology and politics of information in the first cybernetics

Mathieu Triclot
Cybernetics for the 21th century : vol. 1 epistemological reconstruction, Hanart Press, pp.67-84, 2024, 97-988-70268-0-8
Chapitre d'ouvrage halshs-04625744 v1
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Game et Play

Mathieu Triclot
Dictionnaire des sciences du jeu, Eres, pp.164-169, 2024, 978-2-7492-8019-6
Chapitre d'ouvrage halshs-04625761 v1
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Milieux techniques et conception

Mathieu Triclot
Odette Barbero; Mohamad Salhab; Jean-Claude Beaune. Enquêtes en technosciences. Réflexions libanaises et françaises, L'Harmattan, pp.37-54, 2023, Sciences et Société, 978-2-14-030819-2
Chapitre d'ouvrage halshs-04625732 v1
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Désir et techniques : les figures de « l'avenir des jeux vidéo » dans la presse spécialisée francophone au tournant des années 1980 et 1990

Mathieu Triclot
Sélim Ammouche. Lire les magazines de jeux vidéo, Couverture(s) de la presse spécialisée française, OpenEdition; Presses Universitaires de Liège, pp.41-52, 2022, Jeu/Play/Spiel, 978-2-87562-330-0. ⟨10.4000/books.pulg.25817⟩
Chapitre d'ouvrage halshs-03971690 v1
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Trouble dans la grammatisation : ontologie et politique de l'information dans la cybernétique américaine

Mathieu Triclot
A. Alombert, V. Chaix, M. Montevil, V. Puig. Prendre soin de l’informatique et des générations, FYP, pp.52-69, 2021, 978-2-36405-212-3
Chapitre d'ouvrage halshs-03549073 v1
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Expérimenter la production de l'espace urbain par la médiation de Minecraft : l'expérience RennesCraft

Thomas François , Mathieu Triclot
Bernard Stiegler. Le nouveau génie urbain, FYP Editions, pp.225-239, 2020, Nouveau Monde Industriel, 978-2-36405-192-8
Chapitre d'ouvrage halshs-02892176 v1
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Les jeux vidéo en aveugle : essai de rythmanalyses

Mathieu Triclot
K. Langewiesche & J-B. Ouédraogo. L’enquête et ses graphies en sciences sociales : figurations iconographiques d’après société, Amalion, pp. 175-194., 2019, 978-2-35926-078-6
Chapitre d'ouvrage halshs-02133676 v1
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Les 17 ans éternels" : apprendre à jouer à Clannad

Julien Bouvard , Mathieu Triclot
Vincent Berry, Leticia Andlauer. Jeu vidéo et adolescence, Presses de l'Université de Laval, 2019, 978-2-7637-3999-1
Chapitre d'ouvrage halshs-02110108 v1
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The Role of the Philosophy of Technology in French-Language Studies of Video Games

Mathieu Triclot
French Philosophy of Technology, 29, pp.101-118, 2018
Chapitre d'ouvrage halshs-02054061 v1
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À la rencontre d’une pratique incarnée de la technologie : regard sur les universités de technologie

Pierre Lamard , Charles Lenay , Mathieu Triclot
Guillaume Carnino; Liliane Hilaire-Perez; Jochen Hoock. La technologie générale, Presses Universitaires de Rennes, pp.219-228, 2017, 2753559139
Chapitre d'ouvrage halshs-02374945 v1
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Relire le cours sur la technique

Mathieu Triclot
X.-F. Renou. D’abord penser : autour de Pierre Raymond, pp. 447-462, 2017, 978-2-84174-793-1
Chapitre d'ouvrage halshs-02133677 v1
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Où passe le genre ? Les jeux vidéo au prisme des théories féministes du cinéma

Mathieu Triclot
Fanny Lignon. Genre et jeux vidéo, Presses universitaires du Midi, pp.19-36, 2015, Sciences Sociales - Le temps du genre 978-2-8107-0363-0
Chapitre d'ouvrage halshs-02375026 v1

“Where is Life?" Comitment and Micro-interactions in Videogames

Hovig ter Minassian , Isabel Colón de Carvajal , Manuel Boutet , Mathieu Triclot
Dawn Stobbart; Monica Evans. Engaging with videogames: play, theory and practice, Inter-Disciplinary Press, pp.53-63, 2014, 978-1-84888-295-9
Chapitre d'ouvrage hal-01094804 v1
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The body of video games: devices, positions, emotions

Mathieu Triclot
Digital Art Criticism, 3, Taiwan Digital Art Center, pp.64-79, 2013, 978-986-87647-6-7
Chapitre d'ouvrage halshs-02374911 v1
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L'immersion n'existe pas

Mathieu Triclot
Valentina Tirloni. L'image virtuelle, Editions Modulaires Européennes, 2012, Transversales philosophiques
Chapitre d'ouvrage halshs-01666832 v1
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La machine à gouverner : une dystopie à la naissance de l'informatique

Mathieu Triclot
Robert Belot; Laurent Heyberger. Prométhée et son double : Craintes, peurs et réserves face à la technologie, Alphil, pp.197-212, 2010
Chapitre d'ouvrage halshs-00514058 v1

Les automates, de l'âge classique à la cybernétique

Mathieu Triclot
La nature entre science et philosophie, Vuibert, 2008
Chapitre d'ouvrage halshs-00514057 v1
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Où passe le lien entre science et politique ? Le cas de la cybernétique américaine

Mathieu Triclot
Daniel Dufourt et Jacques Michel La Vie politique de la Science, L'interdisciplinaire, p. 59-78, 2008, 978-2907447348
Chapitre d'ouvrage halshs-01674415 v1
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La recréation de texte : une démarche pour la philosophie

Mathieu Triclot , Nicolas Lechopier
GFEN secteur philo. Philosopher, Tous Capables, Chronique Sociale, pp.139-144, 2005
Chapitre d'ouvrage hal-00992429 v1
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Comment péter un câble ? Technique, tactique, philosophie

Grégoire Chamayou , Mathieu Triclot
Emile Pouget, Le sabotage, Fayard, pp. 97-104., 2004
Chapitre d'ouvrage halshs-01630273 v1

Ce que le visual novel fait à l’anime – comment combler l’intervalle animétique

Julien Bouvard , Mathieu Triclot
101 Theory not found – Jeux vidéo X Animation, Dec 2023, Nanterre, France
Communication dans un congrès hal-04917630 v1

Clannad ou la guerre des sexes

Julien Bouvard , Mathieu Triclot
Journée d’étude Gêmu – Qu’est-ce qu’un jeu vidéo « japonais » ?, May 2023, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04917621 v1

Corps et rapports de mouvements dans la pratique des jeux vidéo

Manuel Boutet , Mathieu Triclot
5ème Congrès de l’Association Française de Sociologie, Association Française de Sociologie, Sep 2013, Nantes, France
Communication dans un congrès halshs-01256342 v1

Qu'est-ce que l'information ?

Mathieu Triclot
Séminaire LSIIT, Feb 2010, Strasbourg, France
Communication dans un congrès halshs-00514086 v1

Les jeux vidéo sont-ils des jeux ?

Mathieu Triclot
Que disent les jeux vidéo à la théorie ? Journée ENS-LSH, Aug 2009, Lyon, France
Communication dans un congrès halshs-00514082 v1

La constitution de la notion d'information

Mathieu Triclot
Séminaire centre d'Alembert, Orsay, Nov 2009, Orsay, France
Communication dans un congrès halshs-00514083 v1

Cybernétique et complexité

Mathieu Triclot
Journée IXXI, Jun 2009, Lyon, France
Communication dans un congrès halshs-00514080 v1

La cybernétique et la guerre

Mathieu Triclot
Starting from scratch : 1945-1949, Jan 2009, Lyon, France
Communication dans un congrès halshs-00514066 v1

Qu'est-ce que la cybernétique ?

Mathieu Triclot
Séminaire SIPS, Dec 2008, Besançon, France
Communication dans un congrès halshs-00514087 v1
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Information society before information society

Mathieu Triclot
Annual Meeting of the International Association for Computing and Philosophy, Jun 2008, Montpellier, France. pp.2008 - 2014
Communication dans un congrès halshs-00514065 v1
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L'art cybernétique de Nicolas Schöffer

Maude Ligier , Mathieu Triclot
3e Congrès de la Société Française d’Histoire des Sciences et des Techniques(SFHST), Sep 2008, Paris, France
Communication dans un congrès halshs-00514077 v1
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La formation du concept scientifique d’information

Mathieu Triclot
Séminaire INCM, Institut de neurosciences cognitives de la Méditerranée, Oct 2008, Marseille, France
Communication dans un congrès halshs-00514078 v1

Information et entropie

Mathieu Triclot
Séminaire EHESS, CAMS, Mar 2008, Paris, France
Communication dans un congrès halshs-00514075 v1
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Le concept d'information chez Shannon et Wiener

Mathieu Triclot
Séminaire science, légitimité, médiation équipe Maaticah, Jun 2008, Paris, France
Communication dans un congrès halshs-00514076 v1
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Où passe le lien entre science et politique ? Le cas de la cybernétique américaine

Mathieu Triclot
La vie politique de la science, Mar 2007, Lyon, France
Communication dans un congrès halshs-01628933 v1

La cybernétique ou le projet d'une unification des sciences autour de l'information

Mathieu Triclot
2e congrès de la société de philosophie des sciences, Mar 2007, Genève, Suisse
Communication dans un congrès halshs-00514069 v1

L'information en cybernétique

Mathieu Triclot
Les enjeux de la cryptologie, May 2007, Paris, France
Communication dans un congrès halshs-00514074 v1

Les colloques scientifiques à Cerisy

Mathieu Triclot
Cerisy 1968-1986 : un basculement idéologique ?, Dec 2007, Paris, France
Communication dans un congrès halshs-00514063 v1

Théorie de l'information et cybernétique : enjeux en neurosciences

Mathieu Triclot
séminaire INCM, Jun 2007, Marseille, France
Communication dans un congrès halshs-00514070 v1

La science et ses valeurs : les engagements de Norbert Wiener

Mathieu Triclot
Journée d'études "les valeurs de la science", centre Gaston Bachelard, Feb 2007, Dijon, France
Communication dans un congrès halshs-00514071 v1
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Norbert Wiener's politics and the history of cybernetics

Mathieu Triclot
2nd International Conference of the European Society for the History of Science: "The Global and the local : The history of science and the cultural integration of Europe", Sep 2006, Cracovie, Poland. pp.763-766
Communication dans un congrès halshs-00514062 v1

Quels modèles pour penser l'interaction entre science et politique ?

Mathieu Triclot
Journée d'études GREPH-CERPHI, Jun 2006, Lyon, France
Communication dans un congrès halshs-00514068 v1
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Matière et information dans la cybernétique : une lecture critique de Katherine Hayles

Mathieu Triclot
Journée EDIIS, Ediis, Lyon 1, Jun 2005, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-01526670 v1
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« Penser c’est calculer » : éléments pour une préhistoire de l’informatique

Mathieu Triclot
Journée d'études EDIIS, EDIIS, Lyon 1, Feb 2005, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-01526653 v1
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La notion d'information dans la cybernétique

Mathieu Triclot
Journée "histoire et didactique des sciences", Lirdhist, Lyon 1, Dec 2004, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-01526661 v1
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La cybernétique à l'aune des sciences cognitives : une erreur scientifique ?

Mathieu Triclot
Journée d'études "qu'est-ce qu'une erreur scientifique ?", Université Lyon 3 Jean Moulin, May 2004, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-01526649 v1
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Les automates : de l'âge classique à la cybernétique

Mathieu Triclot
Journée d'études "nature, science et philosophie", Université Lyon 3 Jean Moulin, Jun 2004, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-01526640 v1