Olivier Rampnoux Olivier Rampnoux CV

Identifiants chercheurs

IdHAL :

olivier-rampnoux

ORCID :

0009-0003-1494-9196

IdRef :

148460224

Publications

Article dans une revue (9)

Compétences managériales et soft skills développées dans les jeux au service de l’entrepreneuriat Olivier Rampnoux,Clément Alvarez,Julian Alvarez Revue Internationale des Langues Etrangères Appliquées, 2024 Article dans une revue hal-04849045v1
Le numérique au service de la valorisation des compétences des jeunes adultes Marion Coville,Olivier Rampnoux,Bruno Vétel Interfaces numériques, 2022, Numérique éducatif, interactions et socialisations, 11 (3), ⟨10.25965/interfaces-numeriques.4974⟩ Article dans une revue halshs-03866916v1
L’expression de la masculinité sur le marché des produits cosmétiques Audrey Moutat,Olivier Rampnoux Revue de recherches francophones en sciences de l'information et de la communication, 2021, 2021 (10) Article dans une revue hal-03565937v1
Processus d’achat et discours de marque : le cas du lit de bébé Géraldine Cohen,Olivier Rampnoux Strenae - Recherches sur les livres et objets culturels de l’enfance, 2014, 7, ⟨10.4000/strenae.1203⟩ Article dans une revue halshs-01380235v1
Regard fasciné, œil ouvert. Approche comparative des versions numérique et papier d'un album de littérature jeunesse pour le cycle 3 Laetitia Perret,Émilie Remond,Olivier Rampnoux,Pierre-Jean Truchot Document numérique - Revue des sciences et technologies de l'information. Série Document numérique, 2012, Logiques documentaires et enjeux éducatifs, 15 (3), pp.95-117 Article dans une revue hal-02276341v1
A quel jeu joues-tu sur Facebook ? Olivier Rampnoux,Valérie-Inès de La Ville Hermès, La Revue - Cognition, communication, politique, 2011, Ces réseaux numériques dits sociaux, 2011/1 (59), pp.77-84. ⟨10.3917/herm.059.0077⟩ Article dans une revue hal-01627874v1
Pour une approche interdisciplinaire des TIC. Le cas des réseaux socionumériques Dieudonné Tchuente,Marie-Françoise Canut,Nadine Jessel,Alexandre Coutant,Thomas Stengeret al. Document numérique - Revue des sciences et technologies de l'information. Série Document numérique, 2011, Collaboration interdisciplinaire, 14 (1), pp.31--57. ⟨10.3166/DN.14.1.31-57⟩ Article dans une revue istex hal-03565961v1
Communication on Food, Health and Nutrition. A cross-cultural analysis of the Danonino Brand and Nutri-tainment Malene Gram,Valérie-Inès de La Ville,André Le Roux,Nathalie Boireau-Ducept,Olivier Rampnoux Journal of Marketing Communications, 2010, Marketing Communications in the Food Sector, 16 (1-2), pp.87-103. ⟨10.1080/13527260903342803⟩ Article dans une revue hal-01627913v1
Serious games ou comment sont détournés les jeux vidéo Julian Alvarez,Christian Gautellier,Olivier Rampnoux Vers l'Éducation Nouvelle, 2008, 1 (531) Article dans une revue hal-05505915v1

Communication dans un congrès (17)

Keynote : Les Advergames Marine Boyaval,Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 1re Journée de Recherche Thématique : Consommation & Jeux vidéo, IAE LIlle, IAE Valenciennes, UPHF, INSA Hauts-de-France, LARSH, Nov 2025, Valenciennes, France Communication dans un congrès hal-05357215v1
Du réel au virtuel : gérer l’activité de jeu de l’introduction au debriefing Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Fabrice Jouvenot,Guillaume Bonzoms EN'iGmatik 2021, Collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France Communication dans un congrès hal-04770337v1
SEGamI : un Serious Escape Game inversé pour la réussite de l’inclusion des lycéens en situation de handicap à l’Université Charles-Alexandre Delestage,Florent Jabouille,Marc Parenthoen,Olivier Rampnoux,Nolwenn Tricaud-Malherbe Colloque PRUNE : Perspectives de Recherches sur les Usages du Numérique dans l'Éducation, Université de Poitiers, Jun 2020, Poitiers, France Communication dans un congrès hal-03577953v1
Un conditionnement marketing au fun et à la transgression exploitant des vides juridiques : le cas des boissons énergisantes Valérie-Inès de La Ville,Cristina Badulescu,Olivier Rampnoux 85e Congrès de l’ACFAS, May 2017, Montréal, Canada Communication dans un congrès hal-02146228v1
Jeu et apprentissage : quelques pistes à explorer pour sortir de l'impasse Olivier Rampnoux,Julian Alvarez Faites vos jeux, Canopé Tours; BIDOC 37, May 2017, Tours, France Communication dans un congrès hal-04862437v1
Playing companies: The factors involved in Serious Game design when communicating with young people Olivier Rampnoux 7th International Child and Teen Consumption Conference: Cultural Contexts, Relations and Practices, Aalborg University, Apr 2016, Aalborg, Denmark Communication dans un congrès hal-03579081v1
Serious Gaming dans le cadre de la formation des adultes Julian Alvarez,Jean-Charles Cailliez,Damien Djaouti,Olivier Irrmann,Olivier Rampnouxet al. Colloque e-Formation des Adultes, Université Lille1 laboratoire Trigone-CIREL, Jun 2015, Lille, France Communication dans un congrès hal-02534831v1
Will ‘Digital Natives’ become e-book readers? : some useful methodological elements to understand the consumer’s perception of digital illustrated books for children Géraldine Cohen,Olivier Rampnoux,Valérie-Inès de La Ville 6th International Conference on Multidisciplinary Perspectives on Child and Teen Consumption: Being, Becoming and belonging, University of Edinburgh Business School, Apr 2014, Edinburgh, United Kingdom Communication dans un congrès hal-03578799v1
Plaisir des sens, plaisir du sens : le design d'expérience à l'épreuve de la littérature Olivier Rampnoux,Émilie Remond-Paradossi,Laetitia Perret Ludovia 2012 - Programme du Colloque Scientifique, Aug 2012, Ax Les Thermes, France Communication dans un congrès hal-02543266v1
Serious Game et Fun Food : une approche exploratoire de la diversité des liens Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Damien Djaouti Fun Food Conference 2010 – Consommations alimentaires, cultures enfantines et éducation, Centre Européen des Produits de l'Enfant (CEPE); Université de Poitiers, Apr 2010, Angoulême, France Communication dans un congrès hal-04825960v1
Produire des jeux vidéo pour enseigner : possible ou non ? Etienne Armand Amato,Sophie de Quatrebarbes,Elena Pasquinelli,Olivier Rampnoux,Jean-Marc Labatet al. Educatec Educatice, Nov 2010, Paris, France Communication dans un congrès hal-04826213v1
Déconstruire les jeux vidéo ? Des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque Olivier Rampnoux,Josette Hospital,Damien Djaouti,Julian Alvarez 11e Congrès International des Ludothèques : Faire vivre jeux et jouets en ludothèques !, Association des Ludothèques Françaises, Oct 2008, Paris, France Communication dans un congrès hal-04795937v1
How to take into account the female public with a Serious Game? Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 7th International ALE Workshop "Is gender an issue in ALE ?", INSA Toulouse, Jun 2007, Toulouse, France Communication dans un congrès hal-04796847v1
To Communicate with Serious Games Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Jean Pierre Jessel Discussion about Virtual StoryTelling (Behavioural Simulation) and Serious Games (Female Gaming), Heriot-Watt University, Feb 2007, Edinburgh, United Kingdom Communication dans un congrès hal-04787041v1
Edumarket game: Technocity Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel 32nd Annual Convention of the Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (AISB 2006), Apr 2006, Bristol, United Kingdom Communication dans un congrès hal-04676903v1
Communiquer par le jeu vidéo Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Jean Pierre Jessel,Gilles Méthel Ludovia, Ludovia, 2006, Saint-Lizier (Ariège), France Communication dans un congrès hal-03653531v1
Produits ludo-éducatifs multimédia pour les enfants : construction d'un nouveau segment marketing Olivier Rampnoux Ludovia, 2005, Saint Lizier (Ariège), France Communication dans un congrès hal-03653521v1

Ouvrages (2)

Apprendre avec les serious games ? Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Rampnoux Réseau Canopé, 2016, Éclairer, 978-2-240-04883-7 Ouvrages hal-02533902v1
Introduction au Serious Game Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Rampnoux Questions théoriques, 255 p., 2012, Série Serious Game, 978-2-917131-22-0 Ouvrages hal-04691128v1

Chapitre d'ouvrage (5)

Design Games and Game Design: Relations Between Design, Codesign and Serious Games in Adult Education Julian Alvarez,Olivier Irrmann,Damien Djaouti,Antoine Taly,Olivier Rampnouxet al. ISTE. From UXD to LivXD, John Wiley & Sons, Inc., pp.229-253, 2019, ⟨10.1002/9781119612254.ch11⟩ Chapitre d'ouvrage hal-02345061v1
Étude préliminaire sur les relations entre le design et le jeu sérieux dans le cadre de la formation pour adulte Julian Alvarez,Olivier Irrmann,Antoine Taly,Damien Djaouti,Olivier Rampnouxet al. Sylvie Leleu-Merviel; Daniel Schmitt; Philippe Useille. De l'UXD au LivXD, le design des expériences de vie, Iste Editions, pp.253-278, 2018, Sciences, société et nouvelles technologies, 978-1-78405-524-0. ⟨10.51926/ISTE.9781784055240⟩ Chapitre d'ouvrage hal-02533874v1
Le design sonore du livre numérique, ou comment le livre parle à ses lecteurs Olivier Rampnoux,Géraldine Cohen,Cyril Béchemin, François Bobrie; Jean-François Bordron; Gérard Chandès. Les sens du son : pour une approche culturelle du sonore, Solilang, 2015, Solilingui, 978-2-84932-080-8 Chapitre d'ouvrage hal-02515366v1
Du livre illustré au livre dit « enrichi » : approche exploratoire de la perception de l’ebook pour enfant Valérie-Inés de la Ville,Olivier Rampnoux,Géraldine Cohen Dispositifs numériques : contenus, interactivité et visualisation : actes du 16e Colloque international sur le document électronique (CiDE. 16), 21-22 novembre 2013, Université Lille 3 , Europia, pp.27-37, 2013, 979-10-90094-14-7 Chapitre d'ouvrage halshs-01369190v1
Quelques articulations du ludique dans les publicités alimentaires Olivier Rampnoux,Alexandre Coutant Sous la direction de Gilles Brougère et Valérie-Inés de La Ville. "On ne joue pas avec la nourriture ! " : enfance divertissement, jeu et alimentation : entre risques et plaisirs, Cahiers de l'Ocha (16), OCHA Observatoire Cniel des Habitudes Alimentation, pp.47-56, 2009, 978-2-35670-022-3 Chapitre d'ouvrage hal-04152712v1

Autre publication scientifique (1)

Une approche du serious game Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 2008, pp.6-8 Autre publication scientifique hal-04709983v1

Rapport (1)

Serious Games market: Some key figures Julian Alvarez,Damien Djaouti,Olivier Rampnoux,Véronique M-C, D Alvarez Ludoscience; IDATE. 2011 Rapport hal-04025029v1

Vidéo (6)

Étude sur l’évolution des vocables relatifs au domaine du Serious Game entre 2019 et 2022 Clément Alvarez,Olivier Rampnoux,Julian Alvarez 2023 Vidéo hal-05091797v1
BU Play Games : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ? Julian Alvarez,Céleste Millet,Olivier Rampnoux,Antoine Rochart,Delphine Vauchel 2021 Vidéo hal-05470851v1
Du Réel au Virtuel : Gérer l'activité de jeu de l'introduction au débriefing Guillaume Bonzoms,Julian Alvarez,Fabrice Jouvenot,Olivier Rampnoux 2021 Vidéo hal-05385327v1
Présentation du MOOC : Enseigner avec les serious games Damien Djaouti,Julian Alvarez,Olivier Rampnoux 2017 Vidéo hal-04722775v1
Serious Game Fun Food. Une approche exploratoire de la diversité des liens Olivier Rampnoux,Julian Alvarez,Damien Djaouti 2010 Vidéo hal-04941243v1
Boys meet girls around Serious Games Julian Alvarez,Olivier Rampnoux,Caroline Jarnole 2007 Vidéo hal-04787129v1

Son (1)

Jeu et apprentissage : quelques pistes à explorer pour sortir de l'impasse Olivier Rampnoux,Julian Alvarez 2017 Son hal-04862446v1

Poster de conférence (1)

Etude sur l’évolution des vocables relatifs au domaine du Serious Game entre 2019 et 2022 Clément Alvarez,Olivier Rampnoux,Julian Alvarez CIGE 2023, May 2023, Paris, France. Poster de conférence hal-04683981v1