Rémy Sohier

Maître de conférences, Université Paris 8 AIAC-INRéV
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Documents

Domaines de recherche

Art et histoire de l'art Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]

Publications

Publications

Table-ronde "Des effets spéciaux aux VFX : la french touch

Alexia de Mari , Rémy Sohier , Florent Ducasse , Julie Barrere , Renaud Jungmann et al.
Satis, Plaine Commune, Nov 2023, Aubervilliers, France
Communication dans un congrès hal-04419032 v1
Image document

Recherche-création en art et jeu vidéo au laboratoire INRéV

Guofan Xiong , Piers Bishop , Rémy Sohier
Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias, l'École Émile Cohl; Centre de Recherche et d'Histoire Inter-médias, Mar 2019, Lyon, France. pp.145
Communication dans un congrès hal-04376401 v1

Généalogie de la pensée d'Edmond Couchot

Rémy Sohier
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot : Les hybridations entre les arts, les sciences, les technologies et l’humain, Université Paris 8; Centre des Arts d'Enghien-les-Bains, Nov 2022, Saint-Denis ; Enghien-les-Bains, France
Communication dans un congrès hal-04419087 v1

A Proposal for the Classification of Virtual Character

Cédric Plessiet , Georges Gagneré , Rémy Sohier
3rd International Conference on Human Computer Interaction Theory and Applications, Feb 2019, Prague, France. pp.168-174, ⟨10.5220/0007569401680174⟩
Communication dans un congrès hal-04582452 v1

Parcours de recherche-création sur la recherche d’un langage artistique de création vidéoludique : narration, comparaisons et remix de jeux

Rémy Sohier
Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, Unil GameLab, Oct 2019, Lausanne (UNIL), France
Communication dans un congrès hal-04419103 v1

Avatar Staging : an evolution of a real-time framework for theater based on an on-set previs technology

Cédric Plessiet , Georges Gagneré , Rémy Sohier
VRIC '18: Virtual Reality International Conference - Laval Virtual VRIC '18, Apr 2018, Laval France, France. pp.1-6, ⟨10.1145/3234253.3234293⟩
Communication dans un congrès hal-04025035 v1

Que pense le jeu vidéo ? Dialogue(s) entre histoire et vidéoludique

Antoine Rocipon , Alain Zind , Rémy Sohier , Benjamin Brillaud , Guillaume Mazeau
Les rendez-vous de l'histoire, Blois, Oct 2018, Blois, France
Communication dans un congrès hal-04419049 v1

New collaborative game experiences, the example of "Game Jockey

Rémy Sohier
VRIC '19 Proceedings of Virtual Reality International Conference, 2019
Article dans une revue hal-04418333 v1

Game jockey as an intermediary between DJ practice and video games

Rémy Sohier
Digra, 2019, DIGRA '19 - Proceedings of the 2019 Digra International Conference: Game, Play and the emerging Ludo-mix, 19
Article dans une revue hal-04418323 v1

Parler de son vécu à travers la création vidéoludique : une étude du jeu Dys4ia

Rémy Sohier
Conserveries mémorielles, 2018, Que pense le jeu vidéo ?, 23, https://journals.openedition.org/cm/3285
Article dans une revue hal-04418342 v1

Espace virtuel interconnecté et Théâtre. Une recherche-création sur l’espace de jeu théâtral à l’ère du réseau

Georges Gagneré , Cédric Plessiet , Rémy Sohier
Internet des objets, 2017, 17 (2), ⟨10.21494/iste.op.2017.0151⟩
Article dans une revue hal-04025027 v1