Samuel Coavoux Professeur assistant de sociologie, CREST, ENSAE, IPP

Publications

Article dans une revue (28)

Streaming Platforms, Filter Bubbles, and Cultural Inequalities. How Online Services Increase Consumption Diversity Samuel Coavoux,Abel Aussant Sociological Science, 2025, 12, pp.572-600. ⟨10.15195/v12.a24⟩ Article dans une revue hal-05249765v1
La part du genre : genre et approches intersectionnelles dans les sciences sociales françaises au XXIe siècle Julien Boelaert,Samuel Coavoux,Estelle Delaine,Altaïr Despres,Sibylle Gollacet al. Actes de la Recherche en Sciences Sociales, 2025, Cinquante ans, 258-259, pp.126-145. ⟨10.3917/arss.258.0126⟩ Article dans une revue hal-05365253v1
Machine Bias. How Do Generative Language Models Answer Opinion Polls? Julien Boelaert,Samuel Coavoux,Étienne Ollion,Ivaylo D. Petev,Patrick Präg Sociological Methods and Research, 2025, 54 (3), pp.1156-1196. ⟨10.1177/00491241251330582⟩ Article dans une revue hal-05543238v1
Integrating digital traces into mixed methods designs Yann Renisio,Amélie Beaumont,Jean-Samuel Beuscart,Samuel Coavoux,Philippe Coulangeonet al. Revue française de sociologie, 2024, 65 (1-2), pp.129--160. ⟨10.3917/rfs.651.0129⟩ Article dans une revue hal-04448365v2
How online advertising targets consumers: The uses of categories and algorithmic tools by audience planners Thomas Beauvisage,Jean-Samuel Beuscart,Samuel Coavoux,Kevin Mellet New Media and Society, 2023, pp.146144482211461. ⟨10.1177/14614448221146174⟩ Article dans une revue hal-03937807v1
Listening to music videos on YouTube. Digital consumption practices and the environmental impact of streaming Jean-Samuel Beuscart,Samuel Coavoux,Jean Baptiste Garrocq Journal of Consumer Culture, 2022, ⟨10.1177/14695405221133266⟩ Article dans une revue hal-03813009v1
Les influenceurs de la Silicon Valley. Entreprendre, promouvoir et guider la révolution numérique Olivier Alexandre,Samuel Coavoux Sociologie, 2021, 12 (2), pp.111-128 Article dans une revue hal-03654184v1
« Qui veut jouer au Monopoly ? » Cultures et pratiques du jeu de société en France Vincent Berry,Samuel Coavoux Sciences du jeu, 2021, 14, ⟨10.4000/sdj.2819⟩ Article dans une revue hal-03654173v1
Une profession de l’authenticité. Le régime de proximité des intermédiaires du jeu vidéo sur Twitch et YouTube Samuel Coavoux,Noémie Roques Réseaux : communication, technologie, société, 2020, N°224 (6), pp.169. ⟨10.3917/res.224.0169⟩ Article dans une revue halshs-03087747v1
La forme scolaire déniée des médiations muséales. Enquête sur l’accompagnement des publics Samuel Coavoux,Frédérique Giraud Cahiers de la recherche sur l'éducation et les savoirs, 2020, HS 7, pp.133-157. ⟨10.4000/cres.4427⟩ Article dans une revue halshs-02493185v1
Planifier et sélectionner. Rapports au temps des visiteurs de musées et légitimité culturelle Samuel Coavoux Actes de la Recherche en Sciences Sociales, 2019, 226-227, pp.31-47. ⟨10.3917/arss.226.0031⟩ Article dans une revue halshs-02119400v1
Les algorithmes de recommandation musicale et l’autonomie de l’auditeur. Analyse des écoutes d'un panel d'utilisateurs de streaming Jean-Samuel Beuscart,Samuel Coavoux,Sisley Maillard Réseaux : communication, technologie, société, 2019, 213, pp.17-47. ⟨10.3917/res.213.0017⟩ Article dans une revue halshs-01639788v2
La différenciation genrée des pratiques des jeux vidéo Samuel Coavoux Enjeux numériques, 2019, 6, pp.35-38 Article dans une revue halshs-02152427v1
Ce que les techniques numériques font aux loisirs Samuel Coavoux Idées économiques et sociales, 2018, 194, pp.34-40. ⟨10.3917/idee.194.0034⟩ Article dans une revue halshs-02021625v1
On apprend à regarder la peinture&quot;. Des textes de médiation didactiques au musée d'art Samuel Coavoux MEI - Médiation et information, 2018, 42-43, pp.119-132 Article dans une revue halshs-01806102v1
Les frontières de la compétence. Les apports de l’analogie entre comportements politiques et consommations artistiques à l’étude des publics des musées Samuel Coavoux Biens Symboliques = Symbolic Goods, 2018, 3, ⟨10.4000/bssg.296⟩ Article dans une revue halshs-01924370v1
Les pratiques ludiques des adultes entre affinités électives et sociabilités familiales Samuel Coavoux,David L Gerber Sociologie, 2016, 7 (2), pp.133-152. ⟨10.3917/socio.072.0133⟩ Article dans une revue halshs-01348941v1
Reconnaître un chef d'œuvre. L'influence du statut d'une œuvre dans l'allocation de l'attention des visiteurs au musée d'art Samuel Coavoux Regards Sociologiques, 2016, 48, pp.23-36 Article dans une revue halshs-01516209v1
What We Know About Games. A Scientometric Approach to Game Studies in the 2000s Samuel Coavoux,Manuel Boutet,Vinciane Zabban Games and Culture, 2016, ⟨10.1177/1555412016676661⟩ Article dans une revue halshs-01399067v1
Familles au musée : l’inégale transmission culturelle Samuel Coavoux Informations sociales, 2015, 190, pp.8-17 Article dans une revue halshs-01308655v1
De la mesure du temps à l'analyse des séquences d'action. Dynamique de l'attention dans les études du public des musées Samuel Coavoux Nouvelles perspectives en sciences sociales, 2015, 10 (2), pp.237-271. ⟨10.7202/1030269ar⟩ Article dans une revue halshs-01145691v1
Life itself&quot;. L'engagement de Howard Phillips Lovecraft dans le journalisme amateur Samuel Coavoux COnTEXTES. Revue de sociologie de la littérature , 2015, 15, ⟨10.4000/contextes.6031⟩ Article dans une revue halshs-01121337v1
Jouer aux jeux vidéo en France. Géographie sociale d’une pratique culturelle Samuel Rufat,Hovig ter Minassian,Samuel Coavoux Espace Géographique, 2014, 4, pp.308-323. ⟨10.3917/eg.434.0308⟩ Article dans une revue hal-02979703v1
Jouer aux jeux vidéo en France. Géographie sociale d'une pratique culturelle Samuel Rufat,Hovig ter Minassian,Samuel Coavoux Espace Géographique, 2014, 43 (4), pp.308-323 Article dans une revue hal-01241890v2
Introduction. Des classes sociales 2.0 ? Samuel Coavoux Recherches en sciences sociales sur Internet/Social science research on the Internet, 2013, 1 (1), pp.3-24 Article dans une revue halshs-00783968v1
Compétence artistique, réception et démocratisation Samuel Coavoux Marges - Revue d’art contemporain, 2012, 15, pp.69-80 Article dans une revue halshs-00755307v1
Comment trouver son chemin dans les jeux vidéo ? Hovig ter Minassian,Samuel Rufat,Samuel Coavoux,Vincent Berry Espace Géographique, 2011, Tome 40 (3), pp.245-262. ⟨10.3917/eg.403.0245⟩ Article dans une revue hal-03974940v1
Comment trouver son chemin dans les jeux vidéo ? Hovig ter Minassian,Samuel Rufat,Samuel Coavoux,Vincent Berry Espace Géographique, 2011, 40 (3), pp.245-262 Article dans une revue halshs-00641095v1

Ouvrages (6)

Florence Eloy (dir.), Comment la culture vient aux enfants. Repenser les médiations, Paris, Presses de Sciences Po Giraud Frédérique,Samuel Coavoux,Rémi Deslyper,Florence Eloy,Tomas Legonet al. Presses de Sciences Po, 2022 Ouvrages halshs-03638800v1
La fin du Game ? Hovig ter Minassian,Vincent Berry,Manuel Boutet,Isabel Colón de Carvajal,Samuel Coavouxet al. Presses universitaires François-Rabelais, 2021, ⟨10.4000/books.pufr.20077⟩ Ouvrages hal-03916719v1
La fin du game? Les jeux vidéo au quotidien Vincent Berry,M Boutet,Isabel Colón de Carvajal,Samuel Coavoux,David Gerberet al. PUFR - Presses Universitaires François-Rabelais, 2021, 978-2-86906-772-1 Ouvrages hal-03205924v1
Le temps donné aux tableaux Jean-Claude Passeron,Emmanuel Pedler,Samuel Coavoux,Igor Martinache,Pierre Mercklé ENS Éditions, pp.318, 2019, Bibliothèque idéale des sciences sociales, 9791036201189 Ouvrages hal-02963050v1
Des classes sociales 2.0 ? Samuel Coavoux,Sébastien Francois Reset, pp.202, 2013 Ouvrages halshs-00861061v1
Espaces et temps des jeux vidéo Hovig ter Minassian,Samuel Rufat,Samuel Coavoux Questions théoriques, 2012, Aurélien Gleize, 978-2-917131-19-0 Ouvrages hal-01094809v1

Chapitre d'ouvrage (12)

Chapitre II. Une numérisation inachevée et inégale des loisirs et de la culture Samuel Coavoux,Vincent Berry,Quentin Gilliotte,Fabienne Gire,Emmanuelle Guittetet al. Regards croisés sur les pratiques culturelles, 20 ans après, Ministère de la Culture - DEPS, pp.153-175, 2025, ⟨10.3917/deps.garci.2025.01.0155⟩ Chapitre d'ouvrage hal-05371003v1
les Français et les jeux Vincent Berry,Samuel Coavoux,Hovig ter Minassian Emmanuelle Duwez, Pierre Mercklé. Un panel français, INED Editions, pp.215-236, 2021, 978-2-7332-6049-4 Chapitre d'ouvrage halshs-03412681v1
Les jeux vidéo chez les adolescents en France. Une approche quantitative Samuel Coavoux Vincent Berry; Leticia Andlauer. Jeu vidéo et adolescence, Presses Universitaires de Laval, pp.15-30, 2019 Chapitre d'ouvrage halshs-02021618v1
L'engagement corporel des visiteurs de musée Samuel Coavoux Lionel Jacquot; Jean-Marc Leveratto. Relire Durkheim et Mauss. Émotions : religions, arts, politiques, Presses Universitaires de Nancy, pp.187-201, 2015, 9782814302136 Chapitre d'ouvrage halshs-01121670v1
Situating Play Cultures. A survey of videogame players and practices in France Samuel Rufat,Samuel Coavoux,Hovig ter Minassian Dawn Stobbart; Monica Evans. Engaging with Videogames: Play, Theory and Practice, Inter-Disciplinary Press, pp.37-51, 2014 Chapitre d'ouvrage halshs-01516211v1
Playing Styles. The Differentiation of Practices in Online Video Games Vincent Berry,Manuel Boutet,Samuel Coavoux Frédéric Lebaron; Michael Grenfell. Bourdieu and Data Analysis. Methodological Principles and Practice, Peter Lang, pp.165-180, 2014 Chapitre d'ouvrage halshs-00974288v1
Qui sont les joueurs de jeu vidéo en France ? Samuel Rufat,Samuel Coavoux,Vincent Berry,Hovig ter Minassian Olivier Lejade; Mathieu Triclot. La fabrique des jeux vidéo, La Martinière, pp.172-177, 2013, 978-2-7324-5637-9 (br.) Chapitre d'ouvrage hal-01081785v1
Ruptures biographiques et écriture du fantastique dans L'affaire Charles Dexter Ward de Howard P. Lovecraft Samuel Coavoux Bernard Lahire. Ce qu'ils vivent, ce qu'ils écrivent. Mises en scène littéraires du social et expériences socialisatrices des écrivains, Editions des Archives Contemporaines, pp.369-398, 2011 Chapitre d'ouvrage halshs-00657537v1
L'espace social des pratiques de &lt;em&gt;World of Warcraft&lt;/em&gt; Samuel Coavoux Hovig Ter Minassian et Samuel Rufat. Les jeux vidéo comme objet de recherche, Questions Théoriques, pp.164-180, 2011 Chapitre d'ouvrage halshs-00657355v1
Comment un monde social se construit Samuel Coavoux Charles Perraton, Magda Fusaro et Maud Bonenfant. Socialisation et communication dans les jeux vidéo, Presses de l'Université de Montréal, pp.105-121, 2011 Chapitre d'ouvrage halshs-00657534v1
La carrière des joueurs de World of Warcraft Samuel Coavoux Sylvie Craipeau, Sébastien Genvo, Brigitte Simonnot. Les jeux vidéo au croisement du social, de l'art et de la culture, Presses Universitaires de Nancy, pp.43-58, 2010 Chapitre d'ouvrage halshs-00664592v1
The Quantitative/Qualitative Antinomy in Virtual World Studies Samuel Coavoux Talmadge J. Wright, David G. Embrick & Andras Lukacs. Utopic Dreams and Apocalyptic Fantasies. Playing in Virtual Realms, vol. I, Lexington Press, pp.223-244, 2010 Chapitre d'ouvrage halshs-00657539v1

Thèse (1)

Sociologie de l'expérience esthétique Samuel Coavoux Sociologie. ENS de Lyon, 2016. Français. ⟨NNT : 2016LYSEN009⟩ Thèse tel-04902497v1