Samuel Vansyngel
- Centre de recherche interuniversitaire, Expérience, Ressources Culturelles, Education (EXPERICE)
- Université Paris 13 (UP13)
- LABEX ICCA
- Institut de droit public, sciences politiques et sociales (IDPS)
- Établissement public Campus Condorcet (EPCC)
Domaines de recherche
Publications
Publications
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Laura Cappelle, Créer des ballets au XXIe siècle. Enquête sur les nouveaux classiques, de l’Opéra de Paris au BolchoïLectures, 2025, ⟨10.4000/138im⟩ |
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Du jeu de cartes au jeu vidéo : le tournant numérique de Magic: the GatheringSciences du jeu, 2023, 20-21, ⟨10.4000/sdj.6083⟩ |
Jacques Defrance, Taieb El Boujjoufi et Olivier Hoibin (dir.), Le sport au secours de la santé. Politiques de santé publique et activité physique. 1885-2020 : une socio-histoireLectures, 2021, ⟨10.4000/lectures.53264⟩ |
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« Faire du jeu vidéo comme un sport professionnel ». Éléments pour une socio-histoire des mobilisations en faveur des sports électroniques : 1994-2011Rencontres autour du jeu. Groupe d'Intérêt Scientifique du Jeu et Sociétés, I, Orbis Tertius, pp.231-246, 2023, 978-2-36783-349-1 |
Chapitre 5. Ce que le numérique fait aux promenades : publics, usages et pratiques ordinaires de Pokémon GoLes liens sociaux numériques, Armand Colin, pp.121-141, 2021, ⟨10.3917/arco.marti.2021.01.0121⟩ |
Limites et apports de la comparaison des sports et de l’esport : Discussion sur les problèmes méthodologiques et les enjeux (inter)disciplinairesLe débat sur les sports électroniques, et après ? Vers une analyse des liens entre les mondes des sports et des jeux vidéo, L'Association pour la Recherche et les Études Francophones sur l'Esport (AREFE), Mar 2023, Aubervilliers, France |
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Les pratiques ordinaires des sports électroniques : frontières et distinctions entre amateurs et professionnelsEsport : du divertissement à l'olympisme, Université de Franche-Comté, Jun 2022, Besançon, France |
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L'amateur, le semi-pro et le professionnel dans les sports électroniques. Ethnographie du travail des compétiteurs et de leur présentation de soiLoisirs et styles de vie, RT 11 et 14 de l'AFS; MSH Paris Nord, Oct 2021, Saint-Denis, France |
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The Magic Esport Strategy: Pratices And Critiscims From Competitive PlayersBoard Games Studies, MSH Paris Nord; Université Sorbonne Paris Nord, Apr 2021, Saint-Denis, France |
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Faire du jeu vidéo un sport professionnel". De la professionnalisation à l'institutionnalisation d'une passion ordinaireColloque du GIS Jeu et Société, GIS Jeu et Société; Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne, Oct 2019, Paris, France |
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De l'usage informatique à l'attention des corps par la photo-etnographie8ème congrès de l'Association Française de Sociologie, RT 47, Aug 2019, Aix-en-Provence, France |
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Engaging Women In Games. The Stakes of Diversity Challenges in French Esport Institutionalization14th Conferences of the European Sociology Association, RS01, Aug 2019, Manchester, United Kingdom |
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Au-delà de l'écran/ Approche ethnographique du travail et de la présentation de soi des professionnels dans l'esportCongrès Corps, sport et nudité, MSH Sud, Jul 2019, Montpellier, France |
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French esports institutionalizationGamiFIN Conference 2018, May 2018, Pori, Finland. pp.123-130 |
Esports institutionalization: The case of FranceEsports Conference (ESC), University of California in Irvine (UCI), Oct 2018, Los Angeles, United States |
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L'émiettement institutionnel de l'esport en France : Une reconnaissance des pouvoirs publics malgré le désengagement du ministère des SportsAssociation Française de Sociologie (AFS), Université de Picardie Jules Vernes, Jul 2017, Amiens (Université Picardie Jules Vernes), France |
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Des pratiques compétitives informelles aux circuits de tournois officiels de jeux vidéoSport et jeu vidéo, In International Body Week, Université Paris Descartes, Jun 2017, Paris, France |