Serkan NARMANLI
- Sociologie, philosophie et anthropologie politiques (SOPHIAPOL)
Présentation
Travaux en sociologie de la culture, mes travaux portent sur les activités qui entourent la pratique du jeu vidéo.
Domaines de recherche
Compétences
Publications
Publications
Tout le temps connecté·es ?11e Congrès de l'association française de sociologie, Association française de sociologie; RT11 - Sociologie de la consommation et du numérique; RT48 - Articulation des temps sociaux, Jul 2025, Toulouse, France |
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Surjouer au quotidien : Cerner les pratiques banales chez les joueur·ses de jeu vidéo investi·esSéminaire doctoral du Sophiapol, Sophiapol, Nov 2023, Nanterre, France |
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Prendre le temps de jouer. Inventaire des formes de l'attachement à la pratique du jeu vidéoProduire et exploiter la valeur culturelle, LabSIC; Société d'ethnologie française; Sophiapol, Nov 2023, Paris, France |
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Surjouer sa pratique du jeu vidéo : se « cosplayer », parler, consommerAssises CPM 2023, Association internationale des chercheurs en Littératures Populaires et Cultures Médiatiques, Oct 2023, Nanterre ; Paris, France |
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Gerber David, Ter Minassian Hovig, Colón de Carvajal Isabel, Boutet Manuel, Triclot Mathieu, Coavoux Samuel, Rufat Samuel, Berry Vincent et Zabban Vinciane, La fin du Game ? Les jeux vidéo au quotidien, Tours, Presses universitaires François-Rabelais, 2021, 228 p.Terrains/Théories, 2022, 15, ⟨10.4000/teth.4745⟩ |
Tu ne joues vraiment pas du tout ?" Cerner la pratique du jeu vidéo chez les jeunes de l'enseignement agricoleChamps culturels, 2020, 30 |
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Retour d’expériences. L’enquête vue par les enquêteursChamps culturels, 2020, 30 (30), pp.35-41 |