Simon Hagemann

Université de Strasbourg
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Publications

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Les jeux vidéo en tant qu'art à l'époque de l'IA générative

Simon Hagemann

Interfaces numériques, 2025, 14 (1), ⟨10.25965/interfaces-numeriques.5491⟩

Article dans une revue hal-05158652v1

La représentation de l’histoire dans certains jeux numériques récents : vers une prise en compte de nouvelles approches scientifiques ?

Simon Hagemann

¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 2024, Apports conceptuels et méthodologiques des entrecroisements entre productions artistiques et sciences humaines et sociales : une hybridité féconde, 38, pp.[En ligne]

Article dans une revue hal-04598446v1
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Entre tradition narrative et innovations technologiques

Simon Hagemann

Sens public, 2024, Essais, pp.[En ligne]

Article dans une revue hal-04598437v1

Le futur : une vieille histoire ? Quelques approches vidéoludiques allemandes récentes de la science-fiction, entre thèmes établis, renouveau et spécificités du média

Simon Hagemann

Germanica, 2023, 72, pp.105-119. ⟨10.4000/germanica.20026⟩

Article dans une revue hal-04367522v1
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La sensibilisation par les jeux vidéo comportant des modalités documentaires

Simon Hagemann

Sciences du jeu, 2023, Sensibilisation et conscientisation par le jeu, 19, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/sdj.5296⟩

Article dans une revue hal-04367529v1
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David O. Dowling, The Gamification of Digital Journalism. Innovation in Journalistic Storytelling

Simon Hagemann

Questions de communication, 2022, Explorations, nouvelles frontières ?, 42, pp.586-589. ⟨10.4000/questionsdecommunication.30694⟩

Article dans une revue (compte-rendu de lecture) hal-04816424v1

Quelques stratégies d’appropriation de l’histoire par les jeux vidéo narratifs. Dans la tradition du roman historique ?

Simon Hagemann

Romanesques : revue du Cercll : roman & romanesque, 2021, Jeu vidéo et romanesque, Hors-Série, pp.133-146. ⟨10.48611/isbn.978-2-406-12548-8.p.0133⟩

Article dans une revue hal-03516946v1

Das Spiel mit den Daten. Zur Rezeption und Simulation datenbasierter Überwachung in einigen zeitgenössischen Computerspielen

Simon Hagemann

Paidia – Zeitschrift für Computerspielforschung, 2020

Article dans une revue hal-03202520v1
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Aline CAILLET, Frédéric POUILLAUDE, éds., Un art documentaire. Enjeux esthétiques, politiques et éthiques (Recension d'ouvrage)

Simon Hagemann

Questions de communication, 2018, 34, pp.329-332. ⟨10.4000/questionsdecommunication.16259⟩

Article dans une revue (compte-rendu de lecture) hal-03202517v1

Radio in Revolution

Simon Hagemann

La Revista de El Colegio de San Luis, 2018, 15

Article dans une revue (compte-rendu de lecture) hal-02013381v1
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Benjamin Beil, Thomas Hensel, Andreas Rauscher, Hrsg., Game Studies

Simon Hagemann

Questions de communication, 2018, 33, pp.416-419. ⟨10.4000/questionsdecommunication.13245⟩

Article dans une revue (compte-rendu de lecture) hal-03202518v1

Book review Theatre & social media

Simon Hagemann

International Journal of Performance Arts and Digital Media, 2017, 13 (1), pp.96 - 97. ⟨10.1080/14794713.2017.1297176⟩

Article dans une revue (compte-rendu de lecture) hal-01899980v1

L’interaction mise à l’épreuve : l’évolution des approches de la communication médiatisée dans l’art médiatique germanophone des années 1960 à nos jours

Simon Hagemann

Textes & Contextes, 2017, 3 (11)

Article dans une revue hal-03202523v1

Performing the Web : Aspects of the Communication Network in Performance

Simon Hagemann

Acoustic Space Journal, 2016, 15, pp.43-49

Article dans une revue hal-02014366v1

Performing Lampedusa – Über europäische Grenz- und Migrationspolitik in Elfriede Jelineks Die Schutzbefohlenen, Hans-Werner Kroesingers FRONTex security und BBMs Po.W.E.R.

Simon Hagemann

Germanica, 2015, 56, pp.125-140

Article dans une revue hal-02013379v1

La recherche des avant-gardes théâtrales historiques autour du progrès technique

Simon Hagemann

Ligeia. Dossiers sur l'art, 2015

Article dans une revue hal-03202526v1

Insights into the Past: Meaningful Gameworld Interfaces in Historical Video Games

Simon Hagemann

The Interactive Pasts Conference 4, Value Foundation, Leiden University, Oct 2025, Leiden (NL), Netherlands

Communication dans un congrès hal-05310343v1

Art games, art vidéoludique, game art : la relation entre jeux vidéo et art

Simon Hagemann

Colloque Le jeu vidéo. Au carrefour de l'histoire des arts et des médias, Centre de recherche et d'Histoire Inter-médias (CHRI, Ecole Emile Cohl), Mar 2019, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-04816655v1
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Live Performance and Video Games: Introduction to an Interdisciplinary Field of Research

Réjane Dreifuss , Simon Hagemann , Izabella Pluta

Réjane Dreifuss; Simon Hagemann; Izabella Pluta. Live Performance and Video Games. Inspirations, Appropriations and Mutual Transfers, Transcript Verlag, pp.15-36, 2024, 9783839471739. ⟨10.1515/9783839471739-003⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04816582v1

Machina eX: Working Collectively at the Interface of Theatre and Video Games. In Conversation with Clara Ehrenwerth and Anton Krause

Réjane Dreifuss , Simon Hagemann

Réjane Dreifuss; Simon Hagemann; Izabella Pluta. Live Performance and Video Games. Inspirations, Appropriations and Mutual Transfers, Transcript Verlag, pp.147-158, 2024, 9783839471739. ⟨10.1515/9783839471739-011⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04820803v1

Temps historique, temps présent Le théâtre en tant que machine à rendre visible les conflits de l’époque contemporaine

Simon Hagemann , Milo Rau

Scènes numériques / Digital Stages. Anthologie critique d'écrits et d'entretiens d'artistes. Critical anthology of artists' statements and interviews, 2022, 9782753583184

Chapitre d'ouvrage hal-04820794v1

Chris Kondek. Theatre as Tech Laboratory: Video Language, Hacker Approach and the Messy Use of Technology

Simon Hagemann , Chris Kondek

Scènes numériques / Digital Stages. Anthologie critique d'écrits et d'entretiens d'artistes. Critical anthology of artists' statements and interviews, 2022, 9782753583184

Chapitre d'ouvrage hal-04820779v1

Entre le regardant et le regardé. Sur la reconfiguration du rôle du spectateur dans les créations à composante technologique

Simon Hagemann

Izabella Pluta. Scènes numériques/Digital Stages. Anthologie critique d'écrits et d'entretiens d'artistes. Critical anthology of artists' statements and interviews, Presses universitaires de Rennes, pp.355-366, 2022, 9782753583184

Chapitre d'ouvrage hal-04816720v1

Maschinen in der performativen Kunst in Zeiten der Industrie 4.0

Simon Hagemann

Machines / Maschinen. Les machines dans l'espace germanique: de l'automate de Kempelen à Kraftwerk, 2020

Chapitre d'ouvrage hal-03202528v1

De nouvelles voies pour le théâtre documentaire contemporain ? Les œuvres hybrides de Walid Raad

Simon Hagemann

Les Théâtres documentaires, 2019

Chapitre d'ouvrage hal-03202530v1

L’évolution des discours autour de la Fraction armée rouge dans les productions filmiques de 1975 à 2015

Simon Hagemann

Sociétés face à la terreur (de 1960 à nos jours), 2017

Chapitre d'ouvrage hal-04821039v1

L’expérience sensorielle de la société médiatique

Simon Hagemann

Maurin, Frédéric. Ivo van Hove, la fureur de créer, les Solitaires intempestifs, pp.81-96, 2016. 978-2-84681-490-4, 2016

Chapitre d'ouvrage hal-02014391v1

Bühnen des Nicht-Menschlichen: Über einige Besonderheiten von Robotern auf der Theaterbühne

Simon Hagemann

Episteme des Theaters, 2016, 978-3-8376-3603-1

Chapitre d'ouvrage hal-04821019v1

Les robots sur la scène théâtrale : précurseurs, enjeux, conséquences/Robots on the stage : precursors, challenges, consequences

Simon Hagemann

SURMARIONNETTES ET MANNEQUINS Craig, Kantor et leurs héritages contemporains, L’Entretemps, pp. 411-427, 2013

Chapitre d'ouvrage hal-02014243v1

Penser les images digitales au théâtre

Simon Hagemann

Cinéma, Architecture, Dispositif, volume 1, 2011

Chapitre d'ouvrage hal-04820999v1

L’ère digitale : le théâtre contemporain face à une nouvelle situation de communication

Simon Hagemann

Le contemporain en scène, volume 2, 2011

Chapitre d'ouvrage hal-04821007v1

Théâtre, vidéo et élargissement de la scène

Simon Hagemann

Extended Cinema. Le cinéma gagne du terrain, 2010

Chapitre d'ouvrage hal-04820985v1