Thibault Carron

Identifiants chercheurs

IdHAL :

thibault-carron

ORCID :

0000-0001-6982-7055

IdRef :

072429062

Présentation

Researcher in Computer Science, accredited Research Supervisor in 2011.

Publications

Article dans une revue (19)

Specialized Large Language Model Outperforms Neurologists at Complex Diagnosis in Blinded Case-Based Evaluation Sami Barrit,Nathan Torcida,Aurelien Mazeraud,Sebastien Boulogne,Jeanne Benoitet al. Brain Sciences, 2025, 15 (4), pp.347. ⟨10.3390/brainsci15040347⟩ Article dans une revue hal-05151942v1
How Can Self-Evaluation and Self-Efficacy Skills of Young Learners be Scaffolded in a Web Application? Thomas Sergent,Morgane Daniel,François Bouchet,Thibault Carron IEEE Transactions on Learning Technologies, 2024, 17, pp.1184-1197. ⟨10.1109/TLT.2024.3360121⟩ Article dans une revue hal-04516608v1
Détection de déficits d'autoévaluation et d'auto-efficacité et remédiation dans un EIAH Thomas Sergent,Morgane Daniel,François Bouchet,Thibault Carron STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2022, 29 (2), pp.155-184. ⟨10.23709/sticef.29.2.5⟩ Article dans une revue (article de synthèse) hal-04595873v1
Usages de jeux sérieux pour motiver les étudiants : initiatives d’enseignants et impulsions institutionnelles Mathieu Muratet,Thibault Carron,Iman N'Hari,Bernold Hasenknopf,Benoît Grosjeanet al. Les Annales de QPES, 2021, 1 (3), ⟨10.14428/qpes.v1i3.62113⟩ Article dans une revue hal-03248672v1
Teaching Digital Literacy: The Outcomes from a Learning Lab Thibault Carron,Grégory Houzet,Hamza Abed,Philippe Pernelle,Pierre-Jean Lainéet al. Journal of Electrical Engineering, 2018, 6 (2), pp.75-84. ⟨10.17265/2328-2223/2018.02.003⟩ Article dans une revue hal-01889025v1
Un système d’aide à l’analyse des traces des apprenants dans les jeux sérieux Mathieu Muratet,Amel Yessad,Thibault Carron,Arthur Ramolet STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2018, Numéro Spécial Sélection de la conférence EIAH 2017, 25 (1) Article dans une revue hal-01890711v3
Mixed Reality Games Jean-Charles Marty,Thibault Carron,Philippe Pernelle,Stéphane Talbot,Grégory Houzet International Journal of Game-Based Learning, 2015, 5 (1), pp.32-47. ⟨10.4018/ijgbl.2015010103⟩ Article dans une revue hal-01122620v1
Formal Framework to improve the reliability of concurrent and collaborative learning games Amel Yessad,Isabelle Mounier,Thibault Carron,Fabrice Kordon,Jean-Marc Labat EAI Endorsed Transactions on Serious Games, 2014, 14 (2), pp.e4. ⟨10.4108/sg.1.2.e4⟩ Article dans une revue hal-01174632v1
Industrial Knowledge assessment for capitalization purposes via learning techniques Thibault Carron,Stéphane Talbot World Applied Sciences Journal, 2014, 31 (14), pp.28-35. ⟨10.5829/idosi.wasj.2014.31.arsem.598⟩ Article dans une revue hal-01174793v1
From Traces to indicators for Serious Games: Case study concerning a new way to introduce Product Lifecycle Management Philippe Pernelle,Jean-Charles Marty,Thibault Carron International Journal of Learning Technology, 2013, 8 (2), pp.127-146. ⟨10.1504/IJLT.2013.055670⟩ Article dans une revue hal-01174619v1
Les &quot;Serious Games&quot; pour apprendre autrement! Thibault Carron Revue ESPRIUT "le magazine des IUT de France", 2012, 8, pp.6 Article dans une revue hal-01174629v1
Un environnement d'apprentissage basé sur le jeu: Learning Adventure Thibault Carron,Jean-Charles Marty,Philippe Pernelle Argos. La revue des BCD et CDI, 2012, 50, pp.16-21 Article dans une revue hal-01174621v1
Observe and React: Interactive Indicators for Monitoring Pedagogical Sessions Jean-Charles Marty,Thibault Carron,Philippe Pernelle International Journal of Learning Technology, 2012, 7 (3), pp.277-296. ⟨10.1504/IJLT.2012.049195⟩ Article dans une revue hal-01174612v1
Towards a structured approach to the definition of indicators for collaborative activities in engineering design Elise Gendron,Franck Pourroy,Thibault Carron,Jean-Charles Marty Journal of Engineering Design, 2012, 23 (3), pp.195 à 216. ⟨10.1080/09544828.2011.576334⟩ Article dans une revue hal-00622159v1
Améliorer la motivation dans les environnements d'apprentissage basés sur le jeu Thibault Carron,Jean-Charles Marty Revue des Sciences et Technologies de l'Information - Série RIA : Revue d'Intelligence Artificielle, 2011, 2, 25, pp.223-251 Article dans une revue hal-01354560v1
Observation of Collaborative Activities in a Game-Based Learning Platform Jean-Charles Marty,Thibault Carron IEEE Transactions on Learning Technologies, 2011, 1, 4, pp.98-110. ⟨10.1109/TLT.2011.1⟩ Article dans une revue hal-01354559v1
Contributions de l'Action Spécifique &quot;Conception d'une Plateforme pour la recherche en EIAH&quot; à l'ingénierie des Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain. Jean-Michel Adam,Marie-Noelle Bessagnet,Amel Bouzeghoub,Pierre-Andre Caron,Thibault Carronet al. STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2005, 12, pp.343-360 Article dans une revue hal-00696401v1
Comment Intégrer Des Logiciels Issus de La Recherche En EIAH ? Marilyne Rosselle,Marie-Noelle Bessagnet,Thibault Carron STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2005, 12, 22 p Article dans une revue hal-01906836v1
Comment intégrer des logiciels issus de la recherche en EIAH ? Marilyne Rosselle,Marie-Noelle Bessagnet,Thibault Carron STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2005, 12, 22 p Article dans une revue hal-00696319v1

Communication dans un congrès (88)

Co-designing synchronous asymmetric multiplayer learning game scenarios Gaëlle Guigon,Mathieu Vermeulen,Mathieu Muratet,Thibault Carron International Conference on Computer-Supported Collaborative Learning, Jun 2024, Buffalo, NY, United States Communication dans un congrès hal-04510197v1
Ecological Transition via IoT Approach in Training Process Thibault Carron,Gregory Houzet,Stéphane Talbot,David Wayntal,David Telisson 2024 4th International Conference on Electrical, Computer, Communications and Mechatronics Engineering (ICECCME), Nov 2024, Male, Maldives. pp.01-06, ⟨10.1109/ICECCME62383.2024.10797148⟩ Communication dans un congrès hal-04838012v1
Modelling and verification of asymmetric role-playing scenarios for learning with Petri nets Gaëlle Guigon,Mathieu Muratet,Mathieu Vermeulen,Thibault Carron Games and Learning Alliance Conference, Nov 2024, Berlin, Germany Communication dans un congrès hal-04692189v1
Tangible or digital? A comparison between two tools for designing asymmetric role-playing games for learning Gaëlle Guigon,Mathieu Vermeulen,Mathieu Muratet,Thibault Carron 16th International Conference on Computer Supported Education, May 2024, Angers, France Communication dans un congrès hal-04530342v1
Facilitate the design of Role Learning Games: the RLG Kit Gaëlle Guigon,Mathieu Muratet,Mathieu Vermeulen,Thibault Carron international conference on Advanced Learning Technologies and Technology-enhanced Learning, IEEE Computer Society and the IEEE Technical Committee on Learning Technology, Jul 2023, Orem (UT), United States Communication dans un congrès hal-04138615v1
RLG Model et RLG kit : un modèle et un kit de conception de Role Learning Game Gaëlle Guigon,Mathieu Vermeulen,Mathieu Muratet,Thibault Carron EIAH2023 : 11ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jun 2023, Brest, France. pp.316-319 Communication dans un congrès hal-04138594v1
Usages dans le temps d'un tableau de bord d'apprentissage dans un jeu sérieux Katia Oliver-Quelennec,François Bouchet,Thibault Carron,Claire Pinçon EIAH2023 : 11ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jun 2023, Brest, France. pp.256-261 Communication dans un congrès hal-04266071v1
Développement de Jumeau Numérique pour la Formation au sein du pôle S.mart RAO Philippe Pernelle,Thibault Carron,Stéphane. Talbot,David Wayntal S-MART 2023 : 18ème Colloque national S.mart, Arts et Métiers Paristech ENSAM Aix-en-Provence, Université de Toulon [UTLN], Apr 2023, Carry-le-Rouet, France Communication dans un congrès hal-04398038v1
Responsive Narrativity in Gamified Situational Judgment Tests: A Dynamic System for Enhanced Soft Skills Development Jérôme Hernandez,Mathieu Muratet,Thibault Carron European Conference on Technology Enhanced Learning 2023, Sep 2023, Aveiro, Portugal. pp.725-730, ⟨10.1007/978-3-031-42682-7_68⟩ Communication dans un congrès hal-04248148v1
Can We Detect Non-playable Characters’ Personalities Using Machine And Deep Learning Approaches? Jérôme Hernandez,Mathieu Muratet,Matthis Pierotti,Thibault Carron European Conference on Game Based Learning, Oct 2022, Lisbonne, Portugal. pp.271-279, ⟨10.34190/ecgbl.16.1.627⟩ Communication dans un congrès hal-03919841v1
Adapting Learning Analytics Dashboards by and for University Students Katia Oliver-Quelennec,François Bouchet,Thibault Carron,Kathy Fronton Casalino,Claire Pinçon 17th European Conference on Technology Enhanced Learning, Sep 2022, Toulouse, France. pp.299-309, ⟨10.1007/978-3-031-16290-9_22⟩ Communication dans un congrès hal-03918008v1
Enhancement of a Gamified Situational Judgment Test Scoring System for Behavioral Assessment Jerome Hernandez,Mathieu Muratet,Matthis Pierotti,Thibault Carron 2022 International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT), Jul 2022, Bucharest, Romania. pp.374-378, ⟨10.1109/ICALT55010.2022.00116⟩ Communication dans un congrès hal-03806931v1
Understanding online collaboration through speech acts associated to Belbin profiles Katia Oliver-Quelennec,François Bouchet,Thibault Carron,Claire Pinçon CSCL 2022 - 15th International Conference on Computer-Supported Collaborative Learning, Jun 2022, Hiroshima, Japan. pp.324-327 Communication dans un congrès hal-03701436v1
How to assist designers model learning games with Petri nets? Mathieu Muratet,Amel Yessad,Thibault Carron Foundations of Digital Games 2022, Sep 2022, Athènes, Greece Communication dans un congrès hal-03710508v1
Can a Learning Analytics Dashboard Participative Design Approach Be Transposed to an Online-Only Context? Katia Oliver-Quelennec,François Bouchet,Thibault Carron,Claire Pinçon 18th International Conference Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, Oct 2021, Virtual, Portugal Communication dans un congrès hal-03353783v1
Digital Twin and Ecological Transition Integration in Training Process Philippe Pernelle,Thibault Carron,Stéphane Talbot,David Wayntal International Conference on Electrical, Computer, Communications and Mechatronics Engineering (IEEE ICECCME), Oct 2021, Flicenflac, Mauritius. 6p / 596 Communication dans un congrès hal-03375508v1
Analyzing the Impact of e-Caducée, a Serious Game in Pharmacy on Students’ Professional Skills over Multiple Years Katia Oliver-Quelennec,François Bouchet,Thibault Carron,Claire Pinçon CSEDU 2021 - 13th International Conference on Computer Supported Education, Apr 2021, Prague (virtual), Czech Republic. pp.331-338, ⟨10.5220/0010453903310338⟩ Communication dans un congrès hal-03264308v1
Analyse de remédiations proposées par des enseignants ciblant des déficits d'auto-régulation de jeunes élèves dans une application d'apprentissage de la lecture Thomas Sergent,Morgane Daniel,François Bouchet,Thibault Carron 10e Conférence sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain, Marie Lefevre, Christine Michel, Jun 2021, Fribourg / Virtual, Suisse. pp.262-273 Communication dans un congrès hal-03293056v1
Towards an integration of the multi-role dimension in the design of learning games: a review of the literature Gaëlle Guigon,Mathieu Vermeulen,Mathieu Muratet,Thibault Carron Games and Learning Alliance, 10th International Conference, Dec 2021, La Spezia, Italy. pp.258-264, ⟨10.1007/978-3-030-92182-8_26⟩ Communication dans un congrès hal-03560741v1
Using Prompts and Remediation to Improve Primary School Students Self-Evaluation and Self-Efficacy in a Literacy Web Application Thomas Sergent,François Bouchet,Morgane Daniel,Thibault Carron 16th European Conference on Technology Enhanced Learning, Sep 2021, Bolzano, Italy. pp.221-234, ⟨10.1007/978-3-030-86436-1_17⟩ Communication dans un congrès hal-03353767v1
Fast Gamification Approach: Increase of the Motivation in Remote Classes P. Pernelle,Thibault Carron,S. Talbot,D. Wayntal CSEDU 2021 - 13th International Conference on Computer Supported Education, Apr 2021, Prague (virtual), Czech Republic. pp.282-287, ⟨10.5220/0010461702820287⟩ Communication dans un congrès hal-03263458v1
Predicting Young Students' Self-Evaluation Deficits Through Their Activity Traces Thomas Sergent,Morgane Daniel,François Bouchet,Thibault Carron 14th International Conference on Educational Data Mining, IEDMS, Jun 2021, Paris, France. pp.667-671 Communication dans un congrès hal-03353186v1
Addressing Children’s Self-Evaluation and Self-Efficacy Deficits in a Literacy Application Thomas Sergent,Morgane Daniel,François Bouchet,Thibault Carron 2021 International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT), Jul 2021, Tartu (online), Estonia. pp.141-143, ⟨10.1109/ICALT52272.2021.00050⟩ Communication dans un congrès hal-03353177v1
Détection de déficits d'auto-évaluation et d'auto-efficacité dans un logiciel enseignant la lecture et l'écriture Thomas Sergent,François Bouchet,Morgane Daniel,Thibault Carron 10e Conférence sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain, Marie Lefevre, Christine Michel, Jun 2021, Fribourg / Virtual, Suisse. pp.250-261 Communication dans un congrès hal-03293053v1
Faciliter le recueil de traces par la numérisation d’un outil tangible de co-design : application à la conception de tableaux de bord d’apprentissage Katia Oliver-Quelennec,François Bouchet,Thibault Carron,Claire Pinçon 10e Conférence sur les Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain, Marie Lefevre, Christine Michel, Jun 2021, Fribourg, Suisse. pp.360-365 Communication dans un congrès hal-03290120v1
How to Model a Visual Novel Game to Train and Identify Players' Soft Skills? Jérôme Hernandez,Mathieu Muratet,Matthis Pierotti,Thibault Carron European Conference on Game Based Learning, Sep 2021, Brighton, United Kingdom. pp.322-330 Communication dans un congrès hal-03375514v1
Vers un modèle de scénarisation pour l'enseignement de la pensée informatique à l'école primaire Olivier Brunet,Amel Yessad,Mathieu Muratet,Thibault Carron Didapro 8 – DidaSTIC, Feb 2020, Lille, France Communication dans un congrès hal-02496191v1
Towards Temporality-Sensitive Recurrent Neural Networks through Enriched Traces Thomas Sergent,François Bouchet,Thibault Carron International Conference on Educational Data Mining (EDM 2020), IEDMS, Jul 2020, Ifrane, Morocco. pp.658-661 Communication dans un congrès hal-03005331v1
Quels scénarios pour l’enseignement de l’informatique à l’école élémentaire ? Premiers éléments relatifs au contenu et au modèle des scénarios dans le cadre du projet IE-CARE Olivier Brunet,Amel Yessad,Mathieu Muratet,Thibault Carron Atelier EIAH 2019 : Apprentissage de la pensée informatique de la maternelle à l’Université : retours d’expériences et passage à l’échelle, Jun 2019, Paris, France Communication dans un congrès hal-02383986v1
Usages de jeux sérieux pour motiver les étudiants : initiatives d’enseignants et impulsions institutionnelles Mathieu Muratet,Iman N’hari,Bernold Hasenknopf,Benoit Grosjean,Rodolphe Vuilleumieret al. Questions de Pédagogies dans l'Enseignement Supérieur, ENSTA Bretagne, IMT-A, UBO, Jun 2019, Brest, France Communication dans un congrès hal-02284352v1
Approche de ludification des enseignements ou comment motiver des étudiants aux concepts mathématiques Hamza Abed,Philippe Pernelle,Thibault Carron,Stéphane Talbot,David Wayntal CIMOM'18, Nov 2018, Mayotte, France Communication dans un congrès hal-02181431v1
Proposing and evaluating a model of co-construction of the learning scenario by the learner Guy Merlin Mbatchou,François Bouchet,Thibault Carron,Philippe Pernelle 15th International Conference Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, International Association for Development of the Information Society, Oct 2018, Budapest, Hungary. pp.208-215 Communication dans un congrès hal-01908168v1
Multi-scenario modelling of learning Guy Merlin Mbatchou,François Bouchet,Thibault Carron Conférence sur le Recherche en Informatique et ses Applications, Association Sénégalaise des Chercheurs en InformatIque (ASCII), Apr 2018, Ziguinchor, Senegal. pp.199-211, ⟨10.1007/978-3-319-98878-8_19⟩ Communication dans un congrès hal-01798303v1
A Gamification Approach for Serious Games Hamza Abed,Philippe Pernelle,Thibault Carron,Stéphane Talbot,David Wayntalet al. 2018 IEEE International Conference on Teaching, Assessment, and Learning for Engineering (TALE), Dec 2018, Wollongong, Australia. pp.551-558, ⟨10.1109/TALE.2018.8615285⟩ Communication dans un congrès hal-02181404v1
Aider à l'analyse du comportement d'un apprenant dans les jeux sérieux Amel Yessad,Mathieu Muratet,Thibault Carron EIAH 2017, Jun 2017, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-01515748v1
Modeling Learner’s Type Using an Educational Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Fatma Miladi,Amel Yessad,Thibault Carron,Faiez Gargouri European Conference on Game-Based Learning, Oct 2017, Graz, Austria Communication dans un congrès hal-01889077v1
Enseignement du numérique : Les apports d'un Learning Lab Thibault Carron,Gregory Houzet,Philippe Pernelle,Pierre-Jean Lainé,Stéphane Talbot Telecom’2017 & 10es JFMMA, May 2017, Rabat, Maroc Communication dans un congrès hal-02181530v1
Analyser et représenter la progression de la difficulté d’un jeu sérieux du point de vue ludique et pédagogique Thibault Carron,Mathieu Muratet,Bertrand Marne,Amel Yessad EIAH 2017, Jun 2017, Strasbourg, France Communication dans un congrès hal-01515753v1
Multi-device Territoriality to Support Collaborative Activities Jean-Charles Marty,Audrey Serna,Thibault Carron,Philippe Pernelle,David Wayntal 11th European Conference on Technology Enhanced Learning, EC-TEL 2016, Sep 2016, Lyon, France. pp.152-164, ⟨10.1007/978-3-319-45153-4_12⟩ Communication dans un congrès hal-01372051v1
Modeling skills in a learner-centred approach within MOOCs Wiem Maalej,Philippe Pernelle,Chokri Ben Amar,Thibault Carron,Elodie Kredens ICWL 2016 - International Conference on Web-based Learning, Oct 2016, Roma, Italy Communication dans un congrès hal-01372231v1
Models and Mechanisms for implementing playful scenarios Nada Aouadi,Philippe Pernelle,Chokri Ben Amar,Thibault Carron,Stéphane Talbot AICCSA 2016 - 13th ACS/IEEE International Conference on Computer Systems and Applications, Nov 2016, Agadir, Morocco Communication dans un congrès hal-01372311v1
Service oriented approach for modeling and generic integration of complex resources in MOOCs Sahar Msaed,Philippe Pernelle,Chokri Ben Amar,Thibault Carron AICCSA 2016 - 13th ACS/IEEE International Conference on Computer Systems and Applications, Nov 2016, Agadir, Morocco Communication dans un congrès hal-01372280v1
Serious Games for vocational training: a compared approach Hamza Abed,Philippe Pernelle,Chokri Ben Amar,Thibault Carron AICCSA 2016 - 13th ACS/IEEE International Conference on Computer Systems and Applications, Nov 2016, Agadir, Morocco Communication dans un congrès hal-01372242v1
Understanding Learners’ Behaviors in Serious Games Mathieu Muratet,Amel Yessad,Thibault Carron 15th International Conference on International Conference on Web-based Learning (ICWL 2016), Oct 2016, Rome, Italy. pp.195-205, ⟨10.1007/978-3-319-47440-3_22⟩ Communication dans un congrès hal-01372326v1
MDA approach for reusability in serious game and e-learning design Nada Aouadi,Philippe Pernelle,Chokri Ben Amar,Thibault Carron ICWL 2016 - International Conference on Web-based Learning, Oct 2016, Roma, Italy Communication dans un congrès hal-01372236v1
Complex resources in MOOCs: structural and behavioral integration approach Sahar Msaed,Philippe Pernelle,Chokri Ben Amar,Thibault Carron ICWL 2016 - International Conference on Web-based Learning, Oct 2016, Roma, Italy Communication dans un congrès hal-01372228v1
Scenario modeling for serious games : an approach for industry sector Hamza Abed,Philippe Pernelle,Thibault Carron,Chokri Ben Amar ICWL 2016 - International Conference on Web-based Learning, Oct 2016, Roma, Italy Communication dans un congrès hal-01372232v1
Identification and modeling of the skills within MOOCs Wiem Maalej,Philippe Pernelle,Chokri Ben Amar,Thibault Carron,Elodie Kredens AICCSA 2016 - 13th ACS/IEEE International Conference on Computer Systems and Applications, Nov 2016, Agadir, Morocco Communication dans un congrès hal-01372290v1
Framework for Learner Assessment in Learning Games Mathieu Muratet,Amel Yessad,Thibault Carron 11th European Conference on Technology Enhanced Learning, Sep 2016, Lyon, France. pp.622-626, ⟨10.1007/978-3-319-45153-4_77⟩ Communication dans un congrès hal-01359636v1
Teaching generation Y and Z with mixed reality: from virtual with serious game to real with IoT (full paper) Hamza Abed,Philippe Pernelle,Stéphane Talbot,Elodie Kredens,Thibault Carron E-Learn 2015: World Conference on E-Learning, Oct 2015, Kona, Hawaii, United States Communication dans un congrès hal-01214892v1
Serious game framework confronted with specificities of industrial training: application to steel industry Hamza Abed,Philippe Pernelle,Thibault Carron,Chokri Ben Amar,Marwene Kechicheet al. The 9th European Conference on Games Based Learning, ECGBL 2015, Oct 2015, Steinkjer, Norway Communication dans un congrès hal-01213529v1
Model Driven Architecture Approach for smooth integration of playful scenarios into learning environments Nada Aouadi,Philippe Pernelle,Jean-Charles Marty,Thibault Carron The 9th European Conference on Games Based Learning, ECGBL 2015, Oct 2015, Steinkjer, Norway Communication dans un congrès hal-01213527v1
A model Driven Architecture MDA Approach to facilitate Serious Game Integration in an e-learning environment Nada Aouadi,Philippe Pernelle,Jean-Charles Marty,Thibault Carron 9th European Conference on Game-Based Learning, Oct 2015, Streinkjer, Norway. pp.15-25 Communication dans un congrès hal-01261218v1
Integration of Game Based Learning into a TEL Platform: Application to MOOCs Wiem Maalej,Philippe Pernelle,Jean-Charles Marty,Thibault Carron 9th European Conference on Games Based Learning (ECGBL 2015), Oct 2015, Steinkjer, Norway. pp.321-331 Communication dans un congrès hal-01261217v1
An ITS and Experiential Training approach to support lifelong change management in enterprises Amina Zaghbib,Philippe Pernelle,Naima El Kechai,Thibault Carron 2015 International Conference on Education, Management and Systems Engineering, EMSE2015, Aug 2015, Phuket, Thailand. pp.157-161 Communication dans un congrès hal-01213521v1
Integration of complex ressources in a tel environment Sahar Msaed,Aicha Nabila Benharkart,Philippe Pernelle,Thibault Carron 7th International Conference on Education and New Learning Technologies, EDULEARN15, Jul 2015, Barcelona, Spain. pp.7514-7522 Communication dans un congrès hal-01214890v1
Have you found the error? A Formal Framework for Learning Game Verification Amel Yessad,Isabelle Mounier,Jean-Marc Labat,Fabrice Kordon,Thibault Carron 9th European Conference on Technology Enhanced Learning, Sep 2014, Graz, Austria. pp.476-481, ⟨10.1007/978-3-319-11200-8_45⟩ Communication dans un congrès hal-01215670v1
An approach to help Knowledge assessment: From Serious Game to MOOC (best article presentation award) Philippe Pernelle,Thibault Carron,Stéphane Talbot International Conference on Innovative Trends in Science, Engineering and Management 2014 (ICITSEM 2014), Feb 2014, Dubaï, United Arab Emirates. pp.125-130 Communication dans un congrès hal-01217288v1
Adaptive and playful approach in the MOOC: thanks to Serious Game Wiem Maalej,Sahar Msaed,Philippe Pernelle,Thibault Carron 9th IEEE International Conference on Digital Information Management (ICDIM 2014), Sep 2014, Phitsanulok, Thailand. pp.201--204, ⟨10.1109/ICDIM.2014.6991423⟩ Communication dans un congrès hal-01575905v1
PLM Serious Game Approach available both for Change Management and Knowledge Assessment Philippe Pernelle,Thibault Carron,Soumaya Elkadiri,Aurélie Bissay,Jean-Charles Marty 11th IFIP International Conference on Product Lifecycle Management (PLM 2014), Jul 2014, Yokohama, Japan. pp.323-332, ⟨10.1007/978-3-662-45937-9_32⟩ Communication dans un congrès hal-01215658v1
Plateforme Serious Game mutualisée et pluridisciplinaire: les IUT en première ligne Philippe Pernelle,Thibault Carron Second congrès national de la recherche en IUT, Jun 2013, Corte, France Communication dans un congrès hal-01218426v1
Toward Improvement of Serious Game Reliability Thibault Carron,Fabrice Kordon,Jean-Marc Labat,Isabelle Mounier,Amel Yessad 7th European Conference on Games Based Learning, Oct 2013, Porto, Portugal. pp.80-87 Communication dans un congrès hal-01216093v1
Vérification de scénarios complexes issus du processus de ludification (&quot;gamification&quot;) dans les jeux sérieux Thibault Carron,Philippe Pernelle,Jean-Mathias Heraud,Amel Yessad Rencontres interdisciplinaires sur les systèmes complexes naturels et artificiels, Jan 2013, Rochebrune, France. 1-12 (in press) Communication dans un congrès hal-01216125v1
Building on the Case Teaching Method to Generate Learning Games Relevant to Numerous Educational Fields Iza Marfisi-Schottman,Jean-Marc Labat,Thibault Carron International Conference on Advanced Learning Technologies, ICALT, Jul 2013, Beijing, China. pp.156-160, ⟨10.1109/ICALT.2013.49⟩ Communication dans un congrès hal-00845532v1
Approche basée sur la méthode pédagogique des cas pour créer des Learning Games pertinents dans de nombreux domaines d'enseignement Iza Marfisi-Schottman,Jean-Marc Labat,Thibault Carron Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, EIAH'2013, May 2013, Toulouse, France. pp.67-78 Communication dans un congrès hal-00845537v1
Integrating non-virtual Electronic activities in Game-Based Learning Environments Jean-Charles Marty,Thibault Carron,Stéphane Talbot,Grégory Houzet,Philippe Pernelle 7th European Conference on Games-Based Learning (ECGBL), Oct 2013, Porto, Portugal. pp.378-385 Communication dans un congrès hal-01339237v1
Problématique d'awareness au sein d'un groupe d'apprenants dans des environnements basés sur le jeu Jean-Charles Marty,Philippe Pernelle,Thibault Carron EIAH - Atelier "Serious Games, jeux épistémiques numériques - Méthodologies de recherche pour l'étude des interactions, May 2013, Toulouse, France. pp.47-53 Communication dans un congrès hal-01216132v1
Issues of Learning Games: From Virtual to Real Thibault Carron,Philippe Pernelle,Stéphane Talbot International Conference on Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, CELDA 2013, Oct 2013, Fort Worth, Texas, United States. pp.133-140 Communication dans un congrès hal-01216194v1
An approach to model and validate scenarios of serious games in the design stage Amel Yessad,Jean-Marc Labat,Thibault Carron International Conference on Web-based Learning, Oct 2013, Kenting, Taiwan. pp.264-273, ⟨10.1007/978-3-642-41175-5_27⟩ Communication dans un congrès istex hal-01216181v1
MoPPLiq: A Model For Pedagogical Adaptation of Serious Game Scenarios Bertrand Marne,Thibault Carron,Jean-Marc Labat,Iza Marfisi-Schottman 2013 IEEE 13th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT), Jul 2013, Beijing, China. pp.291-293, ⟨10.1109/ICALT.2013.90⟩ Communication dans un congrès hal-00867440v1
Modélisation des parcours pédago-ludiques pour l'adaptation des jeux sérieux Bertrand Marne,Thibault Carron,Jean-Marc Labat 6e Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, May 2013, Toulouse, France. pp.55-66 Communication dans un congrès hal-00839749v1
Méthodologie pour identifier la mémoire d'entreprise en s'appuyant sur un environnement de serious game observable. Philippe Pernelle,Stéphane Talbot,Aurélie Bissay,Thibault Carron XIX iemes Rencontres interdisciplinaires sur les systèmes complexes naturels et artificiels, Jan 2012, Rochebrune, France. pp.1--10 Communication dans un congrès hal-01273053v1
Serious Gaming: A new way to introduce Product Lifecycle Management Philippe Pernelle,Jean-Charles Marty,Thibault Carron IEEE Workshop on Learning Technology for Education in Cloud 7th International Conference on Knowledge Management in Organizations. Services and Cloud Computing, Jul 2012, Salamanca, Spain. pp.89-100, ⟨10.1007/978-3-642-30859-8_9⟩ Communication dans un congrès istex hal-01273042v1
Managing the accompaniment to change using ICT and experiential training: RD context Amina Zaghbib,Philippe Pernelle,Thibault Carron 8th IEEE International Conference on Networked Computing and Advanced Information Management, 2012, Seoul, South Korea. pp.265-272 Communication dans un congrès hal-01270001v1
Virtual coaching for change management Amina Zaghbib,Philippe Pernelle,Thibault Carron 12th IEEE International Conference on Advance Learning Technologies, ICALT 2012, Jul 2012, Roma, Italy. pp.634-638, ⟨10.1109/ICALT.2012.98⟩ Communication dans un congrès hal-01270002v1
Learning PLM system with a Serious Game Philippe Pernelle,Thibault Carron,Jean-Charles Marty,Stéphane Talbot 19th Advances in Production Management Systems (APMS), Sep 2012, Rhodes, Greece. pp.598-605, ⟨10.1007/978-3-642-40352-1_75⟩ Communication dans un congrès hal-01282398v1
Use of Profiling to optimise a collaborative session in a learning game Thibault Carron,Jean-Charles Marty European Conference on Game Based Learning, Oct 2011, Athènes, Greece. pp.88-97 Communication dans un congrès hal-01354562v1
Specifying Collaborative Tools in Game-Based Learning Environments: Clues from the trenches Mathieu Bodin,Jean-Charles Marty,Thibault Carron European Conference on Game Based Learning, Oct 2011, Athènes, Greece. pp.46-56 Communication dans un congrès hal-01354561v1
Guidage macroscopique de l'apprentissage Hilaire Fernandes,Thibault Carron,Stéphane Ducasse Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH), May 2009, Le Mans, France Communication dans un congrès inria-00531658v1
How to bring immersion in Learning Games? Thibault Carron,Jean-Charles Marty,Mathieu Mangeot IEEE-ICALT 2009, Jul 2009, Riga, Latvia, Latvia. pp.6, ⟨10.1109/ICALT.2009.49⟩ Communication dans un congrès hal-00968716v1
New usages for knowledge management through collaborative platforms Elise Gendron,Jean-Charles Marty,Thibault Carron ICKM - International Conference on Knowledge Management, Sep 2009, Amsterdam, Netherlands. pp.10 Communication dans un congrès hal-01437811v1
Collaborative Indicators in Learning Games: An Immersive Factor Elise Gendron,Thibault Carron,Jean-Charles Marty European Conference on Game-Based Learning, Oct 2008, Barcelona, Spain Communication dans un congrès hal-01528868v1
iSTOA: Artefacts for mathematical interactive learning exercises Hilaire Fernandes,Thibault Carron,Stéphane Ducasse Sixth International Conference on Creating, Connecting and Collaborating through Computing, 2008 (C5 2008), Jan 2008, Poitiers, France Communication dans un congrès inria-00531649v1
Dr Geo II: Adding Interactivity Planes in Interactive Dynamic Geometry Hilaire Fernandes,Stéphane Ducasse,Thibault Carron International Conference on Creating, Connecting and Collaborating through Computing (C5 2007), Jan 2007, Kyoto, Japan Communication dans un congrès inria-00531636v1
Visualisation et régulation de l'activité des apprenants dans un EIAH tracé Laure France,Jean-Mathias Heraud,Jean-Charles Marty,Thibault Carron Jun 2007 Communication dans un congrès hal-00161498v1
Apporter de la flexibilité dans l'observation d'une activité pédagogique Gligor-Calin Loghin,Thibault Carron,Jean-Charles Marty Jun 2007 Communication dans un congrès hal-00162138v1
De l'importance des plans d'interaction dans la géométrie interactive Hilaire Fernandes,Thibault Carron,Stéphane Ducasse Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH), Jan 2007, Lausanne, Suisse Communication dans un congrès inria-00531641v1
Towards a Temporal Organizational Structure Language for Dynamic Multi-Agent Systems Thibault Carron,Olivier Boissier Modeling Autonomous Agents in a Multi-Agent World 10th European Workshop on Multi-Agent Systems, 2001, Annecy, France. pp. 219--234 Communication dans un congrès emse-00758166v1

Chapitre d'ouvrage (10)

Assister les enseignants du primaire dans l’enseignement de la pensée informatique. Une approche basée sur la scénarisation et vers les teaching analytics Amel Yessad,Mathieu Muratet,Thibault Carron Enseigner, apprendre, former à l’informatique à l'école : regards croisés, Université Paris Cité, pp.211-231, 2024, 9782744202124. ⟨10.53480/2024iecare11y⟩ Chapitre d'ouvrage hal-04745327v1
Evaluating the Transposition of a Learning Analytics Dashboard Co-design Tangible Tool to a Digital Tool Katia Oliver-Quelennec,François Bouchet,Thibault Carron,Claire Pinçon Open and Inclusive Educational Practice in the Digital World, Springer International Publishing, pp.115-133, 2022, Cognition and Exploratory Learning in the Digital Age, 978-3-031-18512-0. ⟨10.1007/978-3-031-18512-0_8⟩ Chapitre d'ouvrage hal-03918088v1
Towards a Model of Learner-Directed Learning: An Approach Based on the Co-construction of the Learning Scenario by the Learner Guy Merlin Mbatchou Nkwetchoua,François Bouchet,Thibault Carron,Philippe Pernelle Online Teaching and Learning in Higher Education, Springer, pp.41-63, 2020, Cognition and Exploratory Learning in the Digital Age, 978-3-030-48190-2. ⟨10.1007/978-3-030-48190-2_3⟩ Chapitre d'ouvrage hal-03004396v1
Jeux sérieux: une approche de ludification au sein de filières technologiques pour la formation en présentiel et en distanciel (Chapitre 7) Philippe Pernelle,Hamza Abed,Thibault Carron,Stéphane Talbot,Chokri Ben Amaret al. Pratiques et innovations à l'ère du numérique en formation à distance Technologie, pédagogie et formation, Presses de l'Université du Québec, pp.139-156, 2019, Formation à distance / Distance Learning, 978-2-7605-5173-2 Chapitre d'ouvrage hal-02315667v1
A Serious Game Environment to Support Organisational Changes in Enterprise Thibault Carron,Philippe Pernelle,Jean-Charles Marty Ubiquitous and Mobile Learning in the Digital Age, Springer New York, pp.239--256, 2013, ⟨10.1007/978-1-4614-3329-3_16⟩ Chapitre d'ouvrage hal-01221708v1
Learning Games Factory: Construction of Learning Games Using a Component-Based Approach Lucas Bisognin,Thibault Carron,Jean-Charles Marty Leading Issues in Game‐Based Learning Research; selected paper from ECGBL10, Academic Publishing International, pp.105--123, 2012, 978-1-908272-24-9 Chapitre d'ouvrage hal-01273024v1
Enhancement of Adaptation and Monitoring in Game-Based Learning Environments Thibault Carron,Jean-Charles Marty Student Usability in Educational Software and Games: Improving Experiences, IGI Global, pp.201-220, 2012, 9781466619876. ⟨10.4018/978-1-4666-1987-6.ch009⟩ Chapitre d'ouvrage hal-01273028v1
A Model for CSCL Allowing Tailorability: Implementation in the “Electronic Schoolbag” Groupware Christian Martel,Christine Ferraris,Bernard Caron,Thibault Carron,Ghislaine Chabertet al. Groupware: Design, Implementation, and Use, pp.322-337, 2004, ⟨10.1007/978-3-540-30112-7_27⟩ Chapitre d'ouvrage istex hal-02885266v1
Le temps dans les systèmes multi-agents Thibault Carron,Olivier Boissier,Claudette Sayettat MANDIAU René, GRISLIN-LE STRUGEON Emmanuelle, PÉNINOU André. Organisation et applications des SMA, Hermes Lavoisier, pp. 133-166, 2002 Chapitre d'ouvrage emse-00758185v1
A Temporal Agent Communication Language for Dynamic Multi-agent Systems Thibault Carron,Hubert Proton,Olivier Boissier Garijo, Francisco; Boman, Magnus. Multi-Agent System Engineering, Springer Berlin / Heidelberg, pp 115 - 127, 1999, Lecture Notes in Computer Science, 978-3-540-66281-5. ⟨10.1007/3-540-48437-X_10⟩ Chapitre d'ouvrage istex emse-00745244v1

Autre publication scientifique (1)

Modéliser les expérimentations basées sur les traces : Une étude de cas avec le langage UTL Sébastien Iksal,Thibault Carron,Jean-Charles Marty 2007 Autre publication scientifique hal-01455472v1

Pré-publication, Document de travail (2)

Neura: a specialized large language model solution in neurology Sami Barrit,Nathan Torcida,Aurélien Mazeraud,Sébastien Boulogne,Jeanne Benoitet al. 2024 Pré-publication, Document de travail hal-04517036v1
Une aide à l'interprétation de traces : application à l'amélioration de scénarios pédagogiques Jean-Mathias Heraud,Jean-Charles Marty,Laure France,Thibault Carron 2005 Pré-publication, Document de travail hal-00005668v1

Thèse (1)

Des Systèmes Multi-Agents temporels pour des systèmes industriels dynamiques Thibault Carron Intelligence artificielle [cs.AI]. Ecole Nationale Supérieure des Mines de Saint-Etienne; Université Jean Monnet - Saint-Etienne, 2001. Français. ⟨NNT : 2001EMSE0026⟩ Thèse tel-00818319v1

N°spécial de revue/special issue (1)

Special Issue on Game-Based Learning Jean-Charles Marty,Thibault Carron International Journal of Learning Technology, 9, 2014 N°spécial de revue/special issue hal-01221883v1