Yves Chevaldonné
Publications
Publications
« Ça gueulait à tout-va là-bas dedans ! » La séance de cinéma au début du XXe siècleLudovia #22 : Attention et participation avec le numérique, Ludovia; Département de l'Ariège, Aug 2025, Ax-les Thermes, France |
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Les nouvelles techniques à l’aune du quotidien ? L'exemple du cinématographe à la fin du XIXe siècleLudovia #21 : quotidien & quotidienneté, Ludovia; Département de l'Ariège, Aug 2024, Ax-les-Thermes, France |
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Un "spectacle total" ? La dimension sonore du cinéma "muetEntendre l'image, CRESEM (UPVD); CIP; Visa pour l'image, Sep 2021, Perpignan, France |
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« L’as paga lou capèu ? » Multiplicité des séances de cinéma en provinceCiné 08-19. Le cinéma en France de 1908 à 1919, CNC; Sorbonne nouvelle, Mar 2022, Paris, France |
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Présence et engagement : le cas de l’utilisation des tablettes dans trois collèges préfigurateurs du programme École NumériqueLudovia #13 : Formes d'attention, formes de présence, engagement, Michel Lavigne, Thierry Gobert, Patrick Mpondo Dicka, Aug 2016, Ax-les Thermes, France |
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Chevaliers d’Éon ? Ambiguïtés, réinterprétations et confusion des genres dans les jeux de rôles en ligneGenre et jeu vidéo, Université Lyon 1, Jun 2012, Lyon, France |
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De nouveaux outils pour se construire en se racontant ? Quelques usages d'une plate-forme numérique pour usagers de jeux vidéoLes techniques de soi à l'ère des technologies de l'information et de la communication, ACFAS, May 2009, Ottawa, Canada |
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Les jeux de rôles sur table et en ligne : quels types de narrations pour quelles expériences individuelles ?Le jeu vidéo : expériences et pratiques sociales multidimensionnelles, ACFAS, May 2008, Montréal, Canada |
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Le cadre local. La mise en forme du marché du cinéma dans le VaucluseLes sources d'une histoire des goûts et de la réception des films, Nov 2006, Paris, France |
Un "spectacle total" ? La dimension sonore du cinéma "muetEntendre l'image, Presses Universitaires de Perpignan, 2024 |
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« L’as paga lou capèu ? » La multiplicité des séances de cinéma en provinceRevoir le cinéma muet en France (1908-1919), Les Éditions du Sonneur, 2023 |
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Cinématographe, jeux vidéo, réalité augmentée et dématérialisation : comment les nouvelles images se montrent-elles ?Les frontières de l’image, 2020 |
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Identification et socialisation dans les communautés virtuelles ludiquesNumérique : nouveaux droits, nouveaux usages, Éditions Mare & Martin, 2017 |
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La bande dessinée en ligneJean-Paul Lafrance. 100 notions sur la civilisation numérique, Les éditions de l’Immatériel, 2016 |
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Les franchises transmédiatiquesJean-Paul Lafrance. 100 notions sur la civilisation numérique, Les éditions de l’Immatériel, 2016 |
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Bonimenteurs et conférenciers dans le cinéma des premiers temps : Une place pour la parole régionale ?Germain Lacasse; Vincent Bouchard; Gwenn Scheppler. Pratiques orales du cinéma, L'Harmattan, pp.51-59, 2011, 978-2-296-13731-8 |
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Que peut nous apprendre une micro-histoire du cinéma ? Vaucluse, Provence, pays occitansFrançois Amy de La Bretèque. Le « local » dans l'histoire du cinéma, Presses Universitaires de la Méditerranée, pp.53-61, 2007, 978-2-84269-820-1 |
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Une industrie du cinéma hors de Paris ? L'exemple du Vaucluse avant la guerre de 1914-18Jean-Pierre Bertin-Maghit; Geneviève Sellier. La fiction éclatée : petits et grands écrans français et francophones. Volume 2, De l'esthétique à l'économie, 2, INA; L'Harmattan, pp.279-294, 2007, 978-2-296-04128-8 |
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Claude Grivolas et la naissance d’une industrie culturelleCinéVaucluse. Champ et hors-champ, cent ans de cinéma loin de Paris, S.E.L., 2003 |
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Les débuts du cinémaCinéVaucluse. Champ et hors-champ, cent ans de cinéma loin de Paris, S.E.L., 2003 |
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Les variantes de l'exotismeCinéVaucluse. Champ et hors-champ, cent ans de cinéma loin de Paris, S.E.L., 2003 |
Permanence du cinéma ambulant des débuts du cinéma à nos joursArchives : documents pour servir à l'histoire du cinéma, 2023, 116-120 |
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Intertextualités : jeu vidéo, littérature, cinéma, bande dessinéeLes Essentiels d'Hermès, 2012, n° 62 (1), pp.115. ⟨10.4267/2042/48288⟩ |
BD, dessins animés et jeux vidéo, même combat !Les Essentiels d'Hermès, 2009, n° 54 (2), pp.107. ⟨10.4267/2042/31566⟩ |
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« L’homme en morceaux, raccommodé » : de Félicien Trevey au Professor Trewey1895 revue d’histoire du cinéma, 2002, 36, pp.5-33. ⟨10.4000/1895.132⟩ |
Le marché du jeu vidéo en FranceRéseaux : communication, technologie, société, 1994, 65, pp.107-120 |
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Le cinéma à Avignon de 1896 à 1908Études vauclusiennes, 1992, 47, pp.2-8 |
Nouvelles techniques et culture régionale. Les premiers temps du cinéma dans le Vaucluse (1896-1914)L'Harmattan; Presses de l'université Laval, 2004 |