Antoine RIGAUD

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Art et histoire de l'art

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Publications

Du terrain à l’exposition : la fabrique des images sensibles dans les sciences sociales

Anne-Adélaïde Lascaux , Antoine Rigaud , Emma Zelia

Journée d’étude « Transmettre »,, Laboratoire Prodig, Oct 2024, Aubervillers campus condorcet, France

Communication dans un congrès hal-04984178v1

101 Theory Not Found - Jeux vidéo et animation

Xavier Kawa-Topor , Hervé Joubert-Laurencin , Jean-Baptiste Massuet , Benjamin Méra , Antoine Rigaud

101 Theory Not Found - Jeux vidéo et animation, Université Paris Nanterre; Nef Animation; Université Rennes 2, Dec 2023, Nanterre, France

Communication dans un congrès hal-05363798v1

Du jeu de l’art, et inversement

Antoine Rigaud

Cyril Devès. Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias, CRHI, pp.49-57, 2023, 978-2-494077-00-3

Chapitre d'ouvrage hal-04497205v1

McCay (Smolderen & Bramanti) : une archéologie dessinée de l'entre-deux

Antoine Rigaud

Jérôme Dutel. Liens entre films animés, bande dessinées et livres illustrés, L'harmattan, pp.73-90, 2022, 978-2-14-030576-4

Chapitre d'ouvrage hal-04497190v1

Le service de la recherche de l'ortf : Un projet de subversion du film utile?

Antoine Rigaud

Sébastien Denis. Des mondes possibles. Le Service de la Recherche de la télévision française et le cinéma d'animation, INA éditions, pp.39-63, 2022, 978-2-86938-288-6

Chapitre d'ouvrage hal-04497163v1

Mourir, mourir encore, mourir mieux : comment le catabolisme du cinéma d'animation imprègne les jeux vidéo

Antoine Rigaud

Régine Atzenhoffer, Erwan Burel. Corps meurtris, souffrants et sans vie dans la littérature et les arts contemporains, P.I.E. PETER LANG, pp.617-634, 2022, 978-2-87574-506-4

Chapitre d'ouvrage hal-04497184v1

Épuiser l'immobilité et le silence : les visages hiératiques de Jiri Trnka

Antoine Rigaud

Hélène Martinelli. Effigies Fantastiques d'Europe centrale, 52, Kimé, pp.107-120, 2022, 978-2-38072-086-0

Chapitre d'ouvrage hal-04497155v1

Vivre parmi les machines et les ruines : la technologie dans l’œuvre de Miyazaki

Antoine Rigaud

Rodolphe Olcèse; Vincent Deville. L'art tout contre la machine, Hermann, pp.93-108, 2021, 979 1 0370 1000 1

Chapitre d'ouvrage hal-04497198v1
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Cinéma d'animation et jeu vidéo : deux retours de la main

Antoine Rigaud

Art et histoire de l'art. Université de Nanterre - Paris X, 2023. Français. ⟨NNT : 2023PA100115⟩

Thèse tel-04498627v1