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Julian Alvarez

Dr. HDR. Information and Communication Sciences Half Past Time Full Professor (PAST) University of Lille / Polytechnic University Hauts-de-France / INSPE Lille Hauts-de-France Head of R&D Ludolopedagogy and gamification Immersive Factory
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Multimedia [cs.MM] Education Library and information sciences

Skills

Serious Game Jeux sérieux VR AR XR Ludologie Serious Gaming Jeux vidéo Réalité virtuelle Médiation Taxinomie Jeux Escape Game

Publications

Gameplay Bricks Model, a Theoretical Framework to Match Game Mechanics and Cognitive Functions

Grégory Ben-Sadoun , Julian Alvarez
Games and Culture, 2022, pp.155541202210809. ⟨10.1177/15554120221080925⟩
Journal articles hal-03674704v1

A Formal Approach to Distinguish Games, Toys, Serious Games & Toys, Serious Re-purposing & Modding and Simulators

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Sandy Louchart , Yoann Lebrun , Nabil Zary
IEEE Transactions on Games, 2022, pp.1-13. ⟨10.1109/TG.2022.3186919⟩
Journal articles hal-03996276v1

L’émergence du vocable « gameplay » dans la sphère de la culture vidéoludique anglophone et francophone au 20e siècle

Julian Alvarez
Sciences du jeu, 2022, 17, ⟨10.4000/sdj.4293⟩
Journal articles hal-03996286v1

Initier des élèves de maternelle à la robotique/informatique : quand les supports médiateurs impactent la grammaire de l’agir enseignant

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2022
Journal articles hal-03657358v1

Évolutions et influences des vocables « gameplay », « ludic » et « fun » dans les écrits produits par les communautés de journalistes anglophones et francophones liées au jeu video entre 1977 et 2019

Julian Alvarez , Thierry Lafouge
Les Cahiers du numérique, 2021, 17 (3-4), pp.199-204. ⟨10.3166/LCN.2021.007⟩
Journal articles hal-03996306v1

Appréhender la dichotomie « Play » et « Game »

Julian Alvarez
Études de communication - Langages, information, médiations, 2021, 57, pp.205-224. ⟨10.4000/edc.13264⟩
Journal articles hal-03996312v1

MOTIF..MOTIF.. : initier à la notion de répétition en maternelle sans mobiliser de repérage spatial

Marielle Léonard , Yvan Peter , Yann Secq , Julian Alvarez , Cédric Fluckiger
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2021, 28 (3), pp.39-69. ⟨10.23709/sticef.28.3.4⟩
Journal articles hal-03620251v1

Evaluation du jeu sérieux et du serious play design

Julian Alvarez
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2020, Vol 20 - N°2 / 2019
Journal articles hal-03996324v1

S’initier à la robotique/informatique en classe de grande section de maternelle – une expérimentation autour du jeu sérieux Blue Bot

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez
Review of science, mathematics and ICT education, 2019
Journal articles hal-03657333v1
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La tablette au musée versus le musée dans la tablette : promenade virtuelle, visite augmentée ou jeu sérieux patrimonial ?

Sylvie Leleu-Merviel , Fanny Bougenies , Julian Alvarez
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2019, 20 (1), pp.105-121
Journal articles hal-03184823v1

Serious gaming activity in team management training : reflections on emotions and debriefing

Lydia Martin , Julian Alvarez
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2018, 19 (1)
Journal articles hal-03996346v1

Recommendations for the Design of Serious Games in Neurodegenerative Diseases

Grégory Ben-Sadoun , Valeria Manera , Julian Alvarez , Guillaume Sacco , Philippe Robert
Frontiers in Aging Neuroscience, 2018, 10, ⟨10.3389/fnagi.2018.00013⟩
Journal articles hal-03524742v1
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RDU Model dedicated to evaluate needed counsels for Serious Game projects

Julian Alvarez , Jean-Yves Plantec , Mathieu Vermeulen , Christophe Kolski
Computers and Education, 2017, 114, pp.38-56. ⟨10.1016/j.compedu.2017.06.007⟩
Journal articles hal-01559112v1

Présentation d'un modèle dédié à l’évaluation d’activités ludo-pédagogiques et retours d’expériences

Julian Alvarez , Pascal Chaumette
Recherche et pratiques pédagogiques en langues de spécialité - Cahiers de l'APLIUT, 2017, Vol.36 N°2, ⟨10.4000/apliut.5659⟩
Journal articles hal-04024999v1

Serious Gaming and Gamification interventions for health professional education

Sarah Gentry , Beatrice l'Estrade Ehrstrom , Andrea Gauthier , Julian Alvarez , David Wortley
Cochrane database of systematic reviews (Online), 2016, ⟨10.1002/14651858.CD012209⟩
Journal articles hal-04024761v1

Le « jeu non sérieux », une activité improductive ?

Julian Alvarez , Aurélien Libessart , Sylvain Haudegond
Interfaces numériques, 2014, 3 (3), pp.391-408. ⟨10.3166/RIN.3.391-408⟩
Journal articles hal-03996366v1

Etude des imaginaires suscités par des jeux vidéo de premières générations

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1)
Journal articles hal-03465527v1

Serious Game : questions et réflexions autour de son appropriation dans un contexte d’enseignement

Julian Alvarez
Psychologie Clinique, 2014, 37, pp.112-126. ⟨10.1051/psyc/201437112⟩
Journal articles hal-04025007v1

Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 3ème approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011
Journal articles hal-04025065v1

Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 1ère approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011
Journal articles hal-04025047v1

Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 2ème approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011
Journal articles hal-04025059v1

A Gameplay Definition through Videogame Classification

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Methel , Pierre Molinier
International Journal of Computer Games Technology, 2008, 2008, pp.1-7. ⟨10.1155/2008/470350⟩
Journal articles hal-04024731v1

Une taxinomie des Serious Games dédiés au secteur de la santé

Julian Alvarez , Damien Djaouti
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2008, 11, pp.91-102
Journal articles hal-04024988v1
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Hypothèse de la « distance » appliquée à la robot-pédagogie pour les enfants en maternelle

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Vincent Hurez , Jean-Jacques Flahaut
Atelier « Apprendre la Pensée Informatique de la Maternelle à l'Université », dans le cadre de la conférence Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH), 2021, Fribourg, Suisse. pp.46-56
Conference papers hal-03241690v1

Evaluation de séances ludopédagogiques à destination de formateurs pour initier des élèves de cycle 1 à la pensée informatique

Julian Alvarez , Yvan Peter , Yann Secq , Marielle Léonard
Colloque international éTIC 4 : « École et TIC » Quelle scolarisation des TIC à l'école ?, Nov 2021, Caen, France
Conference papers hal-03495837v1
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The Colectyng Model for the Evaluation of Game-Based Learning Activities

Antoine Taly , Damien Djaouti , Julian Alvarez
International Conference on Games and Learning Alliance, Dec 2020, Laval, France. pp.401-407, ⟨10.1007/978-3-030-63464-3_38⟩
Conference papers hal-03381221v1
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Blue Bot Project Experiment

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Jean-Jacques Flahaut , Thierry Lafouge
8th International Toy Research Association World Conference, International Toy Research Association (ITRA), Jul 2018, Paris, France
Conference papers hal-02090864v1

Jeu sérieux pour le tri des déchets sur table interactive avec objets tangibles

Sophie Lepreux , Julian Alvarez , Clémentine Havrez , Yoann Lebrun , Pierrette Ethuin
ErgoIA'18 : 16ème Conference en Ergonomie et Informatique Avancée, Oct 2018, Bidart, France. ⟨10.1145/3317326.3317339⟩
Conference papers hal-03474619v1

Clubs de football et esport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques

Nicolas Besombes , Xavier Bodénand , Sandy Louchart , Charles-Alexandre Delestage , Julian Alvarez
International Society of Sport Sciences in the Arab World (I3SAW), University of Stirling, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni
Conference papers hal-04015931v1
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Clubs de football et e-sport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques

Nicolas Besombes , Xavier Bodénand , Sandy Louchart , Charles-Alexandre Delestage , Julian Alvarez
2nd Congress of the International Society for Sport Sciences in the Arab World, I3SAW, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni
Conference papers halshs-02011805v1

Serious diverting et serious modding : concept et appropriations dans les domaines de l’éducation et de la santé

Julian Alvarez
Dépassons nos frontières, CIRTA, Oct 2016, Québec, Canada
Conference papers hal-03240557v1

A table ! Et si on interagissait avec des vrais objets ?

Sophie Lepreux , Walid Merrad , Christophe Kolski , Pierrette Ethuin , Yoann Lebrun
Forum du CNRS "Que reste-t-il à découvrir ?", Nov 2016, Marcq-en-Baroeul, France
Conference papers hal-03390252v1

Serious Gaming dans le cadre de la formation des adultes

Julian Alvarez , Jean-Charles Cailliez , Damien Djaouti , Olivier Irrmann , Olivier Rampnoux
Colloque e-Formation des Adultes, Université Lille1 laboratoire Trigone-CIREL, Jun 2015, Lille, France
Conference papers hal-02534831v1

Organisation d'un workshop sur les Serious Games

Patrick Abellard , Alexandre Abellard , Julian Alvarez , Axel Ciulli
19th European Congress of Physical and Rehabilitation Medicine, SOFMER; ESPRM, May 2014, Marseille, France
Conference papers sic_01795644v1

Serious game, serious gaming et gamification pour enseigner : création & évaluation

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez , Yoann Lebrun
Printemps du Numérique, Mar 2014, Lille, France
Conference papers hal-03461756v1

From screens to devices and tangible objects

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez , Christophe Kolski , Yoann Lebrun
Human-Computer Interaction, Applications and Services, 16th International Conference, HCI International 2014, Jun 2014, Heraklion, Greece. pp.559-570
Conference papers hal-03383600v1

Étude des Imaginaires suscités par les jeux vidéo de premières générations

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond
LUDOVIA 2013, Jun 2013, Ax Les Thermes, France
Conference papers hal-03652198v1

Serious Games & Cultural Heritage: A Case Study of Prehistoric Caves

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Vincent Charvillat , Jean-Pierre Jessel
2009 15th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM), Sep 2009, Vienna, France. pp.221-226, ⟨10.1109/VSMM.2009.40⟩
Conference papers hal-03578828v1
Image document

Communiquer par le jeu vidéo

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
Ludovia, 2006, Saint-Lizier (Ariège), France
Conference papers hal-03653531v1
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Serious Games for Vocational Training: From Emotional Labor to Knowledge Transfer

Lydia Martin , Julian Alvarez , Antoine Taly
Marc-Eric Bobillier Chaumon. Digital Transformations in the Challenge of Activity and Work, Wiley; ISTE, 2021, ⟨10.1002/9781119808343.ch5⟩
Book sections hal-03381218v1

Projection Mapping Gaming

Julian Alvarez
Image Beyond the Screen: Projection Mapping, , 2020, 978-1-786-30504-6
Book sections hal-04036066v1

Design Games and Game Design: Relations Between Design, Codesign and Serious Games in Adult Education

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Damien Djaouti , Antoine Taly , Olivier Rampnoux
From UXD to LivXD, John Wiley & Sons, Inc., pp.229-253, 2019, ⟨10.1002/9781119612254.ch11⟩
Book sections hal-02345061v1

Étude préliminaire sur les relations entre le design et le jeu sérieux dans le cadre de la formation pour adulte

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Antoine Taly , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux
Sylvie Leleu-Merviel; Daniel Schmitt; Philippe Useille. De l'UXD au LivXD, le design des expériences de vie, Iste Editions, pp.253-278, 2018, Sciences, société et nouvelles technologies, ISBN : 9781784055240 (papier); ISBN : 9781784065249 (ebook)
Book sections hal-02533874v1

The creation of "Newsgames" as a teaching method: empirical observations

Damien Djaouti , Julian Alvarez
Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences, 2018
Book sections hal-02150880v1

Serious Gaming, Serious Modding and Serious Diverting… Are You Serious?!

Catherine Bouko , Julian Alvarez
Mapping the Digital: Cultures and Territories of Play, BRILL, pp.101-113, 2016, 978-1-84888-339-0. ⟨10.1163/9781848883390_011⟩
Book sections hal-04025037v1

Health-care Games and the Metaphoric Approach

Catherine Pons Lelardeux , Julian Alvarez , Thierry Montaut , Michel Galaup , Pierre Lagarrigue
Serious Games for Healthcare: Applications and Implications, Chapter 2, Idea Group,U.S., pp.24-49, 2012, 978-1466619036. ⟨10.4018/978-1-4666-1903-6.ch002⟩
Book sections hal-03200597v1

Typologie des Serious games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux
Les Jeux Vidéo comme objet de recherche, 2011, 10: 2917131063
Book sections hal-04025008v1
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Origins of Serious Games

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Olivier Rampnoux
Serious Games and Edutainment Applications, Springer London, pp.25-43, 2011, ⟨10.1007/978-1-4471-2161-9_3⟩
Book sections hal-04024666v1
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Classifying serious games: the G/P/S model

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel
Handbook of Research on Improving Learning and Motivation through Educational Games, IGI Global, pp.118-136, 2011, Advances in Game-Based Learning, ⟨10.4018/978-1-60960-495-0.ch006⟩
Book sections hal-04024659v1

Volarela : étude comparative

Julian Alvarez , Romain Deledicq , Nicolas Fines , Christophe Kolski , Sophie Lepreux
[Rapport de recherche] LAMIH, Université Polytechnique des Hauts-de-France; CrossQuest Studio; DeVisu; Serre Numérique; ESPE. 2019
Reports hal-03388864v1

Serious games

Laurent Michaud , Julian Alvarez , Véronique M-C, D Alvarez , Damien Djaouti
IDATE. 2010
Reports hal-04024873v1

Serious Games

Julian Alvarez , Laurent Michaud
IDATE. 2008
Reports hal-04024753v1
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DU JEU VIDÉO AU SERIOUS GAME

Julian Alvarez
Multimédia [cs.MM]. Université Toulouse, 2007. Français. ⟨NNT : ⟩
Theses tel-01240683v1
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Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux

Julian Alvarez
Multimédia [cs.MM]. Université Polytechnique des Hauts-de-France, 2019
Habilitation à diriger des recherches tel-02415027v2