Julian Alvarez

Professeur associé (PAST) Dr. HDR. Sciences de l'Information et de la Communication Université de Lille / Laboratoires GERiiCO et CRIStAL INSPE Lille Hauts-de-France Responsable R&D Ludopédagogie et gamification Immersive Factory
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Libre accès
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Documents
Affiliations actuelles
  • Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 (GERIICO)
  • Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille - UMR 9189 (CRIStAL)
  • Ludoscience : Studying Video Games (Ludoscience)
  • Immersive factory [France]
  • Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France (INSPE LHdF)
Contact

Domaines de recherche

Multimédia [cs.MM] Education Sciences de l'information et de la communication

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Publications

Compétences managériales et soft skills développées dans les jeux au service de l’entrepreneuriat

Olivier Rampnoux , Clément Alvarez , Julian Alvarez
Revue Internationale des Langues Etrangères Appliquées, 2024
Article dans une revue hal-04849045 v1

Jeu sérieux et design thinking : une association possible ?

Julian Alvarez
Ingénierie et systèmes, 2024, ⟨10.21494/ISTE.OP.2024.1164⟩
Article dans une revue hal-04682877 v1

Serious Game : invention humaine ou d'animaux ?

Julian Alvarez
Ingénierie et systèmes, A paraître
Article dans une revue hal-04678208 v1

Développer la pensée informatique à travers la conception de jeux vidéo éducatifs

Jérémy Ledu , Julian Alvarez , Daniel Schmitt
Distances et Médiations des Savoirs, 2024, Varia, 48, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/12xos⟩
Article dans une revue hal-04839596 v1

La ludopédagogie contée par une éponge

Julian Alvarez
Ingénierie et systèmes, A paraître, https://www.openscience.fr/La-ludopedagogie-contee-par-une-eponge
Article dans une revue hal-04678211 v1

An educational robotics experiment conducted with five-year old pupils to learn coding / decoding / design: Statistical results and interpretations

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Vincent Hurez , Jean-Jacques Flahaut et al.
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2023, Vol 22 (N°2 / 2021)
Article dans une revue hal-04683914 v1
Image document

A Formal Approach to Distinguish Games, Toys, Serious Games and Toys, Serious Repurposing and Modding, and Simulators

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Sandy Louchart , Yoann Lebrun , Nabil Zary et al.
IEEE Transactions on Games, 2022, 15 (3), pp.1-13. ⟨10.1109/TG.2022.3186919⟩
Article dans une revue hal-03996276 v1

Gameplay Bricks Model, a Theoretical Framework to Match Game Mechanics and Cognitive Functions

Grégory Ben-Sadoun , Julian Alvarez
Games and Culture, 2022, pp.155541202210809. ⟨10.1177/15554120221080925⟩
Article dans une revue hal-03674704 v1
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Initier des élèves de maternelle à la robotique/informatique : quand les supports médiateurs impactent la grammaire de l’agir enseignant

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2022
Article dans une revue hal-03657358 v1

Numéro spécial les jeux numériques et la ludopédagogie : Introduction

Julian Alvarez , Eric Delamotte
Éducations, 2022, 6 (1), ⟨10.21494/ISTE.OP.2022.0813⟩
Article dans une revue hal-04880595 v1
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L’émergence du vocable « gameplay » dans la sphère de la culture vidéoludique anglophone et francophone au 20e siècle

Julian Alvarez
Sciences du jeu, 2022, 17, ⟨10.4000/sdj.4293⟩
Article dans une revue hal-03996286 v1

MOTIF..MOTIF.. : initier à la notion de répétition en maternelle sans mobiliser de repérage spatial

Marielle Léonard , Yvan Peter , Yann Secq , Julian Alvarez , Cédric Fluckiger
STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2021, 28 (3), pp.39-69. ⟨10.23709/sticef.28.3.4⟩
Article dans une revue hal-03620251 v1
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Appréhender la dichotomie « Play » et « Game »

Julian Alvarez
Études de communication - Langages, information, médiations, 2021, 57, pp.205-224. ⟨10.4000/edc.13264⟩
Article dans une revue hal-03996312 v1
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Présentation - Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires

Julian Alvarez , Antoine Taly , Mathieu Vermeulen
Sciences du jeu, 2021, 16, ⟨10.4000/sdj.3434⟩
Article dans une revue hal-04684261 v1
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Évolutions et influences des vocables « gameplay », « ludic » et « fun » dans les écrits produits par les communautés de journalistes anglophones et francophones liées au jeu video entre 1977 et 2019

Julian Alvarez , Thierry Lafouge
Les Cahiers du numérique, 2021, 17 (3-4), pp.213-248. ⟨10.3166/LCN.2021.007⟩
Article dans une revue hal-03996306 v1
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Evaluation du jeu sérieux et du serious play design

Julian Alvarez
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2020, Vol 20 - N°2 / 2019
Article dans une revue hal-03996324 v1

S’initier à la robotique/informatique en classe de grande section de maternelle – une expérimentation autour du jeu sérieux Blue Bot

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez
Review of science, mathematics and ICT education, 2019
Article dans une revue hal-03657333 v1
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La tablette au musée versus le musée dans la tablette : promenade virtuelle, visite augmentée ou jeu sérieux patrimonial ?

Sylvie Leleu-Merviel , Fanny Bougenies , Julian Alvarez
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2019, 20 (1), pp.105-121
Article dans une revue hal-03184823 v1
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Activité de serious gaming en formation de management d’équipe : réflexions autour des émotions suscitées et retours d’expériences

Lydia Martin , Julian Alvarez
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2018, 19 (1)
Article dans une revue hal-03996346 v1
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Recommendations for the Design of Serious Games in Neurodegenerative Diseases

Grégory Ben-Sadoun , Valeria Manera , Julian Alvarez , Guillaume Sacco , Philippe Robert
Frontiers in Aging Neuroscience, 2018, 10, ⟨10.3389/fnagi.2018.00013⟩
Article dans une revue hal-03524742 v1
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Présentation d'un modèle dédié à l’évaluation d’activités ludo-pédagogiques et retours d’expériences

Julian Alvarez , Pascal Chaumette
Recherche et Pratiques Pédagogiques en Langues de Spécialité. Cahiers de l'APLIUT, 2017, Vol.36 N°2, ⟨10.4000/apliut.5659⟩
Article dans une revue istex hal-04024999 v1
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RDU Model dedicated to evaluate needed counsels for Serious Game projects

Julian Alvarez , Jean-Yves Plantec , Mathieu Vermeulen , Christophe Kolski
Computers and Education, 2017, 114, pp.38-56. ⟨10.1016/j.compedu.2017.06.007⟩
Article dans une revue hal-01559112 v1

Modèle d'accompagnements RDU appliqué au serious game : confrontation avec l'écosystème de l'enseignement secondaire

Julian Alvarez
Questions de communication. Série actes, 2017, 34, pp.83-93
Article dans une revue hal-04976195 v1

Etude des imaginaires suscités par des jeux vidéo de premières générations

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1)
Article dans une revue hal-03465527 v1

Editorial

Philippe Useille , Julian Alvarez
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1), pp.1-2
Article dans une revue hal-04691027 v1
Image document

Le « jeu non sérieux », une activité improductive ?

Julian Alvarez , Aurélien Libessart , Sylvain Haudegond
Interfaces numériques, 2014, 3 (3), pp.391-408. ⟨10.3166/RIN.3.391-408⟩
Article dans une revue hal-03996366 v1
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Serious Game : questions et réflexions autour de son appropriation dans un contexte d’enseignement

Julian Alvarez
Psychologie Clinique, 2014, 37, pp.112-126. ⟨10.1051/psyc/201437112⟩
Article dans une revue istex hal-04025007 v1
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Etude des imaginaires suscités par des jeux vidéo de premières générations

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond
Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1), pp.91-114
Article dans une revue hal-04688285 v1
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Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 1ère approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011
Article dans une revue hal-04025047 v1
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Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 2ème approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011
Article dans une revue hal-04025059 v1
Image document

Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 3ème approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011
Article dans une revue hal-04025065 v1
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An introduction to Serious game definitions and concepts

Julian Alvarez , Damien Djaouti
Serious Games & Simulation for Risks Management, 2011
Article dans une revue hal-04675725 v1

A Gameplay Definition through Videogame Classification

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel , Pierre Molinier
International Journal of Computer Games Technology, 2008, 2008 (1), pp.1-7. ⟨10.1155/2008/470350⟩
Article dans une revue hal-04024731 v1
Image document

Une taxinomie des Serious Games dédiés au secteur de la santé

Julian Alvarez , Damien Djaouti
La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2008, 11, pp.91-102
Article dans une revue hal-04024988 v1

Serious games ou comment sont détournés les jeux vidéo

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Christian Gautellier
Vers l'Éducation Nouvelle, 2008, 531, pp.54-61
Article dans une revue hal-04677050 v1

Ludopédagogie, concepts, mise en pratique et approches théoriques

Julian Alvarez
Initiation à la ludopédagogie en bibliothèque, Campus des solidarités, Jan 2025, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04910485 v1

Jeux et travail : modèle GAMER

Julian Alvarez
Symposium interne, Université de Lyon - Manufacture de tabac, Feb 2025, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04941360 v1

Le genre dans les jeux vidéo

Julian Alvarez
Ensemble contre la haine, Fières et Queer, Jun 2024, Saint Quentin, France
Communication dans un congrès hal-04698032 v1

Regards croisés sur la journée ludopédagogie pour les enfants : synthèse graphique et recherche

Julian Alvarez
Journée ludopédagogie pour les enfants, Corinne Atlan, Canopé Marseille, Mar 2024, Marseille, France
Communication dans un congrès hal-04700734 v1
Image document

La ludopédagogie contée par une éponge

Julian Alvarez
8e Colloque Internation Game Evolution (CIGE 2024), Université Paris-Est Créteil / Université de Montpellier, May 2024, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04739264 v1

Instrumentaliser le jeu vidéo : précautions à prendre et pièges à éviter

Julian Alvarez
Impact des questions posées pendant le scénario d'un test utilisateur, Nicolas Esposito, May 2024, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04698060 v1

Evaluer une séance ludopédagogique

Julian Alvarez
Colloque Printemps Pédagogique en Sciences de la Santé 2024, CHU d'Amiens, Mar 2024, Amiens, France
Communication dans un congrès hal-04700749 v1

Echanges sur les instrumentalisations du jeu vidéo

Julian Alvarez
Le jeu et la fiction pour responsabiliser autrement, IHEST; Etienne-Armand Amato, May 2024, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04701913 v1
Image document

Ludopédagogie, concepts et mise en pratique

Julian Alvarez
Journée d’étude : gamication des apprentissages en éducation aux médias et à l’information, ADBS Pays de la Loire, Nov 2024, Nantes, France
Communication dans un congrès hal-04805904 v1
Image document

Ludopédagogie et IAG : questions éthiques et philosophiques

Julian Alvarez , Clément Alvarez
Journées Scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen Normandie; CEMU Caen Normandie, Dec 2024, Caen, France
Communication dans un congrès hal-04824401 v1

Serious Games "Un carcan ludique" ? La Ludopédagogie en débat

Julian Alvarez , François Garreau
Inforisque, Inforisque, Feb 2024, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04700755 v1

Se former à l'usage du jeu en milieu professionnel, quels parcours ?

Julian Alvarez , Suzon Beaussant , Vincent Berry , Julien Démaret
Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04699487 v1

AR / VR / XR : Approches et Expérimentations

Julian Alvarez
Visibilité de l'entreprise sur le Web et nouvelles technologies, CMQ Relation Client 3.0. / CMQ Tourisme / GRETA Lille Métropole, Mar 2024, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04700753 v1
Image document

L’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants

Franck Tarpin-Bernard , Julian Alvarez , Olivia Collet , Nicolas Mascret
L’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants, Association Nationale Recherche Technologie (ANRT); AMPIRIC; France 2030; Banque des Territoires, Jan 2024, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04745203 v1

Le jeu vidéo au service d'une séquence pédagogique

Julian Alvarez
La culture juvénile et la culture populaire au service des apprentissages, INSPE de Lille; Université de Lille (ULille), Nov 2024, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04770292 v1
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Introduction à la ludopédagogie

Julian Alvarez
Journée ludopédagogique : Le jeu comme facteur de développement de l'enfant et moteur des apprentissages, Corinne Atlan, Canopé Marseille, Mar 2024, Marseille, France
Communication dans un congrès hal-04700740 v1

Jeux en AR, VR et XR appliqués aux domaines HSE : comprendre l'approche et les usages

Julian Alvarez
Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04699490 v1

Classifier et évaluer les jeux

Julian Alvarez
Le jeu comme facteur de développement de l'enfant et moteur des apprentissages, Réseau Canopé Marseille, Nov 2024, Marseille, France
Communication dans un congrès hal-04795443 v1
Image document

Improving employees' attitude to learning through gamification: what influence?

Mourad Bofala , Julian Alvarez
35ème congrès de l'AGRH, AGRH, Oct 2024, Barcelona (SPAIN), Spain
Communication dans un congrès hal-04768747 v1

Jeu sérieux : pratiques et effets dans le monde du travail

Julian Alvarez
Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04698077 v1

Serious, un « Carcan ludique » ?

Julian Alvarez
Séminaire d'axe 3 GERIICO, Université de Lille, Laure Bolka, Feb 2024, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04700723 v1
Image document

Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1982 et 2019 : égalitaire ou non ?

Julian Alvarez , Thierry Lafouge
Journées Scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen-Normandie; CEMU Caen-Normandie, Dec 2024, Caen, France. pp.28 - 35, ⟨10.3917/idee.153.0028⟩
Communication dans un congrès hal-04824414 v1

Ludopédagogie, éthique et développement responsable

Julian Alvarez
Festival International des Jeux et Loisirs des Caraïbes (FIJLoC), https://www.fondationthamani.ca/fijloc/, Aug 2023, Haïti, Haïti
Communication dans un congrès hal-04733746 v1

Légitimer le jeu dans les pratiques professionnelles

Thomas Quentin , Suzon Beaussant , David Pernot , Julian Alvarez
MIP, Région Bourgogne Franche Comté; PiP (pionnères et pionniers de l'innovation publique); CNFPT; Etat, Nov 2023, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-04733713 v1

Serious game, un "Carcan ludique" ? Discussion autour des écarts interprétatifs et éthiques dans les enseignements ludopédagogiques

Julian Alvarez
Serious game, un "Carcan ludique" ? Discussion autour des écarts interprétatifs et éthiques dans les enseignements ludopédagogiques, CHU de Nantes; Roselyne Clouet, Dec 2023, Nantes, France
Communication dans un congrès hal-04701916 v1

Ludopédagogie et écarts interprétatifs

Julian Alvarez
Séminaire GReMS, Université de Louvain-La-Neuve; GReMS (Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs), Nov 2023, Louvain (UCL), Belgique
Communication dans un congrès hal-04733715 v1

Introduction à la Ludopédagogie

Julian Alvarez
FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes), FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes), Aug 2023, Haïti, Haïti
Communication dans un congrès hal-04740124 v1

Conférence d'ouverture Ludinord Pro

Suzon Beaussant , Julian Alvarez
Ludinord Pro, Ludinord Pro, Mar 2023, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04740143 v1

Comment concevoir une expérience immersive ? L'approche des entreprises conseil

Julian Alvarez
REX : Usages et expériences d'apprentissages : Métavers & Stand Alone, Sep 2023, Nantes, France
Communication dans un congrès hal-04933766 v1

Serious Game, un "Carcan ludique" ?

Julian Alvarez
Ludiversité #1, Team Ludens; Semper Ludens, Oct 2023, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-04733718 v1
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Player Personality Profile Grid (PPP Grid)

Julian Alvarez , Thierry Lafouge
ISAGA 2023, Université de la Rochelle, Nicolas BECU, Jul 2023, La Rochelle, France
Communication dans un congrès hal-04683953 v1

Initiation à la ludopédagogie

Julian Alvarez
CERAP / HEP Education, CERAP / HEP Education, Nov 2023, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04733710 v1

Le soft power dans les jeux vidéo

Julian Alvarez
Séminaire GReMS : Julian Alvarez - "Ludopédagogie, approches pratiques et théoriques", Université de Louvain La Neuve; GReMS : Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs, Nov 2023, Louvain La Neuve, Belgique
Communication dans un congrès hal-04865265 v1

Les jeux sérieux, miracle ou mirage pédagogique ?

Suzon Beaussant , Julian Alvarez
La Journée de l'Innovation Pédagogique : Ludopédagogie : « Plaisir de jouer, plaisir d’apprendre », IFA de Rouen, Jan 2022, Rouen, France
Communication dans un congrès hal-04750765 v1
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Faciliter les pratiques des équipes pédagogiques et de game design grâce à un modèle CEPAJe "augmenté

Charlotte Tempier , Antoine Taly , Julian Alvarez
AUPTIC 2022 - Education, Haute Ecole Albert Jacquard; Université Catholique de Louvain La Neuve (UCLouvain), Nov 2022, Louvain La Neuve, Belgique
Communication dans un congrès hal-04743546 v1

AR / VR / XR Approches et Expérimentations

Julian Alvarez , Anthony Sapin
Réalité Virtuelle, Medialille; Université de Lille, Feb 2022, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04904128 v1

Ludopédagogie : où se former ?

Laurent Aldon , Julian Alvarez , Suzon Beaussant , Philippe Lépinard , Antoine Chollet et al.
Salon de la Ludopédagogie, La guilde des ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France
Communication dans un congrès hal-04745071 v1

Ludopédagogie : jouons ensemble pour comprendre

Julian Alvarez
Salon de la ludopédagogie, La guilde des Ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France
Communication dans un congrès hal-04745072 v1

Le jeu, c'est du sérieux ? Quelle place pour le jeu en établissement scolaire ?

Julian Alvarez , Mathieu Asseman , Jonathan Bourdon , Arnaud Fatras , Thaddée Oliver
Journée d'études : Le jeu, c'est du sérieux ?, Réseau des ludothèques scolaires; Réseau Canopé 59, Jun 2022, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04750724 v1

Ludopédagogie et débriefing

Julian Alvarez , Antoine Taly
Séminaire PEFGL : Toulouse en pédagogie, Jul 2022, Toulouse, France
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Jeu vidéo et formation : découvrez les ingrédients d'une recette savoureuse ! SERIOUS GAME et GAMIFICATION

Julian Alvarez , Suzon Beaussant
Learning Show, Learning Show, Oct 2022, Rennes, France
Communication dans un congrès hal-04745076 v1

Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1980 et 2019

Julian Alvarez , Thierry Lafouge
5eme Colloque jeu et mondes ludiques : « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles », Maison interuniversitaire des sciences de l'homme - Alsace (MISHA), Dec 2022, Strasboug, France
Communication dans un congrès hal-04740077 v1
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Formation et accompagnement des créateurs de jeux sérieux dans le cadre du Diplôme Universitaire “Apprendre Par le Jeu”

Julian Alvarez , Antoine Taly
6e colloque de l’AUPTIC•Education, Haute Ecole Albert Jacquard; Université Catholique Louvain La Neuve (UCLouvain), Nov 2022, Namur (Belgique), Belgique
Communication dans un congrès hal-04743283 v1

Ludification et ludopédagogie

Julian Alvarez
Sémiweb - Ludification et ludopédagogie - Julian Alvarez, Université Lettre Sorbonne Université, Oct 2022, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04864900 v1

CEPAJe et Ludopédagogie

Julian Alvarez
Séminaire, INRIA Sofia Antipolis, Nov 2022, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04925327 v1

AR / VR / XR : Approches et Usages en formation

Julian Alvarez
1ère édition des Rencontres de la Formation Immersive : les technologies au service des expériences de l'apprentissage, Région Nouvelle-Aquitaine; Région Académique Nouvelle-Aquitaine; Naval Group; ADI Nouvelle-Aquitaine, Jul 2022, Angoulême, France
Communication dans un congrès hal-04745188 v1

Les notions de Gamification (Ludification) de Ludopédagogie, de Serious Game (jeu sérieux) et de Serious Gaming

Julian Alvarez
Arts Numériques et Neurosciences : la place de l'artiste dans les laboratoires de recherche en neurosciences, Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF); Laboratoire de Recherche Société Humanité (LARSH); Myriam Hammani, Oct 2022, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04745070 v1

Introduction à la ludopédagogie

Julian Alvarez
Semaine de la Ludopédagogie, INSPE Martinique; Université des Antilles, Nov 2022, Fort-de-France (Martinique), France
Communication dans un congrès hal-04742864 v1

Ludopédagogie : expérimenter, designer et évaluer

Julian Alvarez
Pôle Accompagnement et Ingénierie de Formation (PAIF), Université Paris-Saclay, Oct 2022, Evry, France
Communication dans un congrès hal-04745069 v1

La ludopédagogie pour apprendre autrement

Julian Alvarez
Journée "Apprendre par le jeu", Canopé 972, Nov 2022, Fort-de-France (Martinique), France
Communication dans un congrès hal-04741359 v1

Comment repenser la formation des enseignants pour une meilleure réussite étudiante ? Préparation des pitchs

Julian Alvarez , Pascal Vangrunderbeeck
Pédagolab 2022, Université de Pau et des Pays de l'Adour; ANSTIA, May 2022, Bayonne, France
Communication dans un congrès hal-04750758 v1

Jeux vidéo entre Art, Culture et Médias

Julian Alvarez
Conseil Economique Social et Environnemental Régional (CESER) Hauts-de-France, CESER, May 2021, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04739442 v1

Animer, Débriefer et Evaluer une séance ludopédagogique

Julian Alvarez
HILL (Hybrid Innovative Learning Lab), AgroParisTech, Centre de Massy, Nov 2021, Massy, France
Communication dans un congrès hal-04750771 v1
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Hypothèse de la « distance » appliquée à la robot-pédagogie pour les enfants en maternelle

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Vincent Hurez , Jean-Jacques Flahaut et al.
Atelier « Apprendre la Pensée Informatique de la Maternelle à l'Université », dans le cadre de la conférence Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH), APIMU, Jun 2021, Fribourg, Suisse. pp.46-56
Communication dans un congrès hal-03241690 v1

Communautés et institutions gravitant autour du jeu vidéo

Julian Alvarez , Yann R. Leroux
Les promeneurs du Net, INSPE Arras; Les promeneurs du Net, Oct 2021, Arras, France
Communication dans un congrès hal-04768343 v1

Ludopédagogie

Julian Alvarez
CONFÉRENCE VIRTUELLE « PLAY & LEARN », Immersive Factory, Mar 2021, Campus Virtuel Immersive Factory, France
Communication dans un congrès hal-04933744 v1
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Évaluation de séances ludopédagogiques à destination de formateurs pour initier des élèves de cycle 1 à la pensée informatique

Julian Alvarez , Yvan Peter , Yann Secq , Marielle Léonard
Colloque international éTIC 4 : « École et TIC » Quelle scolarisation des TIC à l'école ?, Université de Caen Normandie (Unicaen); CIRNEF, Nov 2021, Caen, France
Communication dans un congrès hal-03495837 v1
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Design d’une séance ludopédagogique : approches et évaluations

Julian Alvarez
CONCEVOIR UN JEU PÉDAGOGIQUE POUR L’ENSEIGNEMENT ET LA FORMATION, ANRT; AMPIRIC; Aix-Marseille Université, Jun 2021, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04933734 v1

Du réel au virtuel : gérer l’activité de jeu de l’introduction au debriefing

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Fabrice Jouvenot , Guillaume Bonzoms
EN'iGmatik 2021, Collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04770337 v1

Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux

Julian Alvarez
Atelier-rencontre Paragraphe/DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France, Jun 2021, Aremberg, France
Communication dans un congrès hal-04925447 v1

Jeux vidéo : supports pour messages orientés ?

Julian Alvarez
Séminaire INSPE, INSPE; Université de Lille, Oct 2021, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04768338 v1

Conservation de jeux vidéo et de Serious Games : quelques enjeux et perspectives

Julian Alvarez
Quelle place pour le web dans les études sur le jeu vidéo ?, ResPaDon, May 2021, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04933796 v1

Serious Play design en distanciel : approches et questionnements

Julian Alvarez
EN'iGmatik 2021, Collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04770324 v1

EG, SEG, JE et JES : instrumentaliser du jeu à des fins utilitaires

Julian Alvarez
EN'iGmatik 2021, collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04770347 v1
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Ludopédagogie, Gamification et Serious Game

Julian Alvarez
Concevoir un jeu pédagogique pour l'enseignement et la formation, Association Nationale Recherche Technologie (ANRT); Groupe de travail pédagogie par le jeu, Jun 2021, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04768352 v1
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Design d'expériences de jeux sérieux dans un environnement virtuel en distanciel

Julian Alvarez , Olivier Chabiron , Brenda Hardy , Pierre Vandermaesen , Solange Houssin
CIGE 2021, Philippe Lépinard et Antoine Chollet, May 2021, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04684374 v1
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Soupe à l'oignon et management : une instrumentalisation vidéoludique à des fins utilitaires

Julian Alvarez
Jeux et détournements, MISHA; Université de Strasbourg, Nov 2020, Strasbourg, France
Communication dans un congrès hal-04770386 v1

Synthèse des ateliers EGNT : Un regard scientifique et candide ?

Julian Alvarez
Etats Généraux du Numérique Pour l'Education 2020 (EGNE 2020), Académie de Lille; Ernst & Young - Banque des Territoires, Sep 2020, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04770521 v1

XR (Expériences Virtuelles) : remède ou poison pour l'expérience culturelle ?

Julian Alvarez , François Serre , Charles-Alexandre Delestage
Web-conférence #1, FABrICC, Jun 2020, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04774692 v1

Apprendre avec les jeux sérieux

Julian Alvarez
Eté Français : IX Encontro Nacional de Professores de Português e de Francês, Eté Français; Universidade de Minho; Republica Portuguesa / Cultura; DR Cultura Norte; Museo Dos Biscainhos; Braga Municipio, Jul 2020, Distanciel, Portugal
Communication dans un congrès hal-04770524 v1

Ludopédagogie, Design et Réalité Virtuelle

Julian Alvarez
PME, venez découvrir la RV/RA pour développer vos process !, Hauts-de-France Innovation Développement (HDFID), Oct 2020, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04770518 v1

Design et évaluation de jeux sérieux

Julian Alvarez , Aurélia Médan , Christelle Quesne
LES RENDEZ-VOUS WEBINAIRES D'ESCAPE N' GAMES, Collectif Escape n' games, Jul 2020, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04774715 v1
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The Colectyng Model for the Evaluation of Game-Based Learning Activities

Antoine Taly , Damien Djaouti , Julian Alvarez
International Conference on Games and Learning Alliance, Dec 2020, Laval, France. pp.401-407, ⟨10.1007/978-3-030-63464-3_38⟩
Communication dans un congrès hal-03381221 v1
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S’initier à la programmation en classe de gs de maternelle : stratégies, conceptions et compétences sous-jacentes

Julian Alvarez
Jeux de corps, de robotique et numériques à l’école avec Blue Bot , Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF); Laboratoire DeVisu, Jan 2019, Aremberg, France
Communication dans un congrès hal-04904226 v1

Innovation par le rétrogaming

Julian Alvarez
Place au corps et au jeu, HEAR; Haute école des arts du Rhin Mulhouse & Strasbourg, Mar 2019, Strasbourg, France
Communication dans un congrès hal-04786604 v1

Présentation du projet Blue Bot

Julian Alvarez , Katell Bellegarde
Journée d'études autour de Volarela et Blue Bot, INSPE de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France, Jan 2019, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04786954 v1
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Projet BigTrak

Delphine Vauchel , Julian Alvarez
IPM fête ses 30 ans, Université de Lille; Lilliad, Apr 2019, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04774772 v1

Le jeu et ses effets, tentative de définition pluridisciplinaire

Julian Alvarez , Oscar Barda , Elisabeth Belmas , Gilles Brougère , Emmanuelle Savignac
Game Research Symposium, Game in Lab; Asmodee Research; Asmodee; Innovation Factory, Jun 2018, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04864128 v1

Créativité et numérique à l'école et en formation : qu'est-ce que je peux en faire ?

Cindy De Smet , Julian Alvarez
CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L’ÉCOLE ET EN FORMATION : 2e édition à Arras, ESPE de Lille Nord-de-France (LNF), May 2018, Arras, France
Communication dans un congrès hal-04864109 v1

Serious Game, poison ou remède ?

Cédric Plessis , Julian Alvarez
PINT OF SCIENCE FESTIVAL 2018, Comue Lille Nord de France; Extia; Ombelli Science, May 2018, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04864098 v1

Comment innover via le retrogaming ?

Julian Alvarez
Forum Blanc 2018, Canope; Citia Images et Industries créatives, Jan 2018, Grand-Bornand, France
Communication dans un congrès hal-04864961 v1

Créativité et Numérique à l'école et en formation

Julian Alvarez , Maud Besançon , Margarida Romero
Créativité & Numérique à l'école et en formation, ESPE LNF (Lille Nord-de-France), Feb 2018, Villeneuse d'Ascq, France
Communication dans un congrès hal-04863378 v1

Expérimentation Blue Bot

Julian Alvarez , Romain Deledicq
IHM 2018, L’Association Francophone d’Interaction Homme-Machine (AFIHM); Laboratoire des Sciences et Techniques de l'Information, de la Communication et de la Connaissance (Lab-STICC), Oct 2018, Brest, France
Communication dans un congrès hal-04787013 v1

Projet BlueBot à l'ESPE de Lille

Julian Alvarez , Katell Bellegarde
Séminaire de recherche en robotique pédagogique avec Julian Alvarez et Katell Bellegarde, ESPE de Nice; Laboratoire LINE, Oct 2018, Nice, France
Communication dans un congrès hal-04864524 v1

Serious Game et Réalité Virtuelle

Julian Alvarez
Université d'été Didim, Ambassade de France en Turquie, Jun 2018, Distanciel, Turquie
Communication dans un congrès hal-04864517 v1

De jeu de Société à l'Escape Game : le concept de Serious Gaming

Julian Alvarez , Antoine Taly
Game Research Symposium, Game in Lab; Asmodee Research; Asmodee; Innovation Factory, Jun 2018, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04864134 v1

Gamification et culture vidéoludique

Julian Alvarez
Journée d'information et d'échanges sur la pédagogie par le jeu, Académie Régionale de Sciences Médico Sociales et de Biotechnologie Santé Environnement de Lille et d'Amiens, Feb 2018, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04863359 v1
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Serious games et ETP

Julian Alvarez , Lisa Langlumé
AFDET : 15èmes Journées Régionales d'Echanges en Education du Patient, CHU de Montpellier, Mar 2018, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04685605 v1

Objets tangibles dans le cadre d'une séquence ludopédagogique

Sophie Lepreux , Julian Alvarez , Nicolas Fines , Guilhem Mallet , Christophe Kolski
IHM 2018, Association Francophone d’Interaction Homme-Machine (AFIHM); Laboratoire des Sciences et Techniques de l'Information, de la Communication et de la Connaissance (Lab-STICC), Oct 2018, Brest, France
Communication dans un congrès hal-04787021 v1

Datagame : gamifier le crowdsourcing et partager les richesses ?

Julian Alvarez
La Gamification de la société, Maison de la recherche de l’Université de la Sorbonne nouvelle, Dec 2018, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04786971 v1

Réalité virtuelle et expérience sensorielle : la place des émotions dans le jeu éducatif

Jean-Michel Perron , Julian Alvarez
Educatec, Educatec, Nov 2018, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04786982 v1

Evaluation d'une activité ludo-éducative : approches et modèles

Julian Alvarez
Jeux sérieux et pédagogie de l'enseignement supérieur, Université Bretagne Loire, Mar 2018, Distanciel, France
Communication dans un congrès hal-04864086 v1

Peut-on reproduire la réalité dans l'apprentissage par le jeu ?

François Jourde , François Calvez , Julian Alvarez
Le Goût de l'Avenir - Saison 5 : Apprendre demain, Cnam Pays de la Loire, Jun 2018, Nantes, France
Communication dans un congrès hal-04864142 v1

Créativité et numérique à l'école et en formation : c'est quoi pour moi la créativité ?

Cindy De Smet , Julian Alvarez
CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L’ÉCOLE ET EN FORMATION : 2e édition à Arras, ESPE de Lille Nord-de-France (LNF), May 2018, Arras, France
Communication dans un congrès hal-04864104 v1
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Jeu sérieux pour le tri des déchets sur table interactive avec objets tangibles

Sophie Lepreux , Julian Alvarez , Clémentine Havrez , Yoann Lebrun , Pierrette Ethuin et al.
ErgoIA'18 : 16ème Conference en Ergonomie et Informatique Avancée, Oct 2018, Bidart, France. ⟨10.1145/3317326.3317339⟩
Communication dans un congrès hal-03474619 v1
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Blue Bot Project Experiment

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Jean-Jacques Flahaut , Thierry Lafouge
8th International Toy Research Association World Conference, International Toy Research Association (ITRA), Jul 2018, Paris, France
Communication dans un congrès hal-02090864 v1

La ludification en médiation : Temps inspirant

Julian Alvarez , Sarah Lachise , Pierre Corbiniais , Guillaume Marza , Marchand Delphine et al.
La ludification en médiation : Temps inspirant, Canopé 13, Mar 2018, Marseille, France
Communication dans un congrès hal-04864066 v1

Datagame: Crowdsourcing, Metrics & Traces

Julian Alvarez
2nd International Conference on Web Studies, Université Paris 8, Oct 2018, Paris, France. pp.72-76, ⟨10.1145/3240431.3240445⟩
Communication dans un congrès hal-04685530 v1

Serious game, réalités virtuelles... Comment mieux appréhender l'utilisation des outils digitaux dans nos CFA ?

Julian Alvarez
Vers une digitalisation réussie des CFA en région Hauts de France, ARDIR Hauts de France, Jun 2018, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04864514 v1

Comment innover via le retrogaming ?

Julian Alvarez
Journée thématique nationale 2018 du CUME : "Serious Games : Etat de l'art et retours d'expériences", CUME Association, Apr 2018, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04864981 v1

Les dynamiques de l'innovation numérique dans les Hauts-de-France: une histoire de systèmes ou d'écosystème ?

Olivier Irrmann , Julian Alvarez , Dorothée Hallier-Vanuxeem , Ana Ruiz-Bowen , Anouk Mukherjee et al.
MOSAIC HEC 2018, AIMS (Association Internationale de Management Stratégique), Oct 2018, Montréal, Canada
Communication dans un congrès hal-04821408 v1

Jeu et apprentissage : quelques pistes à explorer pour sortir de l'impasse

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez
Faites vos jeux, Canopé Tours; BIDOC 37, May 2017, Tours, France
Communication dans un congrès hal-04862437 v1

Rétrogaming et histoire du jeu vidéo

Julian Alvarez
Game Arena 2017, GL Event, Sep 2017, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04862828 v1

Game et Ludopédagogie : enjeux et perspectives

Julian Alvarez
Game & Ludopédagogie : enjeux et perspectives, Ambassade de France en Turquie; Lycée Tevfik Fikret d'Izmir, Jun 2017, Izmir (Virtual), Turquie
Communication dans un congrès hal-04862766 v1

Improving Democratic Awareness and Participation in the European Elections by means of Digital Narrative-Based Learning

Julian Alvarez
EDULEARN17 Serious And Educational Games Session, Jul 2017, Barcelone, Spain
Communication dans un congrès hal-04685681 v1

Le Jeu pour enseigner : quelles questions se poser ?

Julian Alvarez
Premier Forum : Matériels pédagogiques et jeux Ludo-éducatifs, Canopé, Apr 2017, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04862400 v1

Finalement, où se forme-t-on le mieux pour demain ?

Julian Alvarez , Fabienne Blaise , Jean-Michel Blanquer , Svenia Busson , Jean-Charles Cailliez et al.
O21 : L'orientation nouvelle génération pour les lycéens et les étudiants, Le Monde; Ministère de l'Education Nationale; Iéseg School of management; Audencia; Essec; Epitech; Grenoble Ecole de management; EM Lyon; LeBonCoin; Région Hauts de France; Université de Lille, Jan 2017, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04862378 v1

Gamification et Emploi

Julian Alvarez
Gamification & Emploi, Lab Pôle Emploi / Grand Sud, Apr 2017, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04862421 v1
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Clubs de football et esport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques

Nicolas Besombes , Xavier Bodénand , Sandy Louchart , Charles-Alexandre Delestage , Julian Alvarez
International Society of Sport Sciences in the Arab World (I3SAW), University of Stirling, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni
Communication dans un congrès hal-04015931 v1

E-sport et football : historique et influences

Nicolas Besombes , Julian Alvarez , Xavier Bodénand
E-sport et football : historique et influences, Pasino Gaming Days, Feb 2017, Saint-Amand les Eaux, France
Communication dans un congrès hal-04862384 v1
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Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Julian Alvarez , Thierry Lafouge
Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles », Maison Interuniversitaire des Sciences de l'Homme - Alsace (MISHA), Dec 2022, Strasbourg, France. pp.199 - 202
Communication dans un congrès hal-04741341 v1

Gamification

Julian Alvarez
Atelier Codesign, Jul 2017, Hauts-de-France, France
Communication dans un congrès hal-04864677 v1

Du projet Blue Bot au projet Philous, échanges et questionnements sur les médiations ludiques

Julian Alvarez
Outils et dispositifs numériques en débats, ESPE Lille Nord-de-France (LNF), Nov 2017, Villeneuve d’Ascq, France
Communication dans un congrès hal-04862907 v1

Nouvelles compétences, nouvelles approches, ... : intégrer les jeux sérieux dans des cours

Julian Alvarez
Innov@TICE, Université de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF), Mar 2017, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04862395 v1

L'usage et les apports des serious games en classe

Julian Alvarez
Les matinales de l'espe LNF - Recherche et Innovation en Education, ESPE Lille Nord-de-France, Jan 2017, Villeneuve d’Ascq, France
Communication dans un congrès hal-04862376 v1

Apprendre avec les serious games ?

Julian Alvarez
Festival Declics! : 1er Festival du jeu éducatif jouer c’est sérieux !, Canopé Metz, May 2017, Metz, France
Communication dans un congrès hal-04862456 v1

Gamification et ludopédagogie

Julian Alvarez
Rencontres de la recherche et de l’innovation, ID6; Région Hauts-de-France, Nov 2017, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04862937 v1

Gamification : quels enjeux ?

Julian Alvarez
Créativité: enjeux pédagogiques & stratégiques des approches innovantes, EducPro.fr, Apr 2017, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04862411 v1

« Réalités », jeux numériques et apprentissages

Julian Alvarez
C2E - Edutainment : Ecole Paralèle ? - Conférence participative : "Les différentes réalités en apprentissage", Cnam Pays de la Loire, Oct 2017, Poitiers, France
Communication dans un congrès hal-04923406 v1
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Clubs de football et e-sport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques

Nicolas Besombes , Xavier Bodénand , Sandy Louchart , Charles-Alexandre Delestage , Julian Alvarez
2nd Congress of the International Society for Sport Sciences in the Arab World, I3SAW, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni
Communication dans un congrès halshs-02011805 v1

Modèle d'accompagnements RDU appliqué au serious game : confrontation avec l'écosysteme de l'enseignement secondaire

Julian Alvarez
TICEMED, Philippe Bonfils, Philippe Dumas et Luc Massou, 2016, Toulon, France. pp.83-93
Communication dans un congrès hal-04685742 v1

Premiers résultats projet Blue Bot

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez
Séminaire TIC, Laboratoire Devisu, Jun 2017, Aremberg, France
Communication dans un congrès hal-04862814 v1

Introduction au serious game et à la gamification

Julian Alvarez
Introduction au serious game et à la gamification, Université du Temps Libre (UTL), Nov 2017, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04862882 v1

Serious game et santé

Julian Alvarez
Serious game et santé, Université du Temps Libre (UTL) de Lille; LILLE 2 Faculté de droit, Jan 2017, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04862382 v1

Comment réussir son projet de gamification ?

Julian Alvarez , Laurent Auneau , Sam Damani , Clément Muletier
Game All Over : "La Gamification pour le Marketing et les R.H.", La Plaine Image, May 2016, Tourcoing, France
Communication dans un congrès hal-04862001 v1

Des Serious Games au service des apprentissages

Julian Alvarez
Des jeux au service des apprentissages ?, ESPE Lille Nord-de-France; Université de Lille; Laboratoire PSITEC, Sep 2016, Villeneuve d'Ascq, France
Communication dans un congrès hal-04862059 v1

Panel de discussion "Jeux et apprentissages

Julian Alvarez , Sébastien Tremblay , Margarida Romero
CIRTA 2016, Université de Sherbrooke; Université de Laval; TELUQ; Université de Montréal; UQAM, Oct 2016, Québec (Canada), Université Laval, Canada
Communication dans un congrès hal-04862075 v1

Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique : Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques

Julian Alvarez , Dominique Truchot-Cardot
Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique. Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques, DEVPRO Service HES-SO de développement professionnel; Haute école de la santé La Source, Nov 2016, Lausane, Suisse
Communication dans un congrès hal-04862112 v1

Les serious game, définition et enjeux

Julian Alvarez , Sébastien Picot , Noé Cazin
La place de la bibliothèque dans l'innovation pédagogique, Medialille; LILLIAD; Université de Lille, Dec 2016, Villeneuve d’Ascq, France
Communication dans un congrès hal-04862119 v1

Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé

Julian Alvarez
2ème Rencontre Chercheurs – Praticiens en neuropsychologie : Technologies du numérique et pratiques neuropsychologiques, SCAlab; Université de Lille 3; PPNSA - Université de Lille, Feb 2016, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04925323 v1
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Adaptation du modèle CEPAJe destiné à évaluer une activité ludopédagogique pour le domaine de la Santé

Julian Alvarez , Loïc Druette , Geoffrey Mélia , Pascal Staccini
SEGAMED 2016, Pascal Staccini, Dec 2016, Nice, France
Communication dans un congrès hal-04685773 v1

10 points clés pour « réussir » son Serious game

Julian Alvarez
Séminaire, Université de Louvain La Neuve (LLN), Aug 2016, Louvain La Neuve, Belgique
Communication dans un congrès hal-04864720 v1

Serious Diverting et Serious Modding : positionnement de Big Players internationaux

Julian Alvarez
Numérique éducatif et innovations pédagogiques : perspectives internationales, Serre Numérique; CCI Grand Hainaut, Dec 2016, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04862127 v1

CEPAJe

Julian Alvarez
Seminary / Séminaire, DeVISU; Université de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF), Oct 2016, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04862063 v1

Datagame : Crowdsourcing Métriques et Traces

Julian Alvarez
IDEMM 16, Mar 2016, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04861976 v1

Les jeux sérieux, est-ce bien sérieux ?

Julian Alvarez
Les apéros pédagogiques, Lycée EIC, Dec 2016, Tourcoing, France
Communication dans un congrès hal-04862124 v1

Présentation d'un modèle visant à évaluer une formation utilisant le jeu comme médiation

Julian Alvarez , Alexandre Mignon , Antoine Taly
A l'intersection du jeu et de l'apprentissage, Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI); Service d’accompagnement aux pédagogies innovantes (Sapiens) de USPC, May 2016, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04862015 v1
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A Pedagogical Experiment Involving Game Design Students in Producing Non-Violence Serious Games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Sandy Louchart
10th European Conference on Games Based Learning, ECGBL, Oct 2016, Paisley, United Kingdom. pp.11-18
Communication dans un congrès hal-04686481 v1

La gamification combien ça coûte ? Combien ça rapporte ?

Julian Alvarez , Laurent Auneau , Sam Damani , Clément Muletier
Game All Over : "La Gamification pour le Marketing et les R.H.", La Plaine Image, May 2016, Tourcoing, France
Communication dans un congrès hal-04861995 v1

Présentation d'un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation

Julian Alvarez
38e congrès APLIUT, APLIUT, Jun 2016, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04713016 v1

Point sur le jeu sérieux

Julian Alvarez
Ecole d’été Lyon : "Travail commun de réflexion et de synthèse autour de l’enseignement de gestes simples par la simulation en Santé", Université de Lyon; SamSei; Unf3s; SimUSanté; cesimsanté, Sep 2016, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04862033 v1
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Transmettre et apprendre avec des jeux "dits" sérieux

Gilles Leclercq , Aurélien Libessart , Julian Alvarez , Lucie Petit
AREF Mons 2016, Jul 2016, Mons, France
Communication dans un congrès hal-04686864 v1

Projet Bluebot

Julian Alvarez
Seminary / Séminaire, DeVisu; Université Polytechnique des Hauts-de-France (UPHF); Université de Valenciennes, Oct 2016, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04862095 v1

Des lieux, connaissances et pratiques des « jeux dangereux » en cycle 3

Mickaël Vigne , Julian Alvarez , Gilles Brougère
Des jeux au service des apprentissages ?, ESPE Lille Nord de France; Université de Lille; Laboratoire PSITEC, Sep 2016, Villeneuve d’Ascq, France
Communication dans un congrès hal-04862044 v1

Introduction to edutainment (Ludopedagogy) and Serious games

Julian Alvarez
Le numérique: une chance pour nous faire grandir en humanité, Centre d'Etudes Pédagogiques ignatien (CEPi); Coordination des écoles jésuites (COCIJE), Jan 2016, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04860160 v1
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Serious diverting et serious modding : concepts et appropriations dans les domaines de l’éducation et de la santé

Julian Alvarez
Dépassons nos frontières, CIRTA 2016; Université de Sherbrooke; Université de Laval; TELUQ; Université de Montréal; UQAM, Oct 2016, Québec, Canada
Communication dans un congrès hal-03240557 v1

Innovations pédagogiques et évaluation de la formation

Julian Alvarez
Innovations pédagogiques et évaluation de la formation, DeciDRH Le club, Apr 2015, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04859192 v1

Ludopédagogie & Serious Game

Julian Alvarez
Les jeux à l'école, EHESS, Apr 2015, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04726671 v1

Santé et Serious Gaming : concepts, état de l’art et perspectives

Julian Alvarez
L’homo ludens du XXIe siècle : Jeu vidéo et santé, Université Montpellier 3 - Paul-Valéry, Nov 2015, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04860147 v1

Principal approaches for Serious Game design and market size

Julian Alvarez
Seminary, Sep 2015, Noordstraat, Belgium
Communication dans un congrès hal-04864860 v1
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Enrichissement d'un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation

Julian Alvarez
Journée AIM Serious Games et Co-design, Grenoble Ecole Management, Nov 2015, Grenoble, France
Communication dans un congrès hal-04688266 v1

Serious Gaming dans le cadre de la formation des adultes

Julian Alvarez , Jean-Charles Cailliez , Damien Djaouti , Olivier Irrmann , Olivier Rampnoux et al.
Colloque e-Formation des Adultes, Université Lille1 laboratoire Trigone-CIREL, Jun 2015, Lille, France
Communication dans un congrès hal-02534831 v1

Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé

Julian Alvarez
Journée e-santé : « Aux frontières du réel » : quand le virtuel permet de guérir, d’éduquer, de préparer le patient, GCS e-Santé Bretagne; Orange, Oct 2015, Rennes, France
Communication dans un congrès hal-04860140 v1

Enrichissement d’un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation

Julian Alvarez
Why so serious ? "Learning Games & Gamification", Atlangames, Dec 2015, Nantes, France
Communication dans un congrès hal-04860158 v1

Les jeux sérieux comme ressources pédagogiques

Julian Alvarez
Les jeux ? Soyons sérieux !, Canopé Poitiers; Académie de Poitiers, Jun 2015, Poitiers, France
Communication dans un congrès hal-04859266 v1

Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la Santé

Julian Alvarez
CYBERMED 2015 - 1er forum des acteurs de la e-santé, Université de Nice, Sep 2015, Antibes, France
Communication dans un congrès hal-04859992 v1

From videogame to serious game: the concept of serious diverting and serious modding

Julian Alvarez
GameDev Days 2015, Tallinn University, Apr 2015, Tallinn, Estonia
Communication dans un congrès hal-04712822 v1

Ludopédagogie et Serious Game

Julian Alvarez
Séminaire, Lycée Baggio, Oct 2015, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04860015 v1

Datagame : Crowdsourcing, Métriques et Traces

Julian Alvarez
Samsei Symposium "Analyse vidéo et débriefing", SamSei (Stratégie d'Apprentissage des Métiers de Santé en Environnement Immersif); Unf3s (Université Numérique Francophone des Sciences de la Santé et du Sport); Université de Lyon 1; Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche, Feb 2015, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04858950 v1

Modèles économiques de l'innovation appliqués au Serious Game

Julian Alvarez
SEGAMED 2014, Université de Nice, Dec 2014, Nice, France. ⟨10.60527/tssf-8s15⟩
Communication dans un congrès hal-04858915 v1

#1 - Histoire du Serious Game

Julian Alvarez
Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France
Communication dans un congrès hal-04857986 v1

Créer des jeux sérieux

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez
3ème Printemps du Numérique : Jouer, est-ce bien sérieux ?, Département Éducation du Secrétariat général de l’Enseignement Catholique; Directions diocésaines de l’Enseignement Catholique du Nord – Pas de Calais, Mar 2014, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04857488 v1

Typologie des jeux thérapeutiques et orientation de leur développement en rééducation fonctionnelle et en réadaptation

Julian Alvarez
JETSAN 2014 : "Santé à domicile - Applications sur mobile, jeux sérieux", UTT (Université Technologique de Troyes), Jun 2014, Troyes, France
Communication dans un congrès hal-04858020 v1

Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelleet en réadaptation

Patrick Abellard , Alexandre Abellard , Julian Alvarez , Axel Ciulli
19th European Congress of Physical and Rehabilitation Medicine, SOFMER; ESPRM, May 2014, Marseille, France
Communication dans un congrès sic_01795644 v1

Le Serious Game aujourd'hui : le cas de la santé

Julian Alvarez
6e rencontres de la formation, ENTE (Ecole Nationale des Techniciens de l'équipement), Nov 2014, Aix-en -Provence, France
Communication dans un congrès hal-04857497 v1

Organisation d'un écosystème autour du Serious Game et des TICE : le cas du Nord-Pas de Calais

Julian Alvarez
Ticemed 9, Université de Toulon, Apr 2014, Toulon, France
Communication dans un congrès hal-04857626 v1

Les Briques Gameplay - la classification des jeux vidéo par leur principe ludique

Damien Djaouti , Julian Alvarez
Comprendre le jeu vidéo et le serious game, une exploration au cœur du gameplay, Cité des Sciences; Ludoscience; Play Research Lab / CCI Grand Hainaut, Apr 2014, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04857641 v1

#3 - Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé

Julian Alvarez
Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France
Communication dans un congrès hal-04858009 v1

#2 - Simulation et Serious Game

Julian Alvarez
Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France
Communication dans un congrès hal-04857988 v1

Serious game : du jeu à visée utilitaire, état de l'art et définitions

Julian Alvarez
Le jeu sérieux, UBO - Université de Bretagne Occidentale, Apr 2014, Brest, France
Communication dans un congrès hal-04903849 v1
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Réaliser des newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs ?

Damien Djaouti , Julian Alvarez
Colloque scientifique "Jouer à toutes fins utiles", e-virtuoses, CCI Grand Hainaut - Play Research Lab, Jun 2013, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04691049 v1

From screens to devices and tangible objects

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez , Christophe Kolski , Yoann Lebrun et al.
Human-Computer Interaction, Applications and Services, 16th International Conference, HCI International 2014, Jun 2014, Heraklion, Greece. pp.559-570
Communication dans un congrès hal-03383600 v1

Adaptation des SG aux contextes de formation : Discussions

Dominique Truchot-Cardot , Nicolas Rombauts , Laurent Auneau , Julian Alvarez
SeGaMed 2014, Université de Nice, Dec 2014, Nice, France. ⟨10.60527/afx4-k340⟩
Communication dans un congrès hal-04858922 v1

#1 - Typologie des Serious Games et des Health Games

Julian Alvarez
Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France
Communication dans un congrès hal-04857999 v1

#4 -Quels accompagnements associer au Serious Game ?

Julian Alvarez
Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France
Communication dans un congrès hal-04904019 v1

Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelles et en réadaptation

Julian Alvarez
Jeux, thérapie et technologies. De la pédiatrie à la gériatrie en passant par la formation.., ENKRE; Les hopitaux de Saint Maurice, Mar 2014, Saint Maurice, France
Communication dans un congrès hal-04856768 v1

Histoire du Serious Game

Julian Alvarez
Autour des jeux sérieux (serious games), BNF (Bibliothèque Nationale de France), Feb 2014, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04856749 v1

Autour des jeux sérieux (serious games) : Définition générale et terminologie

Julian Alvarez , Aurélia Rostaing
Autour des jeux sérieux (serious games), BNF (Bibliothèque Nationale de France), Feb 2014, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04856761 v1

#2 - Simulation et Serious Game

Julian Alvarez
Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France
Communication dans un congrès hal-04858003 v1

Serious game, serious gaming et gamification pour enseigner : création & évaluation

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez , Yoann Lebrun
Printemps du Numérique, Mar 2014, Lille, France
Communication dans un congrès hal-03461756 v1
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Expérimentation autour des imaginaires suscités par du rétrogaming

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond
LUDOVIA 2013, Ludovia / Université de Toulouse, Jun 2013, Ax Les Thermes, France
Communication dans un congrès hal-03652198 v1

#3 - « Jeu Sérieux » : Proposition de définitions

Julian Alvarez
Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France
Communication dans un congrès hal-04857992 v1

Datagame

Julian Alvarez
Play'it Festival, CanasucreProductions, Apr 2014, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04859227 v1

Créer des jeux sérieux au service des apprentissages

Julian Alvarez
LE NUMÉRIQUE une opportunité pour développer plus d’intelligence et d’humanité, Centre d’Etudes Pédagogiques Ignatien, Oct 2014, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04858031 v1

Quels accompagnements associer au Serious Game ?

Julian Alvarez
Séminaire, RTE, Feb 2013, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04855371 v1
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Est-ce que les jeux vidéo ne servent qu’à jouer ?

Julian Alvarez
Séminaire, Collège Notre Dame de la Paix, May 2013, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04856557 v1
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La création de Serious Games avec des étudiants de l'enseignement supérieur : retour d'expériences

Damien Djaouti , Julian Alvarez
PedagoTice 2013, Université de Toulouse le Miral, Jun 2013, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04691048 v1

Vers une éducation thérapeutique basée sur les Serious Games ?

Julian Alvarez
Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : S'approprier le jeu sérieux "santé" : points sémantiques, définitions et aspects psycho-cognitifs, Université de Nice, Sep 2013, Nice, France. ⟨10.60527/m417-f148⟩
Communication dans un congrès hal-04853952 v1

Serious Game et Gamification : concepts et définitions

Julian Alvarez
Séminaire, CTIP, Jun 2013, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04856686 v1

Simulation et serious games : Différents ou complémentaires ?

Julian Alvarez , Thierry Pottecher
De la simulation au "Serious game", des outils pédagogiques au service de la qualité des pratiques, Conférence des Directeur Généraux de C.H.U.; Haute Autorité de Santé (HAS), Oct 2013, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04856715 v1
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La création de Newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs : une expérimentation empirique

Damien Djaouti , Julian Alvarez
EIAH 2013, Atelier "Serious Games, jeux épistémiques numériques", May 2013, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04691052 v1
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Serious Game et Gamification dédiés aux enfants

Julian Alvarez
Seminaire, Nova Child, Jul 2012, Cholet, France
Communication dans un congrès hal-04855294 v1

Overview of Serious Games in the academic world: definitions and concepts

Julian Alvarez
SEGAMED, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France. ⟨10.60527/c52p-pk81⟩
Communication dans un congrès hal-04855313 v1

Pour une typologie du jeu vidéo et du serious game

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo
Jeux au sérieux : Médiation des savoirs et des expériences, Didactique Tangible, Dec 2012, Strasbourg, France
Communication dans un congrès hal-04838593 v1
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Serious Game et Simulateur dans le domaine de la santé

Catherine Pons Lelardeux , Pierre Lagarrigue , David Panzoli , Michel Galaup , Julian Alvarez
SEGAMED 2012, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France
Communication dans un congrès hal-04854410 v1

Serious Game : Comprendre et Réaliser

Julian Alvarez , Damien Djaouti
e-Virtuoses, CCI Grand Hainaut, May 2012, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04847145 v1

L'irruption des jeux sérieux dans le monde de la santé. En quoi peuvent-ils contribuer à une meilleure éducation des patients ?

Julian Alvarez
Eduthera 2012 - 1 er Colloque « Les Nouvelles Technologies au service de l'Education des Patients - SESSION III : Transmission de connaissances et de compétences : Bien gérer sa maladie chronique avec les jeux sérieux ou « serious games », Société HBMotion, Apr 2012, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04847133 v1

Présentation d'un écosystème dédié au développement du serious game

Julian Alvarez
Journée d’études sur le Serious Game - Axe 1 Contextes et conditions de réalisation de projets, Université Paris 13; Labex ICCA (Industries de la Culture et Création Artistique), Dec 2012, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04853951 v1
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Serious Game, Simulateur, Serious play : état de l'art pour la formation en santé

Catherine Pons Lelardeux , David Panzoli , Julian Alvarez , Michel Galaup , Pierre Lagarrigue
e-virtuoses / SEGAMED 2012, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France
Communication dans un congrès hal-04024997 v1
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Serious game : Comprendre et Réaliser

Julian Alvarez
Séminaire interne, Total, Apr 2012, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04853986 v1
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Quels accompagnements associer au Serious game ?

Julian Alvarez , Jean-Yves Plantec , Mathieu Vermeulen
Tice 2012, Université de Lyon, Dec 2012, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04025078 v1

Univers ludique et apprentissage scolaire : les jeux vidéo comme support d’apprentissage

Julian Alvarez
Printemps du Numérique, Enseignement Catholique, Mar 2012, Biarritz, France
Communication dans un congrès hal-04857061 v1

Overview of Serious Games: definitions and concepts

Julian Alvarez
Internal seminar, University of Monaco, Nov 2012, Monaco, Monaco
Communication dans un congrès hal-04854419 v1

Quelle est la réalité du Serious Game en entreprise ?

Julian Alvarez
Serious Game Time !, Interaction Games, Jun 2012, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04854048 v1
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Introduction

Julian Alvarez , Pascal Staccini
e-virtuoses et SEGAMED, CCI Grand Hainaut, Play Research Lab et Unice, 2012, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04691055 v1

Serious game et marketing : Définitions et méthodologies

Julian Alvarez
Digiworld / Montpellier In Game (MIG) 2012, IDATE, Nov 2012, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04847189 v1

Overview of Serious Games: definitions and concepts

Julian Alvarez
3ème Semaine de l’Innovation en Nord-Pas de Calais, Région Nord-Pas-de-Calais, Nov 2012, Tourcoing, France
Communication dans un congrès hal-04855365 v1

Apports des Serious Games dans l’enseignement

Julian Alvarez , Catherine Pons Lelardeux , Pierre Lagarrigue
13e Colloque National AIP PRIMECA, Mar 2012, Mont-Dore, France
Communication dans un congrès hal-04854015 v1

Vers une éducation thérapeutique basée sur les Health games ?

Julian Alvarez
JIES 2012, Université de Paris (PSL) et ESPCI Paris (Education Science Innovation), May 2012, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04720862 v1

Serious Game et pédagogie

Julian Alvarez
Rencontre Florence, Audace; Imaginarium, Oct 2012, Tourcoing, France
Communication dans un congrès hal-04855351 v1
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Serious game : Comprendre et Réaliser

Julian Alvarez
Entretiens scientifiques Neptune, Université de Toulon, Apr 2012, Toulon, France
Communication dans un congrès hal-04854006 v1
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Serious Game : jeu vidéo et pédagogie

Julian Alvarez
Séminaire interne, Mission Locale de Tourcoing, Feb 2012, Tourcoing, France
Communication dans un congrès hal-04853967 v1
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An introduction to Serious game Definitions and concepts

Julian Alvarez , Damien Djaouti
Serious Games & Simulation for Risks Management, Dec 2011, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04691122 v1

10 points clés pour « réussir » son Serious game

Julian Alvarez
Séminaire interne, GIFOD, Oct 2011, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-04853976 v1

Serious games: evaluations and impacts

Julian Alvarez
Serious Game & Fun Festival 2011, Serious Game & Fun Festival, Nov 2011, Bilbao, Spain
Communication dans un congrès hal-04854458 v1
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An introduction to Serious game Definitions and concepts

Julian Alvarez , Damien Djaouti
Serious Games & Simulation for Risks Management, LARSEN Science 2011, Dec 2011, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04024668 v1

Serious Game : concepts et pédagogie

Julian Alvarez
Séminaire interne, EPITECH, Mar 2011, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04839025 v1

Serious Game: concepts et pédagogie

Julian Alvarez
Séminaire IUFM, IUFM Toulouse, Mar 2011, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04838826 v1

Le Serious game appliqué au monde de l’entreprise

Julian Alvarez
Séminaire Université d'Angers, Université d'Angers, Feb 2011, Angers, France
Communication dans un congrès hal-04838794 v1

Les Serious games, leurs évaluations, leurs impacts

Julian Alvarez
Séminaire interne, GIFOD, Oct 2011, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-04853979 v1

Introduction aux Serious Games

Julian Alvarez
Séminaire interne, IMUS (Institut du Management de l’Université de Savoie); Université de Savoie, Mar 2010, Annecy, France
Communication dans un congrès hal-04854402 v1

Produire des jeux vidéo pour enseigner : possible ou non ?

Etienne Armand Amato , Sophie de Quatrebarbes , Elena Pasquinelli , Olivier Rampnoux , Jean-Marc Labat et al.
Educatec Educatice, Nov 2010, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04826213 v1

Serious Game et Fun Food : une approche exploratoire de la diversité des liens

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Damien Djaouti
Fun Food Conference 2010 – Consommations alimentaires, cultures enfantines et éducation, Centre Européen des Produits de l'Enfant (CEPE); Université de Poitiers, Apr 2010, Angoulême, France
Communication dans un congrès hal-04825960 v1
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From "Mods" to "Gaming 2.0": an overview of tools to ease the game design process

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel
Games: Design & Research Conference 2010, Jun 2010, Volda, Norway
Communication dans un congrès hal-04693587 v1

Serious Game : concepts et pédagogie

Julian Alvarez
Séminaire interne, IHEST, Dec 2010, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04839053 v1

Serious Game : approches et définitions

Julian Alvarez
Journée d’Etude Octogone, Université Toulouse le Mirail, Jan 2010, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04812105 v1

Serious Game : un concept pour l'enseignement supérieur ?

Julian Alvarez
Université Vivaldi - Colloque TICE, Université de Strasbourg, Jan 2010, Strasbourg, France
Communication dans un congrès hal-04824468 v1
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Can "Gaming 2.0" Help Design "Serious Games"? A Comparative Study

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel
SIGGRAPH 2010, Terrence Masson - Northeastern UniversitySVA MFA Computer Arts, Jul 2010, Los Angeles, France
Communication dans un congrès hal-04675757 v1
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Concevoir l'interactivité ludique : une vue d'ensemble des méthodologies de « Game Design »

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel
Ludovia 2010, Aug 2010, Ax-les-Thermes, France
Communication dans un congrès hal-04024995 v1

Serious games : apprendre grâce aux jeux vidéo ?

Julian Alvarez , Valérie Boudier , Jean Menu , Stéphane Natkin , Daniel Fiévet
Rencontres du Café des techniques. MuseoGames - Une histoire à rejouer, Cnam Paris, Jun 2010, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04825974 v1
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Serious Games & Cultural Heritage: A Case Study of Prehistoric Caves

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Vincent Charvillat , Jean-Pierre Jessel
2009 15th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM), Sep 2009, Vienna, Austria. pp.221-226, ⟨10.1109/VSMM.2009.40⟩
Communication dans un congrès hal-03578828 v1

Les jeux sérieux : un nouvel outil pour l'école ?

François Jarraud , Julian Alvarez , Tony Fortin , Julien Llanas , Damian Nolan
Educatec-Educatice, Café Pédagogique, Nov 2009, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04812087 v1

Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux

Julian Alvarez
Université Vivaldi "le numérique catalyseur de nouvelles pédagogies", IAE Lille, Nov 2009, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04810120 v1

10 points clés pour réussir son Serious Game

Julian Alvarez
SERIOUS GAMES EXPO, Dec 2009, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04812104 v1

Le Serious Game, une prise de conscience du potentiel vidéoludique

Julian Alvarez
"Serious Games" : un nouveau domaine d'application de la recherche ?, Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, Oct 2009, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04810096 v1

Les serious games dans l'histoire

Julian Alvarez
« Serious Games » : un nouveau domaine d’application de la recherche ? De nouveaux marchés pour les entreprises ?, Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, Oct 2009, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04805884 v1

Les Serious Games, leurs évaluations, leurs impacts

Valérie Maffiolo , Julian Alvarez
e-virtuoses, CCI de Valenciennes, Nov 2009, Valenciennes, France
Communication dans un congrès hal-04812094 v1
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Play, game, world: anatomy of a videogame

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel
International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (Cgames 2007), Université de la Rochelle, Nov 2007, La Rochelle, France
Communication dans un congrès hal-04024881 v1

Construction d’une classification des jeux vidéo

Julian Alvarez
11ème Congrès International des Ludothèques, Association des Ludothèques Françaises, Oct 2008, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04796176 v1

Niveau infra-narratif du jeu vidéo: les fonctions et les modalités narratives vues comme des "briques" Game et Play

Patrick Mpondo-Dicka , Damien Djaouti , Julian Alvarez
Colloque 416 : Le jeu vidéo : Une expérience multidimensionnelle, Association Francophone pour le Savoir (ACFAS); HomoLudens; Institut National de la Recherche Scientifique (INRS), May 2008, Québec (Canada), Canada
Communication dans un congrès hal-04789677 v1

Déconstruire les jeux vidéo ? Des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque

Olivier Rampnoux , Josette Hospital , Damien Djaouti , Julian Alvarez
11e Congrès International des Ludothèques : Faire vivre jeux et jouets en ludothèques !, Association des Ludothèques Françaises, Oct 2008, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04795937 v1
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Evaluer la cohérence d'un Serious Game

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
5th European Distance and E-learning Network Research Workshop (EDEN 2008), UNESCO, Oct 2008, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04677058 v1

Classifier les Serious Games

Julian Alvarez , Damien Djaouti
4e Serious Game Sessions Europe, Dec 2008, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04796284 v1

Pédagogie active et Serious gaming

Julian Alvarez
e-Virtuoses 2008, CCI Grand Hainaut, Nov 2008, Lille, France
Communication dans un congrès hal-04855050 v1

Tour d'horizon du Serious Gaming (SG)

Julian Alvarez
Journées Lyonnaises du E-learning - 3ème Edition, Sep 2008, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04792287 v1

Méthodologie d'analyse formelle des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti
11ème Congrès International des Ludothèques, Association des Ludothèques françaises, Oct 2008, Paris, France
Communication dans un congrès hal-04796010 v1
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Faites vos jeux ! Réflexions sur la portée des outils de création vidéoludique

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
5ème Université d'été dédiée aux professionnels francophones du multimédia ludo-éducatif et pédagogique (Ludovia 2008), Aug 2008, Ax-les-Thermes, Ariège, France
Communication dans un congrès hal-04693626 v1
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Morphologie des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel , Pierre Molinier
H2PTM'07, Oct 2007, Hammamet, Tunisie
Communication dans un congrès hal-04025019 v1

Serious Games et Gameplay

Julian Alvarez , Damien Djaouti
3e Serious Games Sessions Europe, Dec 2007, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04677042 v1
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Classification des Serious Games

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
9ème Conférence internationale Hypertextes et hypermédias. Produits, Outils et Méthodes (H2PTM'07), Oct 2007, Hammamet, Tunisie
Communication dans un congrès hal-04677038 v1

How to take into account the female public with a Serious Game?

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux
7th International ALE Workshop "Is gender an issue in ALE ?", INSA Toulouse, Jun 2007, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04796847 v1
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Towards a classification of Video Games

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
Artificial and Ambient Intelligence convention - Artificial Societies for Ambient Intelligence (AISB 2007), ASAMI 2007 Programme, Apr 2007, Tyne, United Kingdom
Communication dans un congrès hal-04675741 v1
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PBL and Serious Games: the reciprocity

Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel
Learning with games 2007, Sep 2007, Sophia Antipolis, France
Communication dans un congrès hal-04025072 v1
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Le jeu vidéo peut-il être sérieux ?

Julian Alvarez
Rencontre thématique "Impact de l'industrie du jeu vidéo sur la vie des enfants, des adolescents et propositions alternatives", Centre culturel Odyssud, Apr 2007, Blagnac, France
Communication dans un congrès hal-04787121 v1

Art, jeux vidéo et cognition

Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel
Ille rencontre Art/Science de la cognition, Université de Toulouse III; CNRS; Musée d'Art contemporain "Les Abattoirs", Dec 2007, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04854651 v1
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Gargas experience

Julian Alvarez , Vincent Charvillat , Jean Pierre Jessel
Séminaire IRIT, IRIT, Apr 2007, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04796833 v1
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Une grotte numérique conviviale

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel
Colloque Ludovia 2007, Julian Alvarez; Olivier Rampnoux; Patrick Mpondo-Dicka, Jul 2007, Ax-les-Thermes, France
Communication dans un congrès hal-04676914 v1
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To Communicate with Serious Games

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel
Discussion about Virtual StoryTelling (Behavioural Simulation) and Serious Games (Female Gaming), Heriot-Watt University, Feb 2007, Edinburgh, United Kingdom
Communication dans un congrès hal-04787041 v1
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Serious Game: just a question of posture?

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
33rd Annual Convention of the Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (AISB 2007), Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour (AISB), Apr 2007, Newcastle, United Kingdom. pp.420-426
Communication dans un congrès hal-04675734 v1
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Morphologie des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Jean Pierre Jessel , Pierre Molinier , Gilles Méthel
9ème Conférence internationale Hypertextes et hypermédias. Produits, Outils et Méthodes (H2PTM'07), H2PTM, Sep 2007, Hammamet, Tunisie
Communication dans un congrès hal-04676911 v1
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The nature of gameplay: a videogame classification

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel , Pierre Molinier
Cybergames 2007, Sep 2007, Manchester, United Kingdom
Communication dans un congrès hal-04025017 v1
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New advertising tools for school guidance

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux
Edutainment 2006, Apr 2006, Hangzou, China
Communication dans un congrès hal-04676874 v1
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Edumarket game: Technocity

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
32nd Annual Convention of the Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (AISB 2006), Apr 2006, Bristol, United Kingdom
Communication dans un congrès hal-04676903 v1
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V.E.Ga.S.: A tool to study morphology of the video games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
International Digital Games Conference (GAMES 2006), Sep 2006, Portalegre, Portugal
Communication dans un congrès hal-04693931 v1
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New Advertising Tools: Edumarket Game

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel
Child and Teen Consumption (CTC 2006), CBS Center for Marketing Communication Department of Marketing, Apr 2006, Copenaghe, Denmark
Communication dans un congrès hal-04025025 v1

Le ludoéducatif : quelle déontologie dans la création des jeux ?

Julian Alvarez
Forum des jeux vidéo, MJC de St. Gaudens; Cyberbase, Oct 2006, St-Gaudens, France
Communication dans un congrès hal-04787037 v1

Edumarket game

Julian Alvarez
Journée FORMIDAM, "La place du multimédia ludoéducatif en médiathèques et ludothèques", Bibliothèques de France, Apr 2006, Montauban, France
Communication dans un congrès hal-04787033 v1
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Communiquer par le jeu vidéo

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
Ludovia, 2006, Saint-Lizier (Ariège), France
Communication dans un congrès hal-03653531 v1
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Etude morphologique des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
Colloque Ludovia 2006, Julian Alvarez; Michel Lavigne; Eric Fourcaud, Jul 2006, Saint Lizier, Ariège, France
Communication dans un congrès hal-04676867 v1
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Apport des technologies multimédias dans le système d'apprentissage en ligne Sphinx

Laurence Capus , Cédric Sanza , Julian Alvarez
5ème colloque international des Technologies de l'information et de la communication dans l'enseignement supérieur et l'entreprise (TICE 2006), INP-T : Institut national polytechnique de Toulouse; UNIT : Université numérique ingénierie et technologie, Oct 2006, Toulouse, France
Communication dans un congrès hal-04676857 v1
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A classification of video games deduced by a pragmatic approach

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
ENACTIVE 2006, Nov 2006, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04676906 v1
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Morphological study of the video games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel
CGIE 2006, Dec 2006, Perth (Australia), Australia. ⟨10.1145/1178418.1178436⟩
Communication dans un congrès hal-04024991 v1
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Valoriser via le jeu vidéo

Julian Alvarez
Ludovia, Julian Alvarez, Michel Lavigne, Eric Fourcaud, Jul 2005, St Lizier, France
Communication dans un congrès hal-04676851 v1
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Etude sur l’évolution des vocables relatifs au domaine du Serious Game entre 2019 et 2022

Clément Alvarez , Olivier Rampnoux , Julian Alvarez
CIGE 2023, May 2023, Paris, France.
Poster de conférence hal-04683981 v1
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Des jeux d’animaux aux jeux vidéo : une matrice des jeux inter-espèces

Julian Alvarez
CIGE 2023, May 2023, Paris, France
Poster de conférence hal-04683998 v1
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Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Julian Alvarez
INSPE de l'université de Lille. Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?, Mar 2022, Villeneuve d’Ascq, France. 2022
Poster de conférence hal-04698036 v1

The Periodic Table for Video Game Analyzis

Julian Alvarez
IUPAC Paris 2019 / Chemistry education, Jul 2019, Paris, France
Poster de conférence hal-04684495 v1
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A table ! Et si on interagissait avec des vrais objets ?

Sophie Lepreux , Walid Merrad , Christophe Kolski , Pierrette Ethuin , Yoann Lebrun et al.
Forum du CNRS "Que reste-t-il à découvrir ?", Nov 2016, Marcq-en-Baroeul, France
Poster de conférence hal-03390252 v1
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PBL and Serious Games

Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel
International Workshop Active Learning in Engineering Education (ALE 2007), Jun 2007, Toulouse, France.
Poster de conférence hal-04677037 v1
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CEPAJe, un outil pour évaluer une séance ludopédagogique

Julian Alvarez
L’ÉVALUATION DES DISPOSITIFS PÉDAGOGIQUES INNOVANTS, , 2024, 978-2-9591124-1-6
Chapitre d'ouvrage hal-04682876 v1

Soupe à l'oignon et management : une instrumentalisation vidéoludique à des fins utilitaires

Julian Alvarez
L'Harmattan : Logiques Sociales. Les mondes ludiques : Constructions et détournements, , pp.149-180, 2024, Série Etudes Culturelles, 978-2-14-048465-0
Chapitre d'ouvrage hal-04845017 v1

Préface de l'ouvrage "S'capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels

Julian Alvarez
S'capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels, Ellipses, 2022, 9782340067813
Chapitre d'ouvrage hal-04704911 v1

Préface de l'ouvrage "La boîte à outils de la Gamification

Julian Alvarez
La boîte à outils de la Gamification, Dunod, pp.6-7 / pp.188-190, 2021, 210081690X
Chapitre d'ouvrage hal-04704938 v1
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Serious Games for Vocational Training: From Emotional Labor to Knowledge Transfer

Lydia Martin , Julian Alvarez , Antoine Taly
Marc-Eric Bobillier Chaumon. Digital Transformations in the Challenge of Activity and Work: Understanding and Supporting Technological Changes, 3, Wiley; ISTE, pp.57-70, 2021, 9781786305299. ⟨10.1002/9781119808343.ch5⟩
Chapitre d'ouvrage hal-03381218 v1

Datagames : questionnements autour du critère improductif du jeu

Julian Alvarez
ISTE Editions. La gamification de la société, 2, ISTE Editions, 2021, 9781784057268
Chapitre d'ouvrage hal-04684386 v1

Datagames: Questioning About the Unproductive Criterion of Play

Julian Alvarez
ISTE. The Gamification of Society, 2, Wiley, 2021, 9781786306456
Chapitre d'ouvrage hal-04684381 v1

Projection Mapping Gaming

Julian Alvarez
ISTE. Image Beyond the Screen: Projection Mapping, Wiley, 2020, 978-1-786-30504-6
Chapitre d'ouvrage hal-04036066 v1

Entrer et sortir d'un Serious Escape Game

Antoine Taly , Julian Alvarez
Editions Canopé. L'escape game : une pratique pédagogique innovante, Editions Canopé, 2019, 9782240049117
Chapitre d'ouvrage hal-04684503 v1

Design Games and Game Design: Relations Between Design, Codesign and Serious Games in Adult Education

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Damien Djaouti , Antoine Taly , Olivier Rampnoux et al.
ISTE. From UXD to LivXD, John Wiley & Sons, Inc., pp.229-253, 2019, ⟨10.1002/9781119612254.ch11⟩
Chapitre d'ouvrage hal-02345061 v1

Jeu vidéo mapping

Julian Alvarez
ISTE. L’image au-delà de l’écran : Le vidéomapping, ISTE Editions, 2019, 9781784056285
Chapitre d'ouvrage hal-04684474 v1

Étude préliminaire sur les relations entre le design et le jeu sérieux dans le cadre de la formation pour adulte

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Antoine Taly , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux et al.
Sylvie Leleu-Merviel; Daniel Schmitt; Philippe Useille. De l'UXD au LivXD, le design des expériences de vie, Iste Editions, pp.253-278, 2018, Sciences, société et nouvelles technologies, ISBN : 9781784055240 (papier); ISBN : 9781784065249 (ebook)
Chapitre d'ouvrage hal-02533874 v1

The creation of "Newsgames" as a teaching method: empirical observations

Damien Djaouti , Julian Alvarez
Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences, 2018
Chapitre d'ouvrage hal-02150880 v1
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De la dégamification au « serious serious » : étude d'un dispositif dédié à la formation de cadres

Lydia Martin , Julian Alvarez
Emmanuelle Savignac; Yanita Andonova; Pierre Lénel; Anne Monjaret; Aude Seurrat. Le travail de la gamification. Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail, Peter Lang, 2017, 9782807604889
Chapitre d'ouvrage hal-04685635 v1

Serious Gaming, Serious Modding and Serious Diverting… Are You Serious?!

Catherine Bouko , Julian Alvarez
Mapping the Digital: Cultures and Territories of Play, BRILL, pp.101-113, 2016, 978-1-84888-339-0. ⟨10.1163/9781848883390_011⟩
Chapitre d'ouvrage hal-04025037 v1

Perspectives d'avenir

Julian Alvarez
Les Serious Games une révolution, Edi Pro, pp.281-297, 2012, ISBN:9782874962059 ; eISBN:9782511014127
Chapitre d'ouvrage hal-04691133 v1

Health-care Games and the Metaphoric Approach

Catherine Pons Lelardeux , Julian Alvarez , Michel Galaup , Thierry Montaut , Pierre Lagarrigue
IGI Global; Sylvester Arnab; Ian Dunwell; Kurt Debattista. Serious Games for Healthcare: Applications and Implications, pp.24-49/Chap.2, 2012, 978-1466619036
Chapitre d'ouvrage hal-04799315 v1

Health-care Games and the Metaphoric Approach

Catherine Pons Lelardeux , Julian Alvarez , Thierry Montaut , Michel Galaup , Pierre Lagarrigue
Serious Games for Healthcare: Applications and Implications, Chapter 2, Idea Group,U.S., pp.24-49, 2012, 978-1466619036. ⟨10.4018/978-1-4666-1903-6.ch002⟩
Chapitre d'ouvrage hal-03200597 v1
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Origins of Serious Games

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Olivier Rampnoux
Serious Games and Edutainment Applications, Springer London, pp.25-43, 2011, ⟨10.1007/978-1-4471-2161-9_3⟩
Chapitre d'ouvrage hal-04024666 v1
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Typologie des Serious games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux
Les Jeux Vidéo comme objet de recherche, 2011, 10-2917131063
Chapitre d'ouvrage hal-04025008 v1
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Classifying serious games: the G/P/S model

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel
Handbook of Research on Improving Learning and Motivation through Educational Games, IGI Global, pp.118-136, 2011, Advances in Game-Based Learning, ⟨10.4018/978-1-60960-495-0.ch006⟩
Chapitre d'ouvrage hal-04024659 v1

Imaginaire et environnement virtuel : une approche de la notion d'immersion dans le contexte du Serious Gaming

Jean Pierre Jessel , Julian Alvarez
Mario Borrillo. Dans l'Atelier de l'Art - Expériences cognitives, Champ Vallon, 2010, 978-2-87673-507-1 ; (epub) 978-2-87673-667-2
Chapitre d'ouvrage hal-04693595 v1
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Combiner jeu sérieux et design thinking en formation : une association prometteuse

Karine Sautereau , Julian Alvarez
2024
Article de blog scientifique hal-04851937 v1

Ludopédagogie : et si on utilisait le jeu pour développer les soft skills ? L'interview de Julian Alvarez

Manon Consul , Julian Alvarez
2024
Article de blog scientifique hal-04713078 v1
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Comment réinventer la prévention santé par le jeu ?

Sophie Le May Fourmentraux , Julian Alvarez
2024
Article de blog scientifique hal-04713068 v1

Attractivité, formation, intégration, fidélisation : intégrer le jeu en entreprise est-ce un enjeu primordial ou un risque majeur ?

Sybille Labrosse , Julian Alvarez
2023
Article de blog scientifique hal-04713093 v1
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Ludopédagogie : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Julian Alvarez
2023
Article de blog scientifique hal-04713110 v1

Editorial BIP - numéro spécial dédié à la ludopédagogie

Julian Alvarez
2022
Article de blog scientifique hal-04711307 v1
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Serious game : quand l’entreprise se met en jeu

Julian Alvarez
2020
Article de blog scientifique hal-04912322 v1

Julian Alvarez – Etudier le jeu, une bonne idée !

Matthieu Tassetti , Julian Alvarez
2020
Article de blog scientifique hal-04728169 v1
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Inventaire de jeux dédiés au COVID-19

Julian Alvarez
2020
Article de blog scientifique hal-04729656 v1
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Différencier Play et Game...

Julian Alvarez
2019
Article de blog scientifique hal-04722726 v1
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Analogies entre le monde du cinéma et le Serious Game

Julian Alvarez
2018
Article de blog scientifique hal-04722719 v1
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Réalité Virtuelle et Serious Game : la stimulation émotionnelle au service des apprentissages

Julian Alvarez
2017
Article de blog scientifique hal-04708464 v1
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Test du Playstation VR : le corps revient en force !

Julian Alvarez
2017
Article de blog scientifique hal-04708469 v1
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Pokémon GO : étude et réflexion autour du jeu

Julian Alvarez
2016
Article de blog scientifique hal-04722716 v1
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Evaluer un enseignement utilisant le jeu

Julian Alvarez
2015
Article de blog scientifique hal-04722715 v1
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Le Serious game implique une réorganisation des écosystèmes

Julian Alvarez
2013
Article de blog scientifique hal-04708472 v1
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Tribute to those who pay tribute

Julian Alvarez
2012
Article de blog scientifique hal-04722713 v1
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Hommage à ceux qui rendent hommage

Julian Alvarez
2012
Article de blog scientifique hal-04722395 v1

Serious Game Classification : En savoir plus

Damien Djaouti , Julian Alvarez
2008
Article de blog scientifique hal-04721002 v1

Le jeu vidéo pour la mise en valeur des métiers

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez
2006
Article de blog scientifique hal-04676848 v1

Serious Game [Jeu sérieux]

Julian Alvarez
Dictionnaire des sciences du jeu, 2024
Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire hal-04682873 v1

Jeu & Sérieux (ou plutôt Serious Game) - Interview de Julian Alvarez

Mathilde Prialnic , Julian Alvarez
2024
Autre publication scientifique hal-04713090 v1

Comment Lego a envahi le marché des jouets à construire pour adultes

Julian Alvarez
2024, https://theconversation.com/comment-lego-a-envahi-le-marche-des-jouets-a-construire-pour-adultes-232042
Autre publication scientifique hal-04678202 v1

Les jeux vidéo, outils de soft power ou vecteurs d’idéologies ?

Julian Alvarez
2024
Autre publication scientifique hal-04703188 v1

Idée reçue 4 : les jeux vidéo n'ont rien à faire dans la classe avec Julian Alvarez

Julian Alvarez
2024
Autre publication scientifique hal-04700508 v1

Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024

Julian Alvarez
2024
Autre publication scientifique hal-04699475 v1

Jeunes ou moins jeunes : savez-vous que les jeux vidéo nous veulent du bien ?

Julia Vignali , Mélanie Gomez , Julian Alvarez , Nicolas Besombes
Emission radio : Europe1 - Bien fait pour vous, 2023
Autre publication scientifique hal-04912114 v1

L'impact du jeu dans la formation professionnelle : Les enseignements de Julian Alvarez

Anonyme Anonyme , Julian Alvarez
2023
Autre publication scientifique hal-04912110 v1

Regards croisés sur les Escape Games Pédagogiques

Suzon Beaussant , Julian Alvarez
N°18, 2022, pp.47-50
Autre publication scientifique hal-04704894 v1
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Intérêt du jeu dans l’apprentissage

Julian Alvarez
2022
Autre publication scientifique hal-04704929 v1

Apprendre par le jeu

Louis Barchon , Julian Alvarez
La lecture en jeux, 2022, pp.11-13
Autre publication scientifique hal-04750788 v1

De l'origine des jeux vidéo sérieux

Julian Alvarez
N°6, 2022
Autre publication scientifique hal-04704898 v1

Critical Analysis of Learning Models

Julian Alvarez , Clément Alvarez
Critical Analysis of Learning Models, 2021
Autre publication scientifique hal-04684422 v1

Analyse critique des modèles d'apprentissage

Julian Alvarez , Clément Alvarez
Analyse critique des modèles d'apprentissage, 2021
Autre publication scientifique hal-04684414 v1

Ludo Pedagogy – Why use it?

Julian Alvarez
2020
Autre publication scientifique hal-04705196 v1

Ludopédagogie: pourquoi l’utiliser ?

Julian Alvarez
2020
Autre publication scientifique hal-04705192 v1

Jouer pour apprendre dans l'enseignement supérieur ? Play-t-il ?

Gaëlle Pellon , Benoît Raucent , Thibault Philippette , Céline Mathelart , Julian Alvarez et al.
Jouer pour apprendre dans l'enseignement supérieur ? Play-t-il ?, 2020, pp.N°8
Autre publication scientifique hal-04684462 v1

Rétrogaming et innovation

Julian Alvarez
n°10 - Dossier l'Empire des jeux, 2018, pp.26-28
Autre publication scientifique hal-04685492 v1

Serious Games : quand le numérique démocratise des techniques inventées pour une élite

Serge Tisseron , Julian Alvarez
2018
Autre publication scientifique hal-04907177 v1

La ludopédagogie

Julian Alvarez
n°10, 2018, pp.29-31
Autre publication scientifique hal-04685422 v1

Jeux-vidéo : why so serious ?

Katharine O’neil , Julian Alvarez , Pierre Romera
2017
Autre publication scientifique hal-04907191 v1

Serious Games : utilisation de jeux vidéo à des fins pédagogiques

Damien Djaouti , Julian Alvarez
2013
Autre publication scientifique hal-04691043 v1

Organiser un débat avec un jeu sérieux

Julian Alvarez
N°7, Histoire et TICE, 2011
Autre publication scientifique hal-04691181 v1
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Une matrice se cache derrière nos jeux d'arcade

Julian Alvarez , Damien Djaouti
Pix'N Love #10, 2009
Autre publication scientifique hal-04708473 v1

Serious games-Political games / La métamorphose des objets

Antoine Bezborodko , Olivier Mauco , Julian Alvarez , Frederic Kaplan , Sébastien Bru
2009
Autre publication scientifique hal-04907204 v1
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Une approche du serious game

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux
2008, pp.6-8
Autre publication scientifique hal-04709983 v1

Volarela : étude comparative

Julian Alvarez , Romain Deledicq , Nicolas Fines , Christophe Kolski , Sophie Lepreux et al.
[Rapport de recherche] LAMIH, Université Polytechnique des Hauts-de-France; CrossQuest Studio; DeVisu; Serre Numérique; ESPE. 2019
Rapport (rapport de recherche) hal-03388864 v1
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Serious Games : Enjeux, offre et marché

Laurent Michaud , Julian Alvarez , Véronique Alvarez , Damien Djaouti
IDATE. 2012
Rapport hal-04691138 v1
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Serious Games: Issues, offer and market

Julian Alvarez , Laurent Michaud , Véronique Alvarez , Damien Djaouti
M11213, IDATE. 2012
Rapport hal-04691149 v1

Serious Games market: Some key figures

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux , Véronique M-C, D Alvarez
Ludoscience; IDATE. 2011
Rapport hal-04025029 v1
Image document

Le Serious Game, levier du développement économique territorial ?

Philippe Ourliac , Julian Alvarez
Observons la transformation numérique des entreprises (OTeN); Ludoscience. 2011
Rapport hal-04691180 v1
Image document

Serious Game

Laurent Michaud , Julian Alvarez , Véronique M-C, D Alvarez , Damien Djaouti
M10213, IDATE. 2010
Rapport hal-04691187 v1
Image document

Serious Games

Laurent Michaud , Julian Alvarez , Véronique M-C, D Alvarez , Damien Djaouti
M10213, IDATE. 2010
Rapport hal-04691191 v1
Image document

Evaluation de l'impact de Serious Games dans le cadre de la Relation Client

Julian Alvarez
Orange Labs R&D [Lannion] (France Télécom). 2009
Rapport hal-04796432 v1
Image document

Serious games: Advergaming, edugaming, training and more

Julian Alvarez , Laurent Michaud
M83708, IDATE. 2008
Rapport hal-04677055 v1
Image document

Serious Games : Advergaming, edugaming, training...

Laurent Michaud , Julian Alvarez
M83708, IDATE. 2008
Rapport hal-04677057 v1
Image document

Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux

Julian Alvarez
Multimédia [cs.MM]. Université Polytechnique des Hauts-de-France, 2019
HDR tel-02415027 v2
Image document

Guide de Conception d'un Serious Game Play Document (SPDD)

Julian Alvarez
Licence. Distanciel, France. 2025, pp.7
Cours hal-04963550 v1
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Gamification et Toyification : concepts et définitions

Julian Alvarez
Master. DU Apprendre Par Le Jeu (APLJ), Distanciel, France. 2025
Cours hal-04980635 v1
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Guide de Conception d'un Serious Game Design Document (SGDD)

Julian Alvarez
Licence. Initiation à la ludopédagogie, Distanciel, France. 2025, pp.6
Cours hal-04963531 v1
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Le soft power dans les jeux vidéo

Julian Alvarez
Master. Lille, France. 2024
Cours hal-04831263 v1
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Design d’une séance ludopédagogique

Julian Alvarez
Master. France. 2022
Cours hal-04864880 v1
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Jeux vidéo : culture

Julian Alvarez
Master. Jeux vidéo : culture, Collège Pascal - Lille, France. 2020
Cours hal-04864757 v1
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Ludopédagogie, concepts, mise en pratique et approches théoriques

Julian Alvarez
2025
Vidéo hal-05029406 v1
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Ludopédagogie, concepts et mise en pratique

Julian Alvarez
2024
Vidéo hal-04841697 v1
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Immersive Learning : Retour d'expériences et analyses critiques des modèles évaluatifs

Julian Alvarez
2023
Vidéo hal-04733742 v1
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Quelle est l'origine de "Gameplay" ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2022
Vidéo hal-04704923 v1
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Quelle place pour le web dans les études sur le jeu vidéo ?

David Benoist , Fanny Barnabé , Julian Alvarez , Hugo Montembeault
2021
Vidéo hal-03331562 v1
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Qu'est-ce que le jeu vidéo mapping ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2021
Vidéo hal-04704940 v1
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Jeu vidéo et inclusion

Julian Alvarez
2020
Vidéo hal-04774745 v1
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Qu'est-ce que la Préhistoire du jeu vidéo ? (Partie 2)

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
Vidéo hal-04711341 v1
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Interview de Julian Alvarez sur la ludification

Julian Alvarez , Gaëlle Pellon , Isabelle Motte , Pascal Vangrunderbeeck
2020
Vidéo hal-04770511 v1
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Qu'est-ce que la Théorie du Fun ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
Vidéo hal-04711321 v1
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Briques Gameplay associés aux jeux vidéo, c'est quoi ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
Vidéo hal-04720806 v1
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Qu'est-ce qu'un jeu à zéro joueur ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
Vidéo hal-04705247 v1
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Pourquoi faire usage du jeu sérieux ?

Julian Alvarez
2020
Vidéo hal-04774753 v1
Image document

Qu'est-ce que la Préhistoire du jeu vidéo ? (Partie 1)

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
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Qu'est-ce que l'Effet-V associé au jeu vidéo ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
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Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
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La ludopédagogie : Quand jouer permet d'apprendre

Hélène Denis , Romuald Delattre , Julian Alvarez
2020
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Qu'est-ce qu'un jouet vidéo ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez
2020
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Se divertir au point d'apprendre : gamification et serious game

Julian Alvarez , Vincent Berry , Louise Tourret
2019
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Video game et video mapping

Julian Alvarez
2019
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Soutenance HDR Julian Alvarez : "Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux

Julian Alvarez
2019
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Innovation par le rétrogaming

Julian Alvarez
2018
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Comment innover via le retrogaming ?

Julian Alvarez
2018
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Les différentes réalités en apprentissage

Julian Alvarez , Florence Bazzoli , François Calvez , François Jourde , Jean-Michel Perron
2017
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« Réalités », jeux numériques et apprentissages

Julian Alvarez
2017
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Restitution Projet Blue-Bot #1 : Table ronde introductive

Julian Alvarez , Sylvie Leleu-Merviel , Romain Deledicq , Katell Bellegarde , David Detève et al.
2017
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Présentation du MOOC : Enseigner avec les serious games

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Olivier Rampnoux
2017
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Qu'est-ce que le modèle CEPAJe ?

Julian Alvarez , Damien Djaouti
2017
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Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la Santé

Julian Alvarez
2015
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From Videogame to Serious Game: the concept of Serious diverting and Serious Modding

Julian Alvarez
2015
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Perspectives shared with Digital Natives

Julian Alvarez , Gilles Brougère , Christopher Crawford , Lucas Gillispie , Abdelkader Gouaïch et al.
2013
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Réaliser des newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs ?

Damien Djaouti , Julian Alvarez
2013
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Les clés de la réussite d’un Serious Game par Julian Alvarez

Julian Alvarez
2012
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Serious Game and Fun Festival 2011

Julian Alvarez
2011
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Serious Game Fun Food. Une approche exploratoire de la diversité des liens

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Damien Djaouti
2010
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Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux

Julian Alvarez
2009
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Serious Games et Gameplay

Julian Alvarez , Damien Djaouti
2007
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Boys meet girls around Serious Games

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Caroline Jarnole
2007
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