Julian Alvarez

Professeur des universités en sciences de l’information et de la communication (HDR) à l’Université de Lille, mes travaux portent sur l’analyse des dispositifs ludiques et numériques (jeux vidéo, serious games, ludopédagogie, dispositifs immersifs tels que la réalité virtuelle, et environnements instrumentés par l’IA) dans les contextes éducatifs, formatifs et organisationnels. Mes recherches s’intéressent à la manière dont ces dispositifs transforment les situations d’apprentissage, d’activité et de médiation, en articulant l’analyse des promesses avancées, des usages réels observables et des conditions dans lesquelles ils produisent – ou non – des effets pertinents. J’accorde une attention particulière aux confusions conceptuelles entourant les usages du jeu en éducation, aux enjeux méthodologiques d’évaluation, ainsi qu’aux contre-effets possibles d’une ludopédagogie mal conçue ou mal contextualisée, notamment en termes de perte de sens pédagogique, d’instrumentalisation du jeu ou de renforcement des inégalités. Mes travaux intègrent également une réflexion sur les enjeux sociétaux liés aux pratiques ludiques et numériques, en particulier les transformations des formes de socialisation (dont la montée du solo play), les conséquences du non-accès ou du non-jeu, et le rôle du jeu vidéo comme vecteur de soft power culturel. L’objectif de mes recherches est de proposer des cadres d’analyse clairs et argumentés, permettant aux chercheurs, formateurs et décideurs de prendre du recul sur les effets de mode et d’éclairer leurs choix.
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Affiliations actuelles
  • Groupe d'Études et de Recherche Interdisciplinaire en Information et COmmunication - ULR 4073 (GERIICO)
  • Ludoscience : Studying Video Games (Ludoscience)
  • Institut national supérieur du professorat et de l'éducation - Académie de Lille - Hauts-de-France (INSPE LHdF)
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Domaines de recherche

Multimédia [cs.MM] Education Sciences de l'information et de la communication

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Serious Game : invention humaine ou d'animaux ?

Julian Alvarez

Ingénierie et systèmes, 2025, 10 (3), pp.11-22. ⟨10.21494/ISTE.OP.2025.1306⟩

Article dans une revue hal-04678208v1

Jeu au travail : enjeux et contre-effets

Julian Alvarez

Marché et Organisations, 2025, Pages I143 à XXIX, pp.I143-XXIX. ⟨10.3917/maorg.pr1.0143⟩

Article dans une revue hal-05095860v1

La ludopédagogie contée par une éponge

Julian Alvarez

Ingénierie et systèmes, 2025, 10 (3), https://www.openscience.fr/La-ludopedagogie-contee-par-une-eponge. ⟨10.21494/ISTE.OP.2025.1311⟩

Article dans une revue hal-04678211v1

Jeu sérieux et design thinking : une association possible ?

Julian Alvarez

Ingénierie et systèmes, 2024, ⟨10.21494/ISTE.OP.2024.1164⟩

Article dans une revue hal-04682877v1
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Compétences managériales et soft skills développées dans les jeux au service de l’entrepreneuriat

Olivier Rampnoux , Clément Alvarez , Julian Alvarez

Revue Internationale des Langues Etrangères Appliquées, 2024

Article dans une revue hal-04849045v1

Développer la pensée informatique à travers la conception de jeux vidéo éducatifs

Jérémy Ledu , Julian Alvarez , Daniel Schmitt

Distances et Médiations des Savoirs, 2024, Varia, 48, pp.[En ligne]. ⟨10.4000/12xos⟩

Article dans une revue hal-04839596v1
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An educational robotics experiment conducted with five-year old pupils to learn coding / decoding / design: Statistical results and interpretations

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Vincent Hurez , Jean-Jacques Flahaut et al.

Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2023, Vol 22 (N°2 / 2021)

Article dans une revue hal-04683914v1
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A Formal Approach to Distinguish Games, Toys, Serious Games and Toys, Serious Repurposing and Modding, and Simulators

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Sandy Louchart , Yoann Lebrun , Nabil Zary et al.

IEEE Transactions on Games, 2022, 15 (3), pp.1-13. ⟨10.1109/TG.2022.3186919⟩

Article dans une revue hal-03996276v1

Numéro spécial les jeux numériques et la ludopédagogie : Introduction

Julian Alvarez , Eric Delamotte

Éducations, 2022, 6 (1), ⟨10.21494/ISTE.OP.2022.0813⟩

Article dans une revue hal-04880595v1

Gameplay Bricks Model, a Theoretical Framework to Match Game Mechanics and Cognitive Functions

Grégory Ben-Sadoun , Julian Alvarez

Games and Culture, 2022, pp.155541202210809. ⟨10.1177/15554120221080925⟩

Article dans une revue hal-03674704v1
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Initier des élèves de maternelle à la robotique/informatique : quand les supports médiateurs impactent la grammaire de l’agir enseignant

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez

STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2022, ⟨10.23709/sticef.28.3.5⟩

Article dans une revue hal-03657358v1
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L’émergence du vocable « gameplay » dans la sphère de la culture vidéoludique anglophone et francophone au 20e siècle

Julian Alvarez

Sciences du jeu, 2022, 17, ⟨10.4000/sdj.4293⟩

Article dans une revue hal-03996286v1
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Appréhender la dichotomie « Play » et « Game »

Julian Alvarez

Études de communication - Langages, information, médiations, 2021, 57, pp.205-224. ⟨10.4000/edc.13264⟩

Article dans une revue hal-03996312v1
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Présentation - Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires

Julian Alvarez , Antoine Taly , Mathieu Vermeulen

Sciences du jeu, 2021, 16, ⟨10.4000/sdj.3434⟩

Article dans une revue hal-04684261v1

MOTIF..MOTIF.. : initier à la notion de répétition en maternelle sans mobiliser de repérage spatial

Marielle Léonard , Yvan Peter , Yann Secq , Julian Alvarez , Cédric Fluckiger

STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 2021, 28 (3), pp.39-69. ⟨10.23709/sticef.28.3.4⟩

Article dans une revue hal-03620251v1
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Évolutions et influences des vocables « gameplay », « ludic » et « fun » dans les écrits produits par les communautés de journalistes anglophones et francophones liées au jeu video entre 1977 et 2019

Julian Alvarez , Thierry Lafouge

Les Cahiers du numérique, 2021, 17 (3-4), pp.213-248. ⟨10.3166/LCN.2021.007⟩

Article dans une revue hal-03996306v1
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Evaluation du jeu sérieux et du serious play design

Julian Alvarez

Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2020, Vol 20 - N°2 / 2019

Article dans une revue hal-03996324v1
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S’initier à la robotique/informatique en classe de grande section de maternelle – une expérimentation autour du jeu sérieux Blue Bot

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez

Review of science, mathematics and ICT education, 2019, ⟨10.26220/rev.3105⟩

Article dans une revue hal-03657333v1
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La tablette au musée versus le musée dans la tablette : promenade virtuelle, visite augmentée ou jeu sérieux patrimonial ?

Sylvie Leleu-Merviel , Fanny Bougenies , Julian Alvarez

Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2019, 20 (1), pp.105-121

Article dans une revue hal-03184823v1
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Activité de serious gaming en formation de management d’équipe : réflexions autour des émotions suscitées et retours d’expériences

Lydia Martin , Julian Alvarez

Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2018, 19 (1)

Article dans une revue hal-03996346v1
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Recommendations for the Design of Serious Games in Neurodegenerative Diseases

Grégory Ben-Sadoun , Valeria Manera , Julian Alvarez , Guillaume Sacco , Philippe Robert

Frontiers in Aging Neuroscience, 2018, 10, ⟨10.3389/fnagi.2018.00013⟩

Article dans une revue hal-03524742v1
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Présentation d'un modèle dédié à l’évaluation d’activités ludo-pédagogiques et retours d’expériences

Julian Alvarez , Pascal Chaumette

Recherche et Pratiques Pédagogiques en Langues de Spécialité. Cahiers de l'APLIUT, 2017, Vol.36 N°2, ⟨10.4000/apliut.5659⟩

Article dans une revue istex hal-04024999v1
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RDU Model dedicated to evaluate needed counsels for Serious Game projects

Julian Alvarez , Jean-Yves Plantec , Mathieu Vermeulen , Christophe Kolski

Computers and Education, 2017, 114, pp.38-56. ⟨10.1016/j.compedu.2017.06.007⟩

Article dans une revue hal-01559112v1

Serious Gaming and Gamification interventions for health professional education

Sarah Gentry , Beatrice l'Estrade Ehrstrom , Andrea Gauthier , Julian Alvarez , David Wortley et al.

Cochrane database of systematic reviews (Online), 2016, ⟨10.1002/14651858.CD012209⟩

Article dans une revue hal-05438166v1

Editorial

Philippe Useille , Julian Alvarez

Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1), pp.1-2

Article dans une revue hal-04691027v1
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Le « jeu non sérieux », une activité improductive ?

Julian Alvarez , Aurélien Libessart , Sylvain Haudegond

Interfaces numériques, 2014, 3 (3), pp.391-408. ⟨10.3166/RIN.3.391-408⟩

Article dans une revue hal-03996366v1
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Serious Game : questions et réflexions autour de son appropriation dans un contexte d’enseignement

Julian Alvarez

Psychologie Clinique, 2014, 37, pp.112-126. ⟨10.1051/psyc/201437112⟩

Article dans une revue istex hal-04025007v1
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Etude des imaginaires suscités par des jeux vidéo de premières générations

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond

Revue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2014, 14 (1), pp.91-114

Article dans une revue hal-04688285v1
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Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 1ère approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo

La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011

Article dans une revue hal-04025047v1
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Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 2ème approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo

La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011

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Etude de l'impact de communications électroniques basées sur le Serious game - 3ème approche

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo

La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2011

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An introduction to Serious game definitions and concepts

Julian Alvarez , Damien Djaouti

Serious Games & Simulation for Risks Management, 2011

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A Gameplay Definition through Videogame Classification

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel , Pierre Molinier

International Journal of Computer Games Technology, 2008, 2008 (1), pp.1-7. ⟨10.1155/2008/470350⟩

Article dans une revue hal-04024731v1
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Une taxinomie des Serious Games dédiés au secteur de la santé

Julian Alvarez , Damien Djaouti

La Revue de l'électricité et de l'électronique, 2008, 11, pp.91-102

Article dans une revue hal-04024988v1

Serious games ou comment sont détournés les jeux vidéo

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Christian Gautellier

Vers l'Éducation Nouvelle, 2008, 531, pp.54-61

Article dans une revue hal-04677050v1

Proposition d'un schéma synthétique du vocable de la ludopédagogie

Julian Alvarez , Mathieu Boucher , Philippe Lépinard

9es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2026, Angers, France

Communication dans un congrès hal-05458837v1

Serious Game, Serious Diverting, Gamification... racontés par une éponge !

Julian Alvarez

3e édition Ludinord Pro, Ludinord Pro, Jun 2025, Lille, France

Communication dans un congrès hal-05356828v1

Jeux et travail : modèle GAMER

Julian Alvarez

Symposium interne, Université de Lyon - Manufacture de tabac, Feb 2025, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-04941360v1
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Role-Playing Evaluation for Large Language Models

Yassine El Boudouri , Walter Nuninger , Julian Alvarez , Yvan Peter

International Conference on Methodologies and Intelligent Systems for Technology Enhanced Learning, Jun 2025, Lille, France. ⟨10.48550/arXiv.2505.13157⟩

Communication dans un congrès hal-05223655v1

La Spirale du Solo Play

Julian Alvarez

H2PTM 2025, Université Paris 8, Université de Lorraine, Oct 2025, Nancy, France

Communication dans un congrès hal-05321774v1

La spirale du solo play

Julian Alvarez

H2PTM, Université de Lorraine, Oct 2025, Metz, France

Communication dans un congrès hal-05378060v1

Atelier Ludopédagogie

Julian Alvarez , Rémy Collomp , Felicia Ferrera Bibas , Laurine Robert

Pharm' Experts 2 GSK, GSK / Pharm'Expert, Nov 2025, Saint-Amand-Les-Eaux, France

Communication dans un congrès hal-05419519v1
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Formation aux compétences douces : vers un outil auteur pour la création d’agents conversationnels basés sur des LLM

Yassine El Boudouri , Walter Nuninger , Frederic Hoogstoel , Luigi Lancieri , Julian Alvarez et al.

12ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jul 2025, Lille, France

Communication dans un congrès hal-05196939v1

Ludopédagogie, concepts, mise en pratique et approches théoriques

Julian Alvarez

Initiation à la ludopédagogie en bibliothèque, Campus des solidarités, Jan 2025, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04910485v1
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L'utilisation des Modèles de Langage dans l'Enseignement des Compétences Douces en Relation Client

Yassine El Boudouri , Julian Alvarez , Yvan Peter

Atelier Ludopédagogie et Intelligence Artificielle : innovations, limites et perspectives - conférence EIAH, Jun 2025, Lille, France

Communication dans un congrès hal-05217795v1

RVRC 4.0, un dispositif associant RV et IAG au service de la Relation Client

Julian Alvarez , Olivier Chabiron , Yassine El Boudouri , Brenda Hardy , Frédéric Hoogstoel et al.

Forum de l'Innovation, RRI, Oct 2025, Paris, France. pp.95-95, ⟨10.3917/inno.hs1.2025.0095⟩

Communication dans un congrès hal-05321787v1

Jeux vidéo : Soft Power et Spirale du Solo Play

Julian Alvarez

xxx, CEMEA, Nov 2025, Paris - Webinaire, France

Communication dans un congrès hal-05384264v1

Influence of Game Genre Choice on Computational Thinking Development in School-Based Video Game Design Activities

Jérémy Le Du , Julian Alvarez , Daniel Schmitt

56th International Simulation and Gaming Association's Conference 2025, International Simulation and Gaming Association; Swiss Austrian German Simulation and Gaming Association; Duale Hochschule Baden-Württemberg, Jul 2025, Stuttgart, Germany

Communication dans un congrès hal-05194464v1

La ludopédagogie : un jeu d’enfant ?

Julian Alvarez , Pascal Bonnabry , Rémy Collomp , Audrey Flornoy-Guédon

HOPIPHARM, May 2025, Nantes, France

Communication dans un congrès hal-05419617v1
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Keynote : Les Advergames

Marine Boyaval , Julian Alvarez , Olivier Rampnoux

1re Journée de Recherche Thématique : Consommation & Jeux vidéo, IAE LIlle, IAE Valenciennes, UPHF, INSA Hauts-de-France, LARSH, Nov 2025, Valenciennes, France

Communication dans un congrès hal-05357215v1
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Tester son programme lors d’activités de conception de jeux vidéo à l’école

Jérémy Le Du , Julian Alvarez , Daniel Schmitt

12ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Jun 2025, Lille, France. pp.452-463

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Ludopédagogie : évaluations

Julian Alvarez

À la découverte de la ludopédagogie, Université d'Artois - Equipe CETIP, Nov 2025, Arras, France

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Citation Context Analysis: Evaluating Human vs. AI Annotations in Gameplay Bricks Research

Marc Bertin , Julian Alvarez , Thierry Lafouge

20th International Conference on Scientometrics & Informetrics, Jun 2025, Yerevan, Armenia. ⟨10.51408/issi2025_163⟩

Communication dans un congrès hal-05434210v1

Les communautés de Joueurs et leur hybridation

Marine Boyaval , Bernard Cova , Antoine Chollet , Stéphane Greven , Julian Alvarez

1ere journée de Recherche Consommation et Jeux vidéo, IAE Valenciennes, UPHF, INSA de Valenciennes, LARSH, Nov 2025, Valenciennes, France

Communication dans un congrès hal-05384255v1
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La ludopédagogie contée par une éponge

Julian Alvarez

8e Colloque Internation Game Evolution (CIGE 2024), Université Paris-Est Créteil / Université de Montpellier, May 2024, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04739264v1

Regards croisés sur la journée ludopédagogie pour les enfants : synthèse graphique et recherche

Julian Alvarez

Journée ludopédagogie pour les enfants, Corinne Atlan, Canopé Marseille, Mar 2024, Marseille, France

Communication dans un congrès hal-04700734v1

Le genre dans les jeux vidéo

Julian Alvarez

Ensemble contre la haine, Fières et Queer, Jun 2024, Saint Quentin, France

Communication dans un congrès hal-04698032v1

Se former à l'usage du jeu en milieu professionnel, quels parcours ?

Julian Alvarez , Suzon Beaussant , Vincent Berry , Julien Démaret

Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04699487v1

Echanges sur les instrumentalisations du jeu vidéo

Julian Alvarez

Le jeu et la fiction pour responsabiliser autrement, IHEST; Etienne-Armand Amato, May 2024, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04701913v1

Instrumentaliser le jeu vidéo : précautions à prendre et pièges à éviter

Julian Alvarez

Impact des questions posées pendant le scénario d'un test utilisateur, Nicolas Esposito, May 2024, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04698060v1

Evaluer une séance ludopédagogique

Julian Alvarez

Colloque Printemps Pédagogique en Sciences de la Santé 2024, CHU d'Amiens, Mar 2024, Amiens, France

Communication dans un congrès hal-04700749v1

Serious Games "Un carcan ludique" ? La Ludopédagogie en débat

Julian Alvarez , François Garreau

Inforisque, Inforisque, Feb 2024, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04700755v1
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Ludopédagogie et IAG : questions éthiques et philosophiques

Julian Alvarez , Clément Alvarez

Journées Scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen Normandie; CEMU Caen Normandie, Dec 2024, Caen, France

Communication dans un congrès hal-04824401v1
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Ludopédagogie, concepts et mise en pratique

Julian Alvarez

Journée d’étude : gamication des apprentissages en éducation aux médias et à l’information, ADBS Pays de la Loire, Nov 2024, Nantes, France

Communication dans un congrès hal-04805904v1
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L’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants

Franck Tarpin-Bernard , Julian Alvarez , Olivia Collet , Nicolas Mascret

L’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants, Association Nationale Recherche Technologie (ANRT); AMPIRIC; France 2030; Banque des Territoires, Jan 2024, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04745203v1

AR / VR / XR : Approches et Expérimentations

Julian Alvarez

Visibilité de l'entreprise sur le Web et nouvelles technologies, CMQ Relation Client 3.0. / CMQ Tourisme / GRETA Lille Métropole, Mar 2024, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04700753v1
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Introduction à la ludopédagogie

Julian Alvarez

Journée ludopédagogique : Le jeu comme facteur de développement de l'enfant et moteur des apprentissages, Corinne Atlan, Canopé Marseille, Mar 2024, Marseille, France

Communication dans un congrès hal-04700740v1

Le jeu vidéo au service d'une séquence pédagogique

Julian Alvarez

La culture juvénile et la culture populaire au service des apprentissages, INSPE de Lille; Université de Lille (ULille), Nov 2024, Lille, France

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Classifier et évaluer les jeux

Julian Alvarez

Le jeu comme facteur de développement de l'enfant et moteur des apprentissages, Réseau Canopé Marseille, Nov 2024, Marseille, France

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Jeux en AR, VR et XR appliqués aux domaines HSE : comprendre l'approche et les usages

Julian Alvarez

Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04699490v1

Jeu sérieux : pratiques et effets dans le monde du travail

Julian Alvarez

Ludinord Pro, Ludinord Pro, Apr 2024, Lille, France

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Serious, un « Carcan ludique » ?

Julian Alvarez

Séminaire d'axe 3 GERIICO, Université de Lille, Laure Bolka, Feb 2024, Lille, France

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Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1982 et 2019 : égalitaire ou non ?

Julian Alvarez , Thierry Lafouge

Journées Scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen-Normandie; CEMU Caen-Normandie, Dec 2024, Caen, France. pp.28 - 35, ⟨10.3917/idee.153.0028⟩

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Ludopédagogie, éthique et développement responsable

Julian Alvarez

Festival International des Jeux et Loisirs des Caraïbes (FIJLoC), https://www.fondationthamani.ca/fijloc/, Aug 2023, Haïti, Haïti

Communication dans un congrès hal-04733746v1

Légitimer le jeu dans les pratiques professionnelles

Thomas Quentin , Suzon Beaussant , David Pernot , Julian Alvarez

MIP, Région Bourgogne Franche Comté; PiP (pionnères et pionniers de l'innovation publique); CNFPT; Etat, Nov 2023, Dijon, France

Communication dans un congrès hal-04733713v1

Comment concevoir une expérience immersive ? L'approche des entreprises conseil

Julian Alvarez

REX : Usages et expériences d'apprentissages : Métavers & Stand Alone, Sep 2023, Nantes, France

Communication dans un congrès hal-04933766v1

Serious game, un "Carcan ludique" ? Discussion autour des écarts interprétatifs et éthiques dans les enseignements ludopédagogiques

Julian Alvarez

Serious game, un "Carcan ludique" ? Discussion autour des écarts interprétatifs et éthiques dans les enseignements ludopédagogiques, CHU de Nantes; Roselyne Clouet, Dec 2023, Nantes, France

Communication dans un congrès hal-04701916v1

Ludopédagogie et écarts interprétatifs

Julian Alvarez

Séminaire GReMS, Université de Louvain-La-Neuve; GReMS (Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs), Nov 2023, Louvain, Belgique

Communication dans un congrès hal-04733715v1

Conférence d'ouverture Ludinord Pro

Suzon Beaussant , Julian Alvarez

Ludinord Pro, Ludinord Pro, Mar 2023, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04740143v1

Introduction à la Ludopédagogie

Julian Alvarez

FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes), FIJLoC (Festival International du Jeu et Loisirs des Caraïbes), Aug 2023, Haïti, Haïti

Communication dans un congrès hal-04740124v1

Serious Game, un "Carcan ludique" ?

Julian Alvarez

Ludiversité #1, Team Ludens; Semper Ludens, Oct 2023, Dijon, France

Communication dans un congrès hal-04733718v1
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Player Personality Profile Grid (PPP Grid)

Julian Alvarez , Thierry Lafouge

ISAGA 2023, Université de la Rochelle, Nicolas BECU, Jul 2023, La Rochelle, France

Communication dans un congrès hal-04683953v1

Initiation à la ludopédagogie

Julian Alvarez

CERAP / HEP Education, CERAP / HEP Education, Nov 2023, Lyon, France

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Le soft power dans les jeux vidéo

Julian Alvarez

Séminaire GReMS : Julian Alvarez - "Ludopédagogie, approches pratiques et théoriques", Université de Louvain La Neuve; GReMS : Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs, Nov 2023, Louvain La Neuve, Belgique

Communication dans un congrès hal-04865265v1

Les jeux sérieux, miracle ou mirage pédagogique ?

Suzon Beaussant , Julian Alvarez

La Journée de l'Innovation Pédagogique : Ludopédagogie : « Plaisir de jouer, plaisir d’apprendre », IFA de Rouen, Jan 2022, Rouen, France

Communication dans un congrès hal-04750765v1

Ludopédagogie : jouons ensemble pour comprendre

Julian Alvarez

Salon de la ludopédagogie, La guilde des Ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France

Communication dans un congrès hal-04745072v1

Le jeu, c'est du sérieux ? Quelle place pour le jeu en établissement scolaire ?

Julian Alvarez , Mathieu Asseman , Jonathan Bourdon , Arnaud Fatras , Thaddée Oliver

Journée d'études : Le jeu, c'est du sérieux ?, Réseau des ludothèques scolaires; Réseau Canopé 59, Jun 2022, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04750724v1
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Faciliter les pratiques des équipes pédagogiques et de game design grâce à un modèle CEPAJe "augmenté

Charlotte Tempier , Antoine Taly , Julian Alvarez

AUPTIC 2022 - Education, Haute Ecole Albert Jacquard; Université Catholique de Louvain La Neuve (UCLouvain), Nov 2022, Louvain La Neuve, Belgique

Communication dans un congrès hal-04743546v1

AR / VR / XR Approches et Expérimentations

Julian Alvarez , Anthony Sapin

Réalité Virtuelle, Medialille; Université de Lille, Feb 2022, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04904128v1

Ludopédagogie : où se former ?

Julian Alvarez , Philippe Lépinard , Antoine Chollet , Laurent Aldon , Thomas Buffet et al.

Salon de la Ludopédagogie, La guilde des ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France

Communication dans un congrès hal-04745071v1
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Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Julian Alvarez , Thierry Lafouge

Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles », Maison Interuniversitaire des Sciences de l'Homme - Alsace (MISHA), Dec 2022, Strasbourg, France

Communication dans un congrès hal-04741341v1

CEPAJe et Ludopédagogie

Julian Alvarez

Séminaire, INRIA Sofia Antipolis, Nov 2022, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04925327v1

Jeu vidéo et formation : découvrez les ingrédients d'une recette savoureuse ! SERIOUS GAME et GAMIFICATION

Julian Alvarez , Suzon Beaussant

Learning Show, Learning Show, Oct 2022, Rennes, France

Communication dans un congrès hal-04745076v1

Représentation des joueuses dans la presse vidéoludique francophone entre 1980 et 2019

Julian Alvarez , Thierry Lafouge

5eme Colloque jeu et mondes ludiques : « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles », Maison interuniversitaire des sciences de l'homme - Alsace (MISHA), Dec 2022, Strasboug, France

Communication dans un congrès hal-04740077v1

Ludopédagogie et débriefing

Julian Alvarez , Antoine Taly

Séminaire PEFGL : Toulouse en pédagogie, Jul 2022, Toulouse, France

Communication dans un congrès hal-04750660v1
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Formation et accompagnement des créateurs de jeux sérieux dans le cadre du Diplôme Universitaire “Apprendre Par le Jeu”

Julian Alvarez , Antoine Taly

6e colloque de l’AUPTIC•Education, Haute Ecole Albert Jacquard; Université Catholique Louvain La Neuve (UCLouvain), Nov 2022, Namur (Belgique), Belgique

Communication dans un congrès hal-04743283v1

Ludification et ludopédagogie

Julian Alvarez

Sémiweb - Ludification et ludopédagogie - Julian Alvarez, Université Lettre Sorbonne Université, Oct 2022, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04864900v1

Les notions de Gamification (Ludification) de Ludopédagogie, de Serious Game (jeu sérieux) et de Serious Gaming

Julian Alvarez

Arts Numériques et Neurosciences : la place de l'artiste dans les laboratoires de recherche en neurosciences, Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF); Laboratoire de Recherche Société Humanité (LARSH); Myriam Hammani, Oct 2022, Valenciennes, France

Communication dans un congrès hal-04745070v1

Ludopédagogie : expérimenter, designer et évaluer

Julian Alvarez

Pôle Accompagnement et Ingénierie de Formation (PAIF), Université Paris-Saclay, Oct 2022, Evry, France

Communication dans un congrès hal-04745069v1

AR / VR / XR : Approches et Usages en formation

Julian Alvarez

1ère édition des Rencontres de la Formation Immersive : les technologies au service des expériences de l'apprentissage, Région Nouvelle-Aquitaine; Région Académique Nouvelle-Aquitaine; Naval Group; ADI Nouvelle-Aquitaine, Jul 2022, Angoulême, France

Communication dans un congrès hal-04745188v1

La ludopédagogie pour apprendre autrement

Julian Alvarez

Journée "Apprendre par le jeu", Canopé 972, Nov 2022, Fort-de-France (Martinique), France

Communication dans un congrès hal-04741359v1

Introduction à la ludopédagogie

Julian Alvarez

Semaine de la Ludopédagogie, INSPE Martinique; Université des Antilles, Nov 2022, Fort-de-France (Martinique), France

Communication dans un congrès hal-04742864v1

Comment repenser la formation des enseignants pour une meilleure réussite étudiante ? Préparation des pitchs

Julian Alvarez , Pascal Vangrunderbeeck

Pédagolab 2022, Université de Pau et des Pays de l'Adour; ANSTIA, May 2022, Bayonne, France

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Ludopédagogie

Julian Alvarez

CONFÉRENCE VIRTUELLE « PLAY & LEARN », Immersive Factory, Mar 2021, Campus Virtuel Immersive Factory, France

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Jeux vidéo entre Art, Culture et Médias

Julian Alvarez

Conseil Economique Social et Environnemental Régional (CESER) Hauts-de-France, CESER, May 2021, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04739442v1

Communautés et institutions gravitant autour du jeu vidéo

Julian Alvarez , Yann R. Leroux

Les promeneurs du Net, INSPE Arras; Les promeneurs du Net, Oct 2021, Arras, France

Communication dans un congrès hal-04768343v1

Animer, Débriefer et Evaluer une séance ludopédagogique

Julian Alvarez

HILL (Hybrid Innovative Learning Lab), AgroParisTech, Centre de Massy, Nov 2021, Massy, France

Communication dans un congrès hal-04750771v1
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Hypothèse de la « distance » appliquée à la robot-pédagogie pour les enfants en maternelle

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Vincent Hurez , Jean-Jacques Flahaut et al.

Atelier « Apprendre la Pensée Informatique de la Maternelle à l'Université », dans le cadre de la conférence Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH), APIMU, Jun 2021, Fribourg, Suisse. pp.46-56

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Design d’une séance ludopédagogique : approches et évaluations

Julian Alvarez

CONCEVOIR UN JEU PÉDAGOGIQUE POUR L’ENSEIGNEMENT ET LA FORMATION, ANRT; AMPIRIC; Aix-Marseille Université, Jun 2021, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04933734v1
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Évaluation de séances ludopédagogiques à destination de formateurs pour initier des élèves de cycle 1 à la pensée informatique

Julian Alvarez , Yvan Peter , Yann Secq , Marielle Léonard

Colloque international éTIC 4 : « École et TIC » Quelle scolarisation des TIC à l'école ?, Université de Caen Normandie (Unicaen); CIRNEF, Nov 2021, Caen, France

Communication dans un congrès hal-03495837v1

Du réel au virtuel : gérer l’activité de jeu de l’introduction au debriefing

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Fabrice Jouvenot , Guillaume Bonzoms

EN'iGmatik 2021, Collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France

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Jeux vidéo : supports pour messages orientés ?

Julian Alvarez

Séminaire INSPE, INSPE; Université de Lille, Oct 2021, Lille, France

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Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux

Julian Alvarez

Atelier-rencontre Paragraphe/DeVisu, Université Polytechnique Hauts-de-France, Jun 2021, Aremberg, France

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Conservation de jeux vidéo et de Serious Games : quelques enjeux et perspectives

Julian Alvarez

Quelle place pour le web dans les études sur le jeu vidéo ?, ResPaDon, May 2021, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04933796v1

EG, SEG, JE et JES : instrumentaliser du jeu à des fins utilitaires

Julian Alvarez

EN'iGmatik 2021, collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France

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Serious Play design en distanciel : approches et questionnements

Julian Alvarez

EN'iGmatik 2021, Collectif Escape n’ Games; Ludomag, Feb 2021, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04770324v1
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Ludopédagogie, Gamification et Serious Game

Julian Alvarez

Concevoir un jeu pédagogique pour l'enseignement et la formation, Association Nationale Recherche Technologie (ANRT); Groupe de travail pédagogie par le jeu, Jun 2021, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04768352v1
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Design d'expériences de jeux sérieux dans un environnement virtuel en distanciel

Julian Alvarez , Olivier Chabiron , Brenda Hardy , Pierre Vandermaesen , Solange Houssin

CIGE 2021, Philippe Lépinard et Antoine Chollet, May 2021, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04684374v1
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Soupe à l'oignon et management : une instrumentalisation vidéoludique à des fins utilitaires

Julian Alvarez

Jeux et détournements, MISHA; Université de Strasbourg, Nov 2020, Strasbourg, France

Communication dans un congrès hal-04770386v1

Synthèse des ateliers EGNT : Un regard scientifique et candide ?

Julian Alvarez

Etats Généraux du Numérique Pour l'Education 2020 (EGNE 2020), Académie de Lille; Ernst & Young - Banque des Territoires, Sep 2020, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04770521v1

XR (Expériences Virtuelles) : remède ou poison pour l'expérience culturelle ?

Julian Alvarez , François Serre , Charles-Alexandre Delestage

Web-conférence #1, FABrICC, Jun 2020, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04774692v1

Apprendre avec les jeux sérieux

Julian Alvarez

Eté Français : IX Encontro Nacional de Professores de Português e de Francês, Eté Français; Universidade de Minho; Republica Portuguesa / Cultura; DR Cultura Norte; Museo Dos Biscainhos; Braga Municipio, Jul 2020, Distanciel, Portugal

Communication dans un congrès hal-04770524v1

Ludopédagogie, Design et Réalité Virtuelle

Julian Alvarez

PME, venez découvrir la RV/RA pour développer vos process !, Hauts-de-France Innovation Développement (HDFID), Oct 2020, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04770518v1

Design et évaluation de jeux sérieux

Julian Alvarez , Aurélia Médan , Christelle Quesne

LES RENDEZ-VOUS WEBINAIRES D'ESCAPE N' GAMES, Collectif Escape n' games, Jul 2020, Distanciel, France

Communication dans un congrès hal-04774715v1
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The Colectyng Model for the Evaluation of Game-Based Learning Activities

Antoine Taly , Damien Djaouti , Julian Alvarez

International Conference on Games and Learning Alliance, Dec 2020, Laval, France. pp.401-407, ⟨10.1007/978-3-030-63464-3_38⟩

Communication dans un congrès hal-03381221v1
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S’initier à la programmation en classe de gs de maternelle : stratégies, conceptions et compétences sous-jacentes

Katell Bellegarde , Thierry Lafouge , Jean-Jacques Flahaut , Romain Deledicq , Julian Alvarez

Jeux de corps, de robotique et numériques à l’école avec Blue Bot , Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF); Laboratoire DeVisu, Jan 2019, Aremberg, France

Communication dans un congrès hal-04904226v1

Innovation par le rétrogaming

Julian Alvarez

Place au corps et au jeu, HEAR; Haute école des arts du Rhin Mulhouse & Strasbourg, Mar 2019, Strasbourg, France

Communication dans un congrès hal-04786604v1

Présentation du projet Blue Bot

Julian Alvarez , Katell Bellegarde

Journée d'études autour de Volarela et Blue Bot, INSPE de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France, Jan 2019, Valenciennes, France

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Projet BigTrak

Delphine Vauchel , Julian Alvarez

IPM fête ses 30 ans, Université de Lille; Lilliad, Apr 2019, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04774772v1

Serious Game et Ludopédagogie, concepts et définitions

Julian Alvarez

Mapi Days : LES JEUX SÉRIEUX AU SERVICE D'UNE PÉDAGOGIE INNOVANTE, Université de Bordeaux, May 2019, Bordeaux, France

Communication dans un congrès hal-04775513v1

The Periodic Table for Video Game Analyzis

Julian Alvarez

IUPAC Paris 2019 / Chemistry education, Jul 2019, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04684495v1

Serious Game, poison ou remède ?

Cédric Plessis , Julian Alvarez

PINT OF SCIENCE FESTIVAL 2018, Comue Lille Nord de France; Extia; Ombelli Science, May 2018, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04864098v1

Le jeu et ses effets, tentative de définition pluridisciplinaire

Julian Alvarez , Oscar Barda , Elisabeth Belmas , Gilles Brougère , Emmanuelle Savignac

Game Research Symposium, Game in Lab; Asmodee Research; Asmodee; Innovation Factory, Jun 2018, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04864128v1

Créativité et numérique à l'école et en formation : qu'est-ce que je peux en faire ?

Cindy De Smet , Julian Alvarez

CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L’ÉCOLE ET EN FORMATION : 2e édition à Arras, ESPE de Lille Nord-de-France (LNF), May 2018, Arras, France

Communication dans un congrès hal-04864109v1

De jeu de Société à l'Escape Game : le concept de Serious Gaming

Julian Alvarez , Antoine Taly

Game Research Symposium, Game in Lab; Asmodee Research; Asmodee; Innovation Factory, Jun 2018, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04864134v1

Gamification et culture vidéoludique

Julian Alvarez

Journée d'information et d'échanges sur la pédagogie par le jeu, Académie Régionale de Sciences Médico Sociales et de Biotechnologie Santé Environnement de Lille et d'Amiens, Feb 2018, Valenciennes, France

Communication dans un congrès hal-04863359v1

Créativité et Numérique à l'école et en formation

Julian Alvarez , Maud Besançon , Margarida Romero

Créativité & Numérique à l'école et en formation, ESPE LNF (Lille Nord-de-France), Feb 2018, Villeneuse d'Ascq, France

Communication dans un congrès hal-04863378v1

Comment innover via le retrogaming ?

Julian Alvarez

Forum Blanc 2018, Canope; Citia Images et Industries créatives, Jan 2018, Grand-Bornand, France

Communication dans un congrès hal-04864961v1

Projet BlueBot à l'ESPE de Lille

Julian Alvarez , Katell Bellegarde

Séminaire de recherche en robotique pédagogique avec Julian Alvarez et Katell Bellegarde, ESPE de Nice; Laboratoire LINE, Oct 2018, Nice, France

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Serious Game et Réalité Virtuelle

Julian Alvarez

Université d'été Didim, Ambassade de France en Turquie, Jun 2018, Distanciel, Turquie

Communication dans un congrès hal-04864517v1

Expérimentation Blue Bot

Julian Alvarez , Romain Deledicq

IHM 2018, L’Association Francophone d’Interaction Homme-Machine (AFIHM); Laboratoire des Sciences et Techniques de l'Information, de la Communication et de la Connaissance (Lab-STICC), Oct 2018, Brest, France

Communication dans un congrès hal-04787013v1
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Serious games et ETP

Julian Alvarez , Lisa Langlumé

AFDET : 15èmes Journées Régionales d'Echanges en Education du Patient, CHU de Montpellier, Mar 2018, Montpellier, France

Communication dans un congrès hal-04685605v1

Objets tangibles dans le cadre d'une séquence ludopédagogique

Sophie Lepreux , Julian Alvarez , Nicolas Fines , Guilhem Mallet , Christophe Kolski

IHM 2018, Association Francophone d’Interaction Homme-Machine (AFIHM); Laboratoire des Sciences et Techniques de l'Information, de la Communication et de la Connaissance (Lab-STICC), Oct 2018, Brest, France

Communication dans un congrès hal-04787021v1

Evaluation d'une activité ludo-éducative : approches et modèles

Julian Alvarez

Jeux sérieux et pédagogie de l'enseignement supérieur, Université Bretagne Loire, Mar 2018, Distanciel, France

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Peut-on reproduire la réalité dans l'apprentissage par le jeu ?

François Jourde , François Calvez , Julian Alvarez

Le Goût de l'Avenir - Saison 5 : Apprendre demain, Cnam Pays de la Loire, Jun 2018, Nantes, France

Communication dans un congrès hal-04864142v1

Réalité virtuelle et expérience sensorielle : la place des émotions dans le jeu éducatif

Jean-Michel Perron , Julian Alvarez

Educatec, Educatec, Nov 2018, Paris, France

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Datagame : gamifier le crowdsourcing et partager les richesses ?

Julian Alvarez

La Gamification de la société, Maison de la recherche de l’Université de la Sorbonne nouvelle, Dec 2018, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04786971v1
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Blue Bot Project Experiment

Julian Alvarez , Katell Bellegarde , Jean-Jacques Flahaut , Thierry Lafouge

8th International Toy Research Association World Conference, International Toy Research Association (ITRA), Jul 2018, Paris, France

Communication dans un congrès hal-02090864v1
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Jeu sérieux pour le tri des déchets sur table interactive avec objets tangibles

Sophie Lepreux , Julian Alvarez , Clémentine Havrez , Yoann Lebrun , Pierrette Ethuin et al.

ErgoIA'18 : 16ème Conference en Ergonomie et Informatique Avancée, Oct 2018, Bidart, France. 9p. / 15, ⟨10.1145/3317326.3317339⟩

Communication dans un congrès hal-03474619v1

Créativité et numérique à l'école et en formation : c'est quoi pour moi la créativité ?

Cindy De Smet , Julian Alvarez

CRÉATIVITÉ & NUMÉRIQUE À L’ÉCOLE ET EN FORMATION : 2e édition à Arras, ESPE de Lille Nord-de-France (LNF), May 2018, Arras, France

Communication dans un congrès hal-04864104v1

Datagame: Crowdsourcing, Metrics & Traces

Julian Alvarez

2nd International Conference on Web Studies, Université Paris 8, Oct 2018, Paris, France. pp.72-76, ⟨10.1145/3240431.3240445⟩

Communication dans un congrès hal-04685530v1

Les dynamiques de l'innovation numérique dans les Hauts-de-France: une histoire de systèmes ou d'écosystème ?

Olivier Irrmann , Julian Alvarez , Dorothée Hallier-Vanuxeem , Ana Ruiz-Bowen , Anouk Mukherjee et al.

MOSAIC HEC 2018, AIMS (Association Internationale de Management Stratégique), Oct 2018, Montréal, Canada

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Serious game, réalités virtuelles... Comment mieux appréhender l'utilisation des outils digitaux dans nos CFA ?

Julian Alvarez

Vers une digitalisation réussie des CFA en région Hauts de France, ARDIR Hauts de France, Jun 2018, Valenciennes, France

Communication dans un congrès hal-04864514v1

Comment innover via le retrogaming ?

Julian Alvarez

Journée thématique nationale 2018 du CUME : "Serious Games : Etat de l'art et retours d'expériences", CUME Association, Apr 2018, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04864981v1

La ludification en médiation : Temps inspirant

Julian Alvarez , Sarah Lachise , Pierre Corbiniais , Guillaume Marza , Marchand Delphine et al.

La ludification en médiation : Temps inspirant, Canopé 13, Mar 2018, Marseille, France

Communication dans un congrès hal-04864066v1

Improving Democratic Awareness and Participation in the European Elections by means of Digital Narrative-Based Learning

Gaëlle Pellon , Joan Pere Plaza I Font , Julián Alvarez

EDULEARN17 Serious And Educational Games Session, Jul 2017, Barcelone, Spain. pp.5625-5625, ⟨10.21125/edulearn.2017.2280⟩

Communication dans un congrès hal-04685681v1

Jeu et apprentissage : quelques pistes à explorer pour sortir de l'impasse

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez

Faites vos jeux, Canopé Tours; BIDOC 37, May 2017, Tours, France

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Le Jeu pour enseigner : quelles questions se poser ?

Julian Alvarez

Premier Forum : Matériels pédagogiques et jeux Ludo-éducatifs, Canopé, Apr 2017, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04862400v1

Rétrogaming et histoire du jeu vidéo

Julian Alvarez

Game Arena 2017, GL Event, Sep 2017, Valenciennes, France

Communication dans un congrès hal-04862828v1

Game et Ludopédagogie : enjeux et perspectives

Julian Alvarez

Game & Ludopédagogie : enjeux et perspectives, Ambassade de France en Turquie; Lycée Tevfik Fikret d'Izmir, Jun 2017, Izmir (Virtual), Turquie

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E-sport et football : historique et influences

Nicolas Besombes , Julian Alvarez , Xavier Bodénand

E-sport et football : historique et influences, Pasino Gaming Days, Feb 2017, Saint-Amand les Eaux, France

Communication dans un congrès hal-04862384v1
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Clubs de football et esport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques

Nicolas Besombes , Xavier Bodénand , Sandy Louchart , Charles-Alexandre Delestage , Julian Alvarez

International Society of Sport Sciences in the Arab World (I3SAW), University of Stirling, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni

Communication dans un congrès hal-04015931v1

Finalement, où se forme-t-on le mieux pour demain ?

Julian Alvarez , Fabienne Blaise , Jean-Michel Blanquer , Svenia Busson , Jean-Charles Cailliez et al.

O21 : L'orientation nouvelle génération pour les lycéens et les étudiants, Le Monde; Ministère de l'Education Nationale; Iéseg School of management; Audencia; Essec; Epitech; Grenoble Ecole de management; EM Lyon; LeBonCoin; Région Hauts de France; Université de Lille, Jan 2017, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04862378v1

Gamification et Emploi

Julian Alvarez

Gamification & Emploi, Lab Pôle Emploi / Grand Sud, Apr 2017, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04862421v1

Du projet Blue Bot au projet Philous, échanges et questionnements sur les médiations ludiques

Julian Alvarez

Outils et dispositifs numériques en débats, ESPE Lille Nord-de-France (LNF), Nov 2017, Villeneuve d’Ascq, France

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Gamification

Julian Alvarez

Atelier Codesign, Jul 2017, Hauts-de-France, France

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Nouvelles compétences, nouvelles approches, ... : intégrer les jeux sérieux dans des cours

Julian Alvarez

Innov@TICE, Université de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF), Mar 2017, Valenciennes, France

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Clubs de football et e-sport : analyse croisée des influences et des repositionnements économiques et techniques

Nicolas Besombes , Xavier Bodénand , Sandy Louchart , Charles-Alexandre Delestage , Julian Alvarez

2nd Congress of the International Society for Sport Sciences in the Arab World, I3SAW, Apr 2017, Stirling, Royaume-Uni

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« Réalités », jeux numériques et apprentissages

Julian Alvarez

C2E - Edutainment : Ecole Paralèle ? - Conférence participative : "Les différentes réalités en apprentissage", Cnam Pays de la Loire, Oct 2017, Poitiers, France

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Gamification : quels enjeux ?

Julian Alvarez

Créativité: enjeux pédagogiques & stratégiques des approches innovantes, EducPro.fr, Apr 2017, Paris, France

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Gamification et ludopédagogie

Julian Alvarez

Rencontres de la recherche et de l’innovation, ID6; Région Hauts-de-France, Nov 2017, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04862937v1

Apprendre avec les serious games ?

Julian Alvarez

Festival Declics! : 1er Festival du jeu éducatif jouer c’est sérieux !, Canopé Metz, May 2017, Metz, France

Communication dans un congrès hal-04862456v1

L'usage et les apports des serious games en classe

Julian Alvarez

Les matinales de l'espe LNF - Recherche et Innovation en Education, ESPE Lille Nord-de-France, Jan 2017, Villeneuve d’Ascq, France

Communication dans un congrès hal-04862376v1

Serious game et santé

Julian Alvarez

Serious game et santé, Université du Temps Libre (UTL) de Lille; LILLE 2 Faculté de droit, Jan 2017, Lille, France

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Introduction au serious game et à la gamification

Julian Alvarez

Introduction au serious game et à la gamification, Université du Temps Libre (UTL), Nov 2017, Lille, France

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Premiers résultats projet Blue Bot

Katell Bellegarde , Julie Boyaval , Julian Alvarez

Séminaire TIC, Laboratoire Devisu, Jun 2017, Aremberg, France

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Adaptation du modèle CEPAJe destiné à évaluer une activité ludopédagogique pour le domaine de la Santé

Julian Alvarez , Loïc Druette , Geoffrey Mélia , Pascal Staccini

SEGAMED 2016, Pascal Staccini, Dec 2016, Nice, France

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Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique : Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques

Julian Alvarez , Dominique Truchot-Cardot

Les jeux sérieux au service de l'innovation pédagogique. Session d'initiation aux processus ludo-pédagogiques, DEVPRO Service HES-SO de développement professionnel; Haute école de la santé La Source, Nov 2016, Lausane, Suisse

Communication dans un congrès hal-04862112v1

Panel de discussion "Jeux et apprentissages

Julian Alvarez , Sébastien Tremblay , Margarida Romero

CIRTA 2016, Université de Sherbrooke; Université de Laval; TELUQ; Université de Montréal; UQAM, Oct 2016, Québec (Canada), Université Laval, Canada

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Des Serious Games au service des apprentissages

Julian Alvarez

Des jeux au service des apprentissages ?, ESPE Lille Nord-de-France; Université de Lille; Laboratoire PSITEC, Sep 2016, Villeneuve d'Ascq, France

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Comment réussir son projet de gamification ?

Julian Alvarez , Laurent Auneau , Sam Damani , Clément Muletier

Game All Over : "La Gamification pour le Marketing et les R.H.", La Plaine Image, May 2016, Tourcoing, France

Communication dans un congrès hal-04862001v1

Les serious game, définition et enjeux

Julian Alvarez , Sébastien Picot , Noé Cazin

La place de la bibliothèque dans l'innovation pédagogique, Medialille; LILLIAD; Université de Lille, Dec 2016, Villeneuve d’Ascq, France

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Présentation d'un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation

Julian Alvarez

38e congrès APLIUT, APLIUT, Jun 2016, Lyon, France

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Présentation d'un modèle visant à évaluer une formation utilisant le jeu comme médiation

Julian Alvarez , Alexandre Mignon , Antoine Taly

A l'intersection du jeu et de l'apprentissage, Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI); Service d’accompagnement aux pédagogies innovantes (Sapiens) de USPC, May 2016, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04862015v1

La gamification combien ça coûte ? Combien ça rapporte ?

Julian Alvarez , Laurent Auneau , Sam Damani , Clément Muletier

Game All Over : "La Gamification pour le Marketing et les R.H.", La Plaine Image, May 2016, Tourcoing, France

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A Pedagogical Experiment Involving Game Design Students in Producing Non-Violence Serious Games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Sandy Louchart

10th European Conference on Games Based Learning, ECGBL, Oct 2016, Paisley, United Kingdom. pp.11-18

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Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé

Julian Alvarez

2ème Rencontre Chercheurs – Praticiens en neuropsychologie : Technologies du numérique et pratiques neuropsychologiques, SCAlab; Université de Lille 3; PPNSA - Université de Lille, Feb 2016, Lille, France

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10 points clés pour « réussir » son Serious game

Julian Alvarez

Séminaire, Université de Louvain La Neuve (LLN), Aug 2016, Louvain La Neuve, Belgique

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Les jeux sérieux, est-ce bien sérieux ?

Julian Alvarez

Les apéros pédagogiques, Lycée EIC, Dec 2016, Tourcoing, France

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Datagame : Crowdsourcing Métriques et Traces

Julian Alvarez

IDEMM 16, Mar 2016, Lille, France

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CEPAJe

Julian Alvarez

Seminary / Séminaire, DeVISU; Université de Valenciennes; Université Polytechnique Hauts-de-France (UPHF), Oct 2016, Valenciennes, France

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Datagame : Crowdsourcing, Métriques et Traces

Julian Alvarez

Éducation artistique et économie numérique, ESPE Valenciennes, Apr 2016, Valenciennes, France

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Serious Diverting et Serious Modding : positionnement de Big Players internationaux

Julian Alvarez

Numérique éducatif et innovations pédagogiques : perspectives internationales, Serre Numérique; CCI Grand Hainaut, Dec 2016, Valenciennes, France

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Point sur le jeu sérieux

Julian Alvarez

Ecole d’été Lyon : "Travail commun de réflexion et de synthèse autour de l’enseignement de gestes simples par la simulation en Santé", Université de Lyon; SamSei; Unf3s; SimUSanté; cesimsanté, Sep 2016, Lyon, France

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Transmettre et apprendre avec des jeux "dits" sérieux

Gilles Leclercq , Aurélien Libessart , Julian Alvarez , Lucie Petit

AREF Mons 2016, Jul 2016, Mons, France

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Projet Bluebot

Julian Alvarez

Seminary / Séminaire, DeVisu; Université Polytechnique des Hauts-de-France (UPHF); Université de Valenciennes, Oct 2016, Valenciennes, France

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Des lieux, connaissances et pratiques des « jeux dangereux » en cycle 3

Mickaël Vigne , Julian Alvarez , Gilles Brougère

Des jeux au service des apprentissages ?, ESPE Lille Nord de France; Université de Lille; Laboratoire PSITEC, Sep 2016, Villeneuve d’Ascq, France

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Introduction to edutainment (Ludopedagogy) and Serious games

Julian Alvarez

Le numérique: une chance pour nous faire grandir en humanité, Centre d'Etudes Pédagogiques ignatien (CEPi); Coordination des écoles jésuites (COCIJE), Jan 2016, Lyon, France

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Serious diverting et serious modding : concepts et appropriations dans les domaines de l’éducation et de la santé

Julian Alvarez

Dépassons nos frontières, CIRTA 2016; Université de Sherbrooke; Université de Laval; TELUQ; Université de Montréal; UQAM, Oct 2016, Québec, Canada

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Serious Gaming dans le cadre de la formation des adultes

Julian Alvarez , Jean-Charles Cailliez , Damien Djaouti , Olivier Irrmann , Olivier Rampnoux et al.

Colloque e-Formation des Adultes, Université Lille1 laboratoire Trigone-CIREL, Jun 2015, Lille, France

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Innovations pédagogiques et évaluation de la formation

Julian Alvarez

Innovations pédagogiques et évaluation de la formation, DeciDRH Le club, Apr 2015, Paris, France

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Ludopédagogie & Serious Game

Julian Alvarez

Les jeux à l'école, EHESS, Apr 2015, Paris, France. ⟨10.60527/ffd1-qf48⟩

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Santé et Serious Gaming : concepts, état de l’art et perspectives

Julian Alvarez

L’homo ludens du XXIe siècle : Jeu vidéo et santé, Université Montpellier 3 - Paul-Valéry, Nov 2015, Montpellier, France

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Enrichissement d'un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation

Julian Alvarez

Journée AIM Serious Games et Co-design, Grenoble Ecole Management, Nov 2015, Grenoble, France

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Principal approaches for Serious Game design and market size

Julian Alvarez

Seminary, Sep 2015, Noordstraat, Belgium

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Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé

Julian Alvarez

Journée e-santé : « Aux frontières du réel » : quand le virtuel permet de guérir, d’éduquer, de préparer le patient, GCS e-Santé Bretagne; Orange, Oct 2015, Rennes, France

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Les jeux sérieux comme ressources pédagogiques

Julian Alvarez

Les jeux ? Soyons sérieux !, Canopé Poitiers; Académie de Poitiers, Jun 2015, Poitiers, France

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Enrichissement d’un modèle évaluatif pour assurer une formation avec le jeu comme médiation

Julian Alvarez

Why so serious ? "Learning Games & Gamification", Atlangames, Dec 2015, Nantes, France

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Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la Santé

Julian Alvarez

CYBERMED 2015 - 1er forum des acteurs de la e-santé, Université de Nice, Sep 2015, Antibes, France

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Datagame : Crowdsourcing, Métriques et Traces

Julian Alvarez

Samsei Symposium "Analyse vidéo et débriefing", SamSei (Stratégie d'Apprentissage des Métiers de Santé en Environnement Immersif); Unf3s (Université Numérique Francophone des Sciences de la Santé et du Sport); Université de Lyon 1; Ministère de l'Enseignement Supérieur et de la Recherche, Feb 2015, Lille, France

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From videogame to serious game: the concept of serious diverting and serious modding

Julian Alvarez

GameDev Days 2015, Tallinn University, Apr 2015, Tallinn, Estonia

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Ludopédagogie et Serious Game

Julian Alvarez

Séminaire, Lycée Baggio, Oct 2015, Lille, France

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Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelleet en réadaptation

Patrick Abellard , Alexandre Abellard , Julian Alvarez , Axel Ciulli

19th European Congress of Physical and Rehabilitation Medicine, SOFMER; ESPRM, May 2014, Marseille, France

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Créer des jeux sérieux

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez

3ème Printemps du Numérique : Jouer, est-ce bien sérieux ?, Département Éducation du Secrétariat général de l’Enseignement Catholique; Directions diocésaines de l’Enseignement Catholique du Nord – Pas de Calais, Mar 2014, Lille, France

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Le Serious Game aujourd'hui : le cas de la santé

Julian Alvarez

6e rencontres de la formation, ENTE (Ecole Nationale des Techniciens de l'équipement), Nov 2014, Aix-en -Provence, France

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Modèles économiques de l'innovation appliqués au Serious Game

Julian Alvarez

SEGAMED 2014, Université de Nice, Dec 2014, Nice, France. ⟨10.60527/tssf-8s15⟩

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Typologie des jeux thérapeutiques et orientation de leur développement en rééducation fonctionnelle et en réadaptation

Julian Alvarez

JETSAN 2014 : "Santé à domicile - Applications sur mobile, jeux sérieux", UTT (Université Technologique de Troyes), Jun 2014, Troyes, France

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#1 - Histoire du Serious Game

Julian Alvarez

Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France

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#1 - Typologie des Serious Games et des Health Games

Julian Alvarez

Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France

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Les Briques Gameplay - la classification des jeux vidéo par leur principe ludique

Damien Djaouti , Julian Alvarez

Comprendre le jeu vidéo et le serious game, une exploration au cœur du gameplay, Cité des Sciences; Ludoscience; Play Research Lab / CCI Grand Hainaut, Apr 2014, Paris, France

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Organisation d'un écosystème autour du Serious Game et des TICE : le cas du Nord-Pas de Calais

Julian Alvarez

Ticemed 9, Université de Toulon, Apr 2014, Toulon, France

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#2 - Simulation et Serious Game

Julian Alvarez

Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France

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#3 - Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la santé

Julian Alvarez

Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France

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Adaptation des SG aux contextes de formation : Discussions

Dominique Truchot-Cardot , Nicolas Rombauts , Laurent Auneau , Julian Alvarez

SeGaMed 2014, Université de Nice, Dec 2014, Nice, France. ⟨10.60527/afx4-k340⟩

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Réaliser des newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs ?

Damien Djaouti , Julian Alvarez

Colloque scientifique "Jouer à toutes fins utiles", e-virtuoses, CCI Grand Hainaut - Play Research Lab, Jun 2013, Valenciennes, France

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Serious game : du jeu à visée utilitaire, état de l'art et définitions

Julian Alvarez

Le jeu sérieux, UBO - Université de Bretagne Occidentale, Apr 2014, Brest, France

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Histoire du Serious Game

Julian Alvarez

Autour des jeux sérieux (serious games), BNF (Bibliothèque Nationale de France), Feb 2014, Paris, France

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Typologie des jeux thérapeutiques et orientations de leur développement en prévention, en rééducation fonctionnelles et en réadaptation

Julian Alvarez

Jeux, thérapie et technologies. De la pédiatrie à la gériatrie en passant par la formation.., ENKRE; Les hopitaux de Saint Maurice, Mar 2014, Saint Maurice, France

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#4 -Quels accompagnements associer au Serious Game ?

Julian Alvarez

Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France

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Autour des jeux sérieux (serious games) : Définition générale et terminologie

Julian Alvarez , Aurélia Rostaing

Autour des jeux sérieux (serious games), BNF (Bibliothèque Nationale de France), Feb 2014, Paris, France

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#2 - Simulation et Serious Game

Julian Alvarez

Formation des Formateurs santé : Serious Game, Hôpitaux de Strasbourg, Jun 2014, Strasbourg, France

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Serious game, serious gaming et gamification pour enseigner : création & évaluation

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez , Yoann Lebrun

Printemps du Numérique, Mar 2014, Lille, France

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Expérimentation autour des imaginaires suscités par du rétrogaming

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond

LUDOVIA 2013, Ludovia / Université de Toulouse, Jun 2013, Ax Les Thermes, France

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Datagame

Julian Alvarez

Play'it Festival, CanasucreProductions, Apr 2014, Lille, France

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Créer des jeux sérieux au service des apprentissages

Julian Alvarez

LE NUMÉRIQUE une opportunité pour développer plus d’intelligence et d’humanité, Centre d’Etudes Pédagogiques Ignatien, Oct 2014, Lyon, France

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#3 - « Jeu Sérieux » : Proposition de définitions

Julian Alvarez

Séminaire Serious Game, UTC Compiègne, Jun 2014, Compiègne, France

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From screens to devices and tangible objects: a framework applied to Serious Games characterization

Julian Alvarez , Sylvain Haudegond , Clémentine Havrez , Christophe Kolski , Yoann Lebrun et al.

Human-Computer Interaction, Applications and Services, 16th International Conference, HCI International 2014, Jun 2014, Heraklion, Greece. pp.559-570

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La création de Serious Games avec des étudiants de l'enseignement supérieur : retour d'expériences

Damien Djaouti , Julian Alvarez

PedagoTice 2013, Université de Toulouse le Miral, Jun 2013, Toulouse, France

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Vers une éducation thérapeutique basée sur les Serious Games ?

Julian Alvarez

Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : S'approprier le jeu sérieux "santé" : points sémantiques, définitions et aspects psycho-cognitifs, Université de Nice, Sep 2013, Nice, France. ⟨10.60527/m417-f148⟩

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Est-ce que les jeux vidéo ne servent qu’à jouer ?

Julian Alvarez

Séminaire, Collège Notre Dame de la Paix, May 2013, Lille, France

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Quels accompagnements associer au Serious Game ?

Julian Alvarez

Séminaire, RTE, Feb 2013, Paris, France

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Serious Game et Gamification : concepts et définitions

Julian Alvarez

Séminaire, CTIP, Jun 2013, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04856686v1
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La création de Newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs : une expérimentation empirique

Damien Djaouti , Julian Alvarez

EIAH 2013, Atelier "Serious Games, jeux épistémiques numériques", May 2013, Toulouse, France

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Simulation et serious games : Différents ou complémentaires ?

Julian Alvarez , Thierry Pottecher

De la simulation au "Serious game", des outils pédagogiques au service de la qualité des pratiques, Conférence des Directeur Généraux de C.H.U.; Haute Autorité de Santé (HAS), Oct 2013, Paris, France

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Pour une typologie du jeu vidéo et du serious game

Julian Alvarez , Valérie Maffiolo

Jeux au sérieux : Médiation des savoirs et des expériences, Didactique Tangible, Dec 2012, Strasbourg, France

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Overview of Serious Games in the academic world: definitions and concepts

Julian Alvarez

SEGAMED, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France. ⟨10.60527/c52p-pk81⟩

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Serious Game et Gamification dédiés aux enfants

Julian Alvarez

Seminaire, Nova Child, Jul 2012, Cholet, France

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Serious Game et Simulateur dans le domaine de la santé

Catherine Pons Lelardeux , Pierre Lagarrigue , David Panzoli , Michel Galaup , Julian Alvarez

SEGAMED 2012, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France

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Serious game : Comprendre et Réaliser

Julian Alvarez

Séminaire interne, Total, Apr 2012, Paris, France

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Quels accompagnements associer au Serious game ?

Julian Alvarez , Jean-Yves Plantec , Mathieu Vermeulen

Tice 2012, Université de Lyon, Dec 2012, Lyon, France

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Serious Game : Comprendre et Réaliser

Julian Alvarez , Damien Djaouti

e-Virtuoses, CCI Grand Hainaut, May 2012, Valenciennes, France

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Présentation d'un écosystème dédié au développement du serious game

Julian Alvarez

Journée d’études sur le Serious Game - Axe 1 Contextes et conditions de réalisation de projets, Université Paris 13; Labex ICCA (Industries de la Culture et Création Artistique), Dec 2012, Paris, France

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L'irruption des jeux sérieux dans le monde de la santé. En quoi peuvent-ils contribuer à une meilleure éducation des patients ?

Julian Alvarez

Eduthera 2012 - 1 er Colloque « Les Nouvelles Technologies au service de l'Education des Patients - SESSION III : Transmission de connaissances et de compétences : Bien gérer sa maladie chronique avec les jeux sérieux ou « serious games », Société HBMotion, Apr 2012, Paris, France

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Serious Game, Simulateur, Serious play : état de l'art pour la formation en santé

Catherine Pons Lelardeux , David Panzoli , Julian Alvarez , Michel Galaup , Pierre Lagarrigue

e-virtuoses / SEGAMED 2012, Université de Nice, Oct 2012, Nice, France

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Univers ludique et apprentissage scolaire : les jeux vidéo comme support d’apprentissage

Julian Alvarez

Printemps du Numérique, Enseignement Catholique, Mar 2012, Biarritz, France

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Introduction

Julian Alvarez , Pascal Staccini

e-virtuoses et SEGAMED, CCI Grand Hainaut, Play Research Lab et Unice, 2012, Valenciennes, France

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Quelle est la réalité du Serious Game en entreprise ?

Julian Alvarez

Serious Game Time !, Interaction Games, Jun 2012, Paris, France

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Overview of Serious Games: definitions and concepts

Julian Alvarez

Internal seminar, University of Monaco, Nov 2012, Monaco, Monaco

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Serious game et marketing : Définitions et méthodologies

Julian Alvarez

Digiworld / Montpellier In Game (MIG) 2012, IDATE, Nov 2012, Montpellier, France

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Overview of Serious Games: definitions and concepts

Julian Alvarez

3ème Semaine de l’Innovation en Nord-Pas de Calais, Région Nord-Pas-de-Calais, Nov 2012, Tourcoing, France

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Serious game : Comprendre et Réaliser

Julian Alvarez

Entretiens scientifiques Neptune, Université de Toulon, Apr 2012, Toulon, France

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Vers une éducation thérapeutique basée sur les Health games ?

Julian Alvarez

JIES 2012, Université de Paris (PSL) et ESPCI Paris (Education Science Innovation), May 2012, Paris, France

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Serious Game et pédagogie

Julian Alvarez

Rencontre Florence, Audace; Imaginarium, Oct 2012, Tourcoing, France

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Serious Game : jeu vidéo et pédagogie

Julian Alvarez

Séminaire interne, Mission Locale de Tourcoing, Feb 2012, Tourcoing, France

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Apports des Serious Games dans l’enseignement

Julian Alvarez , Catherine Pons Lelardeux , Pierre Lagarrigue

13e Colloque National AIP PRIMECA, Mar 2012, Mont-Dore, France

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An introduction to Serious game Definitions and concepts

Julian Alvarez , Damien Djaouti

Serious Games & Simulation for Risks Management, Dec 2011, Paris, France

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10 points clés pour « réussir » son Serious game

Julian Alvarez

Séminaire interne, GIFOD, Oct 2011, Dijon, France

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An introduction to Serious game Definitions and concepts

Julian Alvarez , Damien Djaouti

Serious Games & Simulation for Risks Management, LARSEN Science 2011, Dec 2011, Paris, France

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Serious games: evaluations and impacts

Julian Alvarez

Serious Game & Fun Festival 2011, Serious Game & Fun Festival, Nov 2011, Bilbao, Spain

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Serious Game : concepts et pédagogie

Julian Alvarez

Séminaire interne, EPITECH, Mar 2011, Toulouse, France

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Serious Game: concepts et pédagogie

Julian Alvarez

Séminaire IUFM, IUFM Toulouse, Mar 2011, Toulouse, France

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Le Serious game appliqué au monde de l’entreprise

Julian Alvarez

Séminaire Université d'Angers, Université d'Angers, Feb 2011, Angers, France

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Les Serious games, leurs évaluations, leurs impacts

Julian Alvarez

Séminaire interne, GIFOD, Oct 2011, Dijon, France

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Introduction aux Serious Games

Julian Alvarez

Séminaire interne, IMUS (Institut du Management de l’Université de Savoie); Université de Savoie, Mar 2010, Annecy, France

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Serious Game : approches et définitions

Julian Alvarez

Journée d’Etude Octogone, Université Toulouse le Mirail, Jan 2010, Toulouse, France

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Produire des jeux vidéo pour enseigner : possible ou non ?

Etienne Armand Amato , Sophie de Quatrebarbes , Elena Pasquinelli , Olivier Rampnoux , Jean-Marc Labat et al.

Educatec Educatice, Nov 2010, Paris, France

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From "Mods" to "Gaming 2.0": an overview of tools to ease the game design process

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel

Games: Design & Research Conference 2010, Jun 2010, Volda, Norway

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Serious Game et Fun Food : une approche exploratoire de la diversité des liens

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Damien Djaouti

Fun Food Conference 2010 – Consommations alimentaires, cultures enfantines et éducation, Centre Européen des Produits de l'Enfant (CEPE); Université de Poitiers, Apr 2010, Angoulême, France

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Serious Game : concepts et pédagogie

Julian Alvarez

Séminaire interne, IHEST, Dec 2010, Paris, France

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Can "Gaming 2.0" Help Design "Serious Games"? A Comparative Study

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel

SIGGRAPH 2010, Terrence Masson - Northeastern UniversitySVA MFA Computer Arts, Jul 2010, Los Angeles, France. pp.11-18, ⟨10.1145/1836135.1836137⟩

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Concevoir l'interactivité ludique : une vue d'ensemble des méthodologies de « Game Design »

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel

Ludovia 2010, Aug 2010, Ax-les-Thermes, France

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Serious Game : un concept pour l'enseignement supérieur ?

Julian Alvarez

Université Vivaldi - Colloque TICE, Université de Strasbourg, Jan 2010, Strasbourg, France

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Serious games : apprendre grâce aux jeux vidéo ?

Julian Alvarez , Valérie Boudier , Jean Menu , Stéphane Natkin , Daniel Fiévet

Rencontres du Café des techniques. MuseoGames - Une histoire à rejouer, Cnam Paris, Jun 2010, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04825974v1
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Serious Games and Cultural Heritage: A Case Study of Prehistoric Caves

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Vincent Charvillat , Jean-Pierre Jessel

2009 15th International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM), Sep 2009, Vienna, Austria. pp.221-226, ⟨10.1109/VSMM.2009.40⟩

Communication dans un congrès hal-03578828v1

10 points clés pour réussir son Serious Game

Julian Alvarez

SERIOUS GAMES EXPO, Dec 2009, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-04812104v1

Les jeux sérieux : un nouvel outil pour l'école ?

François Jarraud , Julian Alvarez , Tony Fortin , Julien Llanas , Damian Nolan

Educatec-Educatice, Café Pédagogique, Nov 2009, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04812087v1

Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux

Julian Alvarez

Université Vivaldi "le numérique catalyseur de nouvelles pédagogies", IAE Lille, Nov 2009, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04810120v1

Le Serious Game, une prise de conscience du potentiel vidéoludique

Julian Alvarez

"Serious Games" : un nouveau domaine d'application de la recherche ?, Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, Oct 2009, Toulouse, France

Communication dans un congrès hal-04810096v1

Les Serious Games, leurs évaluations, leurs impacts

Valérie Maffiolo , Julian Alvarez

e-virtuoses, CCI de Valenciennes, Nov 2009, Valenciennes, France

Communication dans un congrès hal-04812094v1

Les serious games dans l'histoire

Julian Alvarez

« Serious Games » : un nouveau domaine d’application de la recherche ? De nouveaux marchés pour les entreprises ?, Service Valorisation de l'université Toulouse 2 le Mirail, Oct 2009, Toulouse, France

Communication dans un congrès hal-04805884v1
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Play, game, world: anatomy of a videogame

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel

International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Educational & Serious Games (Cgames 2007), Université de la Rochelle, Nov 2007, La Rochelle, France

Communication dans un congrès hal-04024881v1

Construction d’une classification des jeux vidéo

Julian Alvarez

11ème Congrès International des Ludothèques, Association des Ludothèques Françaises, Oct 2008, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04796176v1

Déconstruire les jeux vidéo ? Des pistes pour construire une offre cohérente en ludothèque

Olivier Rampnoux , Josette Hospital , Damien Djaouti , Julian Alvarez

11e Congrès International des Ludothèques : Faire vivre jeux et jouets en ludothèques !, Association des Ludothèques Françaises, Oct 2008, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04795937v1

Niveau infra-narratif du jeu vidéo: les fonctions et les modalités narratives vues comme des "briques" Game et Play

Patrick Mpondo-Dicka , Damien Djaouti , Julian Alvarez

Colloque 416 : Le jeu vidéo : Une expérience multidimensionnelle, Association Francophone pour le Savoir (ACFAS); HomoLudens; Institut National de la Recherche Scientifique (INRS), May 2008, Québec (Canada), Canada

Communication dans un congrès hal-04789677v1
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Evaluer la cohérence d'un Serious Game

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

5th European Distance and E-learning Network Research Workshop (EDEN 2008), UNESCO, Oct 2008, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04677058v1

Classifier les Serious Games

Julian Alvarez , Damien Djaouti

4e Serious Game Sessions Europe, Dec 2008, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-04796284v1

Pédagogie active et Serious gaming

Julian Alvarez

e-Virtuoses 2008, CCI Grand Hainaut, Nov 2008, Lille, France

Communication dans un congrès hal-04855050v1

Tour d'horizon du Serious Gaming (SG)

Julian Alvarez

Journées Lyonnaises du E-learning - 3ème Edition, Sep 2008, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-04792287v1

Méthodologie d'analyse formelle des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti

11ème Congrès International des Ludothèques, Association des Ludothèques françaises, Oct 2008, Paris, France

Communication dans un congrès hal-04796010v1
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Faites vos jeux ! Réflexions sur la portée des outils de création vidéoludique

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

5ème Université d'été dédiée aux professionnels francophones du multimédia ludo-éducatif et pédagogique (Ludovia 2008), Aug 2008, Ax-les-Thermes, Ariège, France

Communication dans un congrès hal-04693626v1

Serious Games et Gameplay

Julian Alvarez , Damien Djaouti

3e Serious Games Sessions Europe, Dec 2007, Lyon, France

Communication dans un congrès hal-04677042v1
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Morphologie des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel , Pierre Molinier

H2PTM'07, Oct 2007, Hammamet, Tunisie

Communication dans un congrès hal-04025019v1
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Gargas experience

Julian Alvarez , Vincent Charvillat , Jean Pierre Jessel

Séminaire IRIT, IRIT, Apr 2007, Toulouse, France

Communication dans un congrès hal-04796833v1
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Une grotte numérique conviviale

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel

Colloque Ludovia 2007, Julian Alvarez; Olivier Rampnoux; Patrick Mpondo-Dicka, Jul 2007, Ax-les-Thermes, France

Communication dans un congrès hal-04676914v1
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PBL and Serious Games: the reciprocity

Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel

Learning with games 2007, Sep 2007, Sophia Antipolis, France

Communication dans un congrès hal-04025072v1

How to take into account the female public with a Serious Game?

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux

7th International ALE Workshop "Is gender an issue in ALE ?", INSA Toulouse, Jun 2007, Toulouse, France

Communication dans un congrès hal-04796847v1
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Classification des Serious Games

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

9ème Conférence internationale Hypertextes et hypermédias. Produits, Outils et Méthodes (H2PTM'07), Oct 2007, Hammamet, Tunisie

Communication dans un congrès hal-04677038v1
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Towards a classification of Video Games

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

Artificial and Ambient Intelligence convention - Artificial Societies for Ambient Intelligence (AISB 2007), ASAMI 2007 Programme, Apr 2007, Tyne, United Kingdom

Communication dans un congrès hal-04675741v1

Art, jeux vidéo et cognition

Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel

Ille rencontre Art/Science de la cognition, Université de Toulouse III; CNRS; Musée d'Art contemporain "Les Abattoirs", Dec 2007, Toulouse, France

Communication dans un congrès hal-04854651v1
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Le jeu vidéo peut-il être sérieux ?

Julian Alvarez

Rencontre thématique "Impact de l'industrie du jeu vidéo sur la vie des enfants, des adolescents et propositions alternatives", Centre culturel Odyssud, Apr 2007, Blagnac, France

Communication dans un congrès hal-04787121v1
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To Communicate with Serious Games

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel

Discussion about Virtual StoryTelling (Behavioural Simulation) and Serious Games (Female Gaming), Heriot-Watt University, Feb 2007, Edinburgh, United Kingdom

Communication dans un congrès hal-04787041v1
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Morphologie des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Jean Pierre Jessel , Pierre Molinier , Gilles Méthel

9ème Conférence internationale Hypertextes et hypermédias. Produits, Outils et Méthodes (H2PTM'07), H2PTM, Sep 2007, Hammamet, Tunisie

Communication dans un congrès hal-04676911v1
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Serious Game: just a question of posture?

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

33rd Annual Convention of the Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (AISB 2007), Society for the Study of Artificial Intelligence and Simulation of Behaviour (AISB), Apr 2007, Newcastle, United Kingdom. pp.420-426

Communication dans un congrès hal-04675734v1
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The nature of gameplay: a videogame classification

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel , Pierre Molinier

Cybergames 2007, Sep 2007, Manchester, United Kingdom

Communication dans un congrès hal-04025017v1

Le ludoéducatif : quelle déontologie dans la création des jeux ?

Julian Alvarez

Forum des jeux vidéo, MJC de St. Gaudens; Cyberbase, Oct 2006, St-Gaudens, France

Communication dans un congrès hal-04787037v1
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New advertising tools for school guidance

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux

Edutainment 2006, Apr 2006, Hangzou, China

Communication dans un congrès hal-04676874v1
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Edumarket game: Technocity

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

32nd Annual Convention of the Society for the Study of Artificial Intelligence and the Simulation of Behaviour (AISB 2006), Apr 2006, Bristol, United Kingdom

Communication dans un congrès hal-04676903v1
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V.E.Ga.S.: A tool to study morphology of the video games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

International Digital Games Conference (GAMES 2006), Sep 2006, Portalegre, Portugal

Communication dans un congrès hal-04693931v1
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New Advertising Tools: Edumarket Game

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel

Child and Teen Consumption (CTC 2006), CBS Center for Marketing Communication Department of Marketing, Apr 2006, Copenaghe, Denmark

Communication dans un congrès hal-04025025v1

Edumarket game

Julian Alvarez

Journée FORMIDAM, "La place du multimédia ludoéducatif en médiathèques et ludothèques", Bibliothèques de France, Apr 2006, Montauban, France

Communication dans un congrès hal-04787033v1
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Communiquer par le jeu vidéo

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

Ludovia, Ludovia, 2006, Saint-Lizier (Ariège), France

Communication dans un congrès hal-03653531v1
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Apport des technologies multimédias dans le système d'apprentissage en ligne Sphinx

Laurence Capus , Cédric Sanza , Julian Alvarez

5ème colloque international des Technologies de l'information et de la communication dans l'enseignement supérieur et l'entreprise (TICE 2006), INP-T : Institut national polytechnique de Toulouse; UNIT : Université numérique ingénierie et technologie, Oct 2006, Toulouse, France

Communication dans un congrès hal-04676857v1
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Etude morphologique des jeux vidéo

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

Colloque Ludovia 2006, Julian Alvarez; Michel Lavigne; Eric Fourcaud, Jul 2006, Saint Lizier, Ariège, France

Communication dans un congrès hal-04676867v1
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A classification of video games deduced by a pragmatic approach

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

ENACTIVE 2006, Nov 2006, Montpellier, France

Communication dans un congrès hal-04676906v1
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Morphological study of the video games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Rashid Ghassempouri , Jean-Pierre Jessel , Gilles Méthel

CGIE 2006, Dec 2006, Perth (Australia), Australia. ⟨10.1145/1178418.1178436⟩

Communication dans un congrès hal-04024991v1
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Valoriser via le jeu vidéo

Julian Alvarez

Ludovia, Julian Alvarez, Michel Lavigne, Eric Fourcaud, Jul 2005, St Lizier, France

Communication dans un congrès hal-04676851v1
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Etude sur l’évolution des vocables relatifs au domaine du Serious Game entre 2019 et 2022

Clément Alvarez , Olivier Rampnoux , Julian Alvarez

CIGE 2023, May 2023, Paris, France.

Poster de conférence hal-04683981v1
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Des jeux d’animaux aux jeux vidéo : une matrice des jeux inter-espèces

Julian Alvarez

CIGE 2023, May 2023, Paris, France

Poster de conférence hal-04683998v1
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Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Julian Alvarez

INSPE de l'université de Lille. Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?, Mar 2022, Villeneuve d’Ascq, France. 2022

Poster de conférence hal-04698036v1
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A table ! Et si on interagissait avec des vrais objets ?

Sophie Lepreux , Walid Merrad , Christophe Kolski , Pierrette Ethuin , Yoann Lebrun et al.

Forum du CNRS "Que reste-t-il à découvrir ?", Nov 2016, Marcq-en-Baroeul, France

Poster de conférence hal-03390252v1
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PBL and Serious Games

Julian Alvarez , Jean Pierre Jessel , Gilles Méthel

International Workshop Active Learning in Engineering Education (ALE 2007), Jun 2007, Toulouse, France.

Poster de conférence hal-04677037v1

Idées reçues et nouvelles pistes de réflexion sur les jeux numériques et la ludopédagogie

Julian Alvarez , Eric Delamotte N°spécial de revue/special issue hal-04684145v1

Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires

Julian Alvarez , Antoine Taly , Mathieu Vermeulen

Sciences du jeu, 16, 2021, Sciences du jeu, ⟨10.4000/sdj.3399⟩

N°spécial de revue/special issue hal-04459341v1
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Introduction au numéro spécial « Évaluation dans les jeux sérieux »

Pierre-André Caron , Sébastien George , Julian Alvarez

STICEF (Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation et la Formation), 21 (2), pp.421-429, 2014

N°spécial de revue/special issue hal-04688255v1

RIHM Revue des Interactions Humaines Médiatisées 2013, Volume 14 - Numéro 1 (coordination du numéro thématique)

Philippe Useille , Julian Alvarez

Revue des Interactions Humaines Médiatisées, 14 (1), 2013, Revue des Interactions Humaines Médiatisées

N°spécial de revue/special issue hal-04527375v1
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Jeu sérieux, un oxymore ?

Perrin Nicolas , Damien Djaouti , Julian Alvarez , Yvan Hochet , Nicolas Szilas et al.

L'Éducateur, 13 (11), 2013

N°spécial de revue/special issue hal-05459084v1
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Soupe à l'oignon et management : une instrumentalisation vidéoludique à des fins utilitaires

Julian Alvarez

L'Harmattan : Logiques Sociales. Les mondes ludiques : Constructions et détournements, , pp.149-180, 2024, Série Etudes Culturelles, 978-2-14-048465-0

Chapitre d'ouvrage hal-04845017v1
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CEPAJe, un outil pour évaluer une séance ludopédagogique

Julian Alvarez

L’ÉVALUATION DES DISPOSITIFS PÉDAGOGIQUES INNOVANTS, , 2024, 978-2-9591124-1-6

Chapitre d'ouvrage hal-04682876v1
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Préface de l'ouvrage "S'capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels

Julian Alvarez

S'capade en ligne : apprendre grâce aux escape games virtuels, Ellipses, 2022, 9782340067813

Chapitre d'ouvrage hal-04704911v1

Préface de l'ouvrage "La boîte à outils de la Gamification

Julian Alvarez

La boîte à outils de la Gamification, Dunod, pp.6-7 / pp.188-190, 2021, 210081690X

Chapitre d'ouvrage hal-04704938v1

Datagames : questionnements autour du critère improductif du jeu

Julian Alvarez

ISTE Editions. La gamification de la société, 2, ISTE Editions, 2021, 9781784057268

Chapitre d'ouvrage hal-04684386v1
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Serious Games for Vocational Training: From Emotional Labor to Knowledge Transfer

Lydia Martin , Julian Alvarez , Antoine Taly

Marc-Eric Bobillier Chaumon. Digital Transformations in the Challenge of Activity and Work: Understanding and Supporting Technological Changes, 3, Wiley; ISTE, pp.57-70, 2021, 9781786305299. ⟨10.1002/9781119808343.ch5⟩

Chapitre d'ouvrage hal-03381218v1

Projection Mapping Gaming

Julian Alvarez

ISTE. Image Beyond the Screen: Projection Mapping, Wiley, 2020, 978-1-786-30504-6

Chapitre d'ouvrage hal-04036066v1

Entrer et sortir d'un Serious Escape Game

Antoine Taly , Julian Alvarez

Editions Canopé. L'escape game : une pratique pédagogique innovante, Editions Canopé, 2019, 9782240049117

Chapitre d'ouvrage hal-04684503v1

Design Games and Game Design: Relations Between Design, Codesign and Serious Games in Adult Education

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Damien Djaouti , Antoine Taly , Olivier Rampnoux et al.

ISTE. From UXD to LivXD, John Wiley & Sons, Inc., pp.229-253, 2019, ⟨10.1002/9781119612254.ch11⟩

Chapitre d'ouvrage hal-02345061v1
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Jeu vidéo mapping

Julian Alvarez

ISTE. L’image au-delà de l’écran : Le vidéomapping, ISTE Editions, 2019, 9781784056285

Chapitre d'ouvrage hal-04684474v1
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Perspective: The creation of "Newsgames" as a teaching method-Empirical observations

Damien Djaouti , Julian Alvarez

Educational Game Design Fundamentals: A journey to creating intrinsically motivating learning experiences, CRC Press Taylor & Francis Group, 2018, 9781138631540. ⟨10.1201/9781315208794⟩

Chapitre d'ouvrage hal-02150880v1
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Étude préliminaire sur les relations entre le design et le jeu sérieux dans le cadre de la formation pour adulte

Julian Alvarez , Olivier Irrmann , Antoine Taly , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux et al.

Sylvie Leleu-Merviel; Daniel Schmitt; Philippe Useille. De l'UXD au LivXD, le design des expériences de vie, Iste Editions, pp.253-278, 2018, Sciences, société et nouvelles technologies, 978-1-78405-524-0. ⟨10.51926/ISTE.9781784055240⟩

Chapitre d'ouvrage hal-02533874v1
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De la dégamification au « serious serious » : étude d'un dispositif dédié à la formation de cadres

Lydia Martin , Julian Alvarez

Emmanuelle Savignac; Yanita Andonova; Pierre Lénel; Anne Monjaret; Aude Seurrat. Le travail de la gamification. Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail, Peter Lang, 2017, 9782807604889

Chapitre d'ouvrage hal-04685635v1
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Modèle d'accompagnements RDU appliqué au serious game : confrontation avec l'écosysteme de l'enseignement secondaire

Julian Alvarez

Philippe Bonfils; Philippe Dumas; Luc Massou. Numérique et éducation : dispositifs, jeux, enjeux, hors jeux, Editions universitaires de Lorraine, pp.83-93, 2016, 9782814302877

Chapitre d'ouvrage hal-04685742v1
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Serious Gaming, Serious Modding and Serious Diverting… Are You Serious?!

Catherine Bouko , Julian Alvarez

Mapping the Digital: Cultures and Territories of Play, BRILL, pp.101-113, 2016, 978-1-84888-339-0. ⟨10.1163/9781848883390_011⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04025037v1

Perspectives d'avenir

Julian Alvarez

Les Serious Games une révolution, Edi Pro, pp.281-297, 2012, ISBN:9782874962059 ; eISBN:9782511014127

Chapitre d'ouvrage hal-04691133v1

Health-care Games and the Metaphoric Approach

Catherine Pons Lelardeux , Julian Alvarez , Michel Galaup , Thierry Montaut , Pierre Lagarrigue

IGI Global; Sylvester Arnab; Ian Dunwell; Kurt Debattista. Serious Games for Healthcare: Applications and Implications, Chapter 2, Idea Group,U.S., pp.24-49/Chap.2, 2012, 978-1466619036. ⟨10.4018/978-1-4666-1903-6.ch002⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04799315v1
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Origins of Serious Games

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel , Olivier Rampnoux

Serious Games and Edutainment Applications, Springer London, pp.25-43, 2011, 978-1-4471-2160-2. ⟨10.1007/978-1-4471-2161-9_3⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04024666v1
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Typologie des Serious games

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux

Les Jeux Vidéo comme objet de recherche, 2011, 10-2917131063

Chapitre d'ouvrage hal-04025008v1
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Classifying serious games: the G/P/S model

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Jean-Pierre Jessel

Handbook of Research on Improving Learning and Motivation through Educational Games, IGI Global, pp.118-136, 2011, Advances in Game-Based Learning, ⟨10.4018/978-1-60960-495-0.ch006⟩

Chapitre d'ouvrage hal-04024659v1

Imaginaire et environnement virtuel : une approche de la notion d'immersion dans le contexte du Serious Gaming

Jean Pierre Jessel , Julian Alvarez

Mario Borrillo. Dans l'Atelier de l'Art - Expériences cognitives, Champ Vallon, 2010, 978-2-87673-507-1 ; (epub) 978-2-87673-667-2

Chapitre d'ouvrage hal-04693595v1

Jeu vidéo et Spirale du Solo Play : isolement versus socialisation

Julian Alvarez

2025

Article de blog scientifique hal-05321779v1
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Combiner jeu sérieux et design thinking en formation : une association prometteuse

Karine Sautereau , Julian Alvarez

2024

Article de blog scientifique hal-04851937v1

Ludopédagogie : et si on utilisait le jeu pour développer les soft skills ? L'interview de Julian Alvarez

Manon Consul , Julian Alvarez

2024

Article de blog scientifique hal-04713078v1
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Comment réinventer la prévention santé par le jeu ?

Sophie Le May Fourmentraux , Julian Alvarez

2024

Article de blog scientifique hal-04713068v1

Attractivité, formation, intégration, fidélisation : intégrer le jeu en entreprise est-ce un enjeu primordial ou un risque majeur ?

Sybille Labrosse , Julian Alvarez

2023

Article de blog scientifique hal-04713093v1
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Ludopédagogie : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Julian Alvarez

2023

Article de blog scientifique hal-04713110v1

Editorial BIP - numéro spécial dédié à la ludopédagogie

Julian Alvarez

2022

Article de blog scientifique hal-04711307v1
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Serious game : quand l’entreprise se met en jeu

Julian Alvarez

2020

Article de blog scientifique hal-04912322v1

Julian Alvarez – Etudier le jeu, une bonne idée !

Matthieu Tassetti , Julian Alvarez

2020

Article de blog scientifique hal-04728169v1
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Inventaire de jeux dédiés au COVID-19

Julian Alvarez

2020

Article de blog scientifique hal-04729656v1
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Différencier Play et Game...

Julian Alvarez

2019

Article de blog scientifique hal-04722726v1
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Analogies entre le monde du cinéma et le Serious Game

Julian Alvarez

2018

Article de blog scientifique hal-04722719v1
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Réalité Virtuelle et Serious Game : la stimulation émotionnelle au service des apprentissages

Julian Alvarez

2017

Article de blog scientifique hal-04708464v1
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Test du Playstation VR : le corps revient en force !

Julian Alvarez

2017

Article de blog scientifique hal-04708469v1

Apprendre avec les Serious Games ?

Michel Diaz , Julian Alvarez

2016

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Pokémon GO : perspectives pour la formation

Julian Alvarez

2016

Article de blog scientifique hal-05437631v1

Le Serious game : marché en déclin ou en pleine mutation ?

Julian Alvarez

2016

Article de blog scientifique hal-05455104v1

Paris Games Week : à l'heure de la sortie de la Nintendo Switch, les consoles apportent-elles toujours une valeur ajoutée au monde du jeu vidéo ?

Julian Alvarez

2016

Article de blog scientifique hal-05437627v1
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Pokémon GO : étude et réflexion autour du jeu

Julian Alvarez

2016

Article de blog scientifique hal-04722716v1

Paris Games Week : la France reste historiquement un pays de création de jeux vidéo

Julian Alvarez

2015

Article de blog scientifique hal-05437621v1

E3 : la réalité virtuelle, star du salon des jeux vidéo de Los Angeles

Julian Alvarez

2015

Article de blog scientifique hal-05437607v1
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Evaluer un enseignement utilisant le jeu

Julian Alvarez

2015

Article de blog scientifique hal-04722715v1

Pas remis de la disparition de Flappy Bird ? Pourquoi Puzzle Game 2048 vous fera oublier jusqu'à son existence

Julian Alvarez

2014

Article de blog scientifique hal-05437314v1

2048 : tout le monde y joue à côté de vous dans le métro mais quel est ce jeu ?

Julian Alvarez

2014

Article de blog scientifique hal-05437292v1
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Le Serious game implique une réorganisation des écosystèmes

Julian Alvarez

2013

Article de blog scientifique hal-04708472v1
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Tribute to those who pay tribute

Julian Alvarez

2012

Article de blog scientifique hal-04722713v1
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Hommage à ceux qui rendent hommage

Julian Alvarez

2012

Article de blog scientifique hal-04722395v1

Serious Game Classification : En savoir plus

Damien Djaouti , Julian Alvarez

2008

Article de blog scientifique hal-04721002v1
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Le jeu vidéo pour la mise en valeur des métiers

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez

2006

Article de blog scientifique hal-04676848v1

Serious Game [Jeu sérieux]

Julian Alvarez

Dictionnaire des sciences du jeu, 2024, pp.322-328. ⟨10.3917/eres.broug.2024.01.0324⟩

Notice d’encyclopédie ou de dictionnaire hal-04682873v1
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Apprendre avec les serious games ? Fiche de lecture synthétique de l'ouvrage

Julian Alvarez

2026

Autre publication scientifique hal-05461187v1

Jeu & Sérieux (ou plutôt Serious Game) - Interview de Julian Alvarez

Mathilde Prialnic , Julian Alvarez

2024

Autre publication scientifique hal-04713090v1

Comment Lego a envahi le marché des jouets à construire pour adultes

Julian Alvarez

2024, https://theconversation.com/comment-lego-a-envahi-le-marche-des-jouets-a-construire-pour-adultes-232042. ⟨10.64628/AAK.66vgfcr64⟩

Autre publication scientifique hal-04678202v1

Idée reçue 4 : les jeux vidéo n'ont rien à faire dans la classe avec Julian Alvarez

Julian Alvarez

2024

Autre publication scientifique hal-04700508v1

Les jeux vidéo, outils de soft power ou vecteurs d’idéologies ?

Julian Alvarez Autre publication scientifique hal-04703188v1

Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024

Julian Alvarez

2024

Autre publication scientifique hal-04699475v1

Jeunes ou moins jeunes : savez-vous que les jeux vidéo nous veulent du bien ?

Julia Vignali , Mélanie Gomez , Julian Alvarez , Nicolas Besombes

Emission radio : Europe1 - Bien fait pour vous, 2023

Autre publication scientifique hal-04912114v1

L'impact du jeu dans la formation professionnelle : Les enseignements de Julian Alvarez

Anonyme Anonyme , Julian Alvarez

2023

Autre publication scientifique hal-04912110v1

Regards croisés sur les Escape Games Pédagogiques

Suzon Beaussant , Julian Alvarez

N°18, 2022, pp.47-50

Autre publication scientifique hal-04704894v1
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Intérêt du jeu dans l’apprentissage

Julian Alvarez

2022

Autre publication scientifique hal-04704929v1

Apprendre par le jeu

Louis Barchon , Julian Alvarez

La lecture en jeux, 2022, pp.11-13

Autre publication scientifique hal-04750788v1

De l'origine des jeux vidéo sérieux

Julian Alvarez

N°6, 2022

Autre publication scientifique hal-04704898v1

Critical Analysis of Learning Models

Julian Alvarez , Clément Alvarez

Critical Analysis of Learning Models, 2021

Autre publication scientifique hal-04684422v1

Analyse critique des modèles d'apprentissage

Julian Alvarez , Clément Alvarez

Analyse critique des modèles d'apprentissage, 2021

Autre publication scientifique hal-04684414v1
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Les logiciels et jeux sérieux

Julian Alvarez , Gilles Rémy , Anne-Amandine Decroix

2021

Autre publication scientifique hal-05405932v1

Ludo Pedagogy – Why use it?

Julian Alvarez

2020

Autre publication scientifique hal-04705196v1

Ludopédagogie: pourquoi l’utiliser ?

Julian Alvarez

2020

Autre publication scientifique hal-04705192v1

Jouer pour apprendre dans l'enseignement supérieur ? Play-t-il ?

Gaëlle Pellon , Benoît Raucent , Thibault Philippette , Céline Mathelart , Julian Alvarez et al.

Jouer pour apprendre dans l'enseignement supérieur ? Play-t-il ?, 2020, pp.N°8

Autre publication scientifique hal-04684462v1

Serious Games : quand le numérique démocratise des techniques inventées pour une élite

Serge Tisseron , Julian Alvarez

2018

Autre publication scientifique hal-04907177v1

Rétrogaming et innovation

Julian Alvarez

n°10 - Dossier l'Empire des jeux, 2018, pp.26-28

Autre publication scientifique hal-04685492v1

La ludopédagogie

Julian Alvarez

n°10, 2018, pp.29-31

Autre publication scientifique hal-04685422v1

Jeux-vidéo : why so serious ?

Katharine O’neil , Julian Alvarez , Pierre Romera

2017

Autre publication scientifique hal-04907191v1

E3 2016 : les nouveautés les plus attendues au plus grand salon mondial du jeu vidéo

Thomas Gorriz , Julian Alvarez

2016

Autre publication scientifique hal-05453673v1
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Serious Games : utilisation de jeux vidéo à des fins pédagogiques

Damien Djaouti , Julian Alvarez

2013

Autre publication scientifique hal-04691043v1

Organiser un débat avec un jeu sérieux

Julian Alvarez

N°7, Histoire et TICE, 2011

Autre publication scientifique hal-04691181v1

Emmanuel Forsans, pionner du Serious Gaming

Julian Alvarez , Damien Djaouti

2009

Autre publication scientifique hal-05433554v1
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Une matrice se cache derrière nos jeux d'arcade

Julian Alvarez , Damien Djaouti

Pix'N Love #10, 2009

Autre publication scientifique hal-04708473v1

Rétro SG : Consoles et Serious Games

Julian Alvarez , Damien Djaouti

2009

Autre publication scientifique hal-05433556v1

Serious games-Political games / La métamorphose des objets

Antoine Bezborodko , Olivier Mauco , Julian Alvarez , Frederic Kaplan , Sébastien Bru

2009

Autre publication scientifique hal-04907204v1
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Une approche du serious game

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux

2008, pp.6-8

Autre publication scientifique hal-04709983v1

Volarela : étude comparative

Julian Alvarez , Romain Deledicq , Nicolas Fines , Christophe Kolski , Sophie Lepreux et al.

[Rapport de recherche] LAMIH, Université Polytechnique des Hauts-de-France; CrossQuest Studio; DeVisu; Serre Numérique; ESPE. 2019

Rapport (rapport de recherche) hal-03388864v1
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Serious Games : Enjeux, offre et marché

Laurent Michaud , Julian Alvarez , Véronique Alvarez , Damien Djaouti

IDATE. 2012

Rapport hal-04691138v1
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Serious Games: Issues, offer and market

Julian Alvarez , Laurent Michaud , Véronique Alvarez , Damien Djaouti

M11213, IDATE. 2012

Rapport hal-04691149v1

Serious Games market: Some key figures

Julian Alvarez , Damien Djaouti , Olivier Rampnoux , Véronique M-C, D Alvarez

Ludoscience; IDATE. 2011

Rapport hal-04025029v1
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Le Serious Game, levier du développement économique territorial ?

Philippe Ourliac , Julian Alvarez

Observons la transformation numérique des entreprises (OTeN); Ludoscience. 2011

Rapport hal-04691180v1
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Serious Games

Laurent Michaud , Julian Alvarez , Véronique M-C, D Alvarez , Damien Djaouti

M10213, IDATE. 2010

Rapport hal-04691191v1
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Serious Game

Laurent Michaud , Julian Alvarez , Véronique M-C, D Alvarez , Damien Djaouti

M10213, IDATE. 2010

Rapport hal-04691187v1
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Evaluation de l'impact de Serious Games dans le cadre de la Relation Client

Julian Alvarez

Orange Labs R&D [Lannion] (France Télécom). 2009

Rapport hal-04796432v1
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Serious games: Advergaming, edugaming, training and more

Julian Alvarez , Laurent Michaud

M83708, IDATE. 2008

Rapport hal-04677055v1
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Serious Games : Advergaming, edugaming, training...

Laurent Michaud , Julian Alvarez

M83708, IDATE. 2008

Rapport hal-04677057v1
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Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux

Julian Alvarez

Multimédia [cs.MM]. Université Polytechnique des Hauts-de-France, 2019

HDR tel-02415027v2

Introduction à la ludopédagogie :du concept à l’évaluation

Julian Alvarez

Master. Initiation à la ludopédagogie, Distanciel, France. 2026

Cours hal-05456443v1
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Gamification et Toyification : concepts et définitions

Julian Alvarez

Master. DU Apprendre Par Le Jeu (APLJ), Distanciel, France. 2025

Cours hal-04980635v1
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Guide de Conception d'un Serious Play Design Document (SPDD)

Julian Alvarez

Licence. Distanciel, France. 2025, pp.7

Cours hal-04963550v1
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Guide de Conception d'un Serious Game Design Document (SGDD)

Julian Alvarez

Licence. Initiation à la ludopédagogie, Distanciel, France. 2025, pp.6

Cours hal-04963531v1
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Le soft power dans les jeux vidéo

Julian Alvarez

Master. Lille, France. 2024

Cours hal-04831263v1
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Design d’une séance ludopédagogique

Julian Alvarez

Master. France. 2022

Cours hal-04864880v1
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Jeux vidéo : culture

Julian Alvarez

Master. Jeux vidéo : culture, Collège Pascal - Lille, France. 2020

Cours hal-04864757v1
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Ludopédagogie, concepts, mise en pratique et approches théoriques

Julian Alvarez

2025

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Jeux video : soft power et spirale du Solo Play

Julian Alvarez

2025

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Ludopédagogie, concepts et mise en pratique

Julian Alvarez

2024

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Étude sur l’évolution des vocables relatifs au domaine du Serious Game entre 2019 et 2022

Clément Alvarez , Olivier Rampnoux , Julian Alvarez

2023

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Des jeux d’animaux aux jeux vidéo : une matrice des jeux inter-espèces

Julian Alvarez

2023

Vidéo hal-05091788v1
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Immersive Learning : Retour d'expériences et analyses critiques des modèles évaluatifs

Julian Alvarez

2023

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AR / VR / XR : Approches et Usages en Formation

Julian Alvarez

2022

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Quelle est l'origine de "Gameplay" ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2022

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Design d'expériences de jeux sérieux dans un environnement virtuel en distanciel

Julian Alvarez , Olivier Chabiron , Brenda Hardy , Pierre Vandermaesen , Solange Houssin

2021

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BU Play Games : Le jeu vidéo échappe-t-il à la question du genre ?

Julian Alvarez , Céleste Millet , Olivier Rampnoux , Antoine Rochart , Delphine Vauchel

2021

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Quelle place pour le web dans les études sur le jeu vidéo ?

David Benoist , Fanny Barnabé , Julian Alvarez , Hugo Montembeault

2021

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Du Réel au Virtuel : Gérer l'activité de jeu de l'introduction au débriefing

Guillaume Bonzoms , Julian Alvarez , Fabrice Jouvenot , Olivier Rampnoux

2021

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Qu'est-ce que le jeu vidéo mapping ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2021

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Jeu vidéo et inclusion

Julian Alvarez

2020

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Théorie des Cycles associée aux jeux vidéo, c'est quoi ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Interview de Julian Alvarez sur la ludification

Julian Alvarez , Gaëlle Pellon , Isabelle Motte , Pascal Vangrunderbeeck

2020

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Qu'est-ce que la Préhistoire du jeu vidéo ? (Partie 2)

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Qu'est-ce qu'un jeu à zéro joueur ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Briques Gameplay associées aux jeux vidéo, c'est quoi ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Qu'est-ce que la Théorie du Fun ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Qu'est-ce que la Préhistoire du jeu vidéo ? (Partie 1)

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Pourquoi faire usage du jeu sérieux ?

Julian Alvarez

2020

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Qu'est-ce que l'Effet-V associé au jeu vidéo ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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La ludopédagogie : Quand jouer permet d'apprendre

Hélène Denis , Romuald Delattre , Julian Alvarez

2020

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Qu'est-ce qu'un jeu vidéo ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Qu'est-ce qu'un jouet vidéo ?

Julian Alvarez , Quentin Alvarez

2020

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Se divertir au point d'apprendre : gamification et serious game

Julian Alvarez , Vincent Berry , Louise Tourret

2019

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Soutenance HDR Julian Alvarez : "Design des dispositifs et expériences de jeu sérieux

Julian Alvarez

2019

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Video game et video mapping

Julian Alvarez

2019

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Innovation par le rétrogaming

Julian Alvarez

2018

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Comment innover via le retrogaming ?

Julian Alvarez

2018

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« Réalités », jeux numériques et apprentissages

Julian Alvarez

2017

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Les différentes réalités en apprentissage

Julian Alvarez , Florence Bazzoli , François Calvez , François Jourde , Jean-Michel Perron

2017

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Présentation du MOOC : Enseigner avec les serious games

Damien Djaouti , Julian Alvarez , Olivier Rampnoux

2017

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Restitution Projet Blue-Bot #1 : Table ronde introductive

Julian Alvarez , Sylvie Leleu-Merviel , Romain Deledicq , Katell Bellegarde , David Detève et al.

2017

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Qu'est-ce que le modèle CEPAJe ?

Julian Alvarez , Damien Djaouti

2017

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Les enjeux du Serious Game dans le secteur de la Santé

Julian Alvarez

2015

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From Videogame to Serious Game: the concept of Serious diverting and Serious Modding

Julian Alvarez

2015

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Perspectives shared with Digital Natives

Julian Alvarez , Gilles Brougère , Christopher Crawford , Lucas Gillispie , Abdelkader Gouaïch et al.

2013

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Réaliser des newsgames pour développer l'esprit critique d'élèves-ingénieurs ?

Damien Djaouti , Julian Alvarez

2013

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Les clés de la réussite d’un Serious Game par Julian Alvarez

Julian Alvarez

2012

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Serious Game and Fun Festival 2011

Julian Alvarez

2011

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Serious Game Fun Food. Une approche exploratoire de la diversité des liens

Olivier Rampnoux , Julian Alvarez , Damien Djaouti

2010

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Simulateurs, virtualisation et jeux sérieux

Julian Alvarez

2009

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Serious Games et Gameplay

Julian Alvarez , Damien Djaouti

2007

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Boys meet girls around Serious Games

Julian Alvarez , Olivier Rampnoux , Caroline Jarnole

2007

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