Mei Menassel
Publications
Publications
« La ville collaborative, créative et durable comme défi sociétal et problème pernicieux».Association Politiques et Management Publics. Colloque annuel 2024 – L'action publique face aux problèmes pernicieux : quels dispositifs stratégiques concevoir ?, La Rochelle Université, May 2024, LA ROCHELLE, France |
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Video mapping : Le patrimoine en lumièreIBSIC - Image Beyond the Screen International Conference Conférence video mapping, Apr 2023, Wallers-Arenberg, France |
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From MemoRekall to MemoRekall-IIIF: Developing a video annotation web application in the context of citizen science co-creation practicesADHO Digital Humanities Conference 2023 (DH2023), Jul 2023, Graz, Austria |
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De l’intentionnalité dans le design d’expérience usager12e Colloque International sur les sciences et technologies de la conception, Oct 2022, Hammamet, Tunisie |
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TABLE-RONDE : MÉDIATECTUREIBSIC - Image Beyond the Screen International Conference Conférence video mapping, Oct 2021, Wallers-Arenberg, France |
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Bilan du projet Video Mapping European Center 1IBSIC - Image Beyond the Screen International Conference Conférence video mapping, Jan 2021, Wallers-Arenberg, France |
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Ville En-jeu (Conférence Proceedings)e-virtuoses : serious game, simulation, e-learning et gamification, May 2012, Valenciennes, France. pp.37-40 |
VIDEO MAPPING : LE PATRIMOINE EN LUMIÈRE2023 |
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Le patrimoine en lumièreVideo Mapping European Center, 2023, 978-2-9586302 |
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Video Annotation for Circus Education. MemoRekall and the COSMIC project[Research Report] Rennes 2. 2022 |
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C2L3PLAY L'aventure Living LabUniversité polytechnique Hauts-de-France; Université de Mons (UMONS). 2021 |
Les jeux pervasifs, entre l'ici et l'ailleurs : le cas de Pokemon GoKhaldoun Zreik, Marc Veyrat, Patrizia Laudati & Gabriel Bursztyn. Présence dans la Ville Post-Numérique, HyperUrbain.7, Europia, pp.196, 2021, 979-10-90094-44-4 |
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Toward an augmented writing of urban temporalities.Khaldoun Zreik, Patrizia Laudati. City Temporalities, HyperUrbain.5, Europia, pp.180, 2016, 979-10-90094-22-2 |
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Les dispositifs numériques « créatifs » comme outils de médiation dans l’espace urbainBonaccorsi, J., Bourdaa, M. & Raichvarg, D. (Dir). Arts et Créations au prisme des TIC. , L'Harmattan, pp.161-171, 2015, ISBN 978-2-336-30734-3 |
Flash locative média, une invitation à la promenadePatrizia Laoudati, Dominique Laousse et Khaldoun Zreik. Mobilité et Parcours Hybrides, europia, 2014, HyperUrbain, 979-10-90094-16-1 |
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Usual communicating objects for better living Abstract:Communication et Management : Revue internationale des sciences commerciales, 2020, Vol. 17 (1), pp.23-37. ⟨10.3917/comma.171.0023⟩ |
Creative Living Labs2019 |
Services numériques interactifs "créatifs" et expérience urbaine : construction d'une méthode mixte ad hoc pour comprendre et évaluer les services créatifs de la villeSciences de l'information et de la communication. Université Polytechnique Hauts-de-France; Université de Mons, 2018. Français. ⟨NNT : 2018VALE0031⟩ |