Olivier Nannipieri
Publications
Publications
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Transgression, appropriation et attachement à la marque : Étude d'un singulier bricolage¿ Interrogations ? Revue pluridisciplinaire de sciences humaines et sociales, 2024, 39 |
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Presence in augmented reality environment: A design taxonomy applied to marketingJournal of Marketing Trends, 2023 |
Les limites des mesures de la présence dans les environnements immersifs : analyse de la littérature et modélisation par les équations structurellesRevue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2020, 21 (2), pp.27-57 |
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Agentivité et présence dans les environnements virtuelsInterfaces numériques, 2018, Formes et dynamiques d'attention, de présence et d'engagements, 7 (1), ⟨10.25965/interfaces-numeriques.3289⟩ |
L’expérience immersive créée par un jeu promotionnel en réalité augmentée destiné aux enfantsDécisions Marketing, 2016, 81 |
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Les statistiques : un pharmakon pour la communication ?ESSACHESS – Journal for Communication Studies, 2016, 9 (1) |
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L’homme, la machine et le sacré : quand la réalité virtuelle réenchante le mondeESSACHESS – Journal for Communication Studies, 2011, La communication et le sacré, 4 (8), pp.191-202 |
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Immersion de l´internaute dans l´univers d'une marqueLes Cahiers du numérique, 2010, Piloter l’entreprise à l’ère du numérique, 6 (4), pp.123-147. ⟨10.3166/lcn.6.4.123-147⟩ |
Pour en finir avec la réalité : une approche socio-constructiviste de la réalité virtuelleRevue des Interactions Humaines Médiatisées (RIHM) = Journal of Human Mediated Interactions, 2009, 10 (1), pp.83-100 |
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Penser la transition vers l’homme augmentéXXIVème Congrès de la SFSIC, Jun 2025, Rennes, France |
IA et transhumanisme : les enjeux d’une éthique procéduraleCongrès Orbicom, Sep 2025, Strasbourg, France |
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Pourquoi le sujet immergé dans un environnement virtuel n’existe pas Contribution à l’épistémologie de l’IHMIHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France |
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Une expérience sans frontières est-elle crédible ?Colloque Frontières Numériques, Jun 2023, Hammamet, Tunisie |
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La réalité du virtuel - Apports et limites de l'approche phénoménologiqueH2PTM'23 : La fabrique du sens à l’ère de l’information numérique : enjeux et défis, DeVisu-LARSH; Paragraphe, Oct 2023, Valenciennes, France. pp.19-32 |
Virtual environments, reality and absence : modelling by structural equationsThe 3rd International conference : “Digital society as cultural and historical context of human development", Aix-Marseille Université; State university of Humanities and Social Studies, Feb 2020, Kolomna, Russia |
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Réalité mixte, marketing et expérience utilisateurJournée d'études internationale "Humains, écrans et technologies numériques : nouvelles interactions psychologiques et sociales", EJCAM; Aix-Marseille Université; IMSIC, May 2018, Marseille, France |
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Interactions et présences dans les communautés de joueurs en ligneH2PTM'17 : Le numérique à l’ère des designs, de l’hypertexte à l’hyper-expérience, Laboratoire Paragraphe; ELLIADD; DeVisu; Dicen IDF; Crem, Oct 2017, Valenciennes, France. pp.20-34 |
De la perception à la signification : une approche phénoménologique de la réalité augmentée et diminuée3ème édition du colloque international « Frontières Numériques » : Perceptions, Laboratoire Paragraphe; Equipe Art des Images et Art Contemporain (AIAC); Université Paris 8; Ecole d’ingénieurs ESISA; Université de Toulon, Dec 2016, Toulon, France |
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Dessine-moi une particule. De quoi la physique quantique est-elle la science ?Cité des convergences, Sep 2016, Toulon, France |
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L’information et la communication se conjuguent-elles au présent ? Une approche critique de l’instantanéitéXXème congrès de la Société Française des Sciences de l'Information et de la Communication, SFSIC; CREM; Université de Lorraine, Jun 2016, Metz, France |
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Temps et tensions dans les sciences de la communicationXXème congrès de la Société Française des Sciences de l'Information et de la Communication, SFSIC; CREM; Université de Lorraine, Jun 2016, Metz, France |
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Qu’est-ce qui est augmenté dans la réalité augmentée ?Cycle de conférences de la Médiathèque Saint-John Perse, Jan 2016, Hyères, France |
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L’internaute qui n’existait pas : De l’homme moyen au digividualH2PTM'15 : Le numérique à l'ère de l'Internet des objets, de l’hypertexte à l’hyper-objet, Laboratoire Paragraphe; Crem; DeVisu; Dicen IDF; ELLIAD; GRIPIC; MICA; Université Paris 8, Oct 2015, Paris, France. pp.185-196 |
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Distic immersif, subjectivité et communication : une analyse de la présence dans les environnements immersifsXIXème Congrès de la Société Française des Sciences de l'Information et de la Communication, SFSIC; Laboratoire I3M, Jun 2014, Toulon, France. pp.125-134 |
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Quand les NTIC questionnent l’identité : peut-on encore communiquer ?XVIe Forum du Réseau Transméditerranéen de Recherche en Communication (RTRC), RTRC, Jul 2015, Bucarest, Roumanie |
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La présence dans la réalité virtuelle6èmes journées du CRIR-AVS PACA, CHU de la Timone; CRIR-AVS, Dec 2015, Marseille, France |
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La présence dans la réalité virtuelle : quand la frontière se fait passage2ème édition du colloque international "Frontières Numériques" : , Laboratoire Paragraphe (Université Paris 8 et Université de Cergy-Pontoise); Laboratoire Arts des Images & Art Contemporain (Université Paris 8) ; Ecole Supérieure d’Ingénierie en Sciences Appliquée, Nov 2014, Fès, Maroc |
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Du paradoxe de la présence au paradoxe des environnements immersifs6es Journées Scientifiques de l'Université du Sud Toulon-Var, Université de Toulon; Palais Neptune, Apr 2012, Toulon, France |
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L’immersion : entre alternation et dénégationConférences « Extramuros, l’Université au Musée » : « Environnements Immersifs communicants », Laboratoire I3M; MAMAC de Nice; Université Nice-Sophia Antipolis, Jan 2011, Nice, France |
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La réalité virtuelle : entre mythe et réalitéJournée Alter'Idées, Ecole Normale Supérieure, Mar 2011, Lyon, France |
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L’expérience virtuelle : une contribution à la compréhension de la présence dans les environnements crées par un dispositif socio-technique immersifDoctorales de la Société Française des Sciences de l'Information et de la Communication, SFSIC; Laboratoire Mica, Mar 2011, Bordeaux, France |
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Le paradoxe de la présence dans les environnements immersifsDoctorales de la Société Française des Sciences de l'Information et de la Communication, SFSIC; Laboratoire Mica, Mar 2011, Bordeaux, France |
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Proposition d'une Taxonomie Fonctionnelle des Environnements de Réalité AugmentéeAFRV2010. Cinquième Journées de l'Association Française de Réalité Virtuelle et de l'Interaction 3D., Dec 2010, Orsay, France |
L'espace, le temps et l'action dans la réalité virtuelleJournée d'étude à l'Ecole Normale Supérieure Ulm, "Second Life. Réalité, identité, communication et moralité dans les mondes virtuels", Jun 2010, Paris, France |
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Pour en finir avec La Réalité : une approche socio-constructiviste de la réalité virtuelleTables rondes sur la réalité virtuelle :"Second Life - Réalité, identité, communication et moralité dans les mondes virtuels", Ecole Normale Supérieure, Jun 2010, Paris, France |
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Quand les dispositifs socio-techniques créent de nouveaux territoires : une analyse de la spatio-temporalité des environnements virtuels2èmes Doctoriades euro-méditerranéennes, Université de Toulon; Faculté de droit, Dec 2010, Toulon, France |
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Identity and virtual reality : a uchronic approachAAAI Fall Symposium Series : Biologically Inspired Cognitive Architectures , Association for the Advancement of Artificial Intelligence (AAAI), Nov 2009, Arlington (Virginia), United States |
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Unity and sameness of the individual in virtual and augmented realityVirtual Reality International Conference (VRIC), Laval Virtual, Apr 2009, Laval, France |
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The ontological possible and the linguistic possible. The paradox of Whitehead’s theory of languageSéminaire "Alfred North Whitehead", 2002, Fontarèches, France |
DU RÉEL AU VIRTUEL. Les paradoxes de la présenceHarmattan, pp.198, 2017, Ouverture philosophique, Dominique Chateau; Jean-Marc Lachaud; Bruno Péquignot, 978-2-343-10577-2 |
Towards VE that are More Closely Related to the Real WorldBruno Arnaldi; Pascal Guitton; Guillaume Moreau. Virtual Reality and Augmented Reality - Myths and Realities, chapitre 4, ISTE - Wiley, 2018, 9781786301055. ⟨10.1002/9781119341031.ch4⟩ |
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Interactions et présences dans les communautés de joueurs en ligneSylvie Leleu-Merviel; Yves Jeanneret; Imad Saleh; Nasreddine Bouhaï. H2PTM’17. Le numérique à l’ère des designs, de l’hypertexte à l’hyper-expérience, ISTE Editions, pp.20-34, 2017, 9781784053536 |
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L’internaute qui n’existait pas : De l’homme moyen au digividualImad Saleh; Valérie Carayol; Sylvie Leleu-Merviel; Luc Massou; Ioan Roxin; François Soulages; Adeline Wrona; Manuel Zacklad; Nasreddine Bouhaï. H2PTM’15. Le numérique à l'ère de l'Internet des objets, de l’hypertexte à l’hyper-objet, ISTE editions, pp.185-196, 2015, 9781784051150 |
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PréfacePhilippe Fuchs. Adaptation et conditionnement. Réflexions en courant de Paris à Pékin, Edilivre, pp.5-7, 2015, 9782332887177 |
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New Augmented Reality Taxonomy: Technologies and Features of Augmented Environment.Furht, Borko. Handbook of Augmented Reality, Springer, pp.850, 2011, 978-1-4614-0063-9 |
Effets sanitaires liés à une exposition aux technologies de réalité virtuelle et/ou augmentée[0] Saisine n° 2017-SA-0076, Anses. 2021, 293 p |