Philippe Lépinard
- Institut de Recherche en Gestion (IRG)
Présentation
Bonjour et bienvenue sur mon profil ! Après une première carrière comme pilote d'hélicoptère militaire, j'ai rejoint en 2015 l'université Paris-Est Créteil (UPEC) en tant qu'enseignant-chercheur en sciences de gestion et du management (spécialité systèmes d'information). J'ai piloté la création du Parcours Informatique & Management (orientation cybersécurité) de l'IAE Paris-Est. Mes activités de recherche traitent de la ludopédagogie et de l'infovalorisation. Mes enseignements concernent le management des systèmes d'information, la gestion de projet, le management et la ludopédagogie. Avec Isabelle Vandangeon-Derumez, nous avons co-fondé en 2018 le GT-AIMS MACCA Management rassemblant plusieurs dizaines de chercheurs autour de l'évolution de l'enseignement des sciences de gestion. Dans le domaine de la ludopédagogie, je suis membre du conseil scientifique de Game in Lab, responsable du projet scientifique EdUTeam et co-organisateur du Colloque International Game Evolution avec Antoine Chollet (Université de Montpellier). J'ai également fondé en 2015 le game lab GamiXlab et je suis membre fondateur de l'Association Française d'Étude du Wargaming.
Publications
Publications
La numérisation des forces terrestres - Une étude de cas pédagogique parfaite pour l’enseignement du management des systèmes d’information20 ans de numérisation des forces terrestres : état des lieux et perspectives, Feb 2026, Paris, France |
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Intercréativité et flow collectif en situations d’apprentissage ludo-fictionnellesLudiNord Pro 2026, May 2026, Lille, France |
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Des cartes, des hexagones et des étudiants en management3es Assises Françaises d'Étude du Wargaming, Apr 2026, Lyon, France |
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Effet de la dimension géographique sur la conscience de la situation des apprenants en contexte d'apprentissage expérientiel9es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2026, Angers, France |
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Proposition d'un schéma synthétique du vocable de la ludopédagogie9es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2026, Angers, France |
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On inverse tout : la ludopédagogie comme porte d'entrée aux pratiques ludiquesLudiNord Pro 2026, May 2026, Lille, France |
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Séminaire d'initiation aux jeux de rôle sur table en école de management9èmes journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management. "Faire mieux avec moins : vers le slow, le low et la robustesse dans nos enseignements", Association internationale de management stratégique (AIMS), Jan 2026, Angers, France |
Étudier une œuvre littéraire avec le jeu de rôle sur table BabelLudiNord Pro 2026, May 2026, Lille, France |
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Le wargaming et le jeu de rôle sur table : Pratiques ludopédagogiques avancées pour les sciences de gestion et du managementXXXIVe Conférence de l'AIMS, Jun 2025, Lille, France |
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Le framework MITRE ATT&CK® comme outil de diagnostic de la maturité cyber d'une organisation30e Conférence de l’Association Information et Management, May 2025, Lyon, France |
Les proto-compétences en ludopédagogie3e édition de LudiNord Pro, Jun 2025, Lille, France |
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Le wargaming au service de la compréhension des crises3e Colloque Interuniversitaire Francophone en Études Ludiques (CIFEL), Jun 2025, Montréal, Canada |
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Pratiques avancées du jeu de rôle sur table dans l'enseignement3e édition de LudiNord Pro, Jun 2025, Lille, France |
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L'intelligence artificielle générative d'images dans le secteur de l'illustration des jeux de société30e Conférence de l’Association Information et Management, May 2025, Lyon, France |
IT mindfulness in support of decision-making in extreme contexts : the case of cooperative engagement capability2nd Paris Defence and Strategy Forum, Ministère des Armées, Mar 2025, Paris, France |
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Sensibilisation des étudiants à la gestion de crise cyber30e Conférence de l’Association Information et Management, May 2025, Lyon, France |
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Le wargaming analytique comme méthodologie de recherche en management des systèmes d'information30e Conférence de l’Association Information et Management, May 2025, Lyon, France |
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Développer la culture générale des étudiants en management : le cas du jeu de rôle Babel9e Colloque International Game Evolution, May 2025, En ligne, France |
Les jeux vidéo libres et open source dans l'enseignement3e édition de LudiNord Pro, Jun 2025, Lille, France |
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Une plateforme de simulation aéronautique pour l’enseignement de la culture de la sécurité8es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2025, Evry, France |
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Pleine conscience technologique et prise de décision en contexte extrême : le cas des technologies émergentes dans le combat collaboratif infovaloriséConsortium doctoral de l'Association Information et Management (AIM), May 2025, Université Lumière Lyon 2 (Lyon), France |
Proposition de méthodologie de recherche qualitative pour le wargaming analytique2es Assises Françaises d'Étude du Wargaming, Association Française d'Étude du Wargaming, Apr 2025, Paris, France |
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Influencer la perception du risque cyber : résultats préliminaires et perspectives de la conception d’un cyberscore perspectives de la conception d’un cyberscoreAMCIS 2025 Proceedings, Association for Information Systems (AIS), Aug 2025, Montréal (Québec), Canada |
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Panorama et perspectives du wargaming8es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2025, Evry, France |
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Innover dans les organisations grâce au wargaming analytiqueForum Innovation 2025, Réseau de Recherche sur l’Innovation (RRI), Oct 2025, Puteaux, France. ⟨10.3917/inno.hs1.2025.0092⟩ |
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Les trois formes du wargaming3e édition de LudiNord Pro, Jun 2025, Lille, France |
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Les jeux vidéo FLOSS dans l’enseignement supérieur1re Journée de recherche "Consommation et Jeux Vidéo", IAE Valenciennes, Nov 2025, Valenciennes, France |
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Influencer la perception du risque cyber en entreprise à travers la conception d'un cyberscore : résultats préliminaires issus d'une première itération30e Conférence de l’Association Information et Management, AIM, May 2025, Lyon, France |
L'incertitude de la problématiqueLes dialogues de la complexité, Jun 2025, Lyon, France |
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L'intercréativité en ludopédagogieLud'Académie #2, Jun 2024, En ligne, France |
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Le combat collaboratif dans l'armée de Terre française : Point de situation en 2024 et agenda de recherche29e Conférence de l’Association Information et Management, May 2024, La Grande Motte, France |
Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam : de l’acceptabilité du jeu en formation aux preuves d’apprentissageLes rencontres ludopédagogiques : construire des mondes d’apprentissages, CanoTech, Jun 2024, En ligne, France |
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RPGs and Lessons Learned8e Colloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion (IRG, EA2354); Montpellier Recherche en Management (MRM, EA4547), May 2024, En ligne, France |
Un dispositif de coaching réciproque pour préparer les étudiants à la posture de manager-coachXXXIIIe Conférence de l'Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2024, Montréal (Canada), France |
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Des challenges de hacking pour développer la cybervigilance des étudiants en management des systèmes d'information29e Conférence de l’Association Information et Management, May 2024, La Grande Motte, France |
Des jeux de société et des étudiantsLe jeu de société comme support pédagogique, INSPÉ Toulouse Occitanie-Pyrénées, Nov 2024, Toulouse, France. ⟨10.60527/g7h2-ke57⟩ |
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Free/Libre Open Source Software et technopédagogie : cas de la conception d’une plateforme pilote de simulation virtuelle pour la formation au management7es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA, ESC Clermont Business School, Jan 2024, Clermont- Ferrand, France |
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Le métajeu comme méthode ludopédagogiqueJournées scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen Normandie, Dec 2024, Caen, France |
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Rubrique VaeVictis « Des étudiants s’invitent au combat » : Retour d’expérience après une année d’articles8e Colloque International Game Evolution, May 2024, En ligne, France |
Le wargaming en école de managementAssises Françaises d'étude du Wargaming, Institut d'Etudes de Stratégie & Défense; Université Jean Moulin Lyon 3, Apr 2024, Lyon, France |
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Le combat collaboratif : état des lieux et perspectives de recherchesJournées de la cybersécurité, IAE Paris-Est, Jan 2024, Créteil, France |
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L’usage des Wargames à l’universitéSalon des jeux d'histoire, Musée de la Grande Guerre, Jan 2024, Meaux, France |
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeamLudiNord Pro, ISG - International Business School, Apr 2024, Lille, France |
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50 ans de jeux de rôle et… 200 ans de wargamingColloque “Vous êtes dans une taverne…” Retour sur cinquante ans de Jeux de rôle, Université de Lorraine, Mar 2024, Metz, France |
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Action Design Research et Free/Libre Open Source Software : une alliance bénéfique pour la recherche et le développement expérimental en technopédagogie29e Conférence de l’Association Information et Management, May 2024, La Grande Motte, France |
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Perspectives ludopédagogiquesLudinord Pro, Mar 2023, Mons-en-Barœul, France |
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Minetest : du jeu vidéo au couteau suisse pédagogique7° Colloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion (IRG, EA 2354); Montpellier Recherche en Management (MRM, 4557), May 2023, En ligne, France |
Intercréativité et flow collectif en situation d’apprentissage à base de wargamesXXXIIe conférence de l'Association Internationale de Management Stratégique, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2023, Strasbourg, France |
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La ludopédagogie dans l'enseignement supérieur : rapport d'étape du projet de recherche EdUTeam1re Rencontre du Flow francophone, Flow francophone, Mar 2023, Paris, France |
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La perception du risque cyber en entreprise : conception d'un cyberscore professionnel à destination des dirigeants28ème conférence de l’AIM, Association Information et Management, May 2023, Dijon, France |
Les wargames en école universitaire de management : le cas du projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeamForum Innovation Défense, Ministère des Armées, Nov 2023, Paris, France |
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Dispositif ludopédagogique pour l'enseignement de la gestion de projets agile Scrum28ème Conférence de l’AIM ( Association Information Management )- AIM 2023, Association Information et Management (AIM), May 2023, Dijon, France |
Les qualités professionnelles des militaires comme perspectives d’évolutions des formations managérialesUne sécurité publique efficace et responsable ?, UPEC; EOGN, Oct 2023, Melun, France |
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L’intercréativité dans le flow collectif en situation d’apprentissage ludo-fictionnelle6es journées MACCA Management, GT-AIMS MACCA Management; IGR-IAE Rennes, Jan 2023, Rennes, France |
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L'intercréativité dans le wargamingEuropean Cyber Week - Cyber Wargaming, Pôle d’Excellence Cyber, Nov 2023, Rennes, France |
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La simulation opérationnelle, l'excellence française ignoréeForum Prospective Défense, Groupement des industries françaises de défense et de sécurité terrestres et aéroterrestres, Mar 2023, Paris, France |
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam : De l’acceptabilité du jeu en formation aux preuves d’apprentissage1e Journée LUDOLAB’, CAFOC Académie de Versailles, Dec 2023, Versailles, France |
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Former des (futurs) managers avec des wargames historiques ou fantastiquesLudinord Pro, Mar 2023, Mons-en-Barœul, France |
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeamRencontres PPP des IUT, Université de Bourgogne, Nov 2023, Besancon, France |
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La ludothèque de la salle des profs !Symposium des scientifiques, 1er salon de la ludopédagogie, Oct 2022, Istres, France |
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Ludopédagogie : où se former ?Salon de la Ludopédagogie, La guilde des ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France |
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Coaching réciproque en école universitaire de management5èmes journées MACCA, Excelia Business School; GT-AIMS MACCA, Jan 2022, La Rochelle, France |
L’apprentissage expérientiel par le jeu comme méthode pédagogique d’acquisition des connaissances théoriques managérialesXXXIème conférence de l'AIMS, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2022, Annecy, France |
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Former les futurs managers au retour d'expérience : le cas d'un dispositif ludopédagogique universitaire s'appuyant sur les wargames sur tableColloque International Game Evolution 2022, Institut de Recherche en Gestion (IRG); Montpellier Recherche en Management (MRM), May 2022, En ligne, France |
L’apprentissage expérientiel comme méthode pédagogique d’acquisition des connaissances théoriques managériales5èmes journées MACCA, Excelia Business School; GT-AIMS MACCA, Jan 2022, La Rochelle, France |
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Soldat augmentéTransvision 2022 : divergences ou diversité ?, AFT-Technoprog, Nov 2022, Paris, France |
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Mise en oeuvre de jeux de rôle sur table dans l'enseignement de l'anglais en école universitaire de management : Synthèse préliminaire du projet EdUTeam JDR après trois années d'expérimentationColloque International Game Evolution 2022, Institut de Recherche en Gestion (IRG); Montpellier Recherche en Management (MRM), May 2022, En ligne, France |
The Research & Learning EdUTeam ProjectFuture Days, Nov 2022, Noisy-le-Grand, France |
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La ludopédagogie : le cas des sciences de gestion - Résultats de recherchesConférence universitaire en réseau des responsables de l'orientation et de l'insertion professionnelle des étudiants, Jun 2022, En ligne, France |
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Mise en œuvre de jeux de rôle sur table en école universitaire de managementSéminaire de recherche "Créer un jeu en classe", Institut Supérieur de Formation de l'Enseignement catholique de Bretagne, Jun 2022, Rennes, France |
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam6ème séminaire de pédagogie universitaire "À la découverte de la ludopédagogie", Délégation d'accompagnement à la créativité, l'ingénierie et la pédagogie (DACIP), Université de Lorraine, Jun 2022, Nancy, France |
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Validation des deux premiers niveaux du modèle d'évaluation des formations de Kirkpatrick5èmes journées MACCA, Excelia Business School; GT-AIMS MACCA, Jan 2022, La Rochelle, France |
Minetest : un jeu en ligne massivement multijoueur au service du développement des échanges internationauxRencontres de l’Enseignement à Distance 2021 : Résilience des acteurs de la continuité pédagogique, Fédération Interuniversitaire de l'Enseignement à Distance, May 2021, En ligne, France |
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Conception d’un dispositif pédagogique de retour d’expérience générique pour les (futurs) managers4èmes journées de recherche et de pratique MACCA Management, Jan 2021, En ligne, France |
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Intégration de jeux en ligne massivement multijoueurs au sein d’un projet international d’apprentissage collaboratif en ligne (COIL)Disruptechs Agora 2021, École de l'Air; EM Normandie Business School; Réseau de recherche sur l'Innovation; La Fabrique du Futur, Jul 2021, En ligne, France |
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La ludopédagogie dans l’enseignement supérieurJournée d'études du Groupe de Réflexion Facteurs Humains, Direction Générale de l'Aviation Civile, Jan 2021, En ligne, France |
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Massively multiplayer online games as new vectors for international cooperationIII International Scientific And Practical Forum “Business, Education And Science: Vectors Of Cooperation”, National University of Kyiv-Mohyla Academy, Apr 2021, En ligne, Ukraine |
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De la table physique à la table virtuelleJournée d’Étude "Savoirs et pratiques en éducation et en formation", Jan 2021, En ligne, France |
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Le jeu vidéo Minetest pour l'enseignement supérieurSéminaire HILL "La ludopédagogie dans l'enseignement supérieur", Hybrid-Innovative-Learning-LAB (HILL); AgroParisTech, Nov 2021, Massy, France |
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La formation des managers au retour d'expérience : conception d'un dispositif pédagogique génériqueXXXème conférence de l'AIMS, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2021, En ligne, France |
Jouez l'innovation12e CréaSXB, Université de Strasbourg, Nov 2021, Strasboug, France |
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam : une aventure scientifique pour des cours épiquesEN’iGmatik 2021 "Apprendre par le jeu", Collectif Escape n'Games, Feb 2021, En ligne, France |
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Jeux vidéo multijoueurs à monde ouvert pour l'apprentissage expérientiel de la gestion de projet26ème conférence de l'AIM, Association Information Management, Jun 2021, En ligne, France |
Minetest International Project 2021Colloque « La science entre en jeu », Apr 2021, En ligne, France |
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La ludopédagogie comme facteur d’inclusionJournée d'étude pédagogique, NEOMA Business School, Jun 2021, En ligne, France |
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De la table physique à la table virtuelle : mise en oeuvre du jeu de rôle à distance dans l'enseignement de l'anglaisColloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion; Montpellier Recherche en Management, May 2021, En ligne, France |
Le jeu en ligne massivement multijoueur Minetest comme moyen innovant d’échanges internationauxCongrès CLIC 2021, Jul 2021, En ligne, France |
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les 9 techniques ludopédagogiques en sciences de gestion : exemples commentésJournée d'étude pédagogique, NEOMA Business School, Jun 2021, En ligne, France |
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Favoriser l’engagement et la réflexivité managériale des étudiants grâce aux wargames2ème Online Gamification Event, Arkham Studio, Mar 2021, En ligne, France |
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Le GamiXlab et les neuf techniques ludopédagogiquesEN’iGmatik 2021 "Apprendre par le jeu", Collectif Escape n'Games, Feb 2021, En ligne, France |
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Les techniques ludopédagogiquesLudo Lab Pro 2021, Jul 2021, En ligne, France |
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Minetest: a Massively Multiplayer Online Game (MMO) for new opportunities to develop International Academic activitiesEmerging Trends in Computer Science & Technology, Apr 2021, En ligne, India |
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Les 9 techniques ludopédagogiquesSéminaire HILL "La ludopédagogie dans l'enseignement supérieur", Hybrid-Innovative-Learning-LAB (HILL) - AgroParisTech, Nov 2021, Massy, France |
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Situation-problème didactique à base de wargames : le cas de l'enseignement de la gestion de projet de systèmes d'information en École Universitaire de Management25ème Conférence de l’Association Information & Management, Jun 2020, En ligne, France |
La ludopédagogie : décontextualiser pour mieux apprendreSéminaire de la Société de formation et d’éducation continue, Jun 2020, Montréal, Canada |
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Les jeux en ligne massivement multijoueurs comme espaces pédagogiques internationaux1er Atelier de Recherche « Pédagogie Numérique en Économie-Gestion », Mar 2020, Nanterre, France |
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La décontextualisation par le jeu des situations d’apprentissage au managementSéminaire Vallorem, Dec 2020, En ligne (Orléans), France |
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Retours d’expériences de dispositifs pédagogiques comodaux à l’IAE Gustave EiffelRencontre thématique "Transformation digitale", IAE France, Oct 2020, Paris, France |
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La décontextualisation par le jeu des situations d’apprentissage simulées comme stratégie pédagogique inclusiveXXIXe Conférence Internationale de Management Stratégique, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2020, En ligne, France |
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Enseigner l’anglais grâce aux jeux de rôle sur table : le cas de la mise en oeuvre de la pédagogie actionnelle en école universitaire de management4ème Colloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion (IRG EA 2354); Montpellier Recherche en Management (MRM EA 4557), May 2020, Créteil, France |
Continuum « décontextualisation – contextualisation » des dispositifs pédagogiques d’apprentissage au management2ème Atelier de Recherche Pédagogie Numérique en Economie-Gestion, Nov 2020, En ligne, France |
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La ludopédagogie dans les sciences de gestionCycle de conférences 2020 de l'Université Inter-Âges de Créteil et du Val-de-Marne, Jan 2020, Créteil, France |
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Les techniques ludopédagogiques : État de l’art et focus sur le projet EdUTeam Wargames2ème Serious Games Forum, Jan 2020, Paris, France |
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Le JDR sur table à l’IAE Gustave EiffelRôl'Event, Fédération Française de Jeu de Rôle, Dec 2020, En ligne, France |
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Décontextualiser pour mieux engager les étudiant·e·s dans les enseignements : le cas du Jeu de Rôle sur table dans des enseignements de langues vivantes et de managementColloque International Jeu de Rôle et Transmission Littéraire, Mar 2020, Lausanne, France |
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Un seul jeu est plus puissant qu’un millier d’heures de coursCycles de conférences n°1 Innovation & Gamification Mythes & Réalités, Jan 2020, Paris, France |
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Le projet EdUTeam : la décontextualisation des situations d’apprentissage par le jeuLabo des Je(ux), Nov 2020, En ligne, France |
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Aventures fantastiques pour étudiant·e·s en managementJournée d’étude "Jeux & détournements", Université de Strasbourg; MISHA, Nov 2020, En ligne, France |
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Le jeu de rôle sur table dans l'enseignement supérieur3ème colloque international Game Evolution, May 2019, Créteil, France |
Éléments de pédagogie en simulationTutoriels de la simulation, Direction des ressources humaines de l'armée de terre, Nov 2019, Tours, France |
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Le projet EdUTeam : Des wargames comme supports d'apprentissage expérientiel au managementJournées de recherche et de pratique MACCA 2019, Dec 2019, Toulouse, France |
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XR: Enabling training mode in the human brain XR: Enabling training mode in the human brainMODSIM World 2019, Apr 2019, Norfolk, United States |
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La ludopédagogie en sciences de gestion : la difficile opérationnalisation d’un important soutien institutionnel2ème Journée d'études Compétences Informationnelles Étudiants Licence (CIEL), Nov 2019, Bordeaux, France |
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Apprendre le management autrement : la ludopédagogie au service du développement des soft skills des étudiant·e·sXXVIIIe Conférence Internationale de Management Stratégique, Jun 2019, Dakar, Sénégal |
Les 8 techniques ludopédagogiques6ème Printemps de la Prospective, Mar 2018, Paris, France |
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Blocs Minecraft et briques LEGO® : complémentarité de techniques ludopédagogiques pour la co-construction de connaissances en management2ème Colloque international Game Evolution, Jun 2018, Montpellier, France |
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Les techniques ludopédagogiques dans l’enseignement du managementIntégrer le jeu dans son enseignement ?, ParisTech, 2018, Paris, France |
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La simulation pour la formation et l’entraînement au sein du Ministère des Armées7e Colloque Francophone de Simulation en Santé, Société Francophone de Simulation en Santé, Apr 2018, Caen, France |
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Blocs Minecraft et briques LEGO® : complémentarité des modalités ludopédagogiques pour la construction des connaissances en management2ème journées MACCA, Dec 2018, Lille, France |
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La numérisation des forces terrestres : de la numérisation de l'espace de bataille à l'organisation augmentée23ème Colloque de l'Association Information & Management, May 2018, Montréal, Canada |
Apprentissage des SI via le jeu vidéoFestival Pas Sage en Seine, Jun 2018, Choisy-le-Roi, France |
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Cybersécurité, enseignement et recherche1ère conférence UPEC sur la cybersécurité Perception des risques et réalité des enjeux, May 2018, Créteil, France |
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Les jeux physiques en formationSéminaire Jeux en formation IDEA, Université Paris-Est Marne-la-Vallée, 2017, Marne-la-Vallée, France |
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Pratiques ludopédagogiques dans les enseignements en sciences de gestion : retours d’expériences26ème Conférence Internationale de Management Stratégique, Jun 2017, Lyon, France |
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Les méthodes ludopédagogiques dans l’enseignement supérieur7e Édition Paris est Ludique, Jun 2017, Paris, France |
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Les pratiques ludopédagogiques dans les enseignements des sciences de gestionCongrès AGRH, Oct 2017, Aix-en-Provence, France |
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L’apprentissage par problème et par projet3ème Printemps de la Recherche en Éducation, Mar 2017, Paris, France |
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SICRAFT, une plateforme de serious gaming pour les enseignements aux systèmes d'information34ème Congrès INFORSID, May 2016, Grenoble, France |
Le serious gaming au GamixlabJournée d'échanges "Commentdévelopper l'engagement des étudiants ?", Jul 2016, Lieusaint, France |
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L’anthropotechnie militaire comme nouveau champ de recherche en systèmes d’information21ème colloque de l’AIM, AIM, May 2016, Lille, France |
Le jeu de rôle de science-fiction comme nouvelle modalité pédagogique pour les enseignements des langues étrangères des futurs ingénieurs38ème Congrès de l’APLIUT, Jun 2016, Lyon, France |
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Apprendre avec et par le jeuSéminaire Ludopédagogie, École de Management de Normandie (ENM), Jan 2016, Le Havre, France |
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Apprendre avec et par le jeuSemaine de la diversité, International Business School (ICD), Mar 2016, Paris, France |
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Le serious gaming : quelle place pour cette technique de formation expérientielle low-cost dans l’enseignement supérieur ?2ème Journée de recherche AIM Serious Games, Jun 2015, Paris, France |
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De l'aérocombat au management : trajectoire de détournement et d’appropriation du dispositif de simulation EDITHLudovia 2015, Aug 2015, Ax-les-Thermes, France |
Les serious games… Et plus !1er Rendez-vous PédagoNum, Université Paris-Est Créteil, Dec 2015, Créteil, France |
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Intérêt de la didactique professionnelle comme discipline frontière dans les projets de conception de simulateurs professionnelsJournée de rencontre entre chercheurs et professionnels : Usages et enjeux de l’enseignement de la Didactique Professionnelle, Association Recherches et Pratiques en Didactique Professionnelle, Dec 2015, Paris, France |
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Le serious gaming : quelle place pour cette technique de formation expérientielle low-cost dans l’enseignement supérieur ?Cycle de conférences de Télécom École de Management, Télécom École de Management, 2015, Paris, France |
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Le serious gaming collaboratifJournée d'étude de l'ENSAM, École nationale supérieure d'arts et métiers, Jun 2015, Laval, France |
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La simulation dans l’armée de TerreColloque « Formation et simulation : regards croisés », CHU d'Angers, Nov 2015, Angers, France |
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La gamification des formations en systèmes d’information comme solution à un apprentissage technique et managérial intégré3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design : Faites vos jeux !, Nov 2015, Grenoble, France |
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Des jeux vidéo pour l’appropriation des systèmes d’information : Le cas de la numérisation de l’espace de batailleSG2014 AIM Serious Games et innovation, Télécom École de Management; Grenoble École de Management; Association Information et Management, Sep 2014, Paris, France. pp.15-25 |
Le serious gaming comme facteur d’appropriation des systèmes d’information de la numérisation de l’espace de batailleSéminaire général du LAREQUOI, LAREQUOI, 2014, Guyancourt, France |
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Educational sciences in military virtual simulation: the age of reasonSéminaire de la simulation de défense, Jun 2014, Paris, France |
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Le groupe des utilisateurs de la simulation virtuelleForum de la simulation opérationnelle, Jun 2014, Saumur, France |
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Sciences de l’éducation et de la formation appliquées à la simulation professionnelleSéminaire GT ADIS, ADIS, Jul 2014, Versailles, France |
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LAN party pour chefs militaires1ère Journée de recherche AIM Serious Games, Association Information et Management, Oct 2013, Grenoble, France |
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Ambivalence de la notion d’incertitude dans le domaine de la simulation (virtuelle) militaireSéminaire Gestion de l’imprévu, École de l'Air, Apr 2013, Salon-de-Provence, France |
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Le centre de simulation de la Base École Général Lejay (EALAT)GEO AIX, Centre Régional de l’Information Géographique de la région Provence-Alpes-Côte d’Azur; État-Major des Armées, Mar 2013, Aix-en-Provence, France |
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Big Data ou Big Bazar ?18ème Colloque de l´Association Information et Management, Association Information et Management, May 2013, Lyon, France |
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Formateur en simulation collective : le grand oublié !Imagina 2012, Feb 2012, Monaco, Monaco |
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Valoriser les usages émergents absents des RETEX officielsSéminaire Retour d’Expérience, Écoles d’Officiers de l’Armée de l'air, Apr 2012, Salon-de-Provence, France |
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Le système de simulation EDITH V3Workshop Centre d’Études des Facteurs Humains, Centre d’Études des Facteurs Humains, Dec 2011, Aix-en-Provence, France |
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ArcGIS Le coeur cartographique de la simulation tactique de l’ALATConférence francophone SIG 2011, Oct 2011, Versailles, France |
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Le mal des simulateurs dans l’Aviation Légère de l’Armée de Terre (ALAT)Conférence annuelle des Centres d'Expertise Médicale Personnel Navigant, Nov 2011, Toulon, France |
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Les nouveaux dangers aéronautiques liés à la cartographie numérique embarquéeRencontres SIG La Lettre, May 2011, Champs-sur-Marne, France |
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Une simulation mal conduite peut-elle mener à l’accident ?6° Mondial de la simulation, Sep 2011, Le Bourget, France |
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Est-il envisageable de fusionner les outils collaboratifs de préparation de mission avec la simulation virtuelle distribuée ?SCIGRAD 2011, Oct 2011, Paris, France |
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Numérisation de l’espace de Bataille : une opportunité pour le développement durable.XVème Conférence AIM, May 2010, La Rochelle, France |
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La 3D au service de l’aérocombatRencontres SIG La Lettre, May 2010, Paris, France |
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La préparation de mission dans l’Aviation Légère de l’Armée de TerreGeoWorld Expo, GeoConcept, Oct 2007, La Chesnaie du Roy, France |
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Enseigner la culture de la sécurité avec la simulation aéronautique : cas d’usages en IAE et IUT - Partie 29èmes journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2026, Angers, France |
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L’enquête coopérative comme méthodologie de wargaming analytique9e Colloque International Game Evolution, May 2025, En ligne, France |
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Les dés du business model canvas : le Roll & Write coopératif du business model8es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2025, Evry, France |
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Enseigner la culture de la sécurité avec la simulation aéronautique : cas d’usages en IAE et IUT9e Colloque International Game Evolution, May 2025, En ligne, France |
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Carnet de bord étudiant Entre portfolio de présentation et book d'artiste7es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA, Jan 2024, Clermant-Ferrond, France |
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Frugalité technologique dans l’enseignement du management6es Journées MACCA Management, Jan 2023, Rennes, France. |
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Former les (futurs) managers au retour d’expérience7e Colloque International Game Evolution, May 2023, En ligne, France. |
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Intégration de jeux en ligne massivement multijoueurs au sein d’un projet international d’apprentissage collaboratif en ligne (COIL)5ème Colloque International Game Evolution, May 2021, En ligne, France |
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Les jeux en ligne massivement multijoueurs et à mondes ouverts comme espaces d'apprentissage expérientiel4èmes journées de pratique et de recherche du groupe thématique MACCA Management, Jan 2021, En ligne, France. 2021 |
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Minecraft and I.S.: A winning combinaison for educationVirtual reality international conference, May 2016, Laval, France |
Former les managers de demain : kit créatif pour les formateursMines Paristech PSL, pp.270, 2022, Vademecum, 978-2-35671-703-0 |
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Sociomatérialité et systèmes d’information : le cas de la numérisation de l’espace de batailleAtelier national de reproduction des thèses, 2013, 978-2-7295-8598-3 |
Compétences et pratiques artistiques des illustrateurs à l'ère de l'intelligence artificielle générative d'imagesGoeffrey Martinache; Romain Zerbib. Former à l'ère de l'IA. Gouvernance / Pédagogie / Transformations, Éditions EMS, pp.191-195, 2026, Questions de société, 978-2-38630-300-5 |
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Educational Innovation Through Serious GamingStéphane Goria. Serious Games and Innovation Gains, 9, Wiley, pp.187-204, 2025, iSTE, 9781836690146 |
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Perspectives pédagogiques ! Frugalité technologique et ludopédagogie en management des systèmes d’informationGuillaume Biot-Paquerot; Amélie Clauzel; Caroline Riché. Vers un management durable des systèmes d’information ?, Management & datascience, pp.294-303, 2025, 9782959643033 |
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La ludopédagogie au service du développement des compétences transversales des futurs managersGeoffrey Martinache; Romain Zerbib. Comment relever le défi des compétences transversales ?, Éditions EMS, pp.191-198, 2024, Formation, 978-2-37687-782-0 |
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Minetest : un jeu vidéo aux multiples visages pédagogiquesFrançoise Chevalier; Christophe fournier. Pratiques pédagogiques innovantes : Construire la pédagogie de demain, Éditions ems, pp.41-52, 2024, Nouvelles pédagogies, 9782376879824 |
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Les qualités professionnelles des militaires comme perspectives d’évolution des formations managérialesJoan Le Goff; Patrick Fleurentdidier; Claire Edey Gamassou; Yves Paleau. Une sécurité publique efficace et responsable ? La Gendarmerie nationale face aux défis sociétaux et managériaux, Éditions ems, pp.97-109, 2024, Gestion en liberté, 978-2-37687-970-1 |
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Le détournement des jeux dans la formation initiale en sciences de gestionLaurent Di Filippo; Laurence Schmoll. Les mondes ludiques : Constructions et détournements, L'Harmattan, pp.181-200, 2024, Logiques sociales, 9782140484650 |
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Conscientisation des connaissances théoriquesMattias Renner; Nadia Beneditti; Laetitia Ramberti. La méthode LEGO® SERIOUS PLAY®: Histoire, fondements et applications, Dunod, pp.155-156, 2023, 978-2100842995 |
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Enseigner le management avec les wargamesFormer les managers de demain : Kit créatif pour les formateurs, Presses des Mines, 2022, 9782356717030 |
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Introduction - Les enjeux de l’enseignement créatif du managementIsabelle Vandangeon-Derumez; Philippe Lépinard; Didier Calcei. Former les managers de demain. Kit créatif pour les formateurs, Presses des Mines - Transvalor, pp.7-16, 2022, Vademecum, 978-2-35671-703-0 |
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Une communauté de pratique dans l’armée de Terre : comment articuler réseau et hiérarchie ?Les réseaux de service public : menace ou opportunité pour l’action publique ?, Presses de l'EHESP, pp.27-34, 2015, Profession cadre service public, 978-2-8109-0387-0 |
The Vassal game engine as a support for modeling digital forcesPAXsims, 2026, https://paxsims.wordpress.com/2026/02/16/the-vassal-game-engine-as-a-support-for-modeling-digital-forces/ |
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Qualitative research and analytical wargamingPAXsims, 2025 |
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Le wargaming analytique en école de managementVaeVictis, 182, 2025, pp.44-45 |
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Perspectives 2026-2028 du projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeamCycle de conférences du Syndicat Professionnel des Serious Games Designers, 2025 |
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« Minecraft », « Luanti », « Flight Simulator » : jeux vidéo pour étudiants créatifsThe conversation, 2025, https://theconversation.com/minecraft-luanti-flight-simulator-jeux-video-pour-etudiants-creatifs-249659 |
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Dispositif de coaching réciproque en école universitaire de managementCoaching, 27, 2024, pp.34-38 |
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Séminaire de wargaming COINVaeVictis Le Magazine des jeux d'Histoire, n°175, 2024 |
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Le rôle des cartes dans le déploiement du JDR à l’université : le cas du projet EdUTeamRôl'Event, 2024 |
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The School of Wargaming for Management Learning and TrainingPAXsims, 2024 |
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Osinter et red teamer : les corsaires du cyberespaceRevue de Management et de Stratégie, 2024 |
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La plateforme de simulation FlighTeam : Enseigner la théorie des organisations à haute fiabilité avec FlightGearMicro Simulateur, n°363, 2024, pp.16-19 |
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FlightGear, un simulateur de vol open source pour remplacer MSFS 2020Micro Simulateur, n°354, 2023, pp.15-19 |
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Le monde merveilleux du jeu d'apprentissageEzlearn Conseil, 2022 |
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FlighTeam : des simulateurs de vol pour former les étudiants au managementMicro Simulateur, n°342, 2022, pp.20-23 |
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Le retour d'expérience sur un plateau : évolution du projet EdUTeam WargamesVaeVictis Le Magazine des jeux d'Histoire, n°163, 2022, pp.18-20 |
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Des wargames en actionRavage, Le magazine des jeux de figurines fantastiques, n°23, 2022, pp.122-125 |
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EdUTeam WargamesVaeVictis Le Magazine des jeux d'Histoire, n°154, 2021, pp.28-31 |
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Étudiants et pousseurs de figurines : des wargames avec figurines en cours de management à l'IAE Gustave EiffelRavage, Le magazine des jeux de figurines fantastiques, n°21, 2021, pp.118-122 |
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Quand l'apprentissage universitaire devient source d'aventureLes Petits Cahiers Ludens n°3, 2021, pp.12-15 |
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EdUTeam Wargames – Table-top wargames to train business school studentsLudogogy, 2020 |
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Apprendre le management et les langues vivantes grâce aux jeux de rôle : retours d'expérience universitairesJeu de rôle Magazine, n°48, 2019, pp.108-114 |
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Télédétection et salinité des solsGéomatique Expert,, 2010, pp.36-41 |
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Des SIG au service des pilotes d’hélicoptères de combatGéomatique Expert, 2009, pp.50-54 |
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Vers l’aérocombat numériséGéomatique Expert, 68, 2009, pp.38-42 |
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Sociomatérialité et Systèmes d'Information Le cas de la numérisation de l'Aviation Légère de l'Armée de TerreGestion et management. Université de Nice Sophia Antipolis, 2012. Français. ⟨NNT : ⟩ |
A practical guide to using games in university teaching2025 |
La gamificationInstitut de recherche en gestion - Université Paris Val-de-Marne; Naval Group. 2016 |
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La saga FSTD, suite et… suiteAviation Légère de l'Armée de Terre. 2013 |
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Le nouveau référenciel documentaire FSTDAviation Légère de l'Armée de Terre. 2013 |
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L’interactivité intentionnelle en E@DAviation Légère de l'Armée de Terre. 2013 |
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Vers l'ISPN 3.0Aviation Légère de l'Armée de Terre. 2012 |
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Les cahiers de recherche du LAREQUOI Vol. 2015/1Les cahiers de recherche du LAREQUOI, 1, 2015 |