
Philippe Lépinard
- Institut de Recherche en Gestion (IRG)
Présentation
Bonjour et bienvenue sur mon profil !
Après une première carrière comme pilote d'hélicoptère militaire, j'ai rejoint en 2015 l'université Paris-Est Créteil (UPEC) en tant qu'enseignant-chercheur en sciences de gestion (spécialité systèmes d'information). J'ai piloté la création du Parcours Informatique & Management (orientation cybersécurité) de l'IAE Paris-Est : https://www.cyberjobs.fr/formations/parcours-informatique-management.
Mes activités de recherche traitent de la ludopédagogie (https://eduteam.fr/) et de l'infovalorisation. Mes enseignements concernent le management des systèmes d'information, la gestion de projet, le management et la ludopédagogie. Avec Isabelle Vandangeon-Derumez, nous avons co-fondé en 2018 le GT-AIMS MACCA Management rassemblant plusieurs dizaines de chercheurs autour de l'évolution de l'enseignement des sciences de gestion.
Dans le domaine de la ludopédagogie, je suis membre du conseil scientifique de Game in Lab, responsable du projet scientifique EdUTeam et co-organisateur du Colloque International Game Evolution avec Antoine Chollet (Université de Montpellier). J'ai également fondé en 2015 le game lab GamiXlab.
Profil LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/lepinard/.
Publications
Publications
Jeux de rôle sur table dans l’enseignement de l’anglais des sciences de gestionASp - La revue du GERAS, 2025, 87, pp.155-168. ⟨10.4000/13poe⟩
Article dans une revue
hal-05028275
v1
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Des wargames au wargaming en école de management : entre belliludisme et pratique professionnelleStratégique, 2024, 131-132, pp.53-64
Article dans une revue
hal-04833698
v1
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Le combat collaboratif infovalorisé : perspectives de recherche en management des systèmes d’informationDefTech - La revue des innovations technologiques pour l'armement et la sécurité, 2024, 11, pp.46-50
Article dans une revue
hal-04702172
v1
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Intercréativité et flow dans l’enseignement du managementRIMHE : Revue Interdisciplinaire Management, Homme(s) & Entreprise, 2024, 13 (57), pp.4-18. ⟨10.3917/rimhe.057.0004⟩
Article dans une revue
hal-04987423
v1
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Using Tabletop Role-Playing Games to Teach English in a University School of ManagementRevue Internationale des Langues Etrangères Appliquées, 2024, Serious Games, 3
Article dans une revue
hal-04834794
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L’apprentissage expérientiel par le jeu pour l’acquisition des connaissances théoriques managérialesRecherches en sciences de gestion, 2023, 5 (158), pp.489-516. ⟨10.3917/resg.158.0489⟩
Article dans une revue
hal-04345693
v1
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Des wargames en école de managementDefTech - La revue des innovations technologiques pour l'armement et la sécurité, 2023, 5, pp.90-95
Article dans une revue
hal-04090767
v1
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L’innovation pédagogique dans l’enseignement supérieur par le serious gaming open sourceTechnologie et innovation, 2023, 8 (23)
Article dans une revue
hal-04095435
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La frugalité technologique comme source d’innovations ludopédagogiquesManagement & Data Science, 2023, 7 (3), ⟨10.36863/mds.a.23823⟩
Article dans une revue
hal-04080975
v1
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La ludopédagogie en école de management : le cas du projet EdUTeamÉducations, 2022, Idées reçues et nouvelles pistes de réflexion sur les jeux numériques et la ludopédagogie, 6 (1), pp.G1-G13
Article dans une revue
hal-03612271
v1
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Wargames for training future managersManagement & Data Science, 2020, 5 (1), ⟨https://doi.org/10.36863/mds.a.14547⟩
Article dans une revue
hal-03039950
v1
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Spartacus, arène virtuelle pour guerriers du 21ème siècleRevue des Sciences et Technologies de l'Information - Série ISI : Ingénierie des Systèmes d'Information, 2015, L'ingénierie par et pour les jeux sérieux, 20 (1), pp.89-106
Article dans une revue
hal-01214212
v1
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Du serious gaming au full flight simulator : proposition d'un cadre conceptuel commun pour la formation des formateurs en simulationSystèmes d'Information et Management, 2014, Serious games, 19 (3), pp.39-68. ⟨10.3917/sim.143.0039⟩
Article dans une revue
hal-01214209
v1
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L’autre NEBDéfense et Sécurité Internationale. Hors-Série, 2013, 32, pp.92-94
Article dans une revue
hal-01214218
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Une plateforme de simulation aéronautique pour l’enseignement de la culture de la sécurité8es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2025, Evry, France
Communication dans un congrès
hal-04879126
v1
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La pleine conscience technologique en soutien à la prise de décision en contexte extrême : le cas du combat collaboratif infovalorisé2nd Paris Defence and Strategy Forum, Ministère des Armées, Mar 2025, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-04988138
v1
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Panorama et perspectives du wargaming8es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2025, Evry, France
Communication dans un congrès
hal-04879039
v1
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Proposition de méthodologie de recherche qualitative pour le wargaming analytique2es Assises Françaises d'Étude du Wargaming, Association Française d'Étude du Wargaming, Apr 2025, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-05037226
v1
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L'intercréativité en ludopédagogieLud'Académie #2, Jun 2024, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-04629629
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Le combat collaboratif dans l'armée de Terre française : Point de situation en 2024 et agenda de recherche29e Conférence de l’Association Information et Management, May 2024, La Grande Motte, France
Communication dans un congrès
hal-04587310
v1
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RPGs and Lessons Learned8e Colloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion (IRG, EA2354); Montpellier Recherche en Management (MRM, EA4547), May 2024, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-04572245
v1
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam : de l’acceptabilité du jeu en formation aux preuves d’apprentissageLes rencontres ludopédagogiques : construire des mondes d’apprentissages, CanoTech, Jun 2024, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-04617910
v1
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Un dispositif de coaching réciproque pour préparer les étudiants à la posture de manager-coachXXXIIIe Conférence de l'Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2024, Montréal (Canada), France
Communication dans un congrès
hal-04601412
v1
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Des jeux de société et des étudiantsLe jeu de société comme support pédagogique, INSPÉ Toulouse Occitanie-Pyrénées, Nov 2024, Toulouse, France
Communication dans un congrès
hal-04792793
v1
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Des challenges de hacking pour développer la cybervigilance des étudiants en management des systèmes d'information29e Conférence de l’Association Information et Management, May 2024, La Grande Motte, France
Communication dans un congrès
hal-04588086
v1
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Le wargaming en école de managementAssises Françaises d'étude du Wargaming, Institut d'Etudes de Stratégie & Défense; Université Jean Moulin Lyon 3, Apr 2024, Lyon, France
Communication dans un congrès
hal-04563063
v1
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Rubrique VaeVictis « Des étudiants s’invitent au combat » : Retour d’expérience après une année d’articles8e Colloque International Game Evolution, May 2024, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-04572101
v1
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Le métajeu comme méthode ludopédagogiqueJournées scientifiques Ludopédagogie, Université de Caen Normandie, Dec 2024, Caen, France
Communication dans un congrès
hal-04822251
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Free/Libre Open Source Software et technopédagogie : cas de la conception d’une plateforme pilote de simulation virtuelle pour la formation au management7es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA, ESC Clermont Business School, Jan 2024, Clermont- Ferrand, France
Communication dans un congrès
hal-04388829
v1
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Le combat collaboratif : état des lieux et perspectives de recherchesJournées de la cybersécurité, IAE Paris-Est, Jan 2024, Créteil, France
Communication dans un congrès
hal-04420428
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L’usage des Wargames à l’universitéSalon des jeux d'histoire, Musée de la Grande Guerre, Jan 2024, Meaux, France
Communication dans un congrès
hal-04422256
v1
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeamLudiNord Pro, ISG - International Business School, Apr 2024, Lille, France
Communication dans un congrès
hal-04530466
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Action Design Research et Free/Libre Open Source Software : une alliance bénéfique pour la recherche et le développement expérimental en technopédagogie29e Conférence de l’Association Information et Management, May 2024, La Grande Motte, France
Communication dans un congrès
hal-04591136
v1
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50 ans de jeux de rôle et… 200 ans de wargamingColloque “Vous êtes dans une taverne…” Retour sur cinquante ans de Jeux de rôle, Université de Lorraine, Mar 2024, Metz, France
Communication dans un congrès
hal-04524861
v1
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeamRencontres PPP des IUT, Université de Bourgogne, Nov 2023, Besancon, France
Communication dans un congrès
hal-04299840
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Perspectives ludopédagogiquesLudinord Pro, Mar 2023, Mons-en-Barœul, France
Communication dans un congrès
hal-04362434
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Minetest : du jeu vidéo au couteau suisse pédagogique7° Colloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion (IRG, EA 2354); Montpellier Recherche en Management (MRM, 4557), May 2023, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-04091043
v1
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La ludopédagogie dans l'enseignement supérieur : rapport d'étape du projet de recherche EdUTeam1re Rencontre du Flow francophone, Flow francophone, Mar 2023, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-04053795
v1
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Intercréativité et flow collectif en situation d’apprentissage à base de wargamesXXXIIe conférence de l'Association Internationale de Management Stratégique, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2023, Strasbourg, France
Communication dans un congrès
hal-04121404
v1
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La perception du risque cyber en entreprise : conception d'un cyberscore professionnel à destination des dirigeants28ème conférence de l’AIM, Association Information et Management, May 2023, Dijon, France
Communication dans un congrès
hal-04114882
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Les wargames en école universitaire de management : le cas du projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeamForum Innovation Défense, Ministère des Armées, Nov 2023, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-04306806
v1
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Dispositif ludopédagogique pour l'enseignement de la gestion de projets agile Scrum28ème Conférence de l’AIM ( Association Information Management )- AIM 2023, Association Information et Management (AIM), May 2023, Dijon, France
Communication dans un congrès
hal-04112252
v1
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Les qualités professionnelles des militaires comme perspectives d’évolutions des formations managérialesUne sécurité publique efficace et responsable ?, UPEC; EOGN, Oct 2023, Melun, France
Communication dans un congrès
hal-04252755
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L’intercréativité dans le flow collectif en situation d’apprentissage ludo-fictionnelle6es journées MACCA Management, GT-AIMS MACCA Management; IGR-IAE Rennes, Jan 2023, Rennes, France
Communication dans un congrès
hal-03926586
v1
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L'intercréativité dans le wargamingEuropean Cyber Week - Cyber Wargaming, Pôle d’Excellence Cyber, Nov 2023, Rennes, France
Communication dans un congrès
hal-04303033
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La simulation opérationnelle, l'excellence française ignoréeForum Prospective Défense, Groupement des industries françaises de défense et de sécurité terrestres et aéroterrestres, Mar 2023, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-04018793
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam : De l’acceptabilité du jeu en formation aux preuves d’apprentissage1e Journée LUDOLAB’, CAFOC Académie de Versailles, Dec 2023, Versailles, France
Communication dans un congrès
hal-04331219
v1
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Former des (futurs) managers avec des wargames historiques ou fantastiquesLudinord Pro, Mar 2023, Mons-en-Barœul, France
Communication dans un congrès
hal-04048539
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Validation des deux premiers niveaux du modèle d'évaluation des formations de Kirkpatrick5èmes journées MACCA, Excelia Business School; GT-AIMS MACCA, Jan 2022, La Rochelle, France
Communication dans un congrès
hal-03505607
v1
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Ludopédagogie : où se former ?Salon de la Ludopédagogie, La guilde des ludopédagogues Francophones; The Learning Game meeting, Oct 2022, Istres, France
Communication dans un congrès
hal-04745071
v1
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La ludothèque de la salle des profs !Symposium des scientifiques, 1er salon de la ludopédagogie, Oct 2022, Istres, France
Communication dans un congrès
hal-03815721
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Coaching réciproque en école universitaire de management5èmes journées MACCA, Excelia Business School; GT-AIMS MACCA, Jan 2022, La Rochelle, France
Communication dans un congrès
hal-03505605
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L’apprentissage expérientiel comme méthode pédagogique d’acquisition des connaissances théoriques managériales5èmes journées MACCA, Excelia Business School; GT-AIMS MACCA, Jan 2022, La Rochelle, France
Communication dans un congrès
hal-03514930
v1
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L’apprentissage expérientiel par le jeu comme méthode pédagogique d’acquisition des connaissances théoriques managérialesXXXIème conférence de l'AIMS, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2022, Annecy, France
Communication dans un congrès
hal-03686105
v1
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Former les futurs managers au retour d'expérience : le cas d'un dispositif ludopédagogique universitaire s'appuyant sur les wargames sur tableColloque International Game Evolution 2022, Institut de Recherche en Gestion (IRG); Montpellier Recherche en Management (MRM), May 2022, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03651393
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Mise en oeuvre de jeux de rôle sur table dans l'enseignement de l'anglais en école universitaire de management : Synthèse préliminaire du projet EdUTeam JDR après trois années d'expérimentationColloque International Game Evolution 2022, Institut de Recherche en Gestion (IRG); Montpellier Recherche en Management (MRM), May 2022, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03668906
v1
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Soldat augmentéTransvision 2022 : divergences ou diversité ?, AFT-Technoprog, Nov 2022, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-03861383
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The Research & Learning EdUTeam ProjectFuture Days, Nov 2022, Noisy-le-Grand, France
Communication dans un congrès
hal-03878515
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam6ème séminaire de pédagogie universitaire "À la découverte de la ludopédagogie", Délégation d'accompagnement à la créativité, l'ingénierie et la pédagogie (DACIP), Université de Lorraine, Jun 2022, Nancy, France
Communication dans un congrès
hal-03710526
v1
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La ludopédagogie : le cas des sciences de gestion - Résultats de recherchesConférence universitaire en réseau des responsables de l'orientation et de l'insertion professionnelle des étudiants, Jun 2022, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03696808
v1
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Mise en œuvre de jeux de rôle sur table en école universitaire de managementSéminaire de recherche "Créer un jeu en classe", Institut Supérieur de Formation de l'Enseignement catholique de Bretagne, Jun 2022, Rennes, France
Communication dans un congrès
hal-03690621
v1
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Minetest: a Massively Multiplayer Online Game (MMO) for new opportunities to develop International Academic activitiesEmerging Trends in Computer Science & Technology, Apr 2021, En ligne, India
Communication dans un congrès
hal-03200174
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Les 9 techniques ludopédagogiquesSéminaire HILL "La ludopédagogie dans l'enseignement supérieur", Hybrid-Innovative-Learning-LAB (HILL) - AgroParisTech, Nov 2021, Massy, France
Communication dans un congrès
hal-03435909
v1
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Intégration de jeux en ligne massivement multijoueurs au sein d’un projet international d’apprentissage collaboratif en ligne (COIL)Disruptechs Agora 2021, École de l'Air; EM Normandie Business School; Réseau de recherche sur l'Innovation; La Fabrique du Futur, Jul 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03278428
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Minetest : un jeu en ligne massivement multijoueur au service du développement des échanges internationauxRencontres de l’Enseignement à Distance 2021 : Résilience des acteurs de la continuité pédagogique, Fédération Interuniversitaire de l'Enseignement à Distance, May 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03231150
v1
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Conception d’un dispositif pédagogique de retour d’expérience générique pour les (futurs) managers4èmes journées de recherche et de pratique MACCA Management, Jan 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03101932
v1
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La ludopédagogie dans l’enseignement supérieurJournée d'études du Groupe de Réflexion Facteurs Humains, Direction Générale de l'Aviation Civile, Jan 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03116418
v1
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Massively multiplayer online games as new vectors for international cooperationIII International Scientific And Practical Forum “Business, Education And Science: Vectors Of Cooperation”, National University of Kyiv-Mohyla Academy, Apr 2021, En ligne, Ukraine
Communication dans un congrès
hal-03192634
v1
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Le jeu vidéo Minetest pour l'enseignement supérieurSéminaire HILL "La ludopédagogie dans l'enseignement supérieur", Hybrid-Innovative-Learning-LAB (HILL); AgroParisTech, Nov 2021, Massy, France
Communication dans un congrès
hal-03435910
v1
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De la table physique à la table virtuelleJournée d’Étude "Savoirs et pratiques en éducation et en formation", Jan 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03122702
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Jouez l'innovation12e CréaSXB, Université de Strasbourg, Nov 2021, Strasboug, France
Communication dans un congrès
hal-04281334
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Le projet pédagogique et de recherche en ludopédagogie EdUTeam : une aventure scientifique pour des cours épiquesEN’iGmatik 2021 "Apprendre par le jeu", Collectif Escape n'Games, Feb 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03147945
v1
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Jeux vidéo multijoueurs à monde ouvert pour l'apprentissage expérientiel de la gestion de projet26ème conférence de l'AIM, Association Information Management, Jun 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03247971
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La formation des managers au retour d'expérience : conception d'un dispositif pédagogique génériqueXXXème conférence de l'AIMS, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03240759
v1
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Minetest International Project 2021Colloque « La science entre en jeu », Apr 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03196375
v1
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La ludopédagogie comme facteur d’inclusionJournée d'étude pédagogique, NEOMA Business School, Jun 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03262598
v1
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De la table physique à la table virtuelle : mise en oeuvre du jeu de rôle à distance dans l'enseignement de l'anglaisColloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion; Montpellier Recherche en Management, May 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03221349
v1
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Le jeu en ligne massivement multijoueur Minetest comme moyen innovant d’échanges internationauxCongrès CLIC 2021, Jul 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03277656
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les 9 techniques ludopédagogiques en sciences de gestion : exemples commentésJournée d'étude pédagogique, NEOMA Business School, Jun 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03262146
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Favoriser l’engagement et la réflexivité managériale des étudiants grâce aux wargames2ème Online Gamification Event, Arkham Studio, Mar 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03166878
v1
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Le GamiXlab et les neuf techniques ludopédagogiquesEN’iGmatik 2021 "Apprendre par le jeu", Collectif Escape n'Games, Feb 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03147596
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Les techniques ludopédagogiquesLudo Lab Pro 2021, Jul 2021, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03282218
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La ludopédagogie : décontextualiser pour mieux apprendreSéminaire de la Société de formation et d’éducation continue, Jun 2020, Montréal, Canada
Communication dans un congrès
hal-02872396
v1
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Situation-problème didactique à base de wargames : le cas de l'enseignement de la gestion de projet de systèmes d'information en École Universitaire de Management25ème Conférence de l’Association Information & Management, Jun 2020, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-02732843
v1
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La décontextualisation par le jeu des situations d’apprentissage au managementSéminaire Vallorem, Dec 2020, En ligne (Orléans), France
Communication dans un congrès
hal-03043916
v1
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Les jeux en ligne massivement multijoueurs comme espaces pédagogiques internationaux1er Atelier de Recherche « Pédagogie Numérique en Économie-Gestion », Mar 2020, Nanterre, France
Communication dans un congrès
hal-02499935
v1
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La décontextualisation par le jeu des situations d’apprentissage simulées comme stratégie pédagogique inclusiveXXIXe Conférence Internationale de Management Stratégique, Association Internationale de Management Stratégique, Jun 2020, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-02619525
v1
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Continuum « décontextualisation – contextualisation » des dispositifs pédagogiques d’apprentissage au management2ème Atelier de Recherche Pédagogie Numérique en Economie-Gestion, Nov 2020, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03026858
v1
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Enseigner l’anglais grâce aux jeux de rôle sur table : le cas de la mise en oeuvre de la pédagogie actionnelle en école universitaire de management4ème Colloque International Game Evolution, Institut de Recherche en Gestion (IRG EA 2354); Montpellier Recherche en Management (MRM EA 4557), May 2020, Créteil, France
Communication dans un congrès
hal-02563070
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Retours d’expériences de dispositifs pédagogiques comodaux à l’IAE Gustave EiffelRencontre thématique "Transformation digitale", IAE France, Oct 2020, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-02961353
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Le JDR sur table à l’IAE Gustave EiffelRôl'Event, Fédération Française de Jeu de Rôle, Dec 2020, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03083700
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Les techniques ludopédagogiques : État de l’art et focus sur le projet EdUTeam Wargames2ème Serious Games Forum, Jan 2020, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-02457729
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La ludopédagogie dans les sciences de gestionCycle de conférences 2020 de l'Université Inter-Âges de Créteil et du Val-de-Marne, Jan 2020, Créteil, France
Communication dans un congrès
hal-02458694
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Décontextualiser pour mieux engager les étudiant·e·s dans les enseignements : le cas du Jeu de Rôle sur table dans des enseignements de langues vivantes et de managementColloque International Jeu de Rôle et Transmission Littéraire, Mar 2020, Lausanne, France
Communication dans un congrès
hal-02499917
v1
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Un seul jeu est plus puissant qu’un millier d’heures de coursCycles de conférences n°1 Innovation & Gamification Mythes & Réalités, Jan 2020, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-02436217
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Aventures fantastiques pour étudiant·e·s en managementJournée d’étude "Jeux & détournements", Université de Strasbourg; MISHA, Nov 2020, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-03016629
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Le projet EdUTeam : la décontextualisation des situations d’apprentissage par le jeuLabo des Je(ux), Nov 2020, En ligne, France
Communication dans un congrès
hal-02997216
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Le jeu de rôle sur table dans l'enseignement supérieur3ème colloque international Game Evolution, May 2019, Créteil, France
Communication dans un congrès
hal-02126192
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Éléments de pédagogie en simulationTutoriels de la simulation, Direction des ressources humaines de l'armée de terre, Nov 2019, Tours, France
Communication dans un congrès
hal-04595267
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XR: Enabling training mode in the human brain XR: Enabling training mode in the human brainMODSIM World 2019, Apr 2019, Norfolk, United States
Communication dans un congrès
hal-02110365
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Le projet EdUTeam : Des wargames comme supports d'apprentissage expérientiel au managementJournées de recherche et de pratique MACCA 2019, Dec 2019, Toulouse, France
Communication dans un congrès
hal-02391528
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La ludopédagogie en sciences de gestion : la difficile opérationnalisation d’un important soutien institutionnel2ème Journée d'études Compétences Informationnelles Étudiants Licence (CIEL), Nov 2019, Bordeaux, France
Communication dans un congrès
hal-02394788
v1
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Apprendre le management autrement : la ludopédagogie au service du développement des soft skills des étudiant·e·sXXVIIIe Conférence Internationale de Management Stratégique, Jun 2019, Dakar, Sénégal
Communication dans un congrès
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Les 8 techniques ludopédagogiques6ème Printemps de la Prospective, Mar 2018, Paris, France
Communication dans un congrès
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Blocs Minecraft et briques LEGO® : complémentarité de techniques ludopédagogiques pour la co-construction de connaissances en management2ème Colloque international Game Evolution, Jun 2018, Montpellier, France
Communication dans un congrès
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Les techniques ludopédagogiques dans l’enseignement du managementIntégrer le jeu dans son enseignement ?, ParisTech, 2018, Paris, France
Communication dans un congrès
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La simulation pour la formation et l’entraînement au sein du Ministère des Armées7e Colloque Francophone de Simulation en Santé, Société Francophone de Simulation en Santé, Apr 2018, Caen, France
Communication dans un congrès
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Blocs Minecraft et briques LEGO® : complémentarité des modalités ludopédagogiques pour la construction des connaissances en management2ème journées MACCA, Dec 2018, Lille, France
Communication dans un congrès
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La numérisation des forces terrestres : de la numérisation de l'espace de bataille à l'organisation augmentée23ème Colloque de l'Association Information & Management, May 2018, Montréal, Canada
Communication dans un congrès
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Apprentissage des SI via le jeu vidéoFestival Pas Sage en Seine, Jun 2018, Choisy-le-Roi, France
Communication dans un congrès
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Cybersécurité, enseignement et recherche1ère conférence UPEC sur la cybersécurité Perception des risques et réalité des enjeux, May 2018, Créteil, France
Communication dans un congrès
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Les jeux physiques en formationSéminaire Jeux en formation IDEA, Université Paris-Est Marne-la-Vallée, 2017, Marne-la-Vallée, France
Communication dans un congrès
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Les méthodes ludopédagogiques dans l’enseignement supérieur7e Édition Paris est Ludique, Jun 2017, Paris, France
Communication dans un congrès
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Pratiques ludopédagogiques dans les enseignements en sciences de gestion : retours d’expériences26ème Conférence Internationale de Management Stratégique, Jun 2017, Lyon, France
Communication dans un congrès
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Les pratiques ludopédagogiques dans les enseignements des sciences de gestionCongrès AGRH, Oct 2017, Aix-en-Provence, France
Communication dans un congrès
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L’apprentissage par problème et par projet3ème Printemps de la Recherche en Éducation, Mar 2017, Paris, France
Communication dans un congrès
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Apprendre avec et par le jeuSemaine de la diversité, International Business School (ICD), Mar 2016, Paris, France
Communication dans un congrès
hal-04064006
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Apprendre avec et par le jeuSéminaire Ludopédagogie, École de Management de Normandie (ENM), Jan 2016, Le Havre, France
Communication dans un congrès
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SICRAFT, une plateforme de serious gaming pour les enseignements aux systèmes d'information34ème Congrès INFORSID, May 2016, Grenoble, France
Communication dans un congrès
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Le serious gaming au GamixlabJournée d'échanges "Commentdévelopper l'engagement des étudiants ?", Jul 2016, Lieusaint, France
Communication dans un congrès
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L’anthropotechnie militaire comme nouveau champ de recherche en systèmes d’information21ème colloque de l’AIM, AIM, May 2016, Lille, France
Communication dans un congrès
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Le jeu de rôle de science-fiction comme nouvelle modalité pédagogique pour les enseignements des langues étrangères des futurs ingénieurs38ème Congrès de l’APLIUT, Jun 2016, Lyon, France
Communication dans un congrès
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La simulation dans l’armée de TerreColloque « Formation et simulation : regards croisés », CHU d'Angers, Nov 2015, Angers, France
Communication dans un congrès
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La gamification des formations en systèmes d’information comme solution à un apprentissage technique et managérial intégré3ème journée de recherche AIM - Serious Games et Co-design : Faites vos jeux !, Nov 2015, Grenoble, France
Communication dans un congrès
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Le serious gaming : quelle place pour cette technique de formation expérientielle low-cost dans l’enseignement supérieur ?2ème Journée de recherche AIM Serious Games, Jun 2015, Paris, France
Communication dans un congrès
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De l'aérocombat au management : trajectoire de détournement et d’appropriation du dispositif de simulation EDITHLudovia 2015, Aug 2015, Ax-les-Thermes, France
Communication dans un congrès
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Les serious games… Et plus !1er Rendez-vous PédagoNum, Université Paris-Est Créteil, Dec 2015, Créteil, France
Communication dans un congrès
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Intérêt de la didactique professionnelle comme discipline frontière dans les projets de conception de simulateurs professionnelsJournée de rencontre entre chercheurs et professionnels : Usages et enjeux de l’enseignement de la Didactique Professionnelle, Association Recherches et Pratiques en Didactique Professionnelle, Dec 2015, Paris, France
Communication dans un congrès
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Le serious gaming : quelle place pour cette technique de formation expérientielle low-cost dans l’enseignement supérieur ?Cycle de conférences de Télécom École de Management, Télécom École de Management, 2015, Paris, France
Communication dans un congrès
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Le serious gaming collaboratifJournée d'étude de l'ENSAM, École nationale supérieure d'arts et métiers, Jun 2015, Laval, France
Communication dans un congrès
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Le groupe des utilisateurs de la simulation virtuelleForum de la simulation opérationnelle, Jun 2014, Saumur, France
Communication dans un congrès
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Educational sciences in military virtual simulation: the age of reasonSéminaire de la simulation de défense, Jun 2014, Paris, France
Communication dans un congrès
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Sciences de l’éducation et de la formation appliquées à la simulation professionnelleSéminaire GT ADIS, ADIS, Jul 2014, Versailles, France
Communication dans un congrès
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Des jeux vidéo pour l’appropriation des systèmes d’information : Le cas de la numérisation de l’espace de batailleSG2014 AIM Serious Games et innovation, Télécom École de Management; Grenoble École de Management; Association Information et Management, Sep 2014, Paris, France. pp.15-25
Communication dans un congrès
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Le serious gaming comme facteur d’appropriation des systèmes d’information de la numérisation de l’espace de batailleSéminaire général du LAREQUOI, LAREQUOI, 2014, Guyancourt, France
Communication dans un congrès
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Big Data ou Big Bazar ?18ème Colloque de l´Association Information et Management, Association Information et Management, May 2013, Lyon, France
Communication dans un congrès
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LAN party pour chefs militaires1ère Journée de recherche AIM Serious Games, Association Information et Management, Oct 2013, Grenoble, France
Communication dans un congrès
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Le centre de simulation de la Base École Général Lejay (EALAT)GEO AIX, Centre Régional de l’Information Géographique de la région Provence-Alpes-Côte d’Azur; État-Major des Armées, Mar 2013, Aix-en-Provence, France
Communication dans un congrès
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Ambivalence de la notion d’incertitude dans le domaine de la simulation (virtuelle) militaireSéminaire Gestion de l’imprévu, École de l'Air, Apr 2013, Salon-de-Provence, France
Communication dans un congrès
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Formateur en simulation collective : le grand oublié !Imagina 2012, Feb 2012, Monaco, Monaco
Communication dans un congrès
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Valoriser les usages émergents absents des RETEX officielsSéminaire Retour d’Expérience, Écoles d’Officiers de l’Armée de l'air, Apr 2012, Salon-de-Provence, France
Communication dans un congrès
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ArcGIS Le coeur cartographique de la simulation tactique de l’ALATConférence francophone SIG 2011, Oct 2011, Versailles, France
Communication dans un congrès
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Le système de simulation EDITH V3Workshop Centre d’Études des Facteurs Humains, Centre d’Études des Facteurs Humains, Dec 2011, Aix-en-Provence, France
Communication dans un congrès
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Les nouveaux dangers aéronautiques liés à la cartographie numérique embarquéeRencontres SIG La Lettre, May 2011, Champs-sur-Marne, France
Communication dans un congrès
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Le mal des simulateurs dans l’Aviation Légère de l’Armée de Terre (ALAT)Conférence annuelle des Centres d'Expertise Médicale Personnel Navigant, Nov 2011, Toulon, France
Communication dans un congrès
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Une simulation mal conduite peut-elle mener à l’accident ?6° Mondial de la simulation, Sep 2011, Le Bourget, France
Communication dans un congrès
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Est-il envisageable de fusionner les outils collaboratifs de préparation de mission avec la simulation virtuelle distribuée ?SCIGRAD 2011, Oct 2011, Paris, France
Communication dans un congrès
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Numérisation de l’espace de Bataille : une opportunité pour le développement durable.XVème Conférence AIM, May 2010, La Rochelle, France
Communication dans un congrès
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La 3D au service de l’aérocombatRencontres SIG La Lettre, May 2010, Paris, France
Communication dans un congrès
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La préparation de mission dans l’Aviation Légère de l’Armée de TerreGeoWorld Expo, GeoConcept, Oct 2007, La Chesnaie du Roy, France
Communication dans un congrès
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Les dés du business model canvas : le Roll & Write coopératif du business model8es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA Management, Jan 2025, Evry, France
Poster de conférence
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Carnet de bord étudiant Entre portfolio de présentation et book d'artiste7es journées de pratique et de recherche du GT-AIMS MACCA, Jan 2024, Clermant-Ferrond, France
Poster de conférence
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Frugalité technologique dans l’enseignement du management6es Journées MACCA Management, Jan 2023, Rennes, France.
Poster de conférence
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Former les (futurs) managers au retour d’expérience7e Colloque International Game Evolution, May 2023, En ligne, France.
Poster de conférence
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Les jeux en ligne massivement multijoueurs et à mondes ouverts comme espaces d'apprentissage expérientiel4èmes journées de pratique et de recherche du groupe thématique MACCA Management, Jan 2021, En ligne, France. 2021
Poster de conférence
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Intégration de jeux en ligne massivement multijoueurs au sein d’un projet international d’apprentissage collaboratif en ligne (COIL)5ème Colloque International Game Evolution, May 2021, En ligne, France
Poster de conférence
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Minecraft and I.S.: A winning combinaison for educationVirtual reality international conference, May 2016, Laval, France
Poster de conférence
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Former les managers de demain : kit créatif pour les formateursMines Paristech PSL, pp.270, 2022, Vademecum, 978-2-35671-703-0
Ouvrages
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Sociomatérialité et systèmes d’information : le cas de la numérisation de l’espace de batailleAtelier national de reproduction des thèses, 2013, 978-2-7295-8598-3
Ouvrages
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Educational Innovation Through Serious GamingStéphane Goria. Serious Games and Innovation Gains, 9, Wiley, pp.187-204, 2025, iSTE, 9781836690146
Chapitre d'ouvrage
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La ludopédagogie au service du développement des compétences transversales des futurs managersGeoffrey Martinache; Romain Zerbib. Comment relever le défi des compétences transversales ?, Éditions EMS, pp.191-198, 2024, Formation, 978-2-37687-782-0
Chapitre d'ouvrage
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Minetest : un jeu vidéo aux multiples visages pédagogiquesFrançoise Chevalier; Christophe fournier. Pratiques pédagogiques innovantes : Construire la pédagogie de demain, Éditions ems, pp.41-52, 2024, Nouvelles pédagogies, 9782376879824
Chapitre d'ouvrage
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Les qualités professionnelles des militaires comme perspectives d’évolution des formations managérialesJoan Le Goff; Patrick Fleurentdidier; Claire Edey Gamassou; Yves Paleau. Une sécurité publique efficace et responsable ? La Gendarmerie nationale face aux défis sociétaux et managériaux, Éditions ems, pp.97-109, 2024, Gestion en liberté, 978-2-37687-970-1
Chapitre d'ouvrage
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Le détournement des jeux dans la formation initiale en sciences de gestionLaurent Di Filippo; Laurence Schmoll. Les mondes ludiques : Constructions et détournements, L'Harmattan, pp.181-200, 2024, Logiques sociales, 9782140484650
Chapitre d'ouvrage
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Conscientisation des connaissances théoriquesMattias Renner; Nadia Beneditti; Laetitia Ramberti. La méthode LEGO® SERIOUS PLAY®: Histoire, fondements et applications, Dunod, pp.155-156, 2023, 978-2100842995
Chapitre d'ouvrage
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Introduction - Les enjeux de l’enseignement créatif du managementIsabelle Vandangeon-Derumez; Philippe Lépinard; Didier Calcei. Former les managers de demain. Kit créatif pour les formateurs, Presses des Mines - Transvalor, pp.7-16, 2022, Vademecum, 978-2-35671-703-0
Chapitre d'ouvrage
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Enseigner le management avec les wargamesFormer les managers de demain : Kit créatif pour les formateurs, Presses des Mines, 2022, 9782356717030
Chapitre d'ouvrage
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Une communauté de pratique dans l’armée de Terre : comment articuler réseau et hiérarchie ?Les réseaux de service public : menace ou opportunité pour l’action publique ?, Presses de l'EHESP, pp.27-34, 2015, Profession cadre service public, 978-2-8109-0387-0
Chapitre d'ouvrage
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Sociomatérialité et Systèmes d'Information Le cas de la numérisation de l'Aviation Légère de l'Armée de TerreGestion et management. Université de Nice Sophia Antipolis, 2012. Français. ⟨NNT : ⟩
Thèse
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La gamificationInstitut de recherche en gestion - Université Paris Val-de-Marne; Naval Group. 2016
Rapport
(rapport technique)
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L’interactivité intentionnelle en E@DAviation Légère de l'Armée de Terre. 2013
Rapport
(rapport technique)
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La saga FSTD, suite et… suiteAviation Légère de l'Armée de Terre. 2013
Rapport
(rapport technique)
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Le nouveau référenciel documentaire FSTDAviation Légère de l'Armée de Terre. 2013
Rapport
(rapport technique)
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Vers l'ISPN 3.0Aviation Légère de l'Armée de Terre. 2012
Rapport
(rapport technique)
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Les cahiers de recherche du LAREQUOI Vol. 2015/1 Les cahiers de recherche du LAREQUOI, 1, 2015
N°spécial de revue/special issue
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