
Céline Loscos
Présentation
Activité professionnelle :
Recherche en computational photography, capture 3D, imagerie 3D, imagerie HDR
Expérience professionnelle :
Depuis Septembre 2022 : Chercheur principa, Huawei, Sophia-Antipolis, France
Septembre 2010-Aout 2022 : Professeure des universités, Université de Reims Champagne Ardenne – IUT Reims Châlons-Charleville, France
Janvier 2007 – Aôut 2010 : Chercheur à temps plein financé par le programme Ramon y Cajal, Université de Girona – GGG lab., Espagne
Septembre 2001 – Septembre 2007 : Lecturer (maître de conférences), promue Senior Lecturer (Septembre 2006), University College London (UCL), VECG lab., Londres, Royaume Uni
Janvier 2000 – Août 2001 : Postdoctorat University College London (UCL), VECG lab., Londres, Royaume Uni
Titres et diplômes
2009 Habilitation à diriger des recherches. « Méthodes d'éclairage, de simulation et d'interaction pour la réalité mixte ». Membres du jury : Victor Ostromoukhov (Président), Mathias Paulin (Rapporteur), Nicolas Holzschuch (Rapporteur), Daniel Thalmann (Rapporteur), Werner Purgathofer (Examinateur), Xavier Pueyo (Examinateur), Bernard Péroche (Examinateur). Soutenance le 27 Octobre 2009.
1999 Doctorat en Informatique. « Remodélisation et remodelage interactive de scènes réelles pour la réalité augmentée ». Université Joseph Fourier, Grenoble, France. Directeurs : Claude Puech and George Drettakis, soutenance le 20 Décembre 1999.
1996 DEA Image, Vision et Robotique, ENSIMAG, Grenoble. Projet sur les maillages de discontinuité, Directeur : George Drettakis.
Projets de recherche
- EU EDIRE.
- EU JIPCH SCHEDAR. Coordinateur : University of Cyprus. Collaborateurs ; University of Warwick, IRISA, URCA (PI : C. Loscos). 2018-2022
- ReVeRY - RICHER VIDEO FOR RICHER CREATIVITY. Coordinateur : URCA. Porteur du projet (C. Loscos). Partenaires : IRISA (Rennes), Mine-Paris Tech, XD Productions. Financé par l’ANR. 664k Euros. (220k euros pour l’URCA). Décembre 2017-Mai 2022.
- HDRi, projet COST, IC2005, 40 pays partenaires. Membre du comité d’exécution, Responsable du groupe de travail sur l’acquisition, Participation active dans les activités de parité homme-femme, Coordinateur de projet : Alan Chalmers, 2011-2015.
- Compensation des effets d’éclairage pour améliorer la robustesse des algorithmes de suivi associés aux caméras de surveillance, Co-financement accordé par la région Champagne-Ardenne (45.000 Euros), responsable – doctorat cofinancé par l’Université de Chypre. 2015-2018
- RECOVER3D, projet grand emprunt, Coordinateur : XD production, 4 partenaires, Financement obtenu de 2.049k euros, dont 338keuros obtenus pour l’URCA avec 256k euros en personnel (2 doctorants et 1 ingénieur de recherche), chef de projet : Laurent Lucas, Décembre 2011-Décembre 2014.
- Vidéo HDR 3D, programme ESSAIMAGE de la région de Reims Champagne Ardenne, bourse de doctorat et financement de fonctionnement, 107.000 Euros, Responsable, Octobre 2011 - Septembre 2014.
- COSMETIMAGE, Projet SATT**, 2013-2015**. 110K Euros. Responsable Régis Huez.
Implication dans les associations
· Eurographics - Membre élue depuis 2018.
· GDR IG-RV - Membre du comité de pilotage – depuis 2016.
· AFIG – Association Française d’Informatique Graphique. Présidente (2017-2018). Membre élue du CA 2012-2019, secrétaire (2013-2016).
· EGFR – Chapitre français de EUROGRAPHICS. Membre élue du CA depuis 2014. Adhérente de l’association EUROGRAPHICS.
· SIF – Société Informatique de France.Adhérente**.**
Responsabilités et rayonnement
· Responsable de l'équipe RVM du laboratoire CReSTIC (2016-2020) - 8 chercheurs en visual computing, video 3D, réalité virtuelle et interaction, patrimoine.
· Responsable du CMI Informatique: High-performance visual computing (2017-2020)– Programme sur 5 ans porté par l'UFR SEN et l'IUT Reims de l'URCA.
Publications
Publications
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Evaluation of hybrid deep learning and optimization method for 3D human pose and shape reconstruction in simulated depth imagesComputers and Graphics, 2023, 115, pp.158-166. ⟨10.1016/j.cag.2023.07.005⟩
Article dans une revue
hal-04159384
v1
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Robust motion flow for mesh tracking of freely moving actorsThe Visual Computer, 2016, 32 (2), pp.205 - 216. ⟨10.1007/s00371-015-1191-y⟩
Article dans une revue
hal-01692614
v1
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Reconstruction 4D de maillages d’acteurs par suivi pseudo-rigideRevue Electronique Francophone d'Informatique Graphique, 2015, 9 (1)
Article dans une revue
hal-02307916
v1
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Analysis of Haptics Evolution from Web Search Engines' DataJournal of Multimedia, 2009, 4 (4), pp.196-203
Article dans une revue
hal-00746818
v1
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Interactive Virtual Relighting of Real ScenesIEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2000, 6 (3), pp.289 - 305
Article dans une revue
inria-00527523
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Introduction to computer graphics: a visual interactive approachEurographics 2022, Education Program, Apr 2022, Reims, France. ⟨10.2312/eged.20221039⟩
Communication dans un congrès
hal-03664198
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Coupling dense point cloud correspondence and template model fitting for 3D human pose and shape reconstruction from a single depth imageInternational Conference on Interactive Media, Smart Systems and Emerging Technologies (IMET), 2022, Limassol, Cyprus. pp.1-8, ⟨10.1109/IMET54801.2022.9929833⟩
Communication dans un congrès
hal-03830670
v1
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A wide-baseline multiview system for indoor scene captureCVMP '22: European Conference on Visual Media Production, Dec 2022, London, United Kingdom. pp.1-10, ⟨10.1145/3565516.3565518⟩
Communication dans un congrès
hal-03878898
v1
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From capture to immersive viewing of 3D HDR point cloudsEurographics 2022 - The 43rd Annual Conference of the European Association for Computer Graphics, European Association for Computer Graphics, Apr 2022, Reims, France. ⟨10.2312/egt.20221054⟩
Communication dans un congrès
hal-03664181
v1
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Consistent Multi-and Single-View HDR-Image Reconstruction from Single Exposures10th Workshop on Intelligent Cinematography and Editing WICED 2022, Apr 2022, Reims, France. ⟨10.2312/wiced.20221050⟩
Communication dans un congrès
hal-03664202
v1
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Safeguarding our Dance Cultural HeritageEurographics 2022 - 43nd Annual Conference of the European Association for Computer Graphics, European Association for Computer Graphics, Apr 2022, Reims, France. pp.1-6, ⟨10.2312/egt.20221055⟩
Communication dans un congrès
hal-03664178
v1
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EUROGRAPHICS Panel on diversityEUROGRAPHICS conference, May 2019, Genoa, Italy
Communication dans un congrès
hal-02353336
v1
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Automatic environment map registrationEurographics (EG) Short papers, 2019, Genova, Italy. ⟨10.2312/egs.20191010⟩
Communication dans un congrès
hal-02099798
v1
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SIGGRAPH Panel: meet the partnersSIGGRAPH conference, Panel session, Diana Arellano, Jul 2019, Los Angeles, United States
Communication dans un congrès
hal-02353357
v1
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Disparity-based HDR imagingDigital Image & Signal Processing (DISP), 2019, Oxford, United Kingdom
Communication dans un congrès
hal-02099818
v1
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Actor 3D reconstruction by a scene-based, visual hull guided, multi-stereovision frameworkInternational Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision (WSGC) short papers proceedings, Vaclav Skala, 2018, Plzen, Czech Republic. pp.46-55
Communication dans un congrès
hal-01788461
v1
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Time-Varying Surface Reconstruction of an Actor’s PerformanceAdvances in Visual Computing. ISVC 2015, Dec 2015, Los Angeles, United States. pp.92-101, ⟨10.1007/978-3-319-27857-5_9⟩
Communication dans un congrès
hal-02307892
v1
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High-dynamic range video acquisition with a multiview cameraSPIE Photonics Europe, Apr 2012, Brussels, France. ⟨10.1117/12.922789⟩
Communication dans un congrès
hal-01908249
v1
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Full high-dynamic range images for dynamic scenesSPIE Photonics Europe, Apr 2012, Brussels, France. pp.843609, ⟨10.1117/12.922825⟩
Communication dans un congrès
hal-02307863
v1
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Automatic generation of consistent shadows for Augmented RealityProceedings of Graphics Interface (GI 2005), May 2005, Victoria, Canada. pp.113-120
Communication dans un congrès
inria-00606759
v1
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Real-Time Reflection on Moving Vehicles in Urban EnvironmentsSymposium on Virtual reality software and technology (VRST), 2003, Osaka, Japan. ⟨10.1145/1008653.1008662⟩
Communication dans un congrès
hal-01494996
v1
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Art Touch with CREATE haptic interface2003, pp.269
Communication dans un congrès
hal-00021427
v1
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Intuitive Crowd Behaviour in Dense Urban Environments using Local LawsTheory and Practice of Computer Graphics, 2003, Birmingham United Kingdom. ⟨10.1109/TPCG.2003.1206939⟩
Communication dans un congrès
hal-01498407
v1
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How to use physical parameters coming from the haptic device itself to enhance the evaluation of haptic benefits in user interface?2003, pp.137-145
Communication dans un congrès
hal-00021345
v1
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Low-Cost Photometric Calibration for Interactive RelightingProceedings of the First French-British International Workshop on Virtual Reality, 2000, Brest, France
Communication dans un congrès
inria-00510060
v1
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Interactive Virtual Relighting and Remodeling of Real Scenes10th Eurographics Workshop on Rendering, Jun 1999, Granada, Spain. pp.329-340, ⟨10.1007/978-3-7091-6809-7_29⟩
Communication dans un congrès
inria-00527577
v1
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Interactive Modification of Real and Virtual Lights forAugmented RealitySiggraph technical sketch (SIGGRAPH'98), ACM SIGGRAPH, Jul 1998, Orlando, United States. pp.265-265, ⟨10.1145/280953.282232⟩
Communication dans un congrès
inria-00606704
v1
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Interactive Modification of Real and Virtual Lights for Augmented RealitySiggraph technical sketch: SIGGRAPH'98, ACM SIGGRAPH, New York, 1998, Orlando, Floride, United States
Communication dans un congrès
inria-00510085
v1
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Interactive High-Quality Soft Shadows in Scenes with Moving ObjectsEurographics '97, 1997, Budapest, Hungary
Communication dans un congrès
inria-00510099
v1
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Algorithme incrémental de mise à jour du maillage de discontinuité pour les environnements dynamiquesQuatrièmes Journées de l'Association Française d'Informatique Graphique (AFIG), 1996, Dijon, France. pp.282--291
Communication dans un congrès
inria-00510112
v1
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3D Human Shape and Pose from a Single Depth Image with Deep Dense Correspondence Enabled Model FittingEurographics 2022 - 43nd Annual Conference of the European Association for Computer Graphics, Apr 2022, Reims, France. pp.1-2, ⟨10.2312/egp.20221008⟩
Poster de conférence
hal-03664189
v1
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Fast and fine disparity reconstruction for wide-baseline camera arrays with deep neural networksEurographics 2022, Apr 2022, Reims, France. ⟨10.2312/egp.20221007⟩
Poster de conférence
hal-03664186
v1
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Consistent Multi-and Single-View HDR-Image Reconstruction from Single ExposuresEurographics 2022 - The 43rd Annual Conference of the European Association for Computer Graphics, Apr 2022, Reims, France
Poster de conférence
hal-03664195
v1
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Multi-view 3D reconstruction: a scene-based, visual hull guided, multi-stereovision framework2th European Conference on Visual Media Production, 2015, London, United Kingdom. pp.18, Proceedings of the 12th European Conference on Visual Media Production
Poster de conférence
hal-02307898
v1
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The CREATE Project: Mixed Reality for Design, Education, and Cultural Heritage with a Constructivist ApproachMixed and Augmented Reality, 2003. Proceedings. The Second IEEE and ACM International Symposium on, Oct 2003, Tokyo, Japan
Poster de conférence
inria-00606747
v1
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Interactive Virtual Relighting and Remodeling of Real ScenesPoster at Second IEEE and ACM International Workshop on Augmented Reality, IWAR'99, 1999, San Francisco, United States
Poster de conférence
inria-00606706
v1
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Improving Tracking Accuracy Using Illumination Neutralization and High Dynamic Range ImagingHigh Dynamic Range Video, Elsevier, pp.203-213, 2017, ⟨10.1016/B978-0-12-809477-8.00011-X⟩
Chapitre d'ouvrage
hal-02307853
v1
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HDR Multiview Image Sequence Generation: Toward 3d HDR videoHigh Dynamic Range Video, Elsevier, pp.61-86, 2017, ⟨10.1016/B978-0-12-809477-8.00003-0⟩
Chapitre d'ouvrage
hal-02307852
v1
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Multiview HDR Video Sequence GenerationHigh Dynamic Range Video, Elsevier, pp.121-138, 2016, ⟨10.1016/B978-0-08-100412-8.00004-8⟩
Chapitre d'ouvrage
hal-02307854
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Dynamic Geometry ReconstructionM. Magnor and O. Grau and O. Sorkine-Hornung and C. Theobalt. Digital Representations of the Real World: How to Capture, Model, and Render Visual Reality, CRC Press, pp.179-192, 2015
Chapitre d'ouvrage
hal-01159497
v1
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Les applications françaises face à l’exascale[Rapport de recherche] CEA - Commissariat à l'énergie atomique et aux énergies alternatives; CNRS - Centre National de la Recherche Scientifique; Université de Reims Champagne Ardenne (URCA); INRIA Bordeaux. 2022
Rapport
hal-03736805
v1
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Three LOD for the Realistic and Real-Time Rendering of Crowds with Dynamic Lighting[Research Report] LIRIS-1886, LIRIS UMR CNRS 5205; University College London. 2005
Rapport
(rapport de recherche)
hal-01494839
v1
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Interactive Virtual Relighting and Remodeling of Real Scenes[Research Report] RT-0230, INRIA. 1999, pp.16
Rapport
(rapport de recherche)
inria-00069942
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Interactive Virtual Relighting of Real ScenesRT-0225, INRIA. 1998, pp.31
Rapport
inria-00069946
v1
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Ré-éclairage et remodélisation interactifs des scènes réelles pour la réalité augmentéeInterface homme-machine [cs.HC]. Université Joseph-Fourier - Grenoble I, 1999. Français. ⟨NNT : ⟩
Thèse
tel-00004842
v1
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