Claire Siegel

Maître de Conférences
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Publications

Game Design : systèmes discursifs et poésies des mécaniques, à partir de la rhétorique procédurale de Ian Bogost

Claire Siegel
ECG - Enjmin Game Conferences, Cnam-Enjmin, Feb 2024, Angoulême, France
Communication dans un congrès hal-04507412 v1

Jeux Vidéo et Histoire : Quand les Arts plastiques s’en mêlent

Claire Siegel , Florian Cossart
Archéopop, 11e édition des Rencontres Archéologiques de la Narbonnaise, Arkham et Narbo-Via, Oct 2023, Narbonne, France
Communication dans un congrès hal-04507400 v1

Keynote : Le mouvement de l’Artgame ? Définition, repères, enjeux

Claire Siegel
Croisements multiples : enjeux théoriques et pratiques en art et design numérique, NAD, Ecole des Arts Numériques, de l’Animation et du Design, Université de Chicoutimi, UQAC, Oct 2022, Montréal, Canada
Communication dans un congrès hal-04507408 v1

L’Artgame dans tous ses états : le voyage vers l’altérité dans le jeu Thralled ?

Claire Siegel , Emmanuelle Jacques
Identités fantasmées à l’ère du technolibéralisme, RIRRA 21, EA4209, Mar 2022, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04507413 v1

L’Artgame dans tous ses états, Voyage vers l’altérité dans le jeu Thralled ?

Emmanuelle Jacques , Claire Siegel
colloque international Art et identités fantasmées à l’ère du technolibéralisme, RIRRA21, Mar 2022, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04507716 v1

A Slow Year : Game Poems de Ian Bogost, Boussole rhétorique pour poésie ludique

Claire Siegel
Slow Art, Slow Game, le slow en question, RIRRA 21, EA4209, Apr 2021, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04507415 v1

Game Design

Claire Siegel
Journée d'étude "Le Discours des Mécaniques dans les jeux vidéo", Université Paul Valéry Montpellier 3, Montpellier, 15 avril 2019, 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03073731 v1

L'escape game, nouvel anti-échappatoire postmoderne ?

Claire Siegel , Olivia Levet
Journée d'étude "La déconstruction de la déconstruction", Université Montpellier 3, Montpellier, 14-15 Mars 2019, 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03073733 v1

Origines socio-idéologiques de l'Artgame

Claire Siegel
Rencontre Droits & Arts "La création numérique et ludique : Une œuvre comme les autres ?", Université Aix-Marseille, Musée Granet, Aix-en-Provence, 31 janvier 2019, 2019, Aix-en-Provence, France
Communication dans un congrès hal-02932689 v1

To Build a better Mousetrap de La Molleindustria, un jeu vidéo technocritique ?

Claire Siegel
La Technocritique, RIRRA 21, EA4209, Jun 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04507419 v1

L'espace de l'arène dans les jeux vidéo, exutoire à la violence ?

Claire Siegel , Thierry Serdane
Colloque "Le Cirque des humains et animaux au travail", Université Paul-Valéry Montpellier 3, Montpellier, 29 Avril-2 Mai 2019, 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03073732 v1

L’"escape game", nouvel anti-échappatoire postmoderne. Critique de la déconstruction de la réalité malade de Jane McGonigal et de ses remèdes actuels

Claire Siegel , Olivia Levet
Déconstruction de la déconstruction, RIRRA 21, Université Paul Valéry Montpellier 3, Mar 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-04476681 v1

Machines de guerre, le jeu à l'encontre du vivant

Claire Siegel
2e édition de l'école doctorale d’été "EthicHum. Penser l’éthique avec les Humanités", atelier "Art, éthique, avenir", Université Paul-Valéry, Montpellier, 20-22 juin 2018, 2018, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03075245 v1

L' Artgame, une contre-culture ?

Claire Siegel
Séminaire de recherche Contre-culture, Université Paul-Valéry, Montpellier, Mai 2018, 2018, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03075246 v1

Domestic Tension Shoot An Iraqui, Wafaa Bilal, à la lumière des concepts esthétiques de Walter Benjamin

Claire Siegel
Séminaire de recherche : "L'école de Francfort", lab. RIRRA 21, Université Paul-Valéry, Montpellier, novembre 2017, 2017, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03075247 v1
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La jouabilité postmoderne des interfaces gestuelles

Emmanuelle Jacques , Claire Siegel
Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires , laboratoire RIRRA21 de l'UM3 et LIRMM de l'UM, Nov 2014, Montpellier, France. ⟨10.21409/HAL-01636356⟩
Communication dans un congrès hal-01636356 v2

Le jeu vidéo, technique du spectacle ou technique du réveil ?

Claire Siegel
Journée d'étude : "Guy Debord. Hypersociété du spectacle et hypermodernité", lab. RIRRA 21, Université Paul-Valéry, Montpellier, 27 mars 2017, 2017, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03075244 v1
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La Gamification, promesse de réenchantement du monde ?

Claire Siegel
Colloque Homo Ludens du 21e siècle, RIRRA 21 et LIRMM, Nov 2015, Montpellier, France. ⟨10.21409/HAL-01649220⟩
Communication dans un congrès hal-01815477 v1

Mise en spectacle d'une aporie éthique dans le jeu vidéo "Playerunknown's Battlegrounds

Claire Siegel
École doctorale d'été EthicHum : "Penser l’éthique avec les humanités", Atelier " Les limites du représentable", Université Paul-Valéry, Montpellier, 13-16 septembre 2017, 2017, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03075243 v1

Vers un jeu vidéo plus humain : expressions artistiques de Davey Wreden

Claire Siegel , Patrice Cervellin
Colloque international « Art & Jeu / Jeu & Art », MIG « Montpellier in Game », Montpellier, 17-18 Novembre 2016, 2016, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03073504 v1

La gamification, promesse de réenchantement du monde ?

Claire Siegel
Colloque international « Jeux vidéo et santé : l'Homo Ludens du 21e siècle », MIG « Montpellier in Game », Montpellier, 19-21 Novembre 2015, 2015, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-02107806 v1

Gamification

Claire Siegel
Séminaire de recherche : "Culture et arts en mutation : malaise dans la civilisation ?", lab. RIRRA 21, Université Paul-Valéry, Montpellier, septembre 2015, 2015, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03075248 v1

Le jeu vidéo comme médium artistique et émancipateur ?

Claire Siegel
Séminaire de recherche : "Programme Pratiques plastiques contemporaines et contre-culture", lab. RIRRA 21, Université Paul-Valéry, Montpellier, 2014, 2014, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03075249 v1

Les jeux vidéo utopies contemporaines ?

Claire Siegel , Emmanuelle Jacques
Colloque Ludovia 2013 "Imaginaire(s) du numérique", Culture numérique, Ax-Les-Thermes, 26-29 août 2013, 2013, Ax-les-Thermes, France
Communication dans un congrès hal-02166463 v1

Le potentiel critique du médium vidéoludique en fait-il un art?

Claire Siegel , Thierry Serdane
Colloque international "Artgame / Game Art", salon "Montpellier in Game", Montpellier, 21-22 novembre 2013, 2013, Montpellier, France. s.p
Communication dans un congrès hal-03069621 v1

Des contre-cultures vidéoludiques ? Le cas de l’Artgame

Claire Siegel
Contre-culture et pratiques plastiques contemporaines, Montpellier, 2013, 2013, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03073060 v1

L’expérience vidéoludique

Claire Siegel
Conférences "Game in Research & Development", salon "Montpellier in Game", Montpellier, 15-18 novembre 2012, 2012, Montpellier, France
Communication dans un congrès hal-03073061 v1

La gamification du monde

Claire Siegel
Biagini Cédric; Marcolini Patrick. Divertir pour dominer. 2: La culture de masse "toujours" contre les peuples, 2, L'Echappée, pp.n.c., 2019
Chapitre d'ouvrage hal-03058234 v1
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L'Artgame, un jeu utopique à l'ère de la gamification ?

Claire Siegel
Art et histoire de l'art. Université Paul Valéry - Montpellier III, 2015. Français. ⟨NNT : 2015MON30037⟩
Thèse tel-01280999 v2