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Georges Gagneré

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AKN_Regie : une passerelle entre arts numériques et spectacle vivant

Georges Gagneré
Samuel Szoniecky; Malek Ghenima; Imad Saleh. Frontières numériques. Actes du 5ème colloque international sur les frontières numériques (2023), Europia, pp.272-282, 2024, 979-10-90094-67-3
Book sections hal-04571489v1
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Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019)

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Éditions du Centre de Recherche et d'Histoire Inter-médias (CHRI). Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias, pp.209-219, 2023, 978-2-494077-00-3
Book sections hal-03959045v2
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Résonance des thématiques hoffmanniennes dans le spectacle vivant et les arts numériques

Georges Gagneré
Ingrid Lacheny; Patricia Viallet. E. T. A. Hoffmann, 1822-2022. Actualité inter- et transmédiale d'un artiste universel, Literaturwissenschaft, Volume 107, Frank & Timme, 2023, Literaturwissenschaft, 978-3-7329-0866-0
Book sections hal-04193396v1
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Le temps réel du temps réel

Georges Gagneré
Izabella Pluta (dir.). Scènes numériques. Anthologie critique d'écrits et d'entretiens d'artistes, Presses Universitaires de Rennes, pp.71-79, 2022, 978-2-7535-8318-4
Book sections hal-04242402v1
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Enjeux de la formation - Table ronde animée par Georges Gagneré

Georges Gagneré
Josette Féral. Corps en scène : l'acteur face aux écrans, L'Entretemps, pp.387-403, 2018, « Les voies de l'acteur », 9782355392320
Book sections hal-04251109v1
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Interconnected virtual space and Theater. Practice as research on theater stage in the era of the network

Georges Gagneré , Cédric Plessiet , Rémy Sohier
Wiley. Challenges of the Internet of Things. Technology, Use, Ethics, 2018, ⟨10.1002/9781119549765.ch8⟩
Book sections hal-02519167v1
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Chercheur en scène

Georges Gagneré
Izabelle Pluta. Metteur en scène aujourd'hui. Identité artistique en question?, Presses Universitaires de Rennes, pp.411-418, 2017, 978-2-7535-5498-6
Book sections hal-04569528v1
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La simulation du travail théâtral et sa " notation " informatique

Georges Gagneré , Rémi Ronfard , Myriam Desainte-Catherine
Monique Martinez; Sophie Proust. La notation du travail théâtral : du manuscrit au numérique., Lansman, 2016
Book sections hal-01389848v1
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Traversées des frontières

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Hakim Hachour; Nasreddine Bouhai; Imad Saleh. Frontières numériques et artéfacts, L'Harmattan, 2015, 978-2-343-07623-2
Book sections hal-04025004v1

Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'« acteur »

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
La direction d'acteurs peut-elle s'apprendre ?,J.-F. Dusigne (dir.), Les Solitaires intempestifs, pp.360-374, 2015, 978-2-84681-451-5
Book sections hal-02523764v1
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« Le Royaume des Ombres », expérience de télélecture

Georges Gagneré , Alexandre Simonet
Khaldoun Zreik. Livre post-numérique: historique, mutations et perspectives (CIDE.17), Europia, pp.35-44, 2014, 979-10-90094-19-2
Book sections hal-04553627v1
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Image de synthèse temps réel pour la performance augmentée dans le spectacle vivant. Une interface de conception et de contrôle à base de calques physiques

Christian Jacquemin , Georges Gagneré
Imad Saleh; Djeff Regottaz. Interfaces numériques, Hermès, pp.135-152, 2007, Information, hypermédias et communication, 978-2-7462-1695-2
Book sections hal-04580389v1

Mises en scène spectaculaires et interactives de l’avatar. Deux approches en recherche-création utilisant des technologies de prévisualisation en temps réel

Cédric Plessiet , Georges Gagneré
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022, 9, ⟨10.4000/hybrid.2913⟩
Journal articles hal-03959057v1

Spectacular and interactive avatar staging: two research-creation strategies involving real-time pre-visualization tools

Cédric Plessiet , Georges Gagneré
Hybrid. Revue des arts et médiations humaines, 2022, 9, ⟨10.4000/hybrid.2944⟩
Journal articles hal-03959060v1
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The Wizard Without Shadow : Staging and Evolution of a Performance Involving Motion Capture

Anastasiia Ternova , Georges Gagneré
International Journal of Art, Culture, Design, and Technology, 2022, 11 (3), pp.1-13. ⟨10.4018/IJACDT.314784⟩
Journal articles hal-03959051v1
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Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique.

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Internet des objets, 2019, 3 (1), ⟨10.21494/iste.op.2019.0322⟩
Journal articles hal-04024929v1

Espace virtuel interconnecté et Théâtre. Une recherche-création sur l’espace de jeu théâtral à l’ère du réseau

Georges Gagneré , Cédric Plessiet , Rémy Sohier
Internet des objets, 2017, 17 (2), ⟨10.21494/iste.op.2017.0151⟩
Journal articles hal-04025027v1
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Émergence et fragilité d’une recherche-création (2000-2007)

Georges Gagneré
Ligeia, dossiers sur l'art, 2015, N° 137-140 (1), pp.148. ⟨10.3917/lige.137.0148⟩
Journal articles hal-04025022v1
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Revisiting the layer/mask paradigm for augmented scenery

Christian Jacquemin , Georges Gagneré
International Journal of Performance Arts and Digital Media, 2007, 2 (3), pp.237-257. ⟨10.1386/padm.2.3.237_1⟩
Journal articles hal-04580358v1
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Du développement « collectif » des outils du théâtre

Georges Gagneré
Théâtre(s) en Bretagne, 2004, 19, pp.44-45
Journal articles hal-04582486v1
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The Shadow: Coevolution Processes Between a Director, Actors and Avatars

Georges Gagneré
ARTECH 2023: 11th International Conference on Digital and Interactive Arts, Nov 2023, Faro, Portugal. pp.23-32, ⟨10.1145/3632776.3632788⟩
Conference papers hal-04571464v2

AKN_Regie : une passerelle entre arts numériques et spectacle vivant [slides]

Georges Gagneré
Frontières Numériques - 5ème édition, Imad Saleh, Jun 2023, Hammamet, Tunisie
Conference papers hal-04232345v1

La mise en scène de l'ombre numérique dans un castelet d'ombravatar [slides]

Georges Gagneré
Ombre et récit. Quand la narration visuelle se pare de sombre, Mar 2023, Lyon (FR), France
Conference papers hal-04058474v1
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AKN_Regie: bridging digital and performing arts

Georges Gagneré , Anastasiia Ternova
KUI '23: Culture and Computer Science, Sep 2023, Lisbon, Portugal. pp.1-11, ⟨10.1145/3623462.3624636⟩
Conference papers hal-04377134v1
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AKN_Regie : Un plugin dans Unreal Engine pour la direction d'avatar sur une scène mixte

Georges Gagneré
JIT 2022 - Journées d'Informatique Théâtrale 2022, Inria Grenoble Rhône Alpes; ENSATT Lyon; Laboratoire Passages XX-XXI de l’Université Lyon 2, Oct 2022, Lyon, France
Conference papers hal-04152485v1

Quel empathie pour les avatars sur la scène théâtrale? [slides]

Georges Gagneré
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot. Les hybridations entre les arts, les sciences, les technologies et l'humain., Marie-Hélène Tramus; Rémy Sohier; Sophie Daste, Nov 2022, Saint-Denis, France
Conference papers hal-04232340v1

Comment diriger des acteurs virtuels semi-autonomes sur une scène mixte? [slides]

Georges Gagneré
Humanités Numériques II - Intelligence artificielle & créations artistiques et littéraires, Amos Fergombé; Nikoleta Kerinska, Nov 2022, Valenciennes, France
Conference papers hal-04232430v1

Résonance des thématiques hoffmanniennes dans le spectacle vivant et les arts numériques [slides]

Georges Gagneré
E.T.A. Hoffmann (1822-2022) - Mises en perspective transdisciplinaires et transnationales, Université Jean Monnet - Saint-Etienne; Goethe Institut - Lyon, Mar 2022, Saint-Etienne, France
Conference papers hal-04025091v1

Directing Avatars in Live Performances [slides]

Georges Gagneré
Live Performance and Video games. Appropriations, Inspirations and Mutual Tranfers, Réjane Dreifuss; Simon Hagemann; Izabella Pluta, Oct 2022, International Online Symposium, Switzerland
Conference papers hal-04241966v1
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Le potentiel créatif du plugin AKN_Regie dans le contexte théâtral

Anastasiia Ternova , Georges Gagneré
JIT 2022 - Journées d'Informatique Théâtrale 2022, Inria Grenoble Rhône Alpes; ENSATT Lyon; Laboratoire Passages XX-XXI de l’Université Lyon 2, Oct 2022, Lyon, France
Conference papers hal-04154382v1
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The Wizard without Shadow

Anastasiia Ternova , Georges Gagneré
10th International Conference on Digital and Interactive Arts (ARTECH’21), Oct 2021, AVEIRO, Portugal. ⟨10.1145/3483529.348758⟩
Conference papers hal-04242403v1

Apports fondamentaux du mime corporel dans la pratique de la capture de mouvement [Slides]

Georges Gagneré
Le mime, langue morte ? Héritages, présences et limites des arts du geste dans la pratique artistique contemporaine, Office Artistique Région Nouvelle-Aquitaine; Sorbonne Université; L'Odyssée - Scène conventionnée de Périgueux, Dec 2021, Bordeaux, France
Conference papers hal-04247098v1

Didascalie.net : une tentative d'atelier de recherche-création à la croisée du théâtre et des arts numériques

Georges Gagneré
L'atelier en acte(s) : espace de création, création d'espace, Université Paul-Valéry Montpellier 3, Nov 2021, Montpellier, France
Conference papers hal-04247101v1

Actor and Spectator Digital Doubles [Slides]

Georges Gagneré
EASTAP 2021: New spectatorship in post-covid times: theatre and the digital, EASTAP, Sep 2021, Vilnius, online, Lithuania
Conference papers hal-04248924v1

L’hyper-acteur en dialogue avec la machine [Slides]

Georges Gagneré
Humanités Numériques - Des usages du numérique à l'hyperhumain I, Amos Fergombe; Arnaud Huftier; Mourad Abed, Oct 2021, Valenciennes, Université Polytechnique Hauts-de-France, France
Conference papers hal-04241953v1
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Keeping the living bond between actors and remote audiences in distributed virtual theater

Georges Gagneré , Anastasiia Ternova
10th International Conference on Digital and Interactive Arts (ARTECH’21), Oct 2021, AVEIRO, Portugal. ⟨10.1145/3483529.3483683⟩
Conference papers hal-03634176v1

Quand la machine se fait actrice – approches de l'interaction homme-machine dans un contexte théâtral

Georges Gagneré
journée d'étude "Co-évolution, co-création et improvisation homme-machine", INREV-AIAC - Université Paris 8, Jul 2021, Enghien-les-Bains, France
Conference papers hal-04602808v1
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The Shadow

Georges Gagneré
MOCO '20: 7th International Conference on Movement and Computing, Jul 2020, Jersey City/Virtual NJ USA, United States. pp.1-2, ⟨10.1145/3401956.3404250⟩
Conference papers hal-04589814v1
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CAstelet in Virtual reality for shadOw AVatars (CAVOAV)

Georges Gagneré , Anastasiia Ternova
22nd ConVRgence Virtual Reality International Conference (VRIC), Simon Richir, Apr 2020, Laval, France. ⟨10.20870/IJVR.2020..3316⟩
Conference papers hal-04024920v1

CAstelet in Virtual reality for shadOw AVatar (CAVOAV) [slides]

Georges Gagneré , Anastasiia Ternova
22nd ConVRgence Virtual Reality International Conference (VRIC), Apr 2020, Laval, France
Conference papers hal-04058481v1
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Du théâtre à l'informatique - Bascule dans un nouveau monde

Georges Gagneré
Journées d’Informatique Théâtrale, Performance Lab, Univ. Grenoble Alpes, Feb 2020, Grenoble, France
Conference papers hal-03419978v1
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How a Hyper-actor directs Avatars in Virtual Shadow Theater

Georges Gagneré , Tom Mays , Anastasiia Ternova
MOCO '20: 7th International Conference on Movement and Computing, Jul 2020, Jersey City/Virtual NJ USA, United States. pp.1-9, ⟨10.1145/3401956.3404234⟩
Conference papers hal-04024895v1
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L'expressivité du geste théâtral à travers le filtre des dispositifs de capture de mouvement

Georges Gagneré
Journée d'étude Gestes : Mouvement, espace et son dans la création musicale et artistique, Haute École des Arts du Rhin, Mar 2019, Strasbourg, France
Conference papers hal-04605928v1

Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019) [Slides]

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Le Jeu Vidéo - Au Carrefour de l’Histoire, des arts et des médias, Ecole Emile Cohl, Mar 2019, Lyon, France
Conference papers hal-04246839v1

A Proposal for the Classification of Virtual Character

Cédric Plessiet , Georges Gagneré , Rémy Sohier
3rd International Conference on Human Computer Interaction Theory and Applications, Feb 2019, Prague, France. pp.168-174, ⟨10.5220/0007569401680174⟩
Conference papers hal-04582452v1

Puppet, golem, autonomous avatar : a journey towards mixed reality stage [slides]

Georges Gagneré
world congress Theatre and Migration – Theatre, Nation and Identity: Between Migration and Stasis, International Federation of Theater Research, Jul 2018, Belgrade, Serbia
Conference papers hal-04248927v1

Quand la machine se fait actrice - réflexions sur l'avatar

Georges Gagneré
journées d'études "Des machines imaginantes de fiction", École de Recherche Universitaire ARTEC, Maison des Sciences de l'Homme - Paris Nord, Dec 2018, Saint-Denis, France
Conference papers hal-04602806v1
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Experiencing avatar direction in low cost theatrical mixed reality setup

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
MOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212892⟩
Conference papers hal-04024942v1

Avatar Staging : an evolution of a real-time framework for theater based on an on-set previs technology

Cédric Plessiet , Georges Gagneré , Rémy Sohier
VRIC '18: Virtual Reality International Conference - Laval Virtual VRIC '18, Apr 2018, Laval France, France. pp.1-6, ⟨10.1145/3234253.3234293⟩
Conference papers hal-04025035v1
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Challenges of movement quality using motion capture in theatre

Georges Gagneré , Andy Lavender , Cédric Plessiet , Tim White
MOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212883⟩
Conference papers hal-04024987v1
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Perceptions (théâtrales) de l'augmentation numérique

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Frontières Numériques : Perceptions, Dec 2016, Toulon, France
Conference papers hal-02101604v1

Acteur et avatar : vers une dissolution de l'acteur dans les écrans ?

Georges Gagneré
Corps en scène : l'acteur face à l'écran, Université Paris 3 - Sorbonne Nouvelle; Université du Québec à Montréal, Jun 2015, Paris, France
Conference papers hal-04250831v1
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Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'«acteur»

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
La direction d'acteurs peut-elle s'apprendre?, Université Paris 8, Dec 2014, Saint-Denis, France
Conference papers hal-04569422v1
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Beyond Basic Emotions: Expressive Virtual Actors with Social Attitudes

Adela Barbulescu , Rémi Ronfard , Gérard Bailly , Georges Gagneré , Huseyin Cakmak
MIG 2014 - 7th International ACM SIGGRAPH Conference on Motion in Games 2014 (MIG 2014), Nov 2014, Los Angeles, United States. pp.39-47, ⟨10.1145/2668084.2668084⟩
Conference papers hal-01064989v1

Nouvelles temporalités des présences scéniques [résumé]

Georges Gagneré
Le Sujet Digital : Temporalités, Université Paris 8, Nov 2014, Saint-Denis, France
Conference papers hal-04297825v1

Distribution scénique des auteurs digitaux [résumé]

Georges Gagneré
Le Sujet Digital : Scriptions, Université Paris 8, Nov 2013, Saint-Denis, France
Conference papers hal-04297802v1
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La simulation du travail théâtral et sa " notation " informatique

Georges Gagneré , Rémi Ronfard , Myriam Desainte-Catherine
La notation du travail théâtral : du manuscrit au numérique, Monique Martinez and Sophie Proust and Matthieu Pouget, Apr 2012, Toulouse, France
Conference papers hal-00768897v1
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Shedding light on shadow : Real-time interactive artworks based on cast shadows or silhouettes

Christian Jacquemin , Georges Gagneré , Benoît Lahoz
MM '11: ACM Multimedia Conference, Nov 2011, Scottsdale Arizona USA, United States. pp.173-182, ⟨10.1145/2072298.2072322⟩
Conference papers hal-04553628v1
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Outils et pratiques du sonore dans le spectacle vivant

Pascal Baltazar , Georges Gagneré
Journées d'Informatique Musicale, GRAME, Apr 2007, Lyon, France
Conference papers hal-04583211v1
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L'Ombre

Georges Gagneré
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot, 2022, pp.137
Other publications hal-04570096v1

Les Spectateurs

Cédric Plessiet , Georges Gagneré
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot, 2022, pp.138-139
Other publications hal-04025053v1

Dispositifs dystopiques : de G. Orwell à la réalité du “distanciel”

Georges Gagneré
2021
Other publications hal-04602812v1

Are you sympathetic or empathetic? [slide] (SloMoCo practice work)

Georges Gagneré , Anastasiia Ternova
2021, https://slo.movementcomputing.org/projects/are-you-sympathetic-or-empathetic/
Other publications hal-04292587v1