Hakim Boussejra

ATER - UFR Langues et Communication - Laboratoire TIL - Université Bourgogne Europe
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  • Université Bourgogne Europe (UBE)
  • Centre Interlangues : texte, image, langage [Dijon] (TIL)
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Hakim Boussejra est docteur du département d'études anglophones de l'Université Bourgogne Europe. Ses principaux domaines de recherche sont articulés autour des serious games (jeux sérieux), de leur design et du serious gaming, et en particulier des opportunités pédagogiques que le jeu peut offrir, avec un intérêt particulier pour le jeu vidéo, mais également pour les jeux de rôle et jeux de cartes.

Sa thèse s’est concentrée sur le potentiel des jeux vidéo comme outil de pratique et d’apprentissage de la lecture, dans le contexte de l’école primaire. Ce projet a impliqué la création de jeux vidéo à partir de textes littéraires pour enfants, avec des réflexions sur la traduction intersémiotique, pour adapter ces textes en objets audiovisuels et interactifs, mais également dans une perspective de développement centrée sur les usagers, à savoir les enfants et leurs enseignants, afin d’avoir un résultat accessible à tous.


Publications

Publications

Video Game Accessibility in the Elementary School Classroom

Hakim Boussejra
Fun for All. 7th International conference on game translation and accessibility, Universitat Autònoma de Barcelona, Jan 2025, Barcelona, Spain
Communication dans un congrès hal-05448482 v1

Using intralingual translation to create accessible serious video games for children.

Hakim Boussejra
11th EST Congress: The Changing Faces of Translation and Interpreting Studies., University of Leeds, Jun 2025, Leeds (UK), United Kingdom
Communication dans un congrès hal-05447971 v1

Lire des classiques à l’école, dans des jeux vidéo

Hakim Boussejra
Colloque : Lire le texte, lire l’image : Regards Pluridisciplinaires., Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, Feb 2025, Las Palmas (Canaria), Espagne
Communication dans un congrès hal-05448474 v1

Passer du livre au jeu vidéo.

Hakim Boussejra
Journée d’étude : Les mille vies du livre., Université Bourgogne Europe, Feb 2025, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-05448461 v1

De la consommation à la création en passant par la formation à la recherche par la recherche : le projet ARIN à l’Université Bourgogne Europe

Will Noonan , Hakim Boussejra , María Isabel Rivas Ginel
Quelle place pour le numérique dans la filière LEA ?, May 2025, Rouen, France
Communication dans un congrès hal-05447990 v1

L’échec dans les jeux vidéo die and retry à génération procédurale

Hakim Boussejra , Romain Becker
Failure : L’échec dans la culture visuelle anglophone, Université Côte-d'Azur, Campus Méliès, Jun 2024, Cannes, France
Communication dans un congrès hal-05448498 v1

Le jeu vidéo et les enfants : un loisir contemplatif au coeur des pratiques contemporaines

Hakim Boussejra
Journées Jeunes Chercheurs de l’association Janua : « Les loisirs au service du plaisir : entre oisiveté, distraction et contemplation », Université de Poitiers, Apr 2024, Poitiers, France
Communication dans un congrès hal-05448510 v1

A Framework for the Creation of a Reading Video Game for Children

Hakim Boussejra
Videojogos - Videojogos 2023: 13th Conference on Videogame Sciences and Arts., Universidade de Aveiro, Nov 2023, Aveiro, Portugal
Communication dans un congrès hal-05449068 v1

Des jeux vidéo à l’école primaire : Un positionnement double, satisfaire enseignant·e·s et élèves

Hakim Boussejra
Journée d’étude : Accessibilité et discours spécialisés, Université Bourgogne Europe, Nov 2024, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-05448490 v1

La série Shin Megami Tensei : Une archive du folklore mondial

Hakim Boussejra
Textes, Images et Informatique au Service de la Société, Journées doctorales de l’ED LECLA, Université de Bourgogne, May 2023, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-05449120 v1

Jeux vidéo japonais et cinéma : l’exemple de la franchise Pokémon

Hakim Boussejra
Journée d’étude : Images et Imaginaires d’Asie, Université de Bourgogne, Nov 2023, Dijon, France
Communication dans un congrès hal-05449106 v1

Making video games for children based on literature: An accessibility problem

Hakim Boussejra
Fun for All. 6th International conference on game translation and accessibility, Universitat Autònoma de Barcelona, Feb 2023, Barcelona, Spain
Communication dans un congrès hal-05449130 v1

Le jeu vidéo et les enfants : un loisir contemplatif au cœur des pratiques contemporaines

Hakim Boussejra
Les loisirs au service du plaisir : entre oisiveté, distraction et contemplation, Apr 2024, Poitiers, France. 2025
Proceedings/Recueil des communications hal-05167081 v1

A Framework for the Creation of a Reading Video Game for Children

Hakim Boussejra
Videogame Sciences and Arts, Nov 2023, Aveiro, Portugal. Communications in Computer and Information Science, 1984, Springer Nature Switzerland, pp.174-183, 2024, Communications in Computer and Information Science, ⟨10.1007/978-3-031-51452-4_13⟩
Proceedings/Recueil des communications hal-04938770 v1