
Ines Di Loreto
- Laboratoire Informatique et Société Numérique (LIST3N)
- TECHnologies pour la Coopération, l’Interaction et les COnnaissances dans les collectifs (Tech-CICO)
Présentation
Ines Di Loreto est enseignant chercheur en informatique à l'Université de technologie de Troyes. Elle a travaillé à la Norwegian University of Science and Technology (NTNU) avant de rejoindre l'UTT en 2013. Elle a obtenu un master en philosophie en 2002 et un doctorat en informatique en 2010 à l'Università degli studi di Milano. En 2019, elle a obtenu son HDR (Habilitation à la direction de recherche) à l'Université Paul Sabatier. Ses recherches dans le domaine de l'interaction humain-machine (IHM) se concentrent sur le rôle du corps et des sens dans l'apprentissage par le biais d'artefacts augmentés par la technologie. Son approche de la recherche-action l'a amenée à s'intéresser aux domaines du handicap, du patrimoine culturel et de la gestion de crise.
Publications
Publications
Are Italian and French Public University Websites Sustainable?IFIP Conference on Human-Computer Interaction, Aug 2023, York, United Kingdom. pp.413-417, ⟨10.1007/978-3-031-42293-5_45⟩
Communication dans un congrès
hal-04444465
v1
|
|
|
Cadre de conception et de rétro-conception de dispositifs de visite autonomeXVIIe conférence Hypertextes et Hypermédia, Produits, Outils et Méthodes (H2PTM - 2023), Imad Saleh; Nasreddine Bouhaï; Sylvie Leleu-Merviel; Ioan Roxin; Manuel Zacklad; Luc Massou; Philippe Useille, Oct 2023, Valenciennes, France. pp.201
Communication dans un congrès
hal-04138347
v1
|
|
Value misalignments in interactions: an opportunity for sustainable HCIIHM '23: Proceedings of the 34th Conference on l'Interaction Humain-Machine, Apr 2023, Troyes (France), France. ⟨10.1145/3583961.3583964⟩
Communication dans un congrès
hal-04017286
v1
|
|
Fostering access to cultural heritage knowledge: iterative design for the visit of historical monumentsInternational Conference on Theory and Practice of Digital Libraries, Sep 2023, Zadar, Croatia. pp.327-340, ⟨10.1007/978-3-031-43849-3_30⟩
Communication dans un congrès
hal-04158151
v1
|
|
Analyse exploratoire sur l'intérêt de l'informatique culturelle pour la conception d'IHM en ingénierie17ème colloque national S-mart AIP-PRIMECA, Université Polytechnique Hauts-de-France [UPHF], Mar 2021, LAVAL VIRTUAL WORLD, France
Communication dans un congrès
hal-03296107
v1
|
|
Explorer le paradigme informatique culturel de la soutenabilité pour re-concevoir les technologies interactives afin de soutenir la transition écologique17ème colloque national S-mart AIP-PRIMECA, Université Polytechnique Hauts-de-France [UPHF], Mar 2021, LAVAL VIRTUAL WORLD, France
Communication dans un congrès
hal-03296117
v1
|
The Making of Accessibility to Rural Place for Blind PeopleDIS '20: Designing Interactive Systems Conference 2020, Jul 2020, Eindhoven, Netherlands. pp.1419-1431, ⟨10.1145/3357236.3395527⟩
Communication dans un congrès
hal-03165231
v1
|
|
|
Digital transformation as an opportunity for life cycle assessment16ème Colloque National S-mart, Apr 2019, Les Karellis, France
Communication dans un congrès
hal-02431651
v1
|
Lifelong learning: un’idea di educazione permanenteLa biblioteca (in)forma. Digital reference, information literacy, e-learning, Mar 2018, Milano, Italy
Communication dans un congrès
hal-02953732
v1
|
|
Challenging the Place through Participation: Reflections from Working with Visually Impaired PersonsEmbracing Diversity with Help of Technology and Participatory Design (EDTPD 2017), Jun 2017, Troyes, France
Communication dans un congrès
hal-02896617
v1
|
|
Embracing Diversity with Help of Technology and Participatory DesignC&T '17: Communities and Technologies 2017, 2017, Troyes, France. pp.319-320, ⟨10.1145/3083671.3083710⟩
Communication dans un congrès
hal-02893875
v1
|
|
Session outils : « Care », quelles implications pour le développement de « technologies du souci de l'autre » ?Symposium « L’internet des faibles », Université de technologie de Troyes, Oct 2015, Troyes, France
Communication dans un congrès
hal-02940289
v1
|
|
|
Repenser les jeux de société à l'ère de l'Ubiquitous Computing27ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine., Oct 2015, Toulouse, France. pp.alt1
Communication dans un congrès
hal-01220374
v1
|
The Interactive-Token Approach to Board GamesAmbient Intelligence, 12th European Conference, AmI 2015, Nov 2015, Athens, Greece. pp.138-154, ⟨10.1007/978-3-319-26005-1_10⟩
Communication dans un congrès
hal-02939140
v1
|
|
Making Interactive Board Games to Learn: Reflections on AnyBoardWorkshop of Making as a Pathway to Foster Joyful Engagement and Creativity in Learning (Make2Learn 2015) in conjunction with the International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2015), 2015, Trondheim, Norway
Communication dans un congrès
hal-02923885
v1
|
|
Smart Cities as a Playground: the case of Crisis TrainingEC-TEL Workshop on "SMART CITY LEARNING: opportunities and challenges", Sep 2014, Graz, Austria
Communication dans un congrès
hal-02953736
v1
|
|
Is a Culture of Participation Possible for Serious Games in the Health Domain?The Second International Workshop on Cultures of Participation in the Digital Age: Social computing for Working, Learning, and Living co-located with the 2014 International Working Conference on Advanced Visual Interfaces (2nd CoPDA@AVI 2014), 2014, Como, Italy
Communication dans un congrès
hal-02939375
v1
|
|
Évaluation d'un jeu sérieux thérapeutiqueSeGaMed 2014 : Le serious game au service de la santé, 2014, Nice, France
Communication dans un congrès
hal-02895497
v1
|
|
Participatory Design in the Games for Health Domain: Why and for Whom?CoPDA 2014, May 2014, Como, Italy
Communication dans un congrès
hal-02953677
v1
|
|
Supporting Crisis Training with a Mobile Game System4th Serious Games Development and Applications International Conference, SGDA 2013, Sep 2013, Trondheim, Norway. pp.165-177, ⟨10.1007/978-3-642-40790-1_16⟩
Communication dans un congrès
istex
hal-02953710
v1
|
|
Playing in museums by constructing your game9th International Conference on Intelligent Environments (IE ‘13), Jul 2013, Athens, Greece. pp.519-529, ⟨10.3233/978-1-61499-286-8-519⟩
Communication dans un congrès
hal-02953715
v1
|
|
Designing Mixed Reality Mobile Games for Crisis Management TrainingThe IADIS International Conference on Mobile Learning 2013, 2013, Lisbonne, Portugal
Communication dans un congrès
hal-02880853
v1
|
|
Games for Learning Cooperation at Work: the case of crisis preparednessECTEL meets ECSCW 2013, the Workshop on Collaborative Technologies for Working and Learning, Sep 2013, Paphos, Cyprus
Communication dans un congrès
hal-02953720
v1
|
|
|
The role of identity in agent designAAMAS'12, Jun 2012, Valencia, Spain
Communication dans un congrès
hal-01074283
v1
|
Collaborative Serious Games for Crisis Management: An Overview2012 IEEE 21st International Workshop On Enabling Technologies: Infrastructure For Collaborative Enterprises (WETICE), Jun 2012, Toulouse, France. pp.352-357, ⟨10.1109/WETICE.2012.25⟩
Communication dans un congrès
hal-02953728
v1
|
|
Don’t Panic: Enhancing Soft Skills for Civil Protection WorkersThird Serious Games Development and Applications International Conference, SGDA 2012, Sep 2012, Bremen, Germany. pp.1-12, ⟨10.1007/978-3-642-33687-4_1⟩
Communication dans un congrès
hal-02953725
v1
|
|
|
Motivation Based difficulty adaptation for therapeutic gamesSeGAH 2011 - 1st International Conference on Serious Games and Applications for Health, Nov 2011, Braga, Portugal. ⟨10.1109/SeGAH.2011.6165459⟩
Communication dans un congrès
lirmm-00815709
v1
|
Mixed Reality Serious Games: The therapist perspectiveIEEE Serious Games and Application for Health, France. pp.10
Communication dans un congrès
lirmm-00815755
v1
|
|
|
Mixed Reality as a means to strengthen post stroke rehabilitationHCI: Human Computer Interaction, Jul 2011, Orlando, United States. pp.11-19, ⟨10.1007/978-3-642-22024-1_2⟩
Communication dans un congrès
lirmm-00815754
v1
|
Dynamic Difficulty Adaptation in Therapeutic Serious Games after StrokeICBL 2011 : 4th International Conference on Interactive Computer-Aided Blended Learning, Nov 2011, Antigua Guatemala, Guatemala
Communication dans un congrès
lirmm-00646299
v1
|
|
|
Mixed Reality serious games for post stroke rehabilitationPervasiveHealth 2011 - 5th International Conference on Pervasive Computing Technologies for Healthcare, May 2011, Dublin, Ireland. pp.530-537, ⟨10.4108/icst.pervasivehealth.2011.246102⟩
Communication dans un congrès
lirmm-00815753
v1
|
|
Un cadre pour la conception de Systèmes Sociaux InteractifsEnvironnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Conférence EIAH'2011, 2011, Belgique. pp.177-188
Communication dans un congrès
hal-00605160
v1
|
|
An Early Evaluation Method For Social Presence In Serious GamesCSEDU'10: 2nd International Conference on Computer Supported Education, Apr 2010, Valencia, Spain. pp.94-101
Communication dans un congrès
lirmm-00446893
v1
|
|
Facebook Games: The Point Where Tribes And Casual Games MeetGET'10: International Conference Game and Entertainment Technologies, Spain. pp.N/A
Communication dans un congrès
lirmm-00575025
v1
|
|
A Framework for Designing Social Interactive SystemsICTEL'10: International Conference on Technology Enhanced Learning, Greece. pp.9
Communication dans un congrès
lirmm-00575023
v1
|
|
Digital Natives' Learning and Teaching: the Amazonia Serious Game ScenarioAIED'09: 14th International Conference on Artificial Intelligence in Education, Jul 2009, Brighton, United Kingdom. pp.11
Communication dans un congrès
lirmm-00412587
v1
|
Games Design Principles for Improving Social Web ApplicationsHuman-Computer Interaction. Interacting in Various Application Domains, 13th International Conference, HCI International 2009, Jul 2009, San Diego, United States. pp.287-295, ⟨10.1007/978-3-642-02583-9_32⟩
Communication dans un congrès
istex
hal-02953731
v1
|
|
Sens et accessibilité : la co-conception d'une exposition muséale avec les personnes déficientes visuellesJournée IHM & Santé, May 2019, Metz, France.
Poster de conférence
hal-02262439
v1
|
|
Objets Connectés pour une Gestion Proactive de la Santé RésuméJournée IHM & Santé, May 2019, Metz, France.
Poster de conférence
hal-02262432
v1
|
Intérêt du serious game Hammer & Planks pour améliorer l’autonomie fonctionnelle chez la personne âgée institutionnaliséeICEPS 2015 - Congrès international sur la recherche interventionnelle non médicamenteuse, Mar 2015, Montpellier, France
Poster de conférence
hal-02953753
v1
|
|
Projet SmartArt - rapport final d'activité[Rapport de recherche] UTT-Université de Technologie de Troyes. 2019
Rapport
(rapport de recherche)
hal-01990437
v1
|
|
Projet SmartArt - Livrable de la Phase 1[Rapport de recherche] UTT-Université de Technologie de Troyes. 2017
Rapport
(rapport de recherche)
hal-01577661
v1
|
|
Designing therapeutic games as casual games for all[Research Report] NaturalPad. 2013
Rapport
(rapport de recherche)
hal-01130639
v1
|
|
Identity: the Contribution of Contemporary Philosophy to Agent DesignRR-12004, 2012
Rapport
lirmm-00663359
v1
|
|
Post Stroke Social GamingRR-12009, 2011, pp.0-9
Rapport
lirmm-00679185
v1
|
|
An Early Evaluation Method for Social Interactive SystemsRR-10016, 2010, pp.001-010
Rapport
lirmm-00486932
v1
|
|
Social Casual Games Success is not so CasualRR-10017, 2010, pp.001-011
Rapport
lirmm-00486934
v1
|
|
Supporting learning through multisensory interactionHuman-Computer Interaction [cs.HC]. Université Toulouse 3 Paul Sabatier, 2019
HDR
tel-02190133
v1
|