Ines Di Loreto
Enseignant Chercheur (HDR) à l'Université de Technologie de Troyes
50%
Libre accès
66
Documents
Affiliations actuelles
- 1065712
- 1085915
Identifiants chercheurs
- ines-di-loreto
- IdRef : 253131294
- 0000-0002-4710-7521
- Google Scholar : https://scholar.google.fr/citations?user=UjtzLRYAAAAJ
Présentation
Ines Di Loreto is Associate Professor in Computer Science at the University of Technology of Troyes. She worked at the Norwegian University of Science and Technology (NTNU) before joining UTT in 2013. She obtained a master's degree in philosophy in 2002 and a doctorate in computer science in 2010 at the Università degli studi di Milano. In 2019, she obtained her HDR (Habilitation à la direction de recherche) from Paul Sabatier University. Her research in the area of human-computer interaction focuses on the role of the body and the senses in learning through technology-augmented artifacts. Her action research approach nudged her towards the domains of disabilities, cultural heritage, crisis management.
Ines Di Loreto est enseignant chercheur en informatique à l'Université de technologie de Troyes. Elle a travaillé à la *Norwegian University of Science and Technology* (NTNU) avant de rejoindre l'UTT en 2013. Elle a obtenu un master en philosophie en 2002 et un doctorat en informatique en 2010 à *l'Università degli studi di Milano*. En 2019, elle a obtenu son HDR (Habilitation à la direction de recherche) à l'Université Paul Sabatier. Ses recherches dans le domaine de l'interaction homme-machine se concentrent sur le rôle du corps et des sens dans l'apprentissage par le biais d'artefacts augmentés par la technologie. Son approche de la recherche-action l'a amenée à s'intéresser aux domaines du handicap, du patrimoine culturel et de la gestion de crise.
Publications
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Cadre de conception et de rétro-conception de dispositifs de visite autonomeXVIIe conférence Hypertextes et Hypermédia, Produits, Outils et Méthodes (H2PTM - 2023), Imad Saleh; Nasreddine Bouhaï; Sylvie Leleu-Merviel; Ioan Roxin; Manuel Zacklad; Luc Massou; Philippe Useille, Oct 2023, Valenciennes, France. pp.201
Communication dans un congrès
hal-04138347v1
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Are Italian and French Public University Websites Sustainable?IFIP Conference on Human-Computer Interaction, Aug 2023, York, United Kingdom. pp.413-417, ⟨10.1007/978-3-031-42293-5_45⟩
Communication dans un congrès
hal-04444465v1
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Value misalignments in interactions: an opportunity for sustainable HCIIHM '23: Proceedings of the 34th Conference on l'Interaction Humain-Machine, Apr 2023, Troyes (France), France. ⟨10.1145/3583961.3583964⟩
Communication dans un congrès
hal-04017286v1
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Fostering access to cultural heritage knowledge: iterative design for the visit of historical monumentsInternational Conference on Theory and Practice of Digital Libraries, Sep 2023, Zadar, Croatia. pp.327-340, ⟨10.1007/978-3-031-43849-3_30⟩
Communication dans un congrès
hal-04158151v1
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Explorer le paradigme informatique culturel de la soutenabilité pour re-concevoir les technologies interactives afin de soutenir la transition écologique17ème colloque national S-mart AIP-PRIMECA, Université Polytechnique Hauts-de-France [UPHF], Mar 2021, LAVAL VIRTUAL WORLD, France
Communication dans un congrès
hal-03296117v1
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Analyse exploratoire sur l'intérêt de l'informatique culturelle pour la conception d'IHM en ingénierie17ème colloque national S-mart AIP-PRIMECA, Université Polytechnique Hauts-de-France [UPHF], Mar 2021, LAVAL VIRTUAL WORLD, France
Communication dans un congrès
hal-03296107v1
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The Making of Accessibility to Rural Place for Blind PeopleDIS '20: Designing Interactive Systems Conference 2020, Jul 2020, Eindhoven, Netherlands. pp.1419-1431, ⟨10.1145/3357236.3395527⟩
Communication dans un congrès
hal-03165231v1
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Digital transformation as an opportunity for life cycle assessment16ème Colloque National S-mart, Apr 2019, Les Karellis, France
Communication dans un congrès
hal-02431651v1
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Lifelong learning: un’idea di educazione permanenteLa biblioteca (in)forma. Digital reference, information literacy, e-learning, Mar 2018, Milano, Italy
Communication dans un congrès
hal-02953732v1
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Challenging the Place through Participation: Reflections from Working with Visually Impaired PersonsEmbracing Diversity with Help of Technology and Participatory Design (EDTPD 2017), Jun 2017, Troyes, France
Communication dans un congrès
hal-02896617v1
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Embracing Diversity with Help of Technology and Participatory DesignC&T '17: Communities and Technologies 2017, 2017, Troyes, France. pp.319-320, ⟨10.1145/3083671.3083710⟩
Communication dans un congrès
hal-02893875v1
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Repenser les jeux de société à l'ère de l'Ubiquitous Computing27ème conférence francophone sur l'Interaction Homme-Machine., Oct 2015, Toulouse, France. pp.alt1
Communication dans un congrès
hal-01220374v1
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Session outils : « Care », quelles implications pour le développement de « technologies du souci de l'autre » ?Symposium « L’internet des faibles », Université de technologie de Troyes, Oct 2015, Troyes, France
Communication dans un congrès
hal-02940289v1
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The Interactive-Token Approach to Board GamesAmbient Intelligence, 12th European Conference, AmI 2015, Nov 2015, Athens, Greece. pp.138-154, ⟨10.1007/978-3-319-26005-1_10⟩
Communication dans un congrès
hal-02939140v1
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Making Interactive Board Games to Learn: Reflections on AnyBoardWorkshop of Making as a Pathway to Foster Joyful Engagement and Creativity in Learning (Make2Learn 2015) in conjunction with the International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2015), 2015, Trondheim, Norway
Communication dans un congrès
hal-02923885v1
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Smart Cities as a Playground: the case of Crisis TrainingEC-TEL Workshop on "SMART CITY LEARNING: opportunities and challenges", Sep 2014, Graz, Austria
Communication dans un congrès
hal-02953736v1
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Évaluation d'un jeu sérieux thérapeutiqueSeGaMed 2014 : Le serious game au service de la santé, 2014, Nice, France
Communication dans un congrès
hal-02895497v1
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Is a Culture of Participation Possible for Serious Games in the Health Domain?The Second International Workshop on Cultures of Participation in the Digital Age: Social computing for Working, Learning, and Living co-located with the 2014 International Working Conference on Advanced Visual Interfaces (2nd CoPDA@AVI 2014), 2014, Como, Italy
Communication dans un congrès
hal-02939375v1
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Participatory Design in the Games for Health Domain: Why and for Whom?CoPDA 2014, May 2014, Como, Italy
Communication dans un congrès
hal-02953677v1
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Playing in museums by constructing your game9th International Conference on Intelligent Environments (IE ‘13), Jul 2013, Athens, Greece. pp.519-529, ⟨10.3233/978-1-61499-286-8-519⟩
Communication dans un congrès
hal-02953715v1
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Designing Mixed Reality Mobile Games for Crisis Management TrainingThe IADIS International Conference on Mobile Learning 2013, 2013, Lisbonne, Portugal
Communication dans un congrès
hal-02880853v1
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Supporting Crisis Training with a Mobile Game System4th Serious Games Development and Applications International Conference, SGDA 2013, Sep 2013, Trondheim, Norway. pp.165-177, ⟨10.1007/978-3-642-40790-1_16⟩
Communication dans un congrès
hal-02953710v1
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Games for Learning Cooperation at Work: the case of crisis preparednessECTEL meets ECSCW 2013, the Workshop on Collaborative Technologies for Working and Learning, Sep 2013, Paphos, Cyprus
Communication dans un congrès
hal-02953720v1
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Don’t Panic: Enhancing Soft Skills for Civil Protection WorkersThird Serious Games Development and Applications International Conference, SGDA 2012, Sep 2012, Bremen, Germany. pp.1-12, ⟨10.1007/978-3-642-33687-4_1⟩
Communication dans un congrès
hal-02953725v1
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Collaborative Serious Games for Crisis Management: An Overview2012 IEEE 21st International Workshop On Enabling Technologies: Infrastructure For Collaborative Enterprises (WETICE), Jun 2012, Toulouse, France. pp.352-357, ⟨10.1109/WETICE.2012.25⟩
Communication dans un congrès
hal-02953728v1
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The role of identity in agent designAAMAS'12, Jun 2012, Valencia, Spain
Communication dans un congrès
hal-01074283v1
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Facebook Games: The Point Where Tribes And Casual Games MeetGET'10: International Conference Game and Entertainment Technologies, Spain. pp.N/A
Communication dans un congrès
lirmm-00575025v1
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Mixed Reality as a means to strengthen post stroke rehabilitationHCI: Human Computer Interaction, Jul 2011, Orlando, United States. pp.11-19, ⟨10.1007/978-3-642-22024-1_2⟩
Communication dans un congrès
lirmm-00815754v1
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Dynamic Difficulty Adaptation in Therapeutic Serious Games after StrokeICBL 2011 : 4th International Conference on Interactive Computer-Aided Blended Learning, Nov 2011, Antigua Guatemala, Guatemala
Communication dans un congrès
lirmm-00646299v1
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A Framework for Designing Social Interactive SystemsICTEL'10: International Conference on Technology Enhanced Learning, Greece. pp.9
Communication dans un congrès
lirmm-00575023v1
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Mixed Reality serious games for post stroke rehabilitationPervasiveHealth 2011 - 5th International Conference on Pervasive Computing Technologies for Healthcare, May 2011, Dublin, Ireland. pp.530-537, ⟨10.4108/icst.pervasivehealth.2011.246102⟩
Communication dans un congrès
lirmm-00815753v1
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Un cadre pour la conception de Systèmes Sociaux InteractifsEnvironnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain, Conférence EIAH'2011, 2011, Belgique. pp.177-188
Communication dans un congrès
hal-00605160v1
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Motivation Based difficulty adaptation for therapeutic gamesSeGAH 2011 - 1st International Conference on Serious Games and Applications for Health, Nov 2011, Braga, Portugal. ⟨10.1109/SeGAH.2011.6165459⟩
Communication dans un congrès
lirmm-00815709v1
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Mixed Reality Serious Games: The therapist perspectiveIEEE Serious Games and Application for Health, France. pp.10
Communication dans un congrès
lirmm-00815755v1
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An Early Evaluation Method For Social Presence In Serious GamesCSEDU'10: 2nd International Conference on Computer Supported Education, Apr 2010, Valencia, Spain. pp.94-101
Communication dans un congrès
lirmm-00446893v1
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Digital Natives' Learning and Teaching: the Amazonia Serious Game ScenarioAIED'09: 14th International Conference on Artificial Intelligence in Education, Jul 2009, Brighton, United Kingdom. pp.11
Communication dans un congrès
lirmm-00412587v1
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Games Design Principles for Improving Social Web ApplicationsHuman-Computer Interaction. Interacting in Various Application Domains, 13th International Conference, HCI International 2009, Jul 2009, San Diego, United States. pp.287-295, ⟨10.1007/978-3-642-02583-9_32⟩
Communication dans un congrès
hal-02953731v1
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Sens et accessibilité : la co-conception d'une exposition muséale avec les personnes déficientes visuellesPoster de conférence hal-02262439v1 |
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Objets Connectés pour une Gestion Proactive de la Santé RésuméPoster de conférence hal-02262432v1 |
Intérêt du serious game Hammer & Planks pour améliorer l’autonomie fonctionnelle chez la personne âgée institutionnaliséeICEPS 2015 - Congrès international sur la recherche interventionnelle non médicamenteuse, Mar 2015, Montpellier, France
Poster de conférence
hal-02953753v1
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Projet SmartArt - rapport final d'activité[Rapport de recherche] UTT-Université de Technologie de Troyes. 2019
Rapport
hal-01990437v1
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Projet SmartArt - Livrable de la Phase 1[Rapport de recherche] UTT-Université de Technologie de Troyes. 2017
Rapport
hal-01577661v1
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Designing therapeutic games as casual games for all[Research Report] NaturalPad. 2013
Rapport
hal-01130639v1
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Identity: the Contribution of Contemporary Philosophy to Agent DesignRR-12004, 2012
Rapport
lirmm-00663359v1
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Post Stroke Social GamingRR-12009, 2011, pp.0-9
Rapport
lirmm-00679185v1
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Social Casual Games Success is not so CasualRR-10017, 2010, pp.001-011
Rapport
lirmm-00486934v1
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An Early Evaluation Method for Social Interactive SystemsRR-10016, 2010, pp.001-010
Rapport
lirmm-00486932v1
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Supporting learning through multisensory interactionHuman-Computer Interaction [cs.HC]. Université Toulouse 3 Paul Sabatier, 2019
HDR
tel-02190133v1
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