
Olivia Levet
Maîtresse de conférences en Arts plastiques et Jeux vidéo, RIRRA 21, Université Paul-Valéry Montpellier
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Documents
Affiliations actuelles
- Représenter, Inventer la Réalité, du Romantisme au XXIe siècle (RIRRA 21)
- Université Paul-Valéry - Montpellier 3 (UPVM)
Identifiants chercheurs
Présentation
Maîtresse de conférences en Arts plastiques, spécialisée sur les relations entre Jeu vidéo & arts vivants. Ma thèse "Artgame-forum, d'un théâtre politique vers un jeu vidéo critique" explore les hybridations entre les deux domaines, pour la conception de jeux vidéo artistiques, critiques et émancipateurs.
Publications
Publications
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ThéâtreDictionnaire des sciences du jeu, 2024
Chapitre d'ouvrage
hal-04744796
v1
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Théâtre immersif et jeu vidéoPascal Krajewski. La création artistique dans le jeu vidéo, L'Harmattan, 2021, Esthétiques, 978-2-343-23127-3
Chapitre d'ouvrage
hal-04476647
v1
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Le théâtre immersif. Le théâtre comme engagement viscéral au sein de la fictionJournée de recherche "Flow", Filière jeux vidéo, Université Paul Valéry Montpellier 3, Jun 2022, Montpellier, France
Communication dans un congrès
hal-04476674
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Le théâtre de l’opprimé : une piste pour un jeu vidéo utopique au sein d’une société ultratechnologiqueL’utopie et les pratiques artistiques contemporaines, RIRRA 21, Université Paul Valéry Montpellier 3, Oct 2022, Montpellier, France
Communication dans un congrès
hal-04476673
v1
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Brèche : poïétique d’une œuvre au carrefour du théâtre et du jeu vidéoJeux, Règles, protocoles & création, RIRRA 21, Université Paul Valéry Montpellier 3, Nov 2022, Montpellier, France
Communication dans un congrès
hal-04476672
v1
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Her Story de Sam Barlow : Le slow, à rebours de la machinerie ludiqueSlow art Slow game, Le slow en Questions, RIRRA 21, Université Paul Valéry Montpellier 3, Apr 2021, Montpellier, France
Communication dans un congrès
hal-04476676
v1
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Le jeu vidéo : un terrain d’expression et d’émancipation. Le théâtre forum comme processus créatifLe discours des mécaniques dans les jeux vidéo, MICC "Montpellier Industries Culturelles et Créatives", RIRRA 21, Université Paul Valéry Montpellier 3, Apr 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès
hal-04476678
v1
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Du théâtre forum aux jeux narratifs, interactivité et engagement dans les jeux vidéoWork in Progress 11, RIRRA 21, Université Paul Valéry Montpellier 3, Apr 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès
hal-04476679
v1
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L’"escape game", nouvel anti-échappatoire postmoderne. Critique de la déconstruction de la réalité malade de Jane McGonigal et de ses remèdes actuelsDéconstruction de la déconstruction, RIRRA 21, Université Paul Valéry Montpellier 3, Mar 2019, Montpellier, France
Communication dans un congrès
hal-04476681
v1
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Du théâtre-forum aux jeux narratifs : interactivité et engagement dans les jeux vidéoÀ l’épreuve, 2021, 7
Article dans une revue
hal-04476660
v1
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Jeux vidéo et patrimoine : retour d’expérience sur le jeu Toulouse et le Petit Méridional de la Bûche MagiquePatrimoines du sud, 2020, 12, ⟨10.4000/pds.5887⟩
Article dans une revue
hal-04507398
v1
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