Olivier Nocent
- Performance, Santé, Métrologie, Société - EA 7507 (PSMS)
- Université de Reims Champagne-Ardenne (URCA)
Présentation
Mes activités de recherche, initialement dédiées à la génération automatique de mouvement en synthèse d'images, s'orientent désormais vers l'acquisition et l'analyse du mouvement à l'aide de périphériques grand public (caméras Kinect, smartphones, casques de réalité virtuelle). Ces travaux ont des applications en recheche clinique (analyse quantifiée de la marche humaine, caractérisation de la mobilité lombaire et cervicale) mais aussi en création artistique (acquisition et restitution du geste chorégraphique) et en sport (instrumentation d'un panier de basketball, influence de la réalité virtuelle sur la perception de l'effort).Projets
Domaines de recherche
Compétences
Publications
Publications
Art and technology for relational learningInternational Technology, Education and Development Conference (INTED), 2018, Valencia, Spain. pp.9454-9459, ⟨10.21125/inted.2018.2340⟩ |
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LeBonGeste: basketball training by entertainingKnowledge-Based and Intelligent Information & Engineering Systems (KES), 2017, Marseille, France. pp.1281-1287, ⟨10.1016/j.procs.2017.08.084⟩ |
Acquisition de données morphométriques abdominales à l’aide d’un capteur de profondeurJournées d'étude sur la TéléSanté, 2013, Fontainebleau, France |
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Abdominal morphometric data acquisition using depth sensors2013 IEEE 15th International Conference on e-Health Networking, Applications and Services (Healthcom 2013), Oct 2013, Lisbon, Portugal. ⟨10.1109/HealthCom.2013.6720757⟩ |
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Toward an immersion platform for the World Wide Web using autostereoscopic displays and tracking devices17th International Conference on 3D Web Technology (Web3D '12), Aug 2012, Los Angeles, United States. ⟨10.1145/2338714.2338724⟩ |
A VIRTUAL PROTOTYPING TOOL FOR KNITWEAR SIMULATIONEUROSIS-ETI, Jun 2006, Palerme, Italy |
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Smooth parametric surfaces retrieval from triangular meshes using RBFsGraphiCon, Jul 2006, Novosibirsk, Russia |
Towards Mechanical Level of Detail for Knitwear SimulationWinter School in Computer Graphics and Visualizatio, Feb 2001, Plzen, Czech Republic |
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HoloLens in the operating room (HoBO): Influence of mixed reality during a precision task performed on a phantom adapted to surgeryColloque XR en mouvement, 2025, Limoges, France |
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Consumer virtual reality: from entertainment to motion analytics27th Annual Congress of the European College of Sport Science, Aug 2022, Sevilla, Spain |
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Spline et Idéal, ou la création d’oeuvres numériques animées et élastiquesSimulation technologique et matérialisation artistique, une exploration transdisciplinaire Arts/sciences, 2012 |
Animation traditionnelle par ordinateurInformatique graphique, modélisation géométrique et animation Série Traitement du Signal et de l'Image (Traité IC2), 2007 |
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SPLINE AND IDEAL: FROM REAL TO VIRTUAL SCULPTURES, AND BACKComputer Vision and Graphics, 32, Kluwer Academic Publishers, pp.457-462, 2006, Computational Imaging and Vision, ⟨10.1007/1-4020-4179-9_65⟩ |
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Continuous deformation energy for Dynamic Material Splines subject to finite displacementsComputer Animation and Simulation 2001, pp.87-97, 2001, ⟨10.1007/978-3-7091-6240-8_9⟩ |
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Animation dynamique de corps déformables continusInformatique [cs]. Université de Reims Champagne Ardenne (URCA), 2001. Français. ⟨NNT : 2001REIMS026⟩ |