Pierre-Henry LEVEAU
Publications
Publications
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Embodiment, immersion, and enjoyment in virtual reality marketing experiencesPsychology and Marketing, 2023, 40 (7), pp.1329 - 1343. ⟨10.1002/mar.21822⟩ |
Tourism, Technologies and Consumption in the 5.0 EraISTE Ltd and John Wiley & Sons Inc. Wiley; ISTE Group, 10 (1), https://onlinelibrary.wiley.com/doi/book/10.1002/9781394372805, 2025, Sciences, société et nouvelles technologies, Philippe Violier, 9781786309839. ⟨10.1002/9781394372805⟩ |
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Tourisme, technologies et consommation à l’ère du 5.0ISTE Editions. ISTE Group, 15, https://www.istegroup.com/fr/produit/tourisme-technologies-et-consommation-a-lere-du-5-0/, 2025, Sciences, société et nouvelles technologies, Philippe Violier, 9781836120247 |
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Le premier zoo virtuel d’Europe peut-il éveiller les consciences sur le bien-être animal ?2025, https://theconversation.com/le-premier-zoo-virtuel-deurope-peut-il-eveiller-les-consciences-sur-le-bien-etre-animal-269865. ⟨10.64628/AAK.4uymmpccs⟩ |
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Position du corps, gamification et incarnation sur le comportement du consommateur lors d'expériences en réalité virtuelleGestion et management. Université d'Angers, 2022. Français. ⟨NNT : 2022ANGE0025⟩ |
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Position du Corps, Gamification et Incarnation sur le Comportement du Consommateur lors d'Expériences en Réalité VirtuelleGestion et management. Ecole doctorale en Sciences Economiques et Sciences De Gestion (ED EDGE) - 597, 2022. Français. ⟨NNT : ⟩ |