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Être en apesanteur : Une approche diégétique en réalité virtuelleEntrelacs, 2020, ENTRELACS n° 17 : Enjeux Audiovisuels du Cinéma 360°,, pp.1-17. ⟨10.4000/entrelacs.5918⟩
Article dans une revue
(article de synthèse)
hal-04429441
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Une nouvelle frontière numérique pour la cocréation 3DFrontières Numériques 2023, Imad Saleh Samuel Szoniecky, Malek Ghenima E, Jun 2023, Hammamet, Tunisie
Communication dans un congrès
hal-04429105
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A Framework Enabling Real-time Multi-user Collaborative Workflow in 3D Digital Content Creation SoftwareWSCG'2021 - 29. International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision'2021, May 2021, Prague, Czech Republic. pp.91-100, ⟨10.24132/CSRN.2021.3002.10⟩
Communication dans un congrès
hal-04429354
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Collaboration en temps réel pour la production de films d’animation numériqueMultimédia [cs.MM]. Université Paris 8, 2022. Français. ⟨NNT : ⟩
Thèse
tel-04018090
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