Tifanie BOUCHARA
Publications
Publications
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AVA: An Audio-based Virtual Aiming System for Accessible VR Shooting Games2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), Mar 2025, Saint Malo, France. pp.1172-1173, ⟨10.1109/VRW66409.2025.00232⟩ |
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Accessibility Of Shooting Task For Blind And Visually Impaired: A Sonification Method Comparison29th International Conference on Auditory Display (ICAD 2024), Jun 2024, Troy, NY, United States. ⟨10.21785/icad2024.012⟩ |
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Impact of an audio-haptic strap to augment immersion in VR video gaming: a pilot studyAM '23: Audio Mostly 2023, Aug 2023, Edinburgh & Online, United Kingdom. pp.147-153, ⟨10.1145/3616195.3616202⟩ |
Accessibilité des jeux vidéo et tir sportif en réalité virtuelle aux personnes aveugles et malvoyantesJJCAAS 2023 : Journées Jeunes Chercheurs en Audition, Acoustique musicale et Signal audio, Société Française d'Acoustique [SFA], Sciences et Technologies de la Musique et du Son [UMR 9912 - STMS], Apr 2023, Paris, France |
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Music Therapy in Virtual Reality for Autistic Children with Severe Learning DisabilitiesVRST 2023: 29th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, Oct 2023, Christchurch, New Zealand. pp.1-9, ⟨10.1145/3611659.3615713⟩ |
Évaluation de la négligence spatiale unilatérale en réalité virtuelle : une étude de casJournées de Neurologie de Langue Française 2023, Apr 2023, Lyon, France. pp.S89 P18.13, ⟨10.1016/j.neurol.2023.01.450⟩ |
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Evaluating the Acceptability and Usability of a Head-Mounted Augmented Reality Approach for Autistic Children With High Support Needs19th EuroXR International Conference (EuroXR 2022), Sep 2022, Stuttgart, Germany. pp.53-72, ⟨10.1007/978-3-031-16234-3_4⟩ |
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Multisense Blind Shooter: Auditory mobile application to assist blind and visually impaired people in target shootingDisab2022, Workshop "Engineering Interactive Computing Systems for People with Disabilities”. 14th ACM SIGCHI Symposium on Engineering Interactive Computing Systems (EICS2022)., Jun 2022, Nice, France |
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Designing an Extended Reality Application to Expand Clinic-Based Sensory Strategies for Autistic Children Requiring Substantial Support: Participation of Practitioners2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), Oct 2021, Bari, France. pp.254-259, ⟨10.1109/ISMAR-Adjunct54149.2021.00059⟩ |
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First Steps Towards Augmented Reality Interactive Electronic Music ProductionIEEE VR Workshop on Sonic Interaction for Virtual Environments, Mar 2021, Lisbon, Portugal. ⟨10.1109/VRW52623.2021.00024⟩ |
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Towards a Better Understanding of Mental Models Implied in Sonic Icon Design and Perception26th International Conference on Auditory Display (ICAD 2021), Jun 2021, Virtual Conference, France. pp.7-14, ⟨10.21785/icad2021.006⟩ |
A new step to optimize sound localization adaptation through the use of visionAES International Conference on Audio for Virtual and Augmented Reality, Aug 2020, Seatle, United States |
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Immersive sonification of protein surface2020 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), Mar 2020, Atlanta, United States. pp.380-383, ⟨10.1109/VRW50115.2020.00082⟩ |
Démonstration du projet chien guide virtuelUNILJV2019: Les langages du jeu vidéo : codes, discours et images en jeu, UNIL Game Lab, Oct 2019, Lausanne, Suisse |
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Influence of vision on short-term sound localization training with non-individualized HRTFEAA Spatial Audio Signal Processing Symposium, Sep 2019, Paris, France. pp.55-60, ⟨10.25836/sasp.2019.04⟩ |
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Sonification Immersive de la Surface de Protéines30eme conférence francophone sur l'interaction homme-machine, Oct 2018, Brest, France |
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Evaluation de la saillance d’annonces vocales par un paradigme de double-tacheCongrès Français d'Acoustique, Apr 2014, poitiers, France |
Guidage attentionnel à base de flou audiovisuel pour la conception d'interfaces multimodalesErgo'IHM, Oct 2012, Biarritz, France. pp.124--131, ⟨10.1145/2652574.2653419⟩ |
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Gestural auditory and visual interactive platform14th International Conference on Digital Audio Effects (DAFx-11), Sep 2011, Paris, France. pp.69 |
Effect of signal-to-noise ratio and visual context on environmental sound identificationAudio Eng Soc Conv 128, May 2010, London, United Kingdom. pp.1-11 |
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Audio-visual renderings for multimedia navigationIntl. Conf. on Auditory Display, Jun 2010, Washington, D.C., United States. pp.245-252 |
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Le « Scene-Modeler » : des outils pour la modélisation de contenus multimédias interactifs spatialisésJournées d'Informatique Musicale, Mar 2008, Albi, France |
Chapter 4. Immersive Sound for XRMariano Alcañiz; Marco Sacco; Jolanda G. Tromp. Roadmapping Extended Reality: Fundamentals and Applications, 1, Wiley, 2022, 9781119865148. ⟨10.1002/9781119865810.ch4⟩ |
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Conception d’une application multisensorielle de réalité augmentée destinée au bien-être d’enfants avec autisme modéré à sévèreHandiversité 2021, Apr 2021, Orsay, France. |
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Livrable 1.3.4 du projet UnitedVR : état de l’art sur la présence, l’immersion, la co-présence et l’incarnation en jeu vidéo et réalité mixte[Interne] Conservatoire National des Arts et Métiers (CNAM); CEDRIC laboratory. 2020 |
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Comparaison et combinaison de rendus visuels et sonores pour la conception d'interfaces homme-machine : des facteurs humains aux stratégies de présentation à base de distorsionAutre [cs.OH]. Université Paris Sud - Paris XI, 2012. Français. ⟨NNT : 2012PA112248⟩ |