Xavier Chermain

90 %
Libre accès
10
Documents
Affiliation actuelle
  • Matter from Graphics (MFX)
Contact

Publications

Publications

Deposit thumbnail

Towards Accessible Non-Planar FFF Using Triple Z-Axis Kinematics

Giovanni Cocco , Eric Garner , Vincent Belle , Cédric Zanni , Xavier Chermain

SCF '25 - ACM Symposium on Computational Fabrication, Nov 2025, Cambridge (MA), United States. pp.1-12, ⟨10.1145/3745778.3766652⟩

Communication dans un congrès hal-05366062v1

Real-Time Geometric Glint Anti-Aliasing with Normal Map Filtering

Xavier Chermain , Simon Lucas , Basile Sauvage , Jean-Michel Dischler , Carsten Dachsbacher

ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games, 20-22 avril 2021, Apr 2021, En ligne, France. ⟨10.1145/3451257⟩

Communication dans un congrès hal-03243968v1

Importance Sampling of Glittering BSDFs based on Finite Mixture Distributions

Xavier Chermain , Basile Sauvage , Jean-Michel Dischler , Carsten Dachsbacher

Eurographics Symposium on Rendering, 2021, En ligne, France. ⟨10.2312/sr.20211289⟩

Communication dans un congrès hal-03402859v1
Deposit thumbnail

Atomizer: Beyond Non‐Planar Slicing for Fused Filament Fabrication

X. Chermain , G. Cocco , C. Zanni , E. Garner , P A Hugron et al.

Computer Graphics Forum, 2025, 44 (5), ⟨10.1111/cgf.70189⟩

Article dans une revue hal-05237693v1
Deposit thumbnail

Anisotropic Specular Image‐Based Lighting Based on BRDF Major Axis Sampling

Giovanni Cocco , Cédric Zanni , Xavier Chermain

Computer Graphics Forum, In press, ⟨10.1111/cgf.15233⟩

Article dans une revue hal-04766640v1
Deposit thumbnail

Orientable Dense Cyclic Infill for Anisotropic Appearance Fabrication

Xavier Chermain , Cédric Zanni , Jonàs Martínez , Pierre-Alexandre Hugron , Sylvain Lefebvre

ACM Transactions on Graphics, 2023, 42 (4), pp.13. ⟨10.1145/3592412⟩

Article dans une revue (article de synthèse) hal-04129173v1

Procedural Physically-based BRDF for Real-Time Rendering of Glints

Xavier Chermain , Basile Sauvage , Jean-Michel Dischler , Carsten Dachsbacher

Computer Graphics Forum, 2020, 39 (7), pp.243-253. ⟨10.1111/cgf.14141⟩

Article dans une revue hal-03235727v1
Deposit thumbnail

Glint Rendering based on a Multiple‐Scattering Patch BRDF

Xavier Chermain , Frédéric Claux , Stephane Merillou

Computer Graphics Forum, 2019, 38 (4), pp.27-37. ⟨10.1111/cgf.13767⟩

Article dans une revue hal-02364885v1
Deposit thumbnail

A microfacet-based BRDF for the accurate and efficient rendering of high-definition specular normal maps

Xavier Chermain , Frédéric Claux , Stephane Merillou

The Visual Computer, In press, ⟨10.1007/s00371-018-1606-7⟩

Article dans une revue hal-02157630v1
Deposit thumbnail

Rendu basé physique de micro-reflets

Xavier Chermain

Synthèse d'image et réalité virtuelle [cs.GR]. Université de Limoges, 2019. Français. ⟨NNT : 2019LIMO0070⟩

Thèse tel-02446425v1