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Cédric Plessiet

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Publications

Digital Panel 5 – Digital Art for Storytelling From one body to another Chair: Dr Paul Micklethwaite

Banuchyan Tsovinar , Cédric Plessiet
Digital sustainability, from resilience to transformation, Sep 2024, Londres, United Kingdom
Communication dans un congrès hal-04413320v1

De l’empreinte du corps réel au « double-autre » virtuel

Cédric Plessiet , Kelly Mézino
Valeurs de l'empreinte, Emmanuel Boldrini; Léa Dédola; Maëlys Jusseaux; Julien Lomet; Bastien Mouchet, Mar 2023, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04364477v1
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Collaboration in a virtual reality artwork: the experience of co-presence, co-creation and letting go

Julien Lomet , Ronan Gaugne , Cédric Plessiet , Joël Laurent , Valérie Gouranton
MOCO 2022 - 8th International Conference on Movement and Computing, Jun 2022, Chicago & Virtual, United States
Communication dans un congrès hal-04149136v1

Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019) [Slides]

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Le Jeu Vidéo - Au Carrefour de l’Histoire, des arts et des médias, Ecole Emile Cohl, Mar 2019, Lyon, France
Communication dans un congrès hal-04246839v1

A Proposal for the Classification of Virtual Character

Cédric Plessiet , Georges Gagneré , Rémy Sohier
3rd International Conference on Human Computer Interaction Theory and Applications, Feb 2019, Prague, France. pp.168-174, ⟨10.5220/0007569401680174⟩
Communication dans un congrès hal-04582452v1
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MITMI Man-In-The-Middle Interaction: The human back in the loop

Cédric Plessiet , Jean-François Jego
VRIC 2019 Virtual Reality International Conference, Mar 2019, Laval, France
Communication dans un congrès hal-04420565v1
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Experiencing avatar direction in low cost theatrical mixed reality setup

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
MOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212892⟩
Communication dans un congrès hal-04024942v1

Avatar Staging : an evolution of a real-time framework for theater based on an on-set previs technology

Cédric Plessiet , Georges Gagneré , Rémy Sohier
VRIC '18: Virtual Reality International Conference - Laval Virtual VRIC '18, Apr 2018, Laval France, France. pp.1-6, ⟨10.1145/3234253.3234293⟩
Communication dans un congrès hal-04025035v1
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Challenges of movement quality using motion capture in theatre

Georges Gagneré , Andy Lavender , Cédric Plessiet , Tim White
MOCO '18: 5th International Conference on Movement and Computing, Jun 2018, Genoa, Italy. pp.1-6, ⟨10.1145/3212721.3212883⟩
Communication dans un congrès hal-04024987v1

La féminisation des formations

Cédric Plessiet
Rencontre, Animation, Formation, 2017, Paris, France
Communication dans un congrès hal-02530411v1

Effets spéciaux: lumière sur les métiers du futur

Cédric Plessiet
Table-ronde « Cinéma : Quand le Code Crève l'Écran », 2017, Paris-Cité des sciences et de l’industrie, France
Communication dans un congrès hal-02530409v1

Table ronde : Le métier de Technical Director: Hybridation entre expertise technique et création artistique au sein des pipelines d'effets spéciaux numériques

Anne-Laure George-Molland , Cédric Plessiet , Etienne Pecheux , Dominique Vidal
Colloque "La Création cinématographique: coopérations artistiques et cadrages industriels", Université de Lorraine-Metz, 23-24 novembre 2017, 2017, Metz, France
Communication dans un congrès hal-03076183v1
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Perceptions (théâtrales) de l'augmentation numérique

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Frontières Numériques : Perceptions, Dec 2016, Toulon, France
Communication dans un congrès hal-02101604v1

Logiciels open source: quoi de neuf ?

Cédric Plessiet
Rencontre, Animation, Développement, Innovation, 2016, Paris, France
Communication dans un congrès hal-02530417v1

La formation des TD à ATI Paris VIII

Cédric Plessiet
Rencontre, Animation, Développement, Innovation, 2015, Paris, France
Communication dans un congrès hal-02530418v1

Etat des lieux de l’offre libre

Anne-Laure George-Molland , Cédric Plessiet
Rencontres "Animation Développement Innovation", Cité Internationale de la Bande Dessinée et de l’Image, 2015, Angoulême, France
Communication dans un congrès hal-02526445v1

Etat de l'offre libre

Anne-Laure George-Molland , Cédric Plessiet
Deuxième édition des Rencontres Animation Développement Innovation Cité Internationale de la Bande Dessinée et de l'Image, Angoulême, 18 novembre 2015, 2015, Angoulême, France
Communication dans un congrès hal-03076182v1
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Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'«acteur»

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
La direction d'acteurs peut-elle s'apprendre?, Université Paris 8, Dec 2014, Saint-Denis, France
Communication dans un congrès hal-04569422v1

Jeux vidéo; histoire et secrets de fabrication

Cédric Plessiet
Le salon "Savantes banlieues", 2013, Villetaneuse-UP13, France
Communication dans un congrès hal-02530414v1

Les Spectateurs

Cédric Plessiet , Georges Gagneré
Pour un imaginaire numérique avec Edmond Couchot, 2022, pp.138-139
Autre publication scientifique hal-04025053v1

Main Verte

Cédric Plessiet
2019
Autre publication scientifique hal-04454879v1

L’InstitE

Cédric Plessiet
2019
Autre publication scientifique hal-04454873v1

Rêverie

Cédric Plessiet
2018
Autre publication scientifique hal-04454925v1

Ca Bug dans les rotations

Cédric Plessiet
2018
Autre publication scientifique hal-04454926v1

Masque

Cédric Plessiet
2018
Autre publication scientifique hal-04454913v1

Les miens

Cédric Plessiet
2018
Autre publication scientifique hal-04454885v1

Kelly Conférencière

Cédric Plessiet
2018
Autre publication scientifique hal-04454938v1
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De la Sculpture Matrice à l’Acteur Virtuel

Cédric Plessiet
Art et histoire de l'art. Université paris 8, 2019
HDR tel-04386350v1
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Quand la marionnette coupe ses fils. Recherches sur l’acteur virtuel

Cédric Plessiet
Art et histoire de l'art. Université Paris 8 Vincennes Saint-Denis, 2019
HDR tel-03555676v1

Évolution du pipeline de fabrication des effets visuels au regard d’enjeux techniques contemporains

Anne-Laure George-Molland , Cédric Plessiet
Réjane Hamus-Vallée; Giusy Pisano; Caroline Renouard. Truquer, Créer, Innover. Les effets spéciaux en France, Presses Universitaires du Septentrion, 2024, 2757440284
Chapitre d'ouvrage hal-04525525v1
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Quand le jeu vidéo est le catalyseur d'expérimentations théâtrales (2014-2019)

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Éditions du Centre de Recherche et d'Histoire Inter-médias (CHRI). Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias, pp.209-219, 2023, 978-2-494077-00-3
Chapitre d'ouvrage hal-03959045v2
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Interconnected virtual space and Theater. Practice as research on theater stage in the era of the network

Georges Gagneré , Cédric Plessiet , Rémy Sohier
Wiley. Challenges of the Internet of Things. Technology, Use, Ethics, 2018, ⟨10.1002/9781119549765.ch8⟩
Chapitre d'ouvrage hal-02519167v1

Avant le tournage, du concept à la prévisualisation

Cédric Plessiet
Effets Spéciaux – Crevez l’écran !, Réjane Hamus-Vallée (dir.), Editions La Martiniere, pp.14-30, 2017
Chapitre d'ouvrage hal-02516401v1
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Traversées des frontières

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
Hakim Hachour; Nasreddine Bouhai; Imad Saleh. Frontières numériques et artéfacts, L'Harmattan, 2015, 978-2-343-07623-2
Chapitre d'ouvrage hal-04025004v1

Échanges entre metteur en scène et artiste numérique à propos de la direction d'« acteur »

Georges Gagneré , Cédric Plessiet
La direction d'acteurs peut-elle s'apprendre ?,J.-F. Dusigne (dir.), Les Solitaires intempestifs, pp.360-374, 2015, 978-2-84681-451-5
Chapitre d'ouvrage hal-02523764v1

Autonomous and interactive virtual actor, cooperative virtual environment for immersive Previsualisation tool oriented to movies

Cédric Plessiet , Salma Chaabane , Ghaya Khemiri
Proceedings of the 2015 Virtual Reality International Conference (VRIC '15), ACM, 2015
Chapitre d'ouvrage hal-02523881v1

Producing Creative Artistic Projects by Grouping Students’ ComputerGraphics Research Topics

Anne-Laure George-Molland , Cédric Plessiet
35th Annual Conference of the European Association for ComputerGraphics – Education Papers, Eurographics, 2014
Chapitre d'ouvrage hal-02523767v1

3D Character Posing from 2D Sketches for Storyboarding

Sophia Mouajjah , Cédric Plessiet
2021 7th International HCI and UX Conference in Indonesia (CHIuXiD), IEEE, pp.12-15, 2021, 978-1-6654-0780-9. ⟨10.1109/CHIuXiD54398.2021.9650611⟩
Proceedings/Recueil des communications hal-04451780v1