Mamoudou Ndiaye
- Le Mans Université (UM)
- Institut Universitaire de Technologie - Laval (IUT Laval)
Présentation
Doctorant contractuel en Sciences de l’information et de la communication à Le Mans Université, je mène une recherche sur les pratiques informationnelles liées aux jeux sérieux numériques envisagés comme ressources éducatives spécifiques. Mes axes de recherche actuels portent sur :
Domaines de recherche
Publications
Publications
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Digital Serious Games as Tools to Support Education : Information Practices of Teachers, Integration Perspectives and Challenges of their Preservation at the French National Library (BnF)The 53rd Annual Conference of the Canadian Association for Information Science, May 2025, Halifax (Canada), Canada. Proceedings of the Annual Conference of CAIS / Actes du congrès annuel de l'ACSI, 2025, ⟨10.29173/cais1886⟩ |
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Échanges autour des pratiques en recherche pluridisciplinaire : construire, collaborer, valoriser10èmes Rencontres des Jeunes Chercheuses et Chercheurs en EIAH (Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain), Jun 2024, Laval, France |
The Digital Serious Games, a Specific Educational Resource: Analysing Teachers and Educational Engineer’s Information Seeking Behaviour Using the Concept of Information HorizonsGames and Learning Alliance: 12th International Conference, GALA 2023, Games and Learning Alliance, Nov 2023, Dublin, Ireland. pp.444-450, ⟨10.1007/978-3-031-49065-1_47⟩ |
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Digital Serious Games as Educational Tools: Information Practices of Actors and Field DynamicsDoctorales de la Société française des sciences de l’information et de la communication (SFSIC) 2024, Société française des sciences de l’information et de la communication (SFSIC), Jun 2024, Nancy, France |
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Towards an Analysis of the Information Practices of Actors Involved in the Field of Educational Serious GamesOCCE 2024 Digitally Transformed Education: Are We There Yet?, OCCE 2024 – IFIP TC3 Open Conference on Computers in Education, Feb 2024, Bournemouth, United Kingdom |
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Favoriser la mise en oeuvre de Serious Games : analyse des pratiques et retours d'expériences d'enseignants et d'ingénieurs pédagogiquesRJC-EIAH 2024, Le Mans Université, Jun 2024, Laval, France. pp.82-94 |
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Vers une analyse des pratiques informationnelles des acteurs impliqués dans le domaine des serious gamesEnvironnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain (EIAH), Association des Technologies de l’Information pour l’Éducation et la Formation (ATIEF), Jun 2023, Brest, France. pp.332-335 |
Les serious games numériques, des ressources éducatives spécifiques : vers une analyse des horizons informationnels d’acteurs.17ème Journée des Jeunes Chercheurs en SIC, Laboratoire GERIICO, May 2023, Lille (France), France |
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The Digital Serious Games, a Specific Educational Resource: Analysing Teachers and Educational Engineer’s Information Seeking Behaviour Using the Concept of Information HorizonsGames And Learning Alliance Conference 2023 (GALA 2023), Nov 2023, Dublin (IE), Ireland. Springer Nature Switzerland, Games and Learning Alliance, 14475, pp.444-450, 2024, Lecture Notes in Computer Science |