Thomas Morisset
- Centre de recherche en histoire des idées (CRHI)
Présentation
Mes recherches se situent à l'articulation de la philosophie esthétique et de la philosophie de la technique. Plus précisémente je travaille principalement dans les directions suivantes :
Publications
Publications
À l’épreuve de l’art. Expériences esthétiques et attitudes philosophiquesMimésis, 2025, 9788869764745 |
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Du beau jeu. Esthétique, technique et jeux vidéoPresses universitaires de Rennes, 2024, 978-2-7535-9328-2. ⟨10.4000/books.pur.195041⟩ |
L'ajustement comme matière esthétique. Parcours autour de trois petits choix vidéoludiquesNuée. A l'épreuve de l'art. Expériences esthétique et attitudes philosophiques, Mimésis, 2025, 9788869764745 |
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Sentir et apprécier sensiblement les efforts d'autrui en tant que spectateurBruno Trentini. Le corps spectatoriel à l'épreuve, Le Bord de l'eau, pp.159-172, 2024, 9782385190248 |
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Le joueur et le musicien : approche philosophique des jeux instrumentésLiège Game Lab. Entre le jeu et le joueur. Écarts et médiations., Presses Universitaires de Liège, 2023 |
Sentir la matière numériqueEtudes digitales, 16-2, pp.216, 2025, ⟨10.48611/isbn.978-2-406-18791-2⟩ |
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D'une beauté trouble et mêlée : Sur l'impureté de l'expérience esthétiquePistes. Revue de philosophie contemporaine, 5, 2024 |
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Actualité vidéoludique du "Contre l'interprétation" de Susan SontagLe jeu vidéo, une herméneutique en acte, Jan 2021, Liège, Belgique |
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Entre la théorie et la douleur : à propos d'une réappropriation de la catharsisDéplacements conceptuels : appropriation, inflexion, réactualisation en philosophie de l'art, Équipe doctorale du Centre Victor Basch; Marianne Massin, Dec 2020, Paris, France |
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Le jeu numérique en vaut-il la chandelle ? De la difficulté à faire sentir l'interaction numérique au théâtreJournées d'informatique théâtrale, Performance Lab, Feb 2020, Grenoble, France |
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La pluralité du jouer comme pratique de réceptionDes attitudes devant l'oeuvre, Équipe doctorale du centre Victor Basch; Marianne Massin, Dec 2019, Paris, France |
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Faut-il finir les jeux que l'on a commencé ?La fin dans les jeux vidéo. Aspects des spatio-temporalités vidéoludiques, Karim Charredib; Yannick Kernec'h, Nov 2016, Rennes, France |
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Les jeux vidéo ou la dépense des imagesJeu vidéo : singularité(s) d'un art de l'écran, Apr 2015, Strasbourg, France |
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Du beau jeu. Pour une esthétique des jeux vidéoPhilosophie. Sorbonne Université, 2020. Français. ⟨NNT : ⟩ |