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Thomas Morisset

Maître de conférences (Lecturer) in Philosophy at the Université Côte d'Azur
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Mes recherches se situent à l'articulation de la philosophie esthétique et de la philosophie de la technique. Plus précisémente je travaille principalement dans les directions suivantes : * Dans la continuité de ma thèse, consacrée à l'expérience de la beauté dans les jeux vidéo, je continue à travailler sur les jeux vidéo et sur le concept de jeu, notamment dans son rapport à la technique. * D'une manière plus large, je mène une enquête sur le concept d'effort, notamment sur l'appréciation sensible de celui-ci, dans les arts et les techniques, afin d'explorer une manière spécifiquement technique de se rapporter au sensible et de comprendre la fécondité pour la culture de ces expériences d'appréciation sensible de l'effort. * Suite à mon engagement dans le projet ProPhilia, je travaille également sur les relations entre philosophie et recherche-création, notamment dans la perspective de la diffusion de la philosophie auprès d'un large public. Cela m'amène notamment à m'intéresser à la manière d'écrire la philosophie, notamment sur son usage de la fiction.

Publications

Du beau jeu

Thomas Morisset
Presses universitaires de Rennes, 2024, 978-2-7535-9328-2. ⟨10.4000/books.pur.195041⟩
Books hal-04477792v1
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Enjeu des rencontres entre scénographie et jeux vidéo

Thomas Morisset
Registres : Revue d'études théâtrales, 2024, 24, p. 51-58
Journal articles hal-04657829v1

La valeur culturelle des efforts vidéoludiques

Thomas Morisset
Images du travail, travail des images, 2024, 16, ⟨10.4000/itti.4458⟩
Journal articles hal-04478711v1
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Le poète, métier et vocation : à propos de La Décision d'Yves Bonnefoy. Fonder sur l'épiphanie, de Patrick Werly

Thomas Morisset
Cahiers philosophiques, 2024, N° 176 (1), pp.111-115. ⟨10.3917/caph1.176.0113⟩
Journal articles hal-04655824v1

Jeu ouvert, jeu fermé : penser les expériences vidéoludiques à partir de leurs beautés

Thomas Morisset
Sciences du jeu, 2023, 20-21, ⟨10.4000/sdj.5923⟩
Journal articles halshs-04348525v1
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Pour calmer l'intranquillité esthétique : Vérité et exercice spirituel dans l'oeuvre d'Yves Bonnefoy

Thomas Morisset
Littératures, 2022, La langue, organisme vivant, 85, pp.135-153. ⟨10.4000/litteratures.3416⟩
Journal articles halshs-03694672v1

Le heurt dans le catch ou le plaisir pris aux limites de la fiction

Thomas Morisset
Nouvelle Revue d'Esthétique, 2022, Arts en marge, n° 29 (1), pp.19-27. ⟨10.3917/nre.029.0019⟩
Journal articles halshs-03794597v1
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De quoi le jeu vidéo est-il l'art ?

Thomas Morisset
NECTART , 2019, 8 (1), pp.38-45. ⟨10.3917/nect.008.0038⟩
Journal articles halshs-03149220v1
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Entre la lutherie et les jeux vidéo : penser un jugement de goût technique

Thomas Morisset
Sciences du jeu, 2019, 11, ⟨10.4000/sdj.1801⟩
Journal articles halshs-03126617v1

Nature de la lecture et matérialité des livres dans les jeux vidéo

Thomas Morisset
Mémoires du livre / Studies in Book Culture, 2014, 5 (2), ⟨10.7202/1024776ar⟩
Journal articles halshs-03126618v1

Quelle poétique de la main dans les jeux vidéo ?

Thomas Morisset
Entrelacs, 2013, 10, ⟨10.4000/entrelacs.495⟩
Journal articles halshs-03175719v1
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Actualité vidéoludique du "Contre l'interprétation" de Susan Sontag

Thomas Morisset
Le jeu vidéo, une herméneutique en acte, Jan 2021, Liège, Belgique
Conference papers halshs-03132240v1
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Le jeu numérique en vaut-il la chandelle ? De la difficulté à faire sentir l'interaction numérique au théâtre

Thomas Morisset
Journées d'informatique théâtrale, Performance Lab, Feb 2020, Grenoble, France
Conference papers halshs-03154127v1
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Entre la théorie et la douleur : à propos d'une réappropriation de la catharsis

Thomas Morisset
Déplacements conceptuels : appropriation, inflexion, réactualisation en philosophie de l'art, Équipe doctorale du Centre Victor Basch; Marianne Massin, Dec 2020, Paris, France
Conference papers halshs-03151411v1
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La pluralité du jouer comme pratique de réception

Thomas Morisset
Des attitudes devant l'oeuvre, Équipe doctorale du centre Victor Basch; Marianne Massin, Dec 2019, Paris, France
Conference papers halshs-03151399v1
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Faut-il finir les jeux que l'on a commencé ?

Thomas Morisset
La fin dans les jeux vidéo. Aspects des spatio-temporalités vidéoludiques, Karim Charredib; Yannick Kernec'h, Nov 2016, Rennes, France
Conference papers halshs-03174432v1
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Les jeux vidéo ou la dépense des images

Thomas Morisset
Jeu vidéo : singularité(s) d'un art de l'écran, Apr 2015, Strasbourg, France
Conference papers halshs-03149075v1