Quentin MOREIRA
- Université Sorbonne Nouvelle - Paris 3
- THALIM - Théorie et histoire des arts et des littératures de la modernité - UMR 7172 (THALIM)
Présentation
Thèse en cours: "Du corps à l'entité vidéoludique: étude de l'acteur dans le jeu vidéo" sous la direction de Fanny Lignon
Domaines de recherche
Publications
Publications
Du corps à l’entité vidéoludique: étude de l’acteur dans le jeu vidéo(s'ouvre dans un nouvel onglet)Séminaire des doctorants de l'ED267, Séminaire des doctorants de l'ED267, Jan 2026, Maison de la recherche de la Sorbonne nouvelle, Paris, France |
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L’acteur dans le jeu vidéo : Quand la présence de corps réels redéfinit l’expérience vidéoludique(s'ouvre dans un nouvel onglet)Formes sensibles du jeu, Raphaël Szöllösy; Emma Warambourg; Auxence Robert; Approches contemporaines de la création et de la réflexion artistiques (ACCRA - UR 3402), Oct 2026, Strasbourg, France |
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Du corps à l’entité vidéoludique: Keanu Reeves dans Cyberpunk 2077(s'ouvre dans un nouvel onglet)Journée doctorale de l'AFECCAV 2026, AFECCAV, Sep 2026, Université Gustave Eiffel, Champs-sur-Marne, France |
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L’acteur dans le jeu vidéo : l’incarnation morcelée(s'ouvre dans un nouvel onglet)Interculturalia 8: Expériences (dés)incarnées : nos réalités, au carrefour des arts, des cultures et des sciences, Université Alexandru Ioan Cuza, Apr 2026, Iași, Roumanie |